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DJ Boy Reviews (Genesis)

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Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
User Score
5 point score based on user ratings.

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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
GamePro (US) (Feb, 1991)
D.J. Boy is Kaneko's first title for the Genesis, and it's a winner. The arcade style action and amusing graphics make for an entertaining time. A minor complaint - the rounds are uneven. That is, the bosses are tough, but the rounds themselves are easy. You work hard to figure out how to beat a boss and then breeze through the next round, only to get stuck at the next boss. If you're looking for arcade-style thrills and chills, D.J. Boy keeps you rolling along.
With its ever-alert baddies, weird end of level guardians (which include a multi-petticoated Caribbean lady and a couple of exploding clowns!) and on-road hazards such as oil slicks, gaps in the path and traffic cones, DJ Boy is not a game you'll tire of easily.
Power Play (Jul, 1990)
Zarte Naturen sollten einen weiten Bogen um “DJ Boy“ machen. Allein beim “Endgegner“ (eine dicke Negermami, die mit diversen Körperteilen um sich “schlägt“) dürften sich manche Leute dank dem derben Humor extrem auf den Schlips getreten fühlen. Wenn man allerdings nur die spielerischen Oualltäen beäugt, dann macht DJ Boy keine schlechte Figur. Die Qualität von “Golden Axe“ wird zwar keinesfalls erreicht, aber für ein Prügelspiel hat das Modul einiges auf dem Kasten, Ohne Taktik-Training (welcher Schlag darf‘s denn sein?) und flinke Finger wird der Erfolg ausbleiben. Grafik und Sound sind ordentlich.
Sprites are fun, bright and cartoon-like, but animation's jerky. Scrolling's smooth, music's fun but effects are repetitive and fairly simple.Like the game, really. Dodge, kick, punch, collect, game over, yawn. You have four units of energy but only one life and no continue plays so it II be a long time before you get past the first major adversary, the big momma - although it's likely that you'll give up first and play something more amusing and worthwhile.
Überhaupt gibt‘s bei der Grafik nix zu meckern. Die verschiedenen Szenarios sind abwechslungsreich, alle Sprites witzig gestylt und zudem noch erstklassig animiert. Sogar der Sound kann dem Spielhallenvorbild fast das Wasser reichen. wenn auch manche Sprachfetzen nicht mehr zu hören sind. Leider können diese schönen Features wie auch die SEGA-typische Option-Page zur Einstellung des Schwierigkeitsgrades nicht darüber hinwegtäuschen, daß DJ BOY eine der mäßigen Neuveröffentlichungen für das Mega Drive ist. Zu simpel sind die Schlagtechniken, zu öde der Spielablauf und viel zu schwierig das Spiel selbst. Und da nicht mal eine Continue-Funktion eingesetzt werden kann, setzt der Frust schnell ein. Aber wer kauft sich schon Frust für 120 Mark?
Personnellement j'ai passé un bon petit moment sur ce jeu, loin des polémiques ou des sous-entendus (que je n'avais même pas cerné en y jouant). Bien entendu il ne fait pas partie des meilleurs jeux de la console, bien au contraire. Sa faible durée de vie, son niveau de difficulté ridicule et son absence de mode deux joueurs ne le feront pas durer longtemps dans votre console. À moins de 5 euros, il reste un jeu sympathique. À découvrir.
50 (Jan 28, 2008)
If you're eager to see what an early Genesis beat-'em-up was like, or you're just looking for another cheap title to pad your collection, DJ Boy is probably worth the few bucks it should cost you. OF course, anyone looking for the next Streets of Rage 2 is going to be HIGHLY disappointed (and the butt of more than a few jokes, I'd wager). I'd go with the Japanese version if given the choice, but it might actually be worth owning both, given how many changes were made between them. At the end of the day, the fun factor is about the same.
Play Time (May, 1992)
Technisch nicht übel, versinkt DJ Boy trotzdem im Alltagsgrau der Prügelspiele und konnte jedenfalls nicht überzeugen!
Sega Does (Sep 08, 2016)
Two turntables and a microphone? Only for real DJs. DJ Boy comes equipped with awful hit detection, insane difficulty, and little reason for being (why are the last two levels solely comprised of boss fights?). Donald J. Boy will never be a man at this rate. These wacky screenshots might pique your curiosity. I understand. Look at them, chuckle, and move on. DJ Boy is not the funky fresh hip-hop-em-up we want it to be.