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User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.5
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.4
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.6
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.4
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.1
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.8
Overall User Score (8 votes) 4.1


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
Pixel-Heroes.de (Jul, 2004)
Wer sich die Zeit gerne durch ein etwas anderes orientalisches Märchen versüßen möchte, dem sei Wonder Boy 6 wärmstens ans Herz gelegt, denn ein besseres Jump´n´run-Spiel wird man kaum finden. Eine Meisterleistung, die problemlos an den genialen Wonder Boy 5 herankommt.
100
Sega-16.com (Jun 24, 2004)
In the end, I believe this game to be a true classic. It's a real shame that it never saw a release here despite the Genesis' success. If you have any interest whatsoever I urge you to give the game a try, because I was skeptical at first and have since declared this gem as a personal favourite. No library is complete without it.
90
Random Access (Nov 03, 2013)
Monster World IV definitely takes the series out with a bang, and it's a rather challenging adventure that illustrates just how remarkable a side-scrolling action-RPG can be. It even put forth proof that having a female protagonist does not negatively impact the value of a game. Sadly, Monster World IV for the Sega Mega-Drive (the Japanese version of the Genesis console) did not leave the shores of Japan when it was first released in 1994. In 2012, however, Sega re-released many of their vintage titles on the Wii Virtual Console, PlayStation Network, and Xbox Live Arcade, including Monster World IV with a brand new translation that's fairly consistent with the original Japanese text, finally making it available to the rest of the world nearly two decades later. It's definitely worth your time and energy to give this game a shot.
90
Pour son dernier épisode Monster World 4 est une réussite totale, un excellent jeu de plus à mettre au bilan général de la saga et une fois de plus c'est sur MegaDrive que cela se passe. Un titre plus que conseillé a tous les fans de la saga ; j'ai pour ma part pris un pied énorme en y jouant.
84
Quebec Gamers (Aug 26, 2005)
Très beau action-RPG qui surpasse son prédécesseur au niveau graphique, mais la linéarité de son aventure en fait un jeu un peu moins plaisant dans l'ensemble.
82
Video Games (May, 1994)
Wer des blauen Kultigels schon längst überdrüssig ist, wird hier mit einem erstklassigen Jump‘n‘Run/Adventure versorgt. MW IV entfesselt ein Feuerwerk an Spielwitz und grandioser Spielbarkeit. Hübsche Hintergrundgrafiken, liebevolle gezeichnete Monstersprites und passende musikalische Rhythmen lassen das Spielerherz um zehn Takte höher schlagen. Nun kommt der Wermutstropfen: Leider gibt es zahlreiche japanische Schriftzeichen im Spiel. Manche Hinweise sind relativ belanglos und tragen nur zur Story bei, andere wiederum wären sehr hilfreich für einige Spielsituationen. Leute mit guter Kombinationsgabe können sich trotzdem an die japanische Version heranwagen. Ob eine englische Umsetzung erscheinen wird, steht leider noch nicht fest. Wer darauf nicht warten will, sollte bedenkenlos ohne Skrupel zugreifen.
80
Legendra (2001)
Le dernier épisode de la saga Wonderboy, le meilleur dans un style un peu différent des autres dû à la présence de la bestiole, mais déconseillé aux débutants, sa difficulté étant assez élevée.
80
Unfortunately, the game was released in Japan only, so unless you can read Japanese, a lot of the puzzles and quests are all but unsolvable. If you can find this title and aren’t afraid of the Japanese text, I’d definitely suggest picking it up!
71
SegaFan.com (Sep 14, 2004)
Es una pena que no se haya sabido combinar las mejoras técnicas y en el control que aporta el juego con una continuidad en otros aspectos, "metiendo mano" en cosas, como el estilo de juego, que no necesitaban para nada se modificadas. El resultado final es un título digno pero que podía haber llegado mucho más lejos.