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User Reviews

There are no reviews for this game.

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.7
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.8
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.2
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.5
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.2
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed
(required for every game entry that isn't a compilation or special edition)
Overall User Score (6 votes) 4.1

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Gameplay (Benelux) (Sep 29, 2006)
HoAE is een verfrissende RTS/RPG hybride die ik elke strateeg die gameplay boven graphics stelt warm aanbeveel!
76 (Nov 08, 2006)
Although there are some nice and original features, the finishing touch seems to be missing. There are some bugs and other annoying things, but all in all this game is nice.
75 (Oct 12, 2006)
En mêlant habilement deux genres phares du jeu vidéo, servis par une simplicité de jeu et un environnement graphique impeccable, Heroes of Annihilated Empires se révèle être un titre intéressant et très agréable à jouer, dans lequel on a envie de se plonger et de progresser malgré quelques longueurs de temps en temps. Certes, il n’est pas exempt de défauts, mais la taille des batailles et la fluidité du jeu font oublier sans aucun problème les petits désagréments et, compte tenu de l’arrivée sur le marché des deux opus suivants dans les années qui viennent, il serait dommage de rater le premier…
The RPG elements aren’t as deep as one might like – but give the game something to set itself well apart from the rest of the RTS crowd. As a single player game, it’s enjoyable with plenty of challenge, especially attempting to control the insane amount of troops that one can muster. There are hints at a greater story, and that fits in with this being the first of three games. With the second game not even announced yet, it doesn’t fill me with hope.
72 (Oct 26, 2006)
Heroes of Annihilted Empires ist trotz fehlenden Tutorials ein leicht zugänglicher Fantasy-Strategie-Mix, der freilich nicht viel Neues bietet. Insbesondere dem wuchtigen Beginn mit dem filmreifen Intro könnt ihr euch als Fantasy-Fan nicht entziehen, so dass die ersten Missionen mit dem aufbrausenden Bogenschützen Elhant wie im Fluge vergehen. Natürlich strotzt alles nur so vor Anleihen beim Herr der Ringe, aber das stört eigentlich nicht weiter, da die Macher eine eigene Geschichte erzählen, die wenig mit Frodos Trip nach Mordor gemein hat. Dann aber lässt die Motivation nach, weil die Ziele nicht mehr so leicht zu erreichen sind. Die Missionen werden immer länger, die Gegner zahlreicher und ihr müsst wieder mal ein Lager errichten. Es wird auch klar, dass die Kämpfe im Wesentlichen immer dieselben Massenschlachten bieten. Abwechslung wird bei den Feinden klein geschrieben, so dass ihr oft gegen Skelette, Orks und Co. und seltener gegen große Gegner kämpft.
GameStar (Germany) (Oct, 2006)
Als großer Spellforce 2-Fan war ich sehr gespannt auf Heroes of Annihilated Empires und wurde zunächst enttäuscht. DIe bockschwere Kampagne, einige Bedienungsmängel und die Balanceprobleme ließen mich fast aufgeben. Doch mit zunehmender Spieldauer entfalten sich Qualitäten. Es macht Spaß, riesige Truppen auszuheben. Und im Rollenspielmodus greift der alte Level- und Aufrüsttrieb. Sollten Teil 2 und 3 der geplanten Trilogie sich steigern, könnte am Ende ein ganz großes Spiel stehen.
Daily PC Game Reviews (Apr 29, 2011)
Heroes of Annihilated Empires is a decent real time strategy game that uses the Cossacks engine. Because of this, you will be able to field thousands of troops to fight it out on a fantasy battlefield. The main characters Elhant and Lana will together weave an incredible story that must be played through once to fully enjoy it. I recommend this game even though I know there will be little chance for the remaining two chapters in the trilogy to be developed. Don't be mistaken by this abandonment, there are quite a number of loyal fans for this game. In fact, HoAE is still very much alive today with a mod scene that has created a fifth faction (the Sols). You can find extra maps, the additional Sols faction, and more over at the HoAE fan site.
TTGamer (Dec 14, 2006)
Basically, if solid gameplay without much in the way of innovation is good enough for you, Heroes of Annihilated Empires is certainly worth a look. Otherwise, you probably won't find enough here to keep you interested. All in all, a nice effort for Chapter 1, but here's hoping Chapter 2 takes the next step with some truly innovative and unique gameplay.
70 (Nov 28, 2007)
Heroes of Annihilated Empires isn’t bad but there are a lot better RTS games out there. However, if you like the idea of customizing a hero as well as building an army at the same time there are few RTS options for you. The bit of RPG gameplay in Heroes of Annihilated Empires may be enough to pull an avid RPGer into the game.
PC Games (Germany) (Oct 23, 2006)
Wäre ich Verschwörungstheorien zugetan, würde ich behaupten, die Entwickler hätten sich absichtlich die Untoten als Gegner herausgesucht. Denn bei Zombies, die hirnlos auf den Spieler zuwanken, lässt sich eine unzureichende KI noch als Feature verkaufen. Was auch immer der Wahrheit entspricht: Es mag kurzfristig einigen Spaß machen, mit Massenvernichtungswaffen durch eine Armee an Lemmingen zu pflügen. Doch schon bald wünscht man sich eine richtige Herausforderung. Und die kann Heroes of Annihilated Em-pires nicht bieten, da nützt die beste Grafik der Welt nichts. Anders beim Mehrspielermodus, wo Menschen taktieren. Der ist mit seinen vier Rassen ein anständiger Motivationsgenerator. Bloß komisch, dass es nur drei spielbare Karten gibt, von denen eine der Demo entliehen ist.
This game isn't complete trash, but it is a fairly generic RTS and I have trouble recommending it to anyone give the wealth of great RTS games available on PC.
JustPressPlay (Dec 07, 2006)
It’s not a horrible game, but it’s not a great game either. Like so much of the game, graphics, and story, Heroesis a mediocre experience. There is no innovation in terms of characterdesign or storyline, but it can be fun as you go about and destroyhordes of the Undead. My advice, if you really want a good RTS, get Starcraft or World of Warcraft.Maybe the sequel will be better, but unless they make some drasticchanges, I won’t be waiting for the other two installments to come out.
Er is iets vreemds aantrekkelijk aan Heroes of Annihilated Empires, met z'n veelheid aan eenheden en aparte mix tussen RPG en RTS. Maar dat alles wordt grotendeels teniet gedaan door de vreselijke AI, slechte multiplayeropties en een design waar duidelijk nog wat werk aan was. Voor die-hard fans is dit misschien interessant, maar verder…
60 (UK) (Nov 26, 2006)
If Dimitry had only hung onto his sanity for a day or two more he would have discovered that Heroes of Annihilated Empires is actually quite a departure for GSC. Though there are echoes of the studio's earlier work in the high headcount armies and modelling of broken morale, the design borrows as much from Warcraft 3 and Diablo as it does from Age of Empires 2 (Cossacks' primary inspiration). The borrowing is sometimes embarrassingly brazen, but the Ukrainians add just about enough of their own ideas to this RTS-RPG centaur to justify its existence.
Factornews (Nov 04, 2006)
Heroes of Annihilated Empires n’est pas un mauvais jeu. Il est juste terriblement classique, et de ce fait, peu intéressant à découvrir. Le mélange STR/JDR, l’argument massue, est finalement un simulacre de Warcraft 3. C’est dommage, d’autant plus qu’on sent que des efforts ont été faits en général. Reste à savoir si GSC rectifiera le tir dans les deux épisodes à venir.
IGN (Nov 22, 2006)
As the first of a projected trilogy of fantasy RTS games, Heroes of Annihilated Empires is a disappointing way to start. The game certainly captures the scale and magic of the fantasy setting very well but it's all made up of elements we've seen before in countless other games. Over the course of the campaign, the player will find themselves confronting the standard conventions and cliches of the genre at nearly every turn.
Horrible balancing in the single-player game and decades-old multiplayer frontend further accelerate Heroes of Annihilated Empires on it's quick trip to the bargain bin. Only bother with this if you've somehow exhausted the entertainment of the dozen or so fantastic RTSs released in the last year.
GameSpot (Dec 05, 2006)
There's still something strangely compelling about Heroes of Annihilated Empires, with its throngs of units and an original take on the RPG/RTS mixture. But as good as it wants to be, it's crippled by its terrible artificial intelligence, poor multiplayer options, and half-baked design and story elements that make the game feel unfinished. It may be worth a passing glance to strategy fans looking for something different, but most players will find that playing hero to an obliterated kingdom isn't all that fulfilling.
55 (Oct 05, 2006)
Heroes Of Annihilated Empires aurait pu être vraiment sympathique si quelques défauts n'étaient pas aussi présents. Le premier c'est bien l'IA qui n'est pas du tout cohérente. Le deuxième, c'est le rythme trop lent de la campagne. Le troisième, c'est le mode multijoueur qui manque cruellement de cartes. Le dernier enfin, ce sont les quelques bugs auxquels nous avons dû faire face. Au final, on se lasse assez vite d'autant que le niveau de difficulté est assez corsé ce qui fait que les joueurs occasionnels auront tôt fait d'abandonner. Pourtant, le titre a quelques atouts à faire valoir, mais il peine à convaincre face à des softs mélangeant RTS et RPG plus homogènes comme Spellforce par exemple.