Join our Discord to chat with fellow friendly gamers and our knowledgeable contributors!

The Fidgetts Reviews (Game Boy)

Published by
Developed by
Released
Platform
...
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
...
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say



Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
80
Player One (Dec, 1993)
Vous serez amené à utiliser votre matière grise afin de comprendre comment rejoindre la sortie, et une fois repérée, comment y accéder. Entre deux niveaux, le jeu vous proposera une partie de casse-briques dont la difficulté augmente en fonction de votre progression. Seul problème (car il y en a un, hélas !) : le temps imparti à chaque tableau est vraiment très très juste.
75
Mega Fun (Oct, 1993)
Endlich mal etwas halbweg Neues auf dem Game Boy. The Fidgetts hechelt nicht den gängigen Jump‘n Run-Spielen hinterher, sondern hat durchaus etwas Eigenständigkeit zu bieten. Die Grundidee erinnert zwar an Krusty‘s Fun House, wurde aber wesentlich konsequenter in die Tat umgesetzt und bietet langfristigen Knobelspaß, noch dazu mit deutschen Texten und einer Passwort-Funktion. Grafik und Soundeffekte gehen für GB-Verhältnisse auch Ok. Kurz und gut: Die Fidgetts sind für mich neben Zelda das Highlight dieses Monats für den Game Boy.
75
Total! (Germany) (Jan, 1994)
In Sachen Grafik und Sound bewegt sich das Game im guten Mittemaß; ganz nett, aber nicht umwerfend. Die beiden Nager Frankie und Freddy sind ziemlich drollig, die Level, in denen sie herum tollen, wirken grafisch indes ein wenig eintönig. Eine weitere kleine Enttäuschung bleibt Euch ebenfalls nicht erspart: Aus der geplanten Game-Link-Option ist nichts geworden. Trotzdem: Wer Jump&Runs mit Denkeinlage mag, wird den Kauf nicht bereuen.
69
Power Unlimited (Feb, 1994)
Je moet er maar van houden, zo'n razend moeilijke mix van platformspel en puzzelspel. Het lijkt een beetje op The Lost Vikings, maar dan natuurlijk voor op de Game Boy. Vooral de tijdslimiet maakt het zo verdomd lastig.