X-Men Reviews (Genesis)

63
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
3.7
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

The X-Citing X-Men Adventures! ETJB (450) 4.4 Stars4.4 Stars4.4 Stars4.4 Stars4.4 Stars
Good ol' X-men, what a great game! DudeOfMonson (118) 5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.5
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.6
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.7
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.7
Overall User Score (27 votes) 3.7


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
88
Mean Machines (May, 1993)
Another fine Marvel comic makes it to the Megadrive and it's pretty good! X-Men is tough, playable and great with two players! Well worth adding to your collection.
86
GameFan Magazine (Apr, 1993)
I used to think comic books were for sissies but Sega has changed my mind with X-Men. No more wimpy little characters, this game delivers a man sized challenge along with excellent graphics an great playability. Get it now!
82
Power Unlimited (Nov, 1993)
X-Men voor de Megadrive is een platformspel met een originele invalshoek. Het is eigenlijk een platform-, tactiek-, vecht- en strategiespel in een. Het spel is dan ook enorm uitgebreid en afwisselend. Voor de liefhebber van superhelden een ware must.
80
Sega-16.com (May 04, 2006)
Plus and minus points aside, SEGA's X-Men was a solid platformer. The game may have scrolled choppily, but it played better than a lot of smooth-scrolling games. In this reviewer's opinion, it was more enjoyable than X-Men 2: The Clone Wars. One of the most endearing factors of the SEGA's X-Men lies in the game's ability to offer various "flavors" of the same premise. So if you're looking for an addition to your action/adventure library, or find it for sale somewhere, pick it up.
78
Sega Force (Aug 26, 1993)
Det här spelet har inga dolda genvägar! Det här har spelkonstruktörerna gjort med avsikt, för att alla vi som tröttnat på superlätta spel skall få något riktigt hårt att bita i. Enda sättet att avgå med segern är att bli bättre och säkrare än de som gjorde banorna. Bered dig på en långt belägring framför TV:n!
70
Any fan of the X-Men will most likely be a fan of this game. They'll just probably wish they had adamantium claws of their own to drive through their TV screens in frustration.
68
The game play is straightforward stuff replayed with different characters.
60
Mega Fun (May, 1993)
Schade. X-Men hatte das Zeug dazu, ein richtiger Toptitel zu werden, gute, detailiert gezeichnete Grafiken, ein 2-Spieler Modus, sowie sechs sehr lange Levels. Doch leider ist die Spielbarkeit nicht 100% gelungen. Das liegt zum einen an der mäßigen Steuerung und zum anderen an dem teilweise hektischen Spielablauf, der dadurch zustande kommt, daß man die Gegner erst im letzten Augenblick erkennt. Im 2 Spieler-Modus kommt zudem das Manko hinzu, daß man oftmals ins Leere fällt, wenn ein Spieler nicht rechtzeitig nachkommt. Nach soviel Meckerei sei aber auch positiv vermerkt, daß das Leveldesign gut gelungen ist und sogar teilweise wie ein Labyrinth aufgebaut wurde. Ich möchte das Spiel wahrlich nicht nieder machen, da es dazu viel zu viele gute Ansätze hat, und es wird sicherlich auch viele Spieler geben, die diesem Modul viel abegewinnen können, meines Erachtens ist aber leider durch die angesprochenden Fehler nur ein knapp überdurchschnittlich Spiel daraus geworden.
42
Video Games (Oct, 1993)
Was sich in der Spielbeschreibung noch recht lebendig und actionreich anhört, entpuppt sich nach kurzer Spielzeit als langweiliges und unfaires Rumgehüpfe. Springt Ihr von einer Plattform auf die nächste, habt Ihr im ersten Level meist schon den Speer des dort kauernden Eingeborenen im Rücken. Trotz teilweise guter Ideen wie der Möglichkeit, vor und hinter einer Wand auf Feindsuche zu gehen (aus Shinobi bekannt), will der Spielspaß nicht so recht aufkommen. Das liegt unter anderem am 08/15-Leveldesign und der nervtötenden Musik sowie an der mangelnden Gegnervielfalt. Andauernd dieselben Feinde in die ewigen Jagdgründe zu schicken, macht auf Dauer keinen Spaß. Fans des Genres halten sich lieber an Shinobi 2 oder Strider.
25
The Video Game Critic (Jul 18, 2000)
The characters look a bit pixelated, and their pictures on the menu screen are so poorly drawn that you can't even tell which one is which! The backgrounds, depicting futuristic worlds, are rather generic and dull. The sound is the worst, with bad music and annoying, cheesy sound effects (enemies "pop" when they die). Control is fair, except for Nightcrawler's teleport ability, which is very flakey and ineffective. One unique feature is the ability to switch characters at any time, but the difficulty is excessive, even on the easy level. There are plenty of cheap, unavoidable hits, and it's tough to get back life once you've lost it. There is a also two-player simultaneous mode that doesn't work too well.
17
Paßworte, Highscoreliste und Continues sucht man sowieso vergebens. Aber die Motivation, ein Continue einzusetzen, würde sich auch dann in Grenzen halten, wenn es welche gäbe. Fürs Mega Drive gibt es wesentlich bessere Jump‘n‘Beat-Spiele. Das nächste bitte!