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User Reviews

There are no reviews for this game.

Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.4
Graphics The visual quality of the game 3.9
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.3
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.6
Overall User Score (12 votes) 3.6

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Player One (Feb, 1995)
Vous devez tous connaître Bubsy le chat, qui a fait récemment la renommée de l'éditeur Accolade sur console. Eh bien, sachez que ce personnage débarque maintenant sur la Jaguar d'Atari. La conversion est bonne, les graphismes excellents et l'humour omniprésent. Une réserve quand même: comme dans le Bubsy original, la jouabilité n'est pas parfaite. On perd souvent le contrôle du perso et on finit très vite dans un ennemi. Un jeu de plate-forme sympa donc, mais que comme trop de jeux Jaguar n'exploite pas les capacités de cette console.
Oldies Rising (Jun 24, 2011)
Pour terminer, je dirais qu'il ne manque pas grand chose pour faire de ce Bubsy un jeu excellent, mais le manque d'ambition plane en permanence sur le titre et bien que les développeurs annonçaient une version nettement au dessus des précédentes (sorties sur Super Nes et Megadrive) il n'en est rien. Techniquement obsolète pour un support 64 bits dont il n'exploite pas vraiment les capacités, il s'apparente plus à un jeu 16 bits et son manque de nouveauté donne l'impression qu'il a été bâclé ou que l'équipe était pressée par le temps. Néanmoins, cela ne l'empêche pas d'être un jeu correct, doté d'une bonne réalisation et d'un potentiel certain avec lequel, une fois admis le fait que son gameplay ne pardonne pas, il est possible de prendre un réel plaisir. C'est donc, pour moi, un jeu à posséder dans sa ludothèque.
ST Magazine (Mar, 1995)
L'ensemble est bien coloré, facilement maniable, et surtout très amusant, du fait des expressions de Bubsy (il faut l'avoir vu tenter de retrouver son équilibre sur le bord d'une tasse à café géante). Le jeu en lui-même n'est ni très difficile, ni très facile (en fait, le premier tableau est un peu trop dur, car on n'est pas beaucoup après), et c'est surtout assez rapide et bien fluide. A titre d'expérience, quand vous avez éliminé les bébêtes d'un niveau, je vous recommande de le traverser en courant, en faisant des sauts de joie de temps en temps, et en freinant des 4 fers à d'autres instants (pour le son du freinage): vous verrez alors un premier exemple d'un scrolling biplan sur Jaguar. La machine est loin d'être poussée à son maximum, mais on lui fait enfin faire des choses comparables à celles que l'on trouve sur les consoles japonaises concurrentes et ce n'est déjà pas si mal!!
To tell you the truth I was getting a bit bored of Bubsy but this Jaguar game breathed new life into the character for me. This isn't a simple conversion from the SNES or Mega Drive but a unique game for the 64bit Atari console. Each level is a different fairy tale with lots of neat characters to discover and some very tricky levels. Nice, but nothing really outstanding.
The Atari Times (May 12, 2008)
Bubsy: FFT is not a Jag title that shows off any of the system's great attributes. Die-hard platformer fanatics might find this title to be enjoyable due to the challenge factor and quantity of levels. This title is worth taking a shot at for nostalgia purposes but if you're looking for a quality platformer stick with Rayman and Zool 2!
Video Games (Feb, 1995)
Wo sind denn bloß die 64 Jaguar-Bits geblieben? Bei Bubsy ist auf der schicken, breiten Datenautobahn scheinbar gerade ein “autofreier Sonntag‘ angesagt. Der rasende Kater fliegt zwar wieder in Superman-Manier recht flott durch die 15 Levels, aber innovative Impulse vermag das Modul nicht zu setzen. Wenn die Jump n Run-Gilde die neuen technischen Möglichkeiten - vor allem in grafischer Hinsicht - ungenutzt verschimmeln läßt, sehe ich schwarz. Bleibt zu hoffen, daß die Mitkonkurrenten nicht einfach nur ihre alten 8- und 16- Bit-Codes in das neue Datenformat übersetzt. Im Jaguar stecken doch ganz andere Möglichkeiten ...
The talking bobcat is back. Bubsy fans will love this version of the popular character and this one will prove challenging to even the most hardened veterans of the series. The levels are huge, the graphics are very detailed and the sound is equally impressive. Non-Bubsy fans probably won't be converted, but those raised on the feline will obviously take to the character. Just one quibble, though - the control could be tweaked a bit; otherwise it's a fine game.
neXGam (1994)
Frei nach der Devise: „Was bei 16-Bit funktioniert, läuft auf 64-Bit genauso gut!“ ein klassisches Jump’n’Run mit Knuddelfaktor. Der recht hohe Schwierigkeitsgrad ist dabei sehr fordernd und die langen und teilweise tristen Levels trüben dabei den Spielspaß etwas. Wem allerdings die bisherigen Abenteuer des kleinen Luchses gefallen haben sollten, der wird auch hier zugreifen.
Consoles Plus (Mar, 1995)
Les graphismes sont vraiment enchanteurs et l'action variée s'enrichit de tableaux-bonus. Hélas, la jouabilité n'est pas du tout à la hauteur! Dommage, cela aurait pu être un super-jeu de plates-formes sur Jaguar...
Play Time (Feb, 1995)
Der viel zu hoch angesetzte Schwierigkeitsgrad wird durch die ungenaue Steuerung und unübersichtliche Stellen schnell zum Motivationskiller. Wie Zool 2 nur Durchschnittskost, warten wir lieber auf Rayman.
Mega Fun (Jan, 1995)
Accolade hat sich zwar stets bemüht Bubsy ohne Ende zu hypen, aber sooo berühmt war Ihr Möchtegern-Maskottchen eigentlich noch nie; und die Jaguar-Version erleidet leider dasselbe Schicksal. Schade eigentlich, denn das Leveldesign ist durchaus eigenständig und die Welten sind recht umfangreich; nur krankt der Luchs nach wie vor an der schlampigen Steuerung, den mitunter unübersichtlichen Stellen und der ungenauen Kollisionsabfrage, die bereits die 16-Bit Versionen zierte. Noch dazu wurde der Schwierigkeitsgrad viel zu hoch angesetzt, so daß sich trotz Passwortfunktion bald mehr Frust als Lust einschleicht, vor allem wenn man erst bemerkt, daß sich auch in höheren Levels nicht viel ändert; Bubsy war und ist alles in allem ein ganz nettes (16-Bit) Spiel, das nur mit einigen Macken zu kämpfen hat Atarianer blättern lieber auf Seite 38 zurück.
FLUX (Oct, 1994)
Granted, the Jag's huge color palette and graphic capabilities gives Bubsy and impressively rich look. However, the action is way, way slow and at times so jerky you'll feel like your Jag is on the fritz. And worst of all, one touch of an enemy causes Bubsy to die and start at the beginning of a level. One touch! Lame.
GamePro (US) (Feb, 1995)
Bubsy offers a muddled mix of good and bad ingredients, but the poor gameplay seals Fractured Furry Tale's fate. Prepare for frustrating and repetitive wandering through Bubsy's Jaguar world. Jaguar owners looking for a good platform game with Bubsy will think that Atari has committed a feline felony.
ST-Computer (Mar, 1995)
Lange Zeit suchte man vergeblich nach Jump-and-run-Spielen für den Jaguar. Um dieses Marktsegment zu erschließen, erwarb ATARI die Lizenzrechte für zwei bekannte Jump and Run-Charaktere und ließ entspechende Jaguar-Versionen programmieren. Der Held des ersten Spieles ist der kleine und mutige Luchs "Bubsy".
Retrogaming History (Nov 25, 2010)
Un titolo esclusivo per il Jaguar di profonda mediocrità. Il gradevole reparto tecnico, sebbene più consono ad un prodotto indirizzato ai 16-bit, viene umiliato da una tragicomica sfilza di ingenuità nel game design e scelte incomprensibili. I singoli livelli sono eccessivamente frustranti, nonostante il sistema di password permetta di trascinarsi avanti nel gioco, ed il divertimento non decolla praticamente mai, nemmeno dopo una lunga fase di pratica, tradendo l'inesperienza nel genere platform della Imagitec Design. Un brutto videogioco in un guscio tutto sommato accattivante. Su Jaguar si può trovare sicuramente di peggio, ma per demeriti altrui.
Game Players (Mar, 1995)
To call this game frustrating is to give frustrating games a bad name. It just goes to show you that some endangered species deserve to be extinct.
I have nothing against action/platforms (or any other game for that matter), as long as I'm given the impression that someone actually cared about the finished product. But if the market becomes flooded with games like this, we are all in trouble. This is the type of product which spelled disaster for us the first time and I'd hate to see it happen again.
The joypad controls allow you to move Bubsy or make him jump, glide, or look for hazards. Dangerous foes include speedy wasps, army ants, sharks, and a custard pie throwing machine. Jump on them before they touch you and take one of your lives. The game includes a passcode feature that allows you to resume at any level you previously completed.
The Video Game Critic (Feb 20, 2002)
I remember when Bubsy the cat made his debut on the Genesis in the early 90s. He was billed as the next Sonic the Hedgehog. But there was a problem: Bubsy just wasn't cool. Not only does he look like a total dork, but his irritating digitized voice makes him ever MORE unlikable. This game does have some nice graphics and imaginative background graphics I have to admit. Each level is based on a fairy tale like Alice in Wonderland or Jack and the Beanstalk. The gameplay is less inspired however, with the typical "jump on enemy while collecting objects" action. Bubsy can also glide, but it really doesn't add much to the gameplay. Control isn't bad, but it's difficult to tell what you can or can't touch without getting killed. And unlike Sonic, a single hit will do you in. I wasn't crazy about Bubsy. It's not very fun at all.