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User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description User Score
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 3.6
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.2
Graphics The visual quality of the game 3.8
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.3
Overall User Score (6 votes) 3.4


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
83
Mean Machines (Mar, 1995)
Behind this ugly duckling lies a huge amount of superior programming that results in a highly realistic racer.
80
This may look a bit on the average side, but it's actually a pretty playable and nicely challenging piece of software. Proper bike fans are most likely to get into it thanks to a good level of realism, but even two-wheel haters should get a kick out of Kawasaki.
78
Consoles Plus (Apr, 1995)
Un mode 2 joueurs bien réalisé mais qui ne fait pas oublier la pauvreté des graphismes.
71
Video Games (Nov, 1994)
Genauso wie bei F1 handelt es sich bei Kawasaki Superbiking um ein rasantes Rennspiel. Zwar gehören Fahrzeugabstimmung und Boxenstops mit dazu, die Konfigurationsmöglichkeiten sind jedoch sehr bescheiden. Im Einspieler-Mode zeigt Segas 16-Bitter dann, was er so an Speed drauf hat. Da sogar Haarnadelkurven im Spiel recht langgezogen sind, könnt ihr Eure Runden in fast allen Schwierigkeitsstufen mit Vollgas drehen. Halbwegs realistische Fahrtechnik mit korrektem Anbremsen braucht ihr aber nur im superschnellen Turbomode, der bis zu 320 km/h bietet. Völlig enttäuschend der Zweispieler-Mode: Kaum teilt sich der Bildschirm, geht das Mega Drive in die Knie. Was eben noch rasant war, ruckelt plötzlich zum Gotterbarmen und läßt sich nicht mehr flüssig kontrollieren.
70
Play Time (Jun, 1995)
Solide Technik, gute Steuerung, Zwei-Spieler-Modus; unterm Strich knapp überdurchschnittlich.
70
Mega Fun (May, 1995)
Erwartungsgemäß handelt es sich bei Kawasaki Superbikes um keine ernsthafte Simulation, sondern um eine Arcade-orientierte Hochgeschwindigkeitsbolzerei. Im Gegensatz zu F1 hat Domark diesmal zumindest ansatzweise versucht, den Spieler auch auf lange Sicht im Sattel halten zu wollen. Das Fahrverhalten der grünen Monster ist auf der Schwierigkeitsstufe recht anspruchsvoll, ohne Streckenkenntnisse und perfekte Kurventechnik sind die Konsolengegner nur schwer zu schlagen. Die etwas kargen Polygonlandschaften mag man durch das flotte Spieltempo leicht verschmerzen, den nervigen Motorensound hätte man aber sicher besser in Szene setzen können. Kawasaki Superbikes gehört auf dem MD zweifellos zu den besseren Rennspielen, was jedoch einzig und allein dem vorbildlichen Gameplay zuzuschreiben ist.
70
GamePro (US) (Feb, 1995)
While not the best racing of the season, Kawasaki Superbike Challenge is still decent and it has enough variety to suit all skill levels. Fanatics can even take on the eight-hour Suzuka course. But is it championship caliber competition? Only novice gamers might think so.
30
Sega-16.com (Mar 08, 2010)
When it's all said and done it makes sense why no one's heard of Kawasaki Super Bike Challenge before. That's because it's flat out not fun to play, and there are so many better racers for the Genesis and all the 16-bit systems in general. I can't recommend this to anyone, not even racing fans. Just go and play another game, and let this one become a forgotten foot note to be left in the dust of all of the better 16-bit racers.


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