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User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 2.7
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.2
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 2.3
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.5
Overall User Score (6 votes) 2.7


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
71
neXGam (Jul 27, 2012)
Die Schwerelosigkeit des Weltraums mit seinen funkelnden Sternen wurde damit gut eingefangen, darum ist die Steuerung leider etwas kompliziert ausgefallen. Über die Steuerscheibe ändert ihr eure Blickrichtung und auf Knopfdruck feuert man. Glücklicherweise kann man mit Drücken der 1 auf dem Tastenfeld die Autofeuerfunktion aktivieren, denn man hat genug damit zu tun den Schub zu regulieren. Doch mit etwas Übung hat man den Bogen raus und man geht auf Highscorejagd. Beachten sollte man aber dabei, dass jeder Lebensverlust auch mit Punkteverlust einher geht.
58
The Video Game Critic (Mar 26, 2000)
At first glance, I thought Space Hawk was incredibly lame. You control a guy floating around space in a jet pack, shooting bubbles at alien ships that appear one at a time. But there are two things that save this game from mediocrity: the "auto-fire" and "drift" modes. The auto-fire saves your thumb by constantly shooting for you, and the drift mode keeps your man moving, even after you stop thrusting. As in Asteroids, It's always fun to thrust across the screen halfway out of control. One thing that puts a damper on the action however, is the fact that you can't touch explosions without losing a life. Since your man is moving at high speeds, this leads to many undeserved deaths. It would have been great to pass right through the explosions. Still, Space Hawk is a respectable little shooter.
50
Tilt (Nov, 1982)
Si on apprécie la conception du jeu qui agrémente sensiblement le scénario désormais classique de l'humanoïde (ou du vaisseau) confronté à la faune de l'hyper-espace, on regrettera cependant la trop grande complexité de certains mouvements. En effet, si celle-ci est intéressante en début de partie, elle se révèle être d'un usage trop lourd au bout de quelques minutes.