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User Reviews

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Critic Reviews

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Raze (Sep, 1991)
With just four opponents, your route to becoming world champ isn't exactly a long one. Considering the capacity of the Mega Drive carts and the simple construction of a boxing game, you would have expected ten varying opponents at the very least. For £35 you'd expect a few weeks of entertainment, but all you get here is a couple of hours. The two-player mode will undoubtedly increase the cart's life, but even then players will get bored with the repetitive and thoughtless nature of the game. A great disappointment.
Interface (1991)
Grafiken är inte särskilt bra: Gomez ser ut som en sjuk räv och "Buster" verkar vara gjord av animerad chokladpudding, och samtliga boxare är i stort sett förlamade från midjan nedåt. Fotarbete finns inte: De här gubbarna glider fram och tillbaka i en sorts övernaturlig moonwalk på konsistensfett. Naturligtvis är JBDKB roligast om man är två spelare, åtminstone när man passerat drängslagsmålsstadiet och blivit av med sluggertendenserna.
The Video Game Critic (Sep 03, 2009)
The gameplay is fast but shallow. A and B throw fast punches, and C is used to block. Pressing A and B together let you throw "slow" punches, but I really don't see the point. In my experience you'll just trade punches at arms' length until one guy hits the deck. Buster Douglas Knockout Boxing is fun for a quick bout every now and then, but it's too shallow to hold your attention for long.
50 (May 14, 2009)
In conclusion, Knockout Boxing is bland and boring. If you like boxing, give it a try, you may like it. But Greatest Heavyweights is a much better game if you're looking for some true, honest- to-goodness boxing.
Besser ist da die Grafik, denn auch hier sind die Sprites recht groß und farbenprächtig. Nach wie vor stehen fünf Boxer zur Auswahl. Mit dem persönlichen Favorit enwird dann in vier Kämpfen um die Weltmeisterschaft gekämpft. Die Automatenfighter besiegte man recht schnell, so auch die Kämpfer des Mega Drive. Nach wenigen Spielen ist die Aufgabe gelöst. Davon abgesehen ist FINAL BLOW ein sehr simples Programm, das nicht viel Abwechslung bietet. Für 120 „Kröten“ gibt es auf dieser Konsole Besseres.
So it's a sad day for Megadrive pugilists. James 'Buster' Douglas is a very poor game which offers little in the way of enjoyable boxing action, and simply hasn't got the playability or challenge to go the distance.
Power Play (Jul, 1990)
Wenn Taito einen Boxkampf fürs Mega Drive programmiert, erwartet man grafische und spielerische Superlative. Daß auch diese Firma nicht gegen Flops gefeit ist, beweist der Tiefschlag Final Blow. Die großen Boxer-Sprites sehen zunächst toll aus, doch wehe, wenn sie sich bewegen. Die Animation ist sehr ruckartig und eine Schande für das Mega Drive. Ernsthaft übel wird das Programm durch die spielerische Tristesse. Die meisten Computergegner putzt man weg, indem man erst abwartet und sie mit einer Serie von Distanzschlägen eindeckt, sobald sie sich nähern. Dieses Modul ist eine ziemliche Gähn-Nummer.
Sega Does (Aug 30, 2016)
Unfortunately, Knockout Boxing is hard to recommend. There simply isn’t enough in the overall package to justify more than a few rounds before the game becomes a tedious button masher and skill gives way to speed and stamina. The game may look the part, with its 16-bit graphics, but the gameplay and replay value aren’t strong enough to carry it to a 12-round decision. Leave this one in the gym.