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Toughman Contest Reviews (Genesis)

Teen
ESRB Rating
Genre
Perspective
Sport
Misc
69
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
2.4
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 2.7
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 2.5
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 2.7
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 2.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.2
Overall User Score (6 votes) 2.4


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
The designers knew that a great action game has to have loads of hidden stuff, so there are secret codes for things like turning your opponent into a midget, having double-speed punches all the time and even playing as a headless fighter! When combined with the great graphics, animation and gameplay technique that assures high replay value, EA's High Score team has produced a strategic boxing game that is an all-out blast to play. So now it's time get in the ring and find out how tough you really are!
80
The question is: are you tough enough? This game has some killer combos, but takes a little bit of patience to master. I'm in Toughman's corner. It's a solid game for die-hard boxing fanatics. There's even strategy and the artificial intelligence of the game is incredible. The characters don't telegraph their movements like they do in most boxing games. I'm sold.
80
GamePro (US) (May, 1995)
Fans of Greatest Heavyweights and Legends of the Ring will miss the famous faces and the build-your-own-boxer feature, but when the bell rings in the final round, the unanimous decision goes to Toughman.
68
Game Players (May, 1995)
With all the possible combinations of punches, Toughman Contest packs in plenty of strategy. However --- the short fights, button-smashing controls and flat, fuzzy graphics leave the game a contender, not a champion.
64
Mean Machines (Apr, 1995)
EA's biggest game to date, but one that misses the mark through lack of playability. Not a heavy weight contender.
64
Play Time (May, 1995)
Unterm Strich bleibt ein viel zu hektisches Gameplay übrig, womit gezielte Taktiken leider nicht durchsetzbar sind. Durch den Zwei-Spieler-Modus ist das Modul für Sport-Fans trotzdem noch interessant.
64
Mega Fun (Apr, 1995)
Zunächst war ich von EAs Boxspiel positiv überrascht. 24 Kämpfer, 14 Special Moves und die Super Punch Out-Perspektive, die eine optimale Übersicht gewährleistet, liesen auf ein gutes Game hoffen. Die ersten Gegner sind schnell und unkompliziert, teilweise mit spektakulären Schlagkombinationen, erledigt. Doch nach einer gewissen Zeit fällt die Steuerung in Kombination mit dem hektischen Gameplay unangenehm auf. Es passiert sehr oft, daß der eigene Boxer noch kräftig draufhaut, obwohl man keinen Feuerknopf mehr drückt. Das nutzt der Gegner meist mit gezielten Kontern aus. Diese sind, ebenso wie die normalen Attacken, nicht so gut auszumachen wie beim Vorbild von Nintendo, und so wird das Ausweichen bzw. Blocken eines Punches zum puren Glücksspiel. Man hat während des gesamten Spiels niemals das Gefühl, vor einem 32 MBit-Modul zu sitzen, und alles in allem kann Toughman Contest nicht das halten, was das Label EA Sports verspricht.
58
Score (Apr, 1995)
U Toughman Contest je prvořadá originalita. Zpracování tradičního sportu velmi netradičně, pomocí netradičních doplňků, to vše umocněno zapojením humorných prvků a momentů do hry. Grafická stránka hry je sice na dobré úrovni, ale poněkud pokulhává za svými předchůdci. Celé grafické zpracování působí spíše dojmem jednoho velkého comicsu, nakresleného prostě z jedné vody načisto. Nutno ale říci, že dobře nakresleného comicsu. Hudba v hrách EA Sports nikdy nebyla provořadá ani nijak výrazná. Stejně je tomu i u Toughman Contest. I když vás hudba nijak zvlášť nezaujme, nelze ji proto zatratit, protože jen doplňuje celkovou mozaiku hry, ve které není rozhodující. V té je rozhodující grafika, a pak zvuky. Ty se samozřejmě nedají srovnávat například s jásotem diváků na zaplněném stadionu při zápase NHL, ale zvláštnímu charakteru hry Toughman Contest zcela vyhovují a jsou na velmi dobré úrovni. Zkuste někomu dát pěstí a potom si to zopakujte v Toughman Contest a uvidíte.
58
Video Games (Apr, 1995)
Eine vernünftige Boxsimulation auf die Beine zu stellen, gehört zu den schwierigsten Aufgaben überhaupt - und so ist auch Sportspiel-As EA leider daran gescheitert. Beim eigentlichen Kampf gibt es nämlich nur zwei Möglichkeiten: Entweder Ihr habt das Heft in der Hand und laßt den Gegner durch eine (bei fast jedem wirkende) Uppercutkombination umfallen, oder aber Ihr seid in der Defensive. Dann sind Eure Chancen verschwindend gering, denn die bösen Buben schlagen schneller zu als eine Kalaschnikow schießen kann! Bevor Ihr überhaupt merkt daß der Gegner angegriffen hat, habt Ihr schon fünf Beulen mehr auf der Birne. (..) Schade um das tolle Drumherum mit Zeitlupe, Coaching Tips etc.! Eine Sportsimulation steht und fällt nun mal mit der Spielbarkeit, und die gehört bei Toughman Contest nochmal kräftig überarbeitet. Ein Ende mit 7:6 Niederschlägen stellt dann wenigstens die Action- Freunde zufrieden.
58
The Video Game Critic (Jul 06, 2000)
This is one of the better boxing games for the Genesis. It's like a semi-realistic version of Nintendo's Punch-Out, and it has a great sense of humor. Your boxer is a green outline in front of your opponent, letting you get a good view of the action. A well-designed control scheme makes it easy to throw a wide variety of punches and even special moves like a "Popeye punch" or head-butt. Unfortunately, as in many boxing games, the boxers can never punch as fast as you press the buttons, and the lag makes the control feel unresponsive. The boxers are well drawn and look only slightly cartoonish. The backgrounds, taken from different parts of the world (like the Coliseum in Rome) are extremely amusing. Not only do funny things happen in the background during the fights (like a bungee jumper on the Coliseum wall), but sometimes incidents occur after the fight (in Rome, lions attack the loser). A nice-looking babe introduces each new round. Toughman may be more fun to watch than to play.