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atari mania

User Reviews

Don't Believe the Hype Liam Dowds (51) 2.5 Stars2.5 Stars2.5 Stars2.5 Stars2.5 Stars
Has the blood and gore intact, but lacks the stunning visuals and sounds of the SNES Stsung (53) 4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars
Definitely the best arcade to console port of Mortal Kombat. scabadoo (38) 3 Stars3 Stars3 Stars3 Stars3 Stars
A classic, but not all that good. Tomer Gabel (4634) 3.75 Stars3.75 Stars3.75 Stars3.75 Stars3.75 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 3.5
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 3.5
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.8
Graphics The visual quality of the game 3.9
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.7
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.6
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 4.0
Overall User Score (34 votes) 3.7


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
Ação Games (Oct, 1993)
O game está de parabéns pela jogabilidade. Os personagens respondem rapidamente aos comandos, não importando se você usa o joystick de três ou seis botões. Em compensação, a versão para Mega não tem o mesmo nível de definição gráfica e sonora dos arcades. Os cenários são mais simples e as vozes digitalizadas são poucas e meio rouquinhas.
94
Mega Force (Sep, 1993)
Le Hit d'Arcade est enfin sur console pour notre plus grande joie. On commence avec le plus de jeu, qui est incontestablement la qualité de digitalisation des personnages. On aurait pu penser que les mouvements et l'animation des héros auraient été saccadés, voire ralentis, eh bien, il n'en est rien ! Au contraire, c'est souple, fluide et très bien rendu. Chaque coup requiert de l'habileté à la manette, mais dans une mesure raisonnable. Tout le monde pourra exécuter n'importe quel geste, à condition de s'y mettre un peu. Il y en a d'ailleurs énormément, histoire de vous contenter encore plus. Et il y en a peut-être même des secrets, qui sait... Le mode "1 joueur" est certes très facile, mais le but premier de ce jeu, c'est de faire jouer 2 humains en même temps. L'intérêt est alors complet.
94
Sega Force Mega (Sep, 1993)
A gruesome game but none the worse for it. Get Mortal Kombat!
94
Superjuegos (Sep, 1993)
Gran conversión de la recreativa de Midway. Perfectas digitalizaciones, jugabilidad mortal y todas las cualidades para convertirse en uno de los mejores juegos del año.
93
Player One (Sep, 1993)
Bon, c'est dit, maintenant, il ne faut pas dramatiser pour autant. Au contraire, le résultat est tout à fait présentable et, surtout, surtout, la version Megadrive est la seule à conserver tout le gore de la version originale. Il faut reconnaître que cela est assez appréciable. Une fois entré le code pour avoir la version non expurgée, ça trucide à tout va dans des gerbes de sang. Ne vous approchez pas trop de l'écran : ça éclabousse ! Alors forcément, on retrouve ici tout le plaisir primaire et sadique qui avait rivé des hordes de passionnés aux commandes de la borne d'arcade. Et comme, en plus, Mortal Kombat ridiculise les rares clones de Street Fighter II à avoir vu le jour sur Megadrive, inutile de vous faire un dessin. En matière de baston, ce jeu est indispensable pour les mégafans.
93
Hobby Consolas (Sep, 1993)
La larga espera ha merecido la pena. El día 13 Mortal Kombat va a hacer estragos.
92
Consoles Plus (Sep, 1993)
Un grand bravo pour cette adaptation quasi parfaite de l'un des plus beaux jeux de combat disponibles sur borne d'arcade. C'est une valeure sûre, un grand hit. Mais, tout comme Spy, je pense que quelques points auraient pu être améliorés pour décrocher un intérêt global de 95%: plus de sang (mais un Cheat Mode pourrait peutêtre résoudre ce problème...), des coups spéciaux plus faciles à maîtriser et plus de couleurs... Heureusement, il n'y a vraiment pas de quoi bouder cette cartouche. De bonnes digitalisations, très fins, une animation vraiment fluide, voilà de quoi séduire les amateurs de baston! En conclusion, moi, je l'achète.
92
Electronic Games (Sep, 1993)
As for Acclaim, the days are over when competitors could laugh that, while it always snatched the best licenses, Acclaim never maximized their gaming potential. Mortal Kombat is a mortal lock to be among the best games produced on both the Genesis and SNES in 1993.
91
Consolemania (Sep, 1993)
Mortal Kombat è sicuramente molto bello: tecnicamente parlando è disegnato e programmato molto bene (tante animazioni, tanti frame per le stesse, mosse molto varie e caratteristiche per ogni personaggio), offre la stessa giocabilità e longevità di tutti gli altri cloni sul mercato (forse qualcosa di più, considerando che giocando contro il computer si arriva ad affrontare sfide contro due cattivi uno dopo l'altro), ha un bel sonoro ma non è il massimo.

Non è il massimo a causa della relativa facilità (almeno al livello easy), a causa della parata difficile da attuare (il tasto start è scomodo da raggiungere durante un combattimento frenetico) eppoi, una volta trovata una tattica vincente è molto facile utilizzarla sempre per vincere, con conseguente spappamento di scatole. Rispetto al voto globale io avrei dato qualcosina di meno, ma tutto sommato sono d'accordo, Mortal Kombat è un gioco da comprare per gli appassionati di beat 'em up e non.
90
Mortal Kombat is a classic! It's fast, playable and utterly brilliant! And even if you like your fighting akin to a bloodfest, the killer moves are almost too ugly to watch! And unlike some of the SF2 moves, the control is certainly easier. It's a pity that to get the best out of Mortal Kombat you've got to fork out for a Sega six-button joypad, but you really need one to get the very best out of your fighter when you're in Kombat! This is undoubtedly the only alternative to SF2. It's blood-tastic!
90
Game Players (Oct, 1993)
Bone-crunching action - and blood for the Segans! - makes this one of the top fighting games. Love those finishing moves!
85
Play Time (Oct, 1993)
Technisch nicht so stark wie sein großer Rivale von Big “N“, denn mit den 64 darstellbaren Farben läßt sich natürlich kein vernünftiger Digi-Effekt erzeugen. Außerdem wurde gnadenlos bei den Soundeffekten gespart. Spielerisch überzeugt dieses Programm aber trotzdem, zumal die Special Moves ohne viel Übung funktionieren. Ihr solltet Euch aber für dieses Programm das neue 6-Button Joypad zulegen, denn mit nur drei Knöpfen spielt es sich eine Klasse schlechter.
85
Mega Fun (Sep, 1993)
Alle Mega Drive-Besitzer dürfen aufatmen! Mortal Kombat ist eine der besten Automaten-Umsetzungen, die Segas 16 Bitter jemals zu Gesicht bekommen hat. Die digitalisierten Kämpfer bewegen sich flüssig und die Sprachausgabe überzeugt jedes geschulte Ohr. Sowohl Hintergrundgrafik, wie auch Musik sind zwar nicht unbedingt mein Geschmack, aber objektiv gesehen tragen sie wesentlich zur Atmosphäre bei. Der einzige schwerwiegende Kritikpunkt ist die ungenaue Kollisionsabfrage; man schlägt öfter daneben als einem lieb ist. Was allerdings motivationsmäßig (besonders im Zwei-Spieler-Modus), läßt sich mehr als sehen, denn selten wurde unsere Redaktion länger von der Arbeit abgehalten (besonders Stephan und ich). Wenn Acclaim weiterhin diesem hohen Niveau treu bleibt, gehen wir rosigen Zeiten entgegen.
83
Wie anfangs gesagt, ist die Grafik, insbesondere die Gestaltung der Hintergründe, nicht berauschend (daher die Zweiteilung der Note). Wäre hier etwas mehr Arbeit in das Spiel geflossen, so hätte ich mich durchaus zu einem Hitstern überreden lassen. Außerdem sind 140 DM doch etwas happig. Aber auch mit einem einfachen „Gut“ kann Mortal Kombat leben. An den Automaten kommt die Mega-Drive-Version freilich nicht heran.
82
The control is pretty good but the lack of sound effects really hurts it.
81
Play Time (1993)
(Top Games 1993 issue)
Die SNES- und die Mega Drive-Versionen von Mortal Kombat bringen in etwa den gleichen Spielspaß auf die Konsolen; die Unterschiede im Gameplay sind gleich null. Sound und Grafik machen auf dem SNES den besseren Eindruck; die Sprachsamples auf Nintendos 16Bit-System sind glasklar und dramatisieren das Geschehen angemessen. Wie auch bei Street Fighter II macht‘s zu zweit am meisten Spaß. Wer aber ein gut zu steuerndes Prügelspiel sucht, ist zwischen den Fäusten von Mortal Kombat gut aufgehoben.
80
Retro Game Reviews (Jul 24, 2018)
Mortal Kombat is a great starting point for the franchise, and despite some minor niggles with the controls, it manages to stand out from the crowd due to its unique personality and well thought-out move sets. It is admittedly short on content and characters, but the solid gameplay pushes its replayability through the roof.
80
Video Games (Oct, 1993)
Die Mega Drive-, SNES- und Game Gear-Varianten sind trotz des Block-Mankos sehr empfehlenswert, von den anderen laßt Ihr lieber die Finger. Ist das Spiel auf den drei genannten Konsolen nun besser als Street Fighter 2? Die Antwort lautet definitiv nein! Erstens gibt‘s statt zwölf bei Mortal Kombat nur achteinhalb Schläger und zweitens zeigen sich die Backgrounds der Digi-Sprites im Gegensatz zu Capcoms Aushängeschild nicht immer von ihrer Schokoladenseite. Die Spielbarkeit ist bei beiden aber in etwa gleich hoch anzusiedeln. Aufgrund der Schlagvielfalt kommt es nach einigem Training bei beiden Modulen zu technisch erstklassigen Duellen. Wer aber das ultimative Prügelspiel sucht und das nötige Kleingeld mitbringt, der halte sich an Samurai Showdown auf der Kampfkonsole Neo Geo.
79
Mean Machines (Sep, 1993)
There's no doubting that Mortal Kombat is an excellent conversion of the original coin-op. However, serious flaws in the gameplay damage the game's appeal.
76
TigerChainsaw (Mar 20, 2020)
You’re either Mortal Kombat or Street Fighter or you don’t have enough knowledge or skill to pick one. I fall into that category. Mortal Kombat is a look into the early 90s fighting war, no matter what series you pick you’ll get a great game. I like the game, I’m just not good at it.
75
The Video Game Critic (Feb 11, 2000)
Some of the fatalities here are a lot of fun to watch, but you have to hit some pretty complicated button combinations to get them to work. Besides the blood, this game has a few other things going for it. Unlike Street Fighter, these fighters were created from digitized images, so they look more realistic. Instead of moving the joystick back to block, there's a special button for that purpose (the Start button). The boss, Goro, is a hulking, four-armed monster. Mortal Kombat is fun to play, but a bit stiff compared to Street Fighter 2. The seven fighters each have a handful of special moves, and the background graphics have a dark, medieval look that's very appealing. The voice synthesis is pretty bad (typical of the Genesis), but the music is outstanding. The SNES version looked sharper, but Mortal Kombat with no blood is like watching a slasher flick edited for TV. What's the point?
73
Megablast (1993)
Spielerisch gehen die Kloppereien durchaus in Ordnung, denn obwohl man die erwähnten Spezialattacken zum Teil entschärft bzw. ausgetauscht hat, braucht niemand Angst zu haben, daß er allein auf Fausthiebe und Fußtritte angewiesen ist: Einige der Helden werfen mit Feuerbällen, Blitzen, Plasmaringen, Messern oder Speeren um sich, andere können sich verdoppeln oder ihren eingebauten Teleporter benutzen für Abwechslung im Ring ist also gesorgt. Auch sonst haben die digitalisierten Recken den Umzug auf die Konsole gut verhaftet, selbst wenn sie hier nicht mehr ganz so farbenfroh herumturnen wie bei der Münzschlucker-Vorlage. Die Animationen sind jedenfalls fließend, und die diversen Hintergründe scrollen ruckelfrei hin und her. Auch steuerungstechnisch stehen die Todeskämpfer wacker ihren Mann, und der Sound glänzt mit netten kleinen Musikstücken sowie vielen knackigen FX. Fazit: Mega Drive-Raufbolde dürfen bei Mortal Kombat wortwörtlich unbesorgt zuschlagen!
73
Power Play (Oct, 1993)
Wer laufend die Echtheit seiner Münzen an Mortal-Kombat-Spielautomaten überprüft, darf sich beruhigt im heimischen Spielezimmer einschließen und alle Verabredungen absagen: Auf dem Super Nintendo unterliegt das morbide Vergnügen dem standfesten Vorbild nur knapp. Die Mega-Drive-Variante muß zwar mehr Federn lassen, ist aber das beste reinrassige Zwei-Mann-Prügelspiel für Segas Maschine. Die vielen „Special Moves“ sind amüsant und einfach auszuführen und die digitalisierte Grafik sorgt für knallhartes Kämpferklima. Gegner einer virtuellen Keilerei wird Mortal Kombat kaum bekehren, aber für Kampfsportfreunde ist Acclaims Marketing-Meisterleistung nach Street Fighter 2 die beste Wahl.
70
Game Zero (Aug, 1993)
Blood, death, and blood. That about sums up this translation of '93s hottest battle. Gameplay and sound severly suffer on this version, although the graphics are definently there. If you play Mortal for the gore, there is no other way to go. It says something to watch as your friend's charater goes plummeting into the pit covered with blood. All in all, a great translation.
70
Sega-16.com (May 09, 2005)
In closing Mortal Kombat on the Genesis is/was a great arcade port, one of many games that help Sega stay ahead of Nintendo. While the sequels do overshadow it, Mortal Kombat still provides a good fighting gaming session.
70
Just Games Retro (Jan 05, 2003)
However, aside from the nostalgia points, there’s not a lot going on here. Mortal Kombat can be fun, but it really is not a great fighting game, even less so when compared to fighters today, or later releases in its own series. Pick it up to relive the days of rebelling against the moral majority, master your favorite characters again, pull off the fatalities, but turn to a later MK if you’re looking for one to last.
60
GameTrip.net (Nov 21, 2008)
Ce Mortal Kombat est bon, il est dur, il est long, il est prenant et les personnages sont charismatiques. Cependant, il est moche, le son est pourri et sans code, il n’y a ni sang ni Fatality. Une bonne entrée en matière, mais préférez la version arcade si possible, ou la version SNES.
20
Gaming since 198x (May 11, 2009)
Assez moche et au gameplay archifoireux, le premier Mortal Kombat n'a pour lui que ses giclées de sang qui disparaissent et ses célèbres fatalities plus ringardes que spectaculaires. C'est bien peu, même avec la nostalgie.


atari 50th