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User Reviews

The original and undoubtedly the best version of Earthworm Jim. AkibaTechno (254) 4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.1
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.4
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.9
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.1
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.3
Overall User Score (48 votes) 4.1


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
Gamers (Germany) (Dec, 1994)
Geniales Gameplay in hervorragender optischer und akustischer Verpackung. [...] Hier haben wir ausnahmsweise mal wirklich nichts zu meckern.
100
Fier de son nouveau studio, David Perry lance son premier jeu original. Et on peut dire qu’Earthworm Jim est allé au-delà de toute attente. Ayant tout pour plaire avec son humour et son fun, on comprend aisément pourquoi le jeu a été nommé GotY (Game of the Year, Jeu de l’Année) 1994 et a été classé parmi les meilleurs jeux de plate-forme MegaDrive, pourtant bien occupée par d’autres titres.
100
Electric Playground (Jun 01, 1995)
The bottom line is that David Perry and his talented crew at Shiny Entertainment have created an extremely fun game that is both visually and aurally exciting. It is no surprise that Earthworm Jim will go from a cult video game to a huge mainstream success this year with a cartoon series, action figures, trading cards, comic books, a possible feature film and the much anticipated Earthworm Jim 2 game all on the way. Shiny and their associates deserve all the spoils that come their way for their creativity and excellence.
100
GamePro (US) (Nov, 1994)
Both versions, the Genesis and Super Nintendo, are spectacular, but the Genesis version has an additional level (Intestine). Either way, if you're only planning to get one game this holiday season, make it Earthworm Jim.
100
Sega-16.com (Oct 17, 2005)
As good as Global Gladiators, Cool Spot, and Aladdin were, David Perry and his crew reached even higher platform gaming heights with Earthworm Jim. No longer constrained by a license, they successfully blended the charm and beauty of these three games with the radical level design and techniques of Rare's extraordinary Battletoads. Their creation lived its own life, undisturbed by the imposing shadows of its predecessors.
98
Player One (Dec, 1994)
La version SNES d'Earthworm Jim, testée dans notre précédent numéro, a rencontré un succès unanime au sein de la rédac. À quelques effets graphiques près, cette déclinaison Megadrive est identique à sa consœur. Autant dire qu'elle est béton ! Outre ses graphismes, son humour délirant et son ambiance hors pair, Earthworm étonne par sa durée de vie. À chaque partie (et il y a 28 niveaux sans passwords), on découvre de nouvelles astuces, on jubile devant les mimiques de Jim, et sans se lasser. Un hit qui restera dans les annales des jeux vidéo !
96
Game Players (Nov, 1994)
Shiny Entertainment's patented 'Animotion' process paved the way for the cartridge's amazing graphics, while the excellent graphics, while the excellent music and dynamic sound effects fit right in with the game's campy feel.
95
Video Games (Oct, 1994)
Wehe wenn sie losgetassen! Daß David Perry einiges drauf hat, wußten wir schon seit Aladdin (Mega Drive) und Dschungelbuch. Bei Earthwarm Jim mußte er sich erstmals an keinerlei Vorgaben halten und das Resultat ist das verrückteste, schrägste und geilste Jump‘n‘Run aller Zeiten. Viele der Gegner sind so abgefahren, ich hatte manchmal das Gefühl, die Entwickler waren während der gesamten Produktion high. Auch grafisch und musikalisch gehört Jim zu den absoluten Spitzenprodukten. Die Hintergrundgrafiken sind sehr stimmungsvoll und passen optimal zu den jeweiligen Levels. Die Spielabschnitte wurden so angelegt, daß sie Euch bei den ersten Versuchen alles abverlangen, wenn Ihr sie erstmal öfters gespielt habt, zockt Ihr sie ohne Problem durch. Earthworm Jim wird mit Donkey Kong Country der Weihnachtshit dieser Saison.
93
Mean Machines (Oct, 1994)
One of the most beautiful and playable platform games to ever land on the shores of Megadrive gaming. Earthworm Jim is quite simply superb.
92
Sega Force (Feb 22, 1995)
Banorna är i vissa fall äckligt svåra - ta t.ex. bungyjumpet. Aldrig har jag blivit så arg i hela mitt liv! Det är liksom meningen att det inte ska funka, och att du ska bli paranoid och känna dig personligt angripen! Du kommer att förstå det när du skaffat Earth Worm Jim och börjar låsa in dig, dra för gardinerna och inbilla dig att underliga djur med antenner försöker ta sig in genom brevlådan. Eller nyckelhålet. Det här spelet är annars otroligt speciellt. Det går inte att äga EWJ och samtidigt ha ett socialt umgänge med mänskligheten. Det har jag kommit fram till där jag sitter i min soffa och blir allt mera övertygad om att mycket elaka, underliga djur är på väg in genom mina låsta dörrar, in i mitt uppjagade sinne...!
92
Über feine Animationen in Computerspielen ist schon viel geschrieben worden, bei diesem Game geschieht‘s endlich mal zu Recht. Ob Jim als Muskelmann posiert, seinen Kopf als Peitsche gebraucht oder wie ein Lasso schwingt, ob er coole Spielereien mit seiner Knarre hinlegt oder in seinem Anzug explodiert — hier stimmt einfach alles. Man hat richtig das Gefühl, einen Zeichentrickfilm zu sehen, und das auf einer Cartridge, auf der, wie wir ja alle wissen, Speicherplatz Mangelware ist. Dazu kommen schräge Sounds, Witzige Musiken und Levels, die bis obenhin vollgestopft sind mit Überraschungen. Auch was Level-Design und die Steuerung angeht, gibt es nichts zu motzen: Earthworm Jim ist an keiner Stelle unfair und mit dem Joypad bestens zu kontrollieren. Wenn Euch der Sinn also mal wieder nach einem echt scharfen Game mit total viel Spaß steht, dann legt Euch dieses Teil zu.
90
So, yeah, Earthworm Jim is another in the endless stream of platform games, but it has what so many others lack: stunning graphics, incredible music, addictive gameplay and a great sense of humor. Hugely recommended. Believe the hype!
88
What an unlikely hero to make such a big hit. This little worm is larger than life (sort of like Jim Carrey). Just the animations of the character alone are incredible enough for anyone to be drawn to it like a moth to a flame. But it doesn't stop there, the graphics and sounds complement the cool character. There are big levels with different types of scenes to keep you entertained. Simply put - this game is smokin'!
87
Play Time (Nov, 1994)
David Perry strickt mit diesem Spiel weiter fleißig an seiner eigenen Legende. Neben der bestechenden Optik und der groovigen Soundkulisse überzeugt EJ auch durch den sauberen Spielablauf, der mit zahlreichen Gags gespickt wurde.
87
Mega Fun (Nov, 1994)
Dave Perry hat es beiden Konsolen-Besitzern recht gemacht: Während die SNES-Version durch farbenfrohere Grafiken mit zusätzlichen Effekten, wie bspw. der aufgehenden Sonne im ersten Level, und besseren Soundeffekten überzeugt, insbesondere die Schußgeräusche sind fetziger geraten, können sich MD-Besitzer rühmen einen zusätzlichen Abschnitt spielen zu dürfen. Insgesamt gesehen macht die MD.Fassung trotz technischer Nuancen nach wie vor eine tolle Figur, vor allem von der Musik her gesehen gibt es auf dem Sega nur sehr wenige Titel, die mit der hohen Klangqualität und den realistischen Voice Samples mithalten können. Auch die Spielbarkeit ist wiederum absolut tadellos. Wer ein höchst abwechslungsreiches und witziges Jump‘n Run-Spektakel sucht kommt um den Erdwurm nicht herum.
86
1UP! (Jun 05, 2015)
La réalisation fait honneur à la Mega Drive, plus que la version Super Nintendo, qui donne nettement l'impression d'être un portage. Des effets et du graphisme ont été ajoutés chez elle, mais les couleurs, le son, l'esthétique ne rendent jamais aussi bien que sur la console de Sega; on sent que cette dernière est la "source". La Super Nintendo corrige néanmoins certaines failles de son gameplay. La Mega Drive a aussi un niveau supplémentaire, l'avant-dernier. Mais est-ce un bien ou un mal ? Le jeu en est encore plus long et donc plus dur.
85
Retro Archives (Nov 17, 2017)
Attention! En dépit de sa réputation flatteuse ô combien méritée, Earthworm Jim n’est pas un jeu à mettre en toutes les mains. Jouable, magnifique, fun et varié, il constituera sans nul doute un titre de référence pour énormément de passionnés des jeux d’action/plateforme: il est, dans cette catégorie et sans discussion possible, l’un des tous meilleurs titre de toute l’ère 16-bits – et peut-être même au-delà. Mais son extrême difficulté dès la moitié du jeu le réservera à des joueurs à la recherche d’un défi exigeant poussé à son paroxysme plutôt qu’à ceux cherchant un gameplay accessible et un fun immédiat. Oui, Earthworm Jim est un titre fantastique, mais ne venez pas dire que vous n’aviez pas été prévenus: pour en tirer la quintessence, il faudra avoir les nerfs solides, très solides.
80
GameTrip.net (Jun 24, 2009)
Earthworm Jim est un excellent jeu, ni plus ni moins, offrant un univers unique dans un système de jeu qui marie parfaitement le plaisir de jeu à la difficulté croissante sans être repoussante. David Perry a marqué l’histoire et peut mourir tranquille, Jim sera là éternellement, lui.
80
I find this cart to be both frustrating and a blast to play. A postscript, folks: this game spawned a sequel aptly named Earthworm Jim 2, Not to mention a cartoon series on Kid’s WB. Where is it now? There was also a line of some pretty cool looking action figures that are collector’s items now!
70
IGN (Oct 27, 2008)
But you might be better off looking for the sequel to show up instead of diving into Earthworm Jim's underground world with this first release. Earthworm Jim 2 is a more solid experience on the gameplay side of things, while retaining the positive visual aspects of this original -- this first Earthworm Jim is pretty and likely to stir up nostalgia for many, but just doesn't handle well enough to really be a fun game to play. Invest your 800 Wii Points with caution, because your memories of Earthworm Jim as a character and cartoon hero might be making you think this first game adventure was better than it is.
67
The Video Game Critic (Apr 20, 2005)
The bosses are interesting but some are far too difficult. The very first boss (which is really a sub-boss) is outrageously hard. But Earthworm Jim is more than platform jumping and shooting. In fact, the variety of challenges in this game are remarkable. In one stage you must guide an oblivious pup to safety, and another puts you in a bungee-jumping contest with a huge ball of snot. There are even 3D stages where you race through a space tube while avoiding asteroids. But where's the password feature? Having to start each game from the first stage is a travesty! The audio is a collection of eclectic tunes that perfectly match the game's unconventional tone, and the sound effects are top notch. Earthworm Jim is certainly one of a kind, though casual gamers may find it somewhat frustrating.