User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 4.0
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 4.0
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.1
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.9
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.5
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.5
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.0
Overall User Score (7 votes) 3.8

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
PGNx Media (May 12, 2003)
Red Faction II, for the most part, is similar to other FPS games. A minor change comes in the form of your teammates. They will stay beside you and help you out. In the missions where your teammates’ help is vital, the AI comes through and truly helps you out. That said, the game handles comfortably. The controls aren’t mind-boggling and are actually very easy to get the hang of. You have the standard shooting, running, and jumping here.
Gaming Target (May 12, 2003)
Red Faction II takes place just a few years after the end of the original Red Faction. If you played the original, you will feel right at home with the new one. Don't worry though, there is no prerequisite for playing the new game as the two stories are completely unrelated. You are a member of an elite squad of six super-soldiers, condemned to death by the same man that "created" you. In various missions, you will fight alongside the other members of your team, playing off of their individual strengths.
Next Level Gaming (Apr 18, 2003)
That aside, Red Faction II remains true to the form of it's predecessor. It's a very solid game, and definately right up there in the league of TimeSplitters 2, Hitman, and the like. Great job THQ.
I’ve heard that Red Faction II was a sales disappointment on PlayStation 2, and I can’t for the life of me understand why. It’s definitely one of the best console first-person shooters on any system; packed to the hilt with blistering gunplay; a great selection of weapons; and Volition’s signature Geo-Mod engine, which allows you to blow up whole sections of the environment.
GameZone (Apr 24, 2003)
Red Faction II is a blast to play in multiplayer! There are a variety of different modes to play such as deathmatch, capture the flag, bagman, arena, and regime. Deathmatch is the standard, kill everyone and get the highest score mode. Capture the Flag is where players try to get into each other’s bases and steal their flag and bring it to their own. Bagman is similar to king of the hill; players must capture a bag and see how long they can hold onto it without getting fragged.
N-Zone (Jul 09, 2003)
Der Titel kommt in keiner Situation an die grafische Brillanz eines TimeSplitters 2 heran, was bei mir den Eindruck einer weiteren lieblosen Konvertierung entstehen lässt. Auch ist das Spiel für heutige Verhältnisse viel zu kurz geraten. Allerdings wird in dieser Zeit Action der besonderen Art geboten, was auch der coolen und vielfältigen Geo-Mod-Engine zu verdanken ist. Im Mehrspieler-Modus kann man sich, aufgrund des großen Umfangs, sehr lange köstlich amüsieren. Alles in allem bleibt Red Faction 2 ein Actiontitel, der mit seiner interessanten Technik auf jeden Fall mächtig Laune macht.
Die Gefechte sind es auch, die Red Faction II vom Gros der Ego-Shooter abheben. Wie im Erstling kommt wieder die Geo-Mod-Engine zum Einsatz. Hast du eine entsprechend große Waffe zur Hand, kannst du ganze Häuserblocks einreißen. Die Wand steht im Weg? Kein Problem, spreng sie weg! Diese “umgebungsverformende“ Engine wird zwar schon deutlich öfter verwendet als im ersten Teil, doch ist das Leveldesign noch weit davon entfernt, komplett zerstörbar zu sein. Anders im Multiplayer-Modus: Hier funktioniert die Sache recht gut. Grafisch kein Übertitel, aber stets flüssig.
IGN (Apr 01, 2003)
Red Faction II is fun, certainly, but the single-player is a bit too linear for my tastes and the game ends well before my bedtime. This really isn't a game to buy if you are only planning on playing it alone as you can easily finish the single-player mode in one weekend. However, if multiplayer is your thing, then RF II can be a lot of fun.
(PAL version)
Geo-Mod-Engine hin oder her, man merkt einfach immer noch, dass Ren Faction seine Wurzeln auf der PS 2 hat Dafür sorgt schon die relativ lasche Grafik. Und die Einzelspielermissionen sind trotz teilweise heftiger Levelgegner einfach zu kurz. Immerhin liegt in dieser Kürze reichlich Würze: Die Action reißt nicht ab, Temposchwankungen im Gameplay gibt es so gut wie gar nicht - und deswegen macht AF II auch richtig Spaß!
GamePro (US) (Mar 31, 2003)
Still, Red Faction II is a gripping and action-packed experience that will appease if you’re jonesing for a straightforward FPS. Great levels are heightened by fully destructible environments, while piloting futuristic vehicles keeps the action from growing monotonous. Best of all is you’ve got a lot of very cool weapons to choose from including dual Uzis, grenade launchers, sniper rifles, and different types of grenades so you’ll never run out of ways to stomp, squash, and slay enemies. RFII is a very solid choice.
79 (Jun 11, 2003)
So nett Red Faction 2 hier und da auch aussieht und so viel Action es auch bietet - man merkt dem Spiel an, dass es eine Auftragsarbeit für die Entwickler von Cranky Pants war. Es wurde zwar penibel darauf geachtet, alles einzubauen, was die PS2-Version so erfolgreich gemacht hat, doch in der Ausführung fehlt dem Ego-Shooter das Herzblut. Angefangen von der unzureichenden und teilweise hakeligen Pad-Belegung bis hin zur Grafik, die zwar passabel, aber bei weitem nicht GameCube-würdig ist, bleiben überall Wünsche offen. Da die Auswahl an Shootern auf dem Würfel allerdings nicht all zu groß ist, liegen Spieler mit nervösem Zeigefinger jedoch bei Red Faction 2 definitiv nicht falsch. Zumal das Spiel zu einem leicht reduzierten Preis angeboten wird, der allerdings immer noch höher als bei der Xbox-Fassung liegt. Die Klasse eines TimeSplitters 2 oder gar eines Metroid Prime wird allerdings in keiner Form erreicht.
GameSpot (Apr 08, 2003)
Red Faction II is a good shooter overall, offering up a short but sweet single-player campaign and a solid multiplayer mode for the long run. It's not long on looks, but it's got no shortage of action.
55 (Jun 11, 2003)
Même bilan que sur PS2, Red Faction 2 déçoit sur GameCube par son manque d'originalité et d'innovations. Un titre limite ennuyeux et qui saura tout juste distraire les amateurs qui ont envie de se défouler sur un titre pas prise de tête. Mais Red Faction 2 laisse froid et si on se marre bien au début, le fun décroît rapidement. Dommage. Moralité : vous cassez pas la tête à faire des shoots originaux, annoncez plutôt un gros truc, ne le faites pas et admirez la magie du marketing.