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atari mania

User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 3.5
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 3.8
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.5
Graphics The visual quality of the game 3.8
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.7
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.7
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 3.7
Overall User Score (6 votes) 3.7


Critic Reviews

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80
Ich glaube ja gerne, dass den Entwicklern der Vergleich mit Splinter Cell ziemlich auf den Keks geht. Aber, hey, wenn man so offensichtlich vom Genre-König abkupfert, muss man sich halt diverse Vorwürfe anhören. Klar, ein solches Gameplay bietet sich bei der MI-Thematik natürlich an. Nur leider schimmert hier zu sehr die “Das können wir auch“-Einstellung durch. Eigene Ideen und neue, interessante Spielelemente sucht man vergeblich. Stattdessen hinkt Mission Impossible dem großen Libi-Vorbild in allen Bereichen hinterher und drückt sich selbst den negativen Stempel des Trittbrettfahrers auf. Deswegen ist das Spiel zwar nicht zwangsläufig schlecht, nur halt irgendwie überflüssig.
80
N-Zone (May 28, 2004)
Atari liefert mit Mission: Impossible eine gelungene Versoftung der Kino-Hits. Schon die Original-Titelmusik im Intro stimmt super auf das kommende Spielgeschehen ein. Als alter IMF-Fan war ich sehr froh, dass das Spiel auch in spielerischer Hinsicht überzeugend geworden ist. Besonders die vielen Gadgets, die Ethan im Spielverlauf benutzt, sind originell und schaffen eine perfekte Film-Atmosphäre. Lediglich die schwache KI bremst etwas den Spielspaß, da sie keinerlei Herausforderung darstellt.
79
Gamesmania.de (Jan 07, 2004)
Ethan Hunt schlägt sich bei seinem Einsatz recht wacker. Plagiatsvorwürfe wird sich Mission: Impossible - Operation Surma aber wohl oder übel gefallen lassen müssen. Zu stark ist die Ähnlichkeit zum Ubisoft-Hit Splinter Cell. Beim direkten Vergleich mit dem großen Vorbild muß sich der Titel aufgrund der Blickwinkel-Problematik und der schlechteren Grafik zwar klar geschlagen geben, das Agentenabenteuer aus dem Hause Atari bietet aber genügend Kurzweil und Herausforderungen, um Fans des Genres trotzdem vor dem Bildschirm zu fesseln.
73
IGN (Apr 29, 2004)
There's no Tom Cruise to push Mission: Impossible Operation Surma. There's not even a Peter Graves. Even with those tremendous omissions, the latest stealth-action game from Atari, developed by Paradigm, comes off just slightly north of decent. It streamlines a lot of the controls and functions that may have intimidated gamers who stumbled through Splinter Cell or Metal Gear Solid 2. However, for serious fans of the genre, this simplification of the stealth concept presents a problem.
68
The game plays like a direct clone of Splinter Cell. The crappy aspects of the game they add make this a joke. What is cool though is that Ethan gets a tranquilizer gun to knock out the enemies. Gadgets like the micro cord, emp gun, and wasp cam are also pretty cool. Despite not being impossible, Operation Surma is just really difficult. The 15 hour game can easily be extended to months if you get pissed at it. If you like Splinter Cell, you could give this game a try, but I would not recommend you buying Operation Surma.
60
N-Europe (Apr 11, 2004)
To be fair, Operation Surma is not a bad game. It’s just hard to be impressed by a nice looking spy game with an uninteresting story and dumb A.I. when there are games like Metal Gear Solid, Splinter Cell and James Bond: Everything or Nothing. If you desperately want to play more stealth during the wait between Metal Gear Solid and the new Splinter Cell you should give M:I a go, but in any other case it’s not really worth the trouble. If you’re still interested you can always rent the game, it’s not too long so finishing it should only take you a couple of days.
55
Total Cube (Apr, 2004)
Une copie sans charme de ce qui existe déjà dans le genre
50
Jeuxvideo.com (Apr 06, 2004)
Peut-être qu'avec plus de soins Mission Impossible : Opération Surma aurait pu être un soft sympathique, voire pas mal. Mais vu la tonne de casseroles qu'il se trimballe, il faut une bonne dose d'indulgence pour s'éclater. Si a sa sortie sur les autres machines i lksouffraiut déjà de la comparaison avec Splinter Cell, aujourd'hui il doit craindre l'arrivée prochaine de Pandora Tomorow sur GameCube. Avec son prix, on peut le conseiller aux fans de Mission Impossible, mais les amateurs d'infiltration vont vraiment rester sur leur faim avec ce titre sans challenge.


Atari 50