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User Reviews

A rough gem Tony Maki (12) 3.2 Stars3.2 Stars3.2 Stars3.2 Stars3.2 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.3
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.7
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 2.7
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.4
Overall User Score (8 votes) 3.2


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
88
Consoles Plus (Sep, 1991)
Sans être un super hit, Centurion est plaisant et intéressera avant tout ceux qui cherche un wargame simple d'accès.
87
Raze (Aug, 1991)
Centurion is one of the best boardgame conversions I've played recently. The impressive presentation makes it inviting and addictive, while it has enough depth to make the game long-lasting. For the Mega Drive in particular, it is a real shot in the arm. It's refreshing to see a company like Electronic Arts not going down the familiar shoot-'em-up path, but striving to produce original and exciting products. Thumbs up all round.
81
Strategy fans looking for something challenging but not too Tefal-heady will lap this up - it's an especially attractive proposition for Megadrive owners, who until now have only been using their brains to send electrical impulses to their joypad fingers. All said and done, it's a nice introduction to strategy, and hopefully not the last game of this type we see on the 'Drive.
70
If you're seriously into war-gaming, Centurion may be a little too thin for your tastes. Likewise the arcade-style play, since you may have long stretches without such gameplay. But if you're up for a little of this and a little of that, Centurion offers a satisfying menu.
68
Bei Centurion - Defender of Ronie handelt es sich um eine nicht allzu abwechslungsreiche Mischung zwischen Action und Strategie, die zwar durchaus gefallen kann, aber nicht jedermanns Sache ist.
60
Sega-16.com (Feb 19, 2015)
This is why the game fails to excite me despite the otherwise wonderful setting. Let me be Julius Caesar and not some no name grunt. Let me experience Caesar’s rise without feeling as if all actions are taking place in a vacuum. Let me employ campaigns which are either historically accurate and/or provide interesting gameplay. I can’t say it’s a bad game exactly, but for Centurion to lack in story and strategy given its inspiration is almost inexcusable because the era deserves a better game than the faceless, unremarkable pastiche we have here. For all of the complexities the game alludes, Centurion remains a fairly simple game which has not stood the test of time.
60
1UP! (May 19, 2009)
Le format de ce test est bien représentatif de Centurion: Defender of Rome, l'article est long parce que le jeu est bien fourni en options et paramètres mais les images sont peu nombreuses car la variété lui fait défaut. C'est presque un jeu textuel. On serait tenté d'en attribuer la faute à ses origines ordinateur mais la comparaison aurait pour effet de se retourner contre cette version Mega Drive, en réalité moins riche en graphismes et possibilités. On pouvait par exemple faire construire un amphithéâtre et se battre au Colisée contre d'autres gladiateurs ou des bête féroces.
59
Video Games (Sep, 1991)
Dieses Modul bietet einiges an Abwechslung, doch trotzdem bin ich nicht so begeistert. Der eingefleischte Fan von Strategiespielen wird bemäkeln, daß zugunsten von Actionsequenzen auf strategischen Tiefgang, Realitätsnähe und Komplexität verzichtet wurde. Der Haken an auflockernden Spielen im Spiel ist, daß sie nach einer bestimmten Zelt sehr an Reiz verlieren. Obwohl es in den Schlachten zahlreiche Möglichkeiten zur Variation gibt, passiert auf Dauer doch nichts Neues. Außerdem wäre es viel angenehmer gewesen, anstatt des Paßwort-Eintipp-Abspeichersystems dem Modul einen Batteriepuffer zu verpassen. Genug gemotzt: Die Atmosphäre des alten Roms wurde mit Liebe zum Detail eingefangen, es findet sich immer wieder ein kleiner Gag. Gelungen ist auch die Abstufung der Schwierigkeitsgrade. Auf dem Galeerensklaven-Level gewinnt man so ziemlich mit jeder Schlachtordnung; schon eine Stufe höher wird es wesentlich anspruchsvoller.
57
Power Play (Aug, 1991)
Electronic Arts kramt weiter fleißig in der Mottenkiste ausrangierter Spielideen: Als "Centurion: Defender of Rome" vor einem Jahr für MS-DOS-PCs erschien, hielt sich die Begeisterung innerhalb der Redaktion in Grenzen. Auch auf dem Mega Drive reißt die etwas uninspirierte Mischung aus Strategie- (via Europakarte), Taktik- (auf perspektivischen Schlachtfelden) und Actionsequenzen (Wagenrennen und Gladiatorenkämpfe) keinen vom Hocker. Die Grafik ist hübsch, der Sound passabel, das Spielprinzip jedoch ziemlich dünnhäutig.