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User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.6
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.6
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.4
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.8
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.2
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.8
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.2
Overall User Score (5 votes) 3.5


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
83
PGNx Media (Oct 28, 2005)
Shrek SuperSlam deviates from the standard platforming fare of the Shrek series. That said, the game’s combat system is fundamentally solid with an excellent combo system that is actually much more in-depth than I originally suspected. It retains the Shrek humor that makes the series so popular in the first place, as well, thereby appealing to younger fans. Overall, the game is a nice throwback to the PowerStone series except with Shrek characters replacing Capcom’s fantasy characters.
78
Game Chronicles (Nov 14, 2005)
In the end, it’s a good game that shouldn’t be overlooked due to the Shrek license; in fact, it’s probably one of the most redeeming parts of the game. It lacks the polish that could make it a worthy brawler right up there with Super Smash Bros. or Power Stone, but it’s a fantastic entry level game for the kids with just enough depth to make it an occasional round with the adults.
76
4Players.de (Nov 19, 2005)
Die gute Nachricht: Die Konsolen- und PC-Slammer sind ihren Handheld-Brüdern weitaus überlegen. Die schlechte Nachricht: Super Smash Bros. Melee bleibt nach wie vor der große König aller Partyklopper. Shreks Truppe nähert sich zwar respektabel an die Marios und auch den Klassiker Power Stone an, erreicht aber nie die Klasse der Vorbilder. Nichtsdestotrotz ist das Game gerade in der Gruppe auf seine Art unterhaltsam, der Mega Challenge-Modus bietet darüber hinaus auch dem Solisten einigen Spaß. Für Shrek-Fans eine der besseren Investitionen – auch wenn das offizielle Spiel zum zweiten Kinofilm auf den Konsolen noch einen Zacken gelungener ist.
76
GameZone (Nov 14, 2005)
Though less rewarding and more repetitive than Shrek's last adventure, Shrek SuperSlam is mostly a slammin' good time. The gameplay is pure beat-'em-up, though the game's structure was designed to be like a fighter. Opponents do not swarm in repeatedly – you have a set limit and that's it. Beat them and win, or win by completing whatever objective is listed, depending on the mode you're playing.
75
Gamesmania.de (Nov 28, 2005)
Auf dem Papier und nach den ersten Proberunden präsentiert sich Shrek Super Slam als rundherum solides, aber gnadenlos gewöhnlicher „Party-Klopper“. Obwohl er natürlich rein spielerisch niemals an ein Kaliber des Heiligen Grals Super Smash Bros heran kommt, hat er dennoch seine Daseinsberechtigung. Alleine schon die Splastick Zwischensequenzen rechtfertigen einen Kauf – der gepimpte Pfefferkuchenmann, ich schmeiß mich weg! Aber auch ein kinderleichter Einstieg, das innovative Slam-System und der (für einen solchen Titel) fesselnde Einzelspielermodus wiegen die vielen kleinen Schwächen wieder auf. Kein Überflieger aber ein durchaus witziger Partyspaß.
75
Lawrence (Nov 04, 2005)
Shrek SuperSlam isn’t trying to be anything more than the lighthearted escape from life that it is. The controls are tight and there is enough depth and varied action to keep anyone from ten to 110 entertained for a significant amount of time. Trust me when I tell you that it’s not another sorry excuse to cash in on a great movie license.
74
Macht Spaß, geht gut ab und ist auch recht einsteigerfreundlich. Anders als bei Nintendos Original fehlt uns hier aber nicht nur der Feinschliff bei der Steuerung sondern auch ein motivierender Einzelspielermodus. Allein gegen drei CPU-Gegner kloppen... nun ja. Zu viert macht‘s aber schwer Laune!
71
GamersMark (Nov 13, 2005)
Shrek Superslam is a good title, and it’s one that could have been great if a little more time was spent polishing up the mechanics, deepening the gameplay, and adding to the length. That’s not to say Superslam is a bad game-- it’s definitely one that Shrek fans and younger gamers will get a lot out of, just don’t expect an epic, genre-defining experience.
70
IGN (Oct 28, 2005)
From Activision and Shaba Games comes Shrek SuperSlam for GameCube, PlayStation 2 and Xbox. This colorful 3D fighter attempts to marry the lovable characters and recognizable locations from the Shrek franchise with the four-player-friendly brawl mechanics of Nintendo's hit Super Smash Bros. series. In some ways, SuperSlam is a success. Where presentation is concerned, it hits the mark, providing a wealth of playable fighters, each sporting humorous personalities ripped directly from the movies. But although Shrek himself packs a big punch, the fighting mechanics of the title fall short of their aspirations, especially when multiple characters crowd the screen. The end result is a brawler that's often mildly fun despite its flaws, but also one that is probably only suited to Shrek-a-holics and younger gamers.
68
Next Level Gaming (Nov 06, 2005)
Games like this are definitely not for my demographic. If you're a parent and you're looking for a game that you can rent for the weekend to keep the house full of kids busy, this could be a pretty safe bet. Unfortunately, if you're above the age of 13, you may find this game extremely boring, and somewhat lackluster. It's got the makings of a fun-filled 3D fighting game, but it just unfortunately doesn't deliver like it should. And it doesn't have anything to do with the Shrek license.
66
N-Zone (Jan 15, 2006)
Zwar ist Shrek SuperSlam auf keiner der drei Konsolen ein Überhammer. Wer aber unbedingt mit dem grünen Oger keilen möchte, liegt mit der GameCube-Version am besten. Die bietet nämlich nicht nur 16 Arenen, sondern auch 20 Charaktere von Oger-Fiona bis hin zu Prince Charming. Zum Vergleich: Auf dem DS duellieren sich nur zwölf Spieler, die GBA-Variante ist gerade mal für zehn Prügler.
45
Jeuxvideo.com (Nov 22, 2005)
Shrek : Superslam partait pourtant d'une bonne intention : se retrouver entre potes autour d'un jeu vidéo faisant la part belle à un univers irrévérencieux. Bien que les personnages et l'atmosphère soient fidèles aux films, on a du mal à se faire plaisir en traversant le titre de Shaba Games. Les parties Multijoueurs sont confuses et peu inspirées, le tout manque cruellement d'ambition pour ce qui est de la variété des challenges proposés et on fait très vite le tour du soft en solo. Regrettable, d'autant qu'on sent qu'on aurait pu avoir droit à un jeu bien meilleur si les développeurs avaient davantage travaillé les aspects les plus importants de leur bébé.
35
Jeuxpo.com (2005)
Shrek SuperSlam ne sera pas encore le jeu où l'ogre vert déclenchera les passions. Ce titre de combat est assez insipide, mieux vaut donc l'oublier.