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User Reviews

Bad conversion of a real classic. Tomer Gabel (4643) 3.5 Stars3.5 Stars3.5 Stars3.5 Stars3.5 Stars
An instant classic Elliot H (12) 4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 4.1
Graphics The visual quality of the game 4.1
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.1
Overall User Score (21 votes) 4.1

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Defunct Games (Apr 16, 2012)
Despite being reduced to a small black and white screen, this Contra sequel sacrifices very little on the Game Boy. The action is fast and the controls are spot-on, making this a must-own for anybody who loves the franchise. Don't be fooled by the simple 8-bit graphics, Operation C packs a real punch!
VideoGame (Jun, 1991)
Você deve ajudar Scorpion, o herói, a vencer Black Viper, que insiste em transformar a Terra em uma nação alienígena.
Better known as Gryzor to hardened UK arcadesters, this conversion ranks as one of the best Gameboy carts in existence! The side-on view horizontally scrolling carnage continues in this version and there's even a couple of levels' worth of Ikari Warriors-type vertically scrolling laser death thrown in for good measure. A definite 'must buy'.
Mean Machines (Mar, 1991)
Brill! There aren't that many decent shoot 'em ups available on the Gameboy, but Contra more than redresses the balance. The blasting action is brilliant and really addictive - more than enough to keep any shoot 'em up veteran happy. With great graphics and thumping soundtracks, Contra is an essential buy. Go forth and purchase this now!
Retro Game Reviews (Dec 07, 2014)
Operation C is a classic Game Boy title that's only really let down by its short length. It's incredibly well designed and Konami did an amazing job getting the series onto Nintendo's handheld without sacrificing too much in the gameplay department.
This version of the arcade smash is better than its NES counterpart! The music, new weapons, and intense graphics round out this excellent sure-fire hit. Outstanding!
Player One (Nov, 1992)
Me voilà, perdue, abandonnée, solitaire, seule quoi ! Avec mon fusil mitrailleur pour toute compagnie. Le pire, c'est que je suis un robot... et que je dois affronter des centaines d'extra-terrestres pour ce qui est un des plus durs beat them up de la Game Boy.
Play Time (May, 1992)
Was bei diesem Spiel im Game Boy abläuft, ist alles andere als langweilig: Der Spielhallensound ist geradezu ohrenbetäubend, das Scrolling ist ein wenig verwischt, gehört aber immer noch zur Oberklasse. Die Schüsse aus dem Probotector-Gewehr bestehen aus flinken Salven, wie sie jeder Actionfan gerne sieht. Außerdem läßt sich das Gewehr durch Aufsammeln von Bonus-Icons zum “Spread Gun“, “Fire Gun“ oder “Homing Gun“ aufrüsten. Der Abwechslungsreichtum zwischen den Levels macht das Spiel zur Dauerherausforderung, leider fehlt eine Paßwortfunktion, außerdem stört die Tatsache, daß auch die kleinste Berührung mit etwas Feindlichem den Kampfroboter sofort zum Umfallen bringt.
Video Games (Dec, 1991)
Wer auf fetzige Actionkost sieht, der muß sich Probotector besorgen. Die Levels sind erstklassig ausgetüftelt, sehr fair und abwechslungsreich designed. Meine persönlichen Favoriten: alle Seitenansicht-Spielstufen. Ich konnte nicht eher die Finger vom Joypad lassen, bis ich das finale End-Alien in Stücke geschossen hatte. Das bringt mich auch zum einzig Unerfreulichen: Fünf Levels sind etwas wenig. Es hätten ruhig ein paar Abschnitte mehr sein dürfen. In diesem Quintett wird allerdings fast perfekte Game-Boy-Action geboten.
Programmtechnisch haben die Jungs von Konami den Game Boy zum Glühen gebracht. Massig Sprites, flüssiges Scrolling und „stimmungsvoller“ Sound machen diese Bildschirmaction zu einem Erlebnis ohne gleichen. Contra ist genau der richtige Kontrast zu den Dutzenden von Denkspielen, die es für Nintendos Game Boy gibt.
Total! (Germany) (Jun, 1996)
An diesem Punkt fallen auch die Schwachstellen des Moduls auf: Ein paar Level mehr hätten es schon sein dürfen, und der Schwierigkeitsgrad ist auch aufgrund der wenigen Continues recht happig. Hauptsächlichen Ausgleich dafür bietet das saubere Handling der Söldner und die vielen packenden Action-Szenen. In seiner Ausstattung etwas mager, kann „Probotector“ spielerisch um so mehr mitreißen und auch heutzutage noch gegen Genre-Verwandte bestehen.
Nintendo Life (Aug 14, 2009)
All in all, this is without a doubt a Contra game more worthy of its title than, say, certain PlayStation entries. It hits on most of the aspects that make a good entry: challenging gameplay, tight controls, varied enemies, killer arsenal, macho tunes, big bosses. For a title two years into the mighty portable’s lifespan, it accomplishes an impressive amount in shrinking the essentials of the beloved console/arcade series. Sadly, players are forced to go gung-ho solo, which is disheartening for multiplayer fans and kills some of its longevity. It also borrows a bit too heavily from Super C for comfort, but doesn't really live up to it. Fans of the NES games are foolish to pass this up.
Yes, the two-player mode is gone and it's way too short (a meager five levels) to be a true Contra game, but this hardly detracts from a great portable Contra entry. As the only original Contra on the Game Boy, this is a worthwhile pick up for any owner. It may not be as good as the original, but it doesn't get much better than this with action games on the console.
Power Play (May, 1991)
Nach "Nemesis" liefert Konami einen weiteren Actionhammer für den Game Boy ab: Probotector ist eine hervorragend spielbare Ballerdelikatesse, die ihresgleichen sucht. Die Grafik ist erstaunlich detailreich, der Sound fantastisch und mitreißend - unbedingt über Kopfhörer genießen. Das Spiel könnte allerdings etwas umfangreicher sein (die fünf Levels sind nicht allzu lang); außerdem sollte man Probotector nur bei guten Lichtverhältnissen spielen, um alle Gegner zu erkennen. Aber was soll's: Wer urwüchsig ballern will, dem ist dieses Actionkonzentrat im Hosentaschenformat schwer zu empfehlen.
Ultra gave us some of the best out-of-this-world action with Super C for the NES. Now Game Boy gets into the act with Operation C - only this version may be even tougher and more exciting than the original! Once again you've entered an alien world where friendly faces are about as rare as purple cows. Fortunately, you're armed to the teeth with a new array of super weapons. So what does the C stand for? Challenge!
Portable Review (Sep 21, 2006)
Operation C feels like Contra. It is not simply a matter of sound or graphics, the game offers the same experience and play style.
RetroGame Man (Aug 13, 2017)
In summary, this is a pocket-sized action game that while fun, is made too easy with powered-up weapons and lacks a real multiplayer option. Despite this, the game is still a blast to play and exudes awesome music that really captures a lot of what makes a game part of the Contra series.
Interface (1992)
I och med att man måste traggla igenom samma bana varenda gång man mist sina liv blir det outhärdligt tjatigt. Det återstår bara att stänga av och gå och göra något meningsfullt istället.
I wish I could urge you to track down a copy of Operation C. It's a middling installment to a once magnificent franchise, but it's not without entertaining moments. The game just doesn't compare favorably to most of the rest of the series. It features no standout scenes, no memorable clashes, and it takes too long to finally become the run 'n gun experience it should have been from the start. You won't likely regret playing through Operation C, but you aren't especially likely to remember much about the experience, either.