WCW Wrestling: The Main Event Reviews (Game Boy)
User Reviews
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Our Users Say
Category | Description | User Score |
---|---|---|
AI | The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. | 3.5 |
Gameplay | How well the game mechanics work and the game plays. | 3.3 |
Graphics | The visual quality of the game | 3.5 |
Personal Slant | A personal rating of the game, regardless of other attributes | 3.0 |
Sound / Music | The quality of the sound effects and/or music composition | 3.3 |
Overall User Score (6 votes) | 3.3 |
Critic Reviews
MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.65
Total! (Germany) (Dec, 1993)
Die Programmierer haben zwar das eine oder andere Spielelement vom guten alten „WWF Superstars“ geklaut, den Spaß trübt das jedoch nicht. „WCW-The Main Event“ ist zwar kein Meisterwerk, ein Probespiel aber immer wert.
61
Mega Fun (Jan, 1994)
Wurde
auch allmählich
Zeit, daß der
weniger populären, aber dennoch
beliebten WCW
ein Spiel gewidmet wird. Man merkt
sofort, daß bei dem Spiel
weniger auf Grafik und Sound,
mehr auf Gameplay
gesetzt wurde. Schade nur, daß
viel mehr Moves als Drop Kick,
Back Suplex oder Body Slam
nicht vorhanden sind und daher das Spiel nicht so abwechslungsreich ist wie die Kollegen von der
WWF. Auch habt Ihr im Ein-Spieler-Modus schnell den Dreh
raus, so daß dieses Modul
schnell durchgezockt ist. Wenn
Ihr allerdings die Gelegenheit
habt das Spiel zu zweit zu spielen, macht die ganze Sache viel
mehr Spaß, was auch maßgeblich dazu beiträgt, daß The Main
Event ins Mittelmaß befördert
wird. Wrestling-Freunde dürfen
zugreifen.
56
Video Games (Jan, 1994)
Im Grunde genommen gleichen sich fast alle Game-Boy-Wrestlings bis auf die auf die unterschiedlichen Namen der Fleischberge wie ein Ei dem anderen. Auch in WCW Wrestling geht die Steuerung gut von der Hand, eine Menge Special-Moves wie Clotheslines, Flying Elbow Checks und Tombstones zieren die Kontrahenten. Garniert wurde das Ganze mit guter, stimmungsvoller Musik, ruckelfreier Grafik und einer nahezu einwandfreien Spielbarkeit. Das größte Manko besteht darin, daß Ihr nicht das Gefühl habt, wirklich gegen unterschiedliche Gegner anzutreten. Die Pixelhaufen sehen sich oft ziemlich ähnlich und beherrschen alte einen Großteil der gängigen Moves. Fans dürfen trotzdem mal probe-wrestlen.
48
Play Time (Mar, 1994)
Wie so oft, ist dieses digitale Catchen spielerisch die reinste Flaute: Schlagen, Treten und zu guter Letzt den Gegner mit einem anschmiegsamen “Pin“ beglücken, das war‘s an spielerischer Mannigfaltigkeit. Wer es billiger haben will, sollte sich das Ganze lieber auf RTL 2 reinziehen.
40
GamePro (US) (Jun, 1994)
Pro wrestling makes no sense if you want the real thing. Same here - look elsewhere for true fighting action.