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Platform Votes Score
Dreamcast Awaiting 5 votes...
Nintendo 64 Awaiting 5 votes...
PlayStation Awaiting 5 votes...
Windows Awaiting 5 votes...


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
82
Nintendo 64Mag'64 (Mar 14, 2000)
Jeremy McGrath Supercross 2000 ist ein sehr gut spielbares Spiel und auch für Anfänger interessant. Durch eine leicht erlernbare Steuerung und einen leichten Schwierigkeitsgrad kommt man schnell zu Erfolgen. Anspruchsvolle Spieler werden aber unterfordert und sind zu schnell fertig im 1P Modus. Multiplayer Freunde kommen hier aber auf ihre Kosten. Gerade das Einbinden eigener Strecken die man per Streckeneditor erstellt hat macht Laune, da dadurch für Abwechslung gesorgt wird. Grafisch und soundtechnisch gibt es ebenfalls wenig zu meckern. Klare Grafik, die nur durch ab und zu auftretende schlechte Frameraten getrübt wird. So bleibt klar eine Empfehlung. Wer es gern schwer hat greift zu EA’s Supercross 2000. Wer schnelle Ergebnisse will und auf Multiplayer steht kommt hier mit Abstand besser klar.
80
Nintendo 64Total! (Germany) (Mar, 2000)
Insgesamt lässt sich sagen, dass Jeremy McGrath Supercross 2000 ein gelungenes Motocross-Rennspiel mit einer eingängigen Arcade-Steuerung, einer hervorragenden Fernsicht und jeder Menge abwechslungsreicher Strecken ist. Erfahrene Spieler werden jedoch unterfordert, und Motocross-Fans werden ein wenig den Realismus vermissen, der durch die Mitarbeit von Jeremy McGrath eigentlich hätte gewährleistet sein müssen.
70
Nintendo 64HappyPuppy (Mar 28, 2000)
Jeremy McGrath Supercross 2000 does what it can with the limits of the N64. The physics and the nuts and bolts of the thing are sound. The only problems seem to be related to the hardware specs. This might not come as such wonderful news to the Nintendo crowd, but it should whet the appetite of Dreamcast owners. The DC version is due out this summer, and if the game takes full advantage of the system's graphics capabilities, it's going to be a monster. (But the rumors are still vague about the proposed third-party hydraulic device that slams you in the groin every time your bike hits the ground.)
69
DreamcastVideo Games (Oct, 2000)
Vielleicht habe ich zu viel erwartet, doch einfach nur die bereits vor geraumer Zeit erschienene Version optisch ein wenig upzudaten, reicht einfach nicht aus, um mich wirklich zu begeistern. Trotzdem darf sich die DC-Version rühmen, zumindest optisch die ansprechendere Umsetzung zu sein. Dennoch hätte ich gerne die eine oder andere Verbesserung der Fahrphysik erlebt. Auch der Gegner-KI hätte durchaus etwas Feintuning gut getan.
63
Nintendo 6464 Power / big.N / N Games (Mar, 2000)
Gute Ideen gibt‘s in JMGSC reichlich, leider ist deren Umsetzung nur mäßig gelungen. Fans des echten Jeremy McGrath dürfen zugreifen und werden nicht allzu sehr enttäuscht, alle anderen sollten sich sehr genau überlegen, warum sie nicht zu einem Konkurrenzprodukt greifen. Sorry, Acclaim, aber dieses Spiel steckt stellenweise eigentlich noch mitten in der Entwicklung...
60
Nintendo 64Nintendojo (2000)
JM Supercross 2000 is a solid title that doesn't really let me down but it also doesn't excite me in the same way that Acclaim's All Star Baseball series does. This game is a step up from last year's version but it isn't so much of a departure that it can distinguish itself from the recently crowded pack of motorbike games. The track editor mode should extend your replay but not by much. Rent this guy and see if you'd like to purchase it.
60
PlayStationSuper Play (Sweden) (Aug, 2000)
Grafiken i Jeremy McGrath Supercross 2000 är inte den bästa jag har sett, men den duger. Samtliga förare har autentiska kläder och hojar, men när det går som snabbast i spåret hinner man inte se så mycket av det. Spelets soundtrack matchar grafiken. Acclaim utlyste en tävling där första pris var att få göra soundtracket till spelet. De fick in mer än 200 bidrag, varav 50 gick vidare. Efter mycket sållande blev bandet Counterpoint kvar, som alltså står för musiken till detta spel. Counterpoint bjuder på en hel del tuff och ösig musik, som mer än väl passar till spelet. Det går undan även i högtalarna, alltså. Roligast var det nog dock för grabbarna i bandet, som alla är gigantiska fans av Jeremy McGrath Supercross '98. Så kan det gå och det är bara att gratulera Counterpoint. Och grattis till alla ni som gillar bra supercross-spel. Ni har ett här.
54
Nintendo 64Video Games (Apr, 2000)
Im Vergleich mit EAs Supercross 2000, das zwar auch nicht perfekt ist, wirkt dieses Game fast schon wie ein schlechter Witz. Insbesondere die völlig unrealistische Fahrphysik wird euch schnell den Spaß verderben und euch frustriert das Pad in die Ecke feuern lassen. Racing-Fans sollten lieber auf das vielversprechende Exitebike 64 aus dem Hause Nintendos warten.
53
DreamcastGameSpot (Aug 23, 2000)
New console hardware gives developers the freedom to create more satisfying gaming experiences, but games like the Dreamcast version of Jeremy McGrath make it obvious that, while the sensory aspect of next-generation games is evolving, the core gameplay sometimes is not. Supercross 2000 squanders an opportunity to be something new, and instead gives us the same thing we've played plenty of times before. Maybe Jeremy McGrath will have a better showing in 2001.
50
DreamcastJoypad (Sep, 2000)
L'ensemble est plutôt du style arcade, et donc accessible au plus grand nombre. Si vous n'êtes pas vraiment fana de motocross, vous pourrez trouver les terrains répétitifs et la prise en mains un peu raide. Les jeux de moto ne sont pas les plus développés sur console, mais les amateurs pourront y trouver leur bonheur. Un titre sympathique donc, mais plutôt réservé aux fans.
50
DreamcastPower Unlimited (Oct, 2000)
Grafisch ietsje beter dan de PSX versie, maar dat is dan ook alles.
45
PlayStationGameSpot (Aug 23, 2000)
Jeremy McGrath is an unfortunate example of what happens when sports games fall into a rut. Though the yearly update to such a game may make some improvements to the standard formula, no changes have been made to Supercross 2000 that would really validate a purchase by any but the most hard-core fans. Given McGrath's rather unrealistic gameplay, even they might not find a lot to like here.
45
PlayStationPower Unlimited (Oct, 2000)
Jeremy mcgrath supercross 2000 is gewoon weg slecht. Er zijn racegames die vele malen beter dan deze onzin.
45
PlayStationJeuxvideo.com (Sep 08, 2000)
Jeremy Mc Grath Supercross 2000 est un jeu à éviter, il n’est franchement pas joli et très désagréable à jouer. Toutefois, si vous cherchez une excellente simulation de moto, je vous conseille plutôt d’attendre la sortie de Moto Racer World Tour.
44
PlayStationVideo Games (Nov, 2000)
Irgendwie überrascht die Performance von Jeremy McGrath SC 2000 gar nicht. Wirft man einen kleinen Blick auf die bereits erschienen Versionen, so war schon im vorhinein zu befürchten, dass es die PS-Zocker am schlimmsten treffen würde. Die Steuerung ist eine mittlere Katastrophe und zu keinem Zeitpunkt nachvollziehbar (mal kann man eine Kurve korrekt nehmen, eine Runde später verweigert der virtuelle Fahrer jede Reaktion). Insbesondere das Kollisionsverhalten wird jeden interessierten Zocker in die Flucht schlagen. So führen zwar unsichtbare Mauern zu nicht vermeidbaren Crashs, die sichtbaren Begrenzungen lassen euch jedoch, bis auf wenige, nicht einkalkulierbare Ausnahmen, unbeeindruckt. Die Liste an Fehlern ließe sich hier noch lange fortführen, doch heben wir uns den Platz lieber für Erfreulicheres auf. Nicht mal der gute, wenn auch sich ständig wiederholende Soundtrack kann hier noch was herausreißen.
42
PlayStationGame Revolution (Aug 01, 2000)
If you're a supercross fan, then you may appreciate the premise of Jeremy McGrath Supercross 2000. The game fills a niche, but not very well. The novelty wears off after a few races, leaving in the dust some features that would otherwise be fun. This title may be worth the rental to test the waters, but save your real money for another racer, as this one is covered in mud.
40
DreamcastPlanet Dreamcast (Aug 23, 2000)
Despite some of my rantings here at the end, JMS2K is not an awful game. It just isn't a good game. It isn't anything. It feels like it happened by accident (an artist tripped and accidentally made a McGrath model; a designer stubbed his toe and accidentally made a track design). Then somebody figured they might as well put it in a package and sell it. In the end, Excitebike is a far better Motocross game -- and that's not even counting Excitebike 64.
40
DreamcastIGN (Aug 18, 2000)
Even without any immediate choice in motocross games, you should still pass over Jeremy McGrath Supercross 2000. We Dreamcast owners aren't bad people. We don't deserve these kinds of quick ports of underselling low quality games. I can't really recommend this game to anyone in good faith, even fans jonesing for any motocross game. Stay away. Jeremy McGrath Supercross 2000 bad. That is all.
40
PlayStationIGN (Aug 21, 2000)
Jeremy McGrath endorsed the game, did motion-captured animations, and helped with the design. What's that mean? Absolutely nothin'. This is yet another bad port of a Nintendo 64 game, despite that the Nintendo 64 version shouldn't have been made in the first place. Why bother bringing a game like this to the PlayStation when there's no vast improvements on its gameplay? Acclaim, I know you guys can do better than this. Knock off the crap and get to work on something worth playing, already!
38
PlayStationMega Fun (Nov, 2000)
Die kaum abwechslungsreichen Strecken sind langweilig und der integrierte Strecken-Editor ist so umständlich zu bedienen, dass er dieses Problem nicht wettmachen kann. Das nächste Problem ist die miserable Grafik, die sehr grobpixelig und eintönig wirkt. Die Landschaftstexturen wiederholen sich ständig, und obwohl sich die Strecken teilweise unterscheiden, langweilt man sich recht schnell. Dazu trägt noch die Steuerung bei, die zu allem Übel schlimme spielerische Mängel aufweist.
35
DreamcastJeuxvideo.com (Sep 14, 2000)
Pour résumer, Jeremy McGrath 2000 sur Dreamcast fait aussi peine à voir que ses collègues PSX et N64... Pire encore, de voir une aussi mauvaise version sur une si puissante console fait encore plus de peine.
32
Nintendo 64Sports Gaming Network (Apr 13, 2000)
Easy opponents, PSX quality graphics, forgettable sound, boring racing, bad game.
31
DreamcastneXGam (2002)
Doch nun genug gemeckert, es gibt auch etwas Positives (ja wirklich!!). An dieser Stelle wäre auf jeden Fall der Streckeneditor zu nennen, mit dem sich schnell und unkompliziert neue Strecken bauen lassen. Auch seinen eigenen Fahrer darf man mit allen Drum und Dran selbst designen, aber was hilft das alles, wenn das eigentliche Spiel nichts taugt?Zwar wurde auch ein Zweispieler-Modus eingebaut, aber auch dieser mag nicht so recht überzeugen. Die Übersicht ist oftmals nicht vorhanden und man muss fast schon raten, wo die nächste Kurve denn nun kommt, von der Framerate, die manchmal merklich schwankt, gar nicht zu reden.
25
Nintendo 64Daily Radar (2000)
If you own a motorcycle, know someone who does or have even so much as seen a motorcycle, stay away from Jeremy McGrath Supercross 2000 for Nintendo 64. Caution is also advised if you enjoy racing games. The game plays like Pac Man of old. Once you know the pattern, you have the game. The graphics are uninspired. The physics of jumping and turning do not seem to conform to those of this world. Sounds and music are lackluster. So -- and this can't be stressed enough, people -- just do not go near this soulless game.
25
DreamcastThe Next Level (Sep 20, 2000)
In all, Jeremy McGrath is the top of it's class for the Dreamcast, but only by default. Unfortunately for Acclaim once someone enters with a superior game (it's not going to be that hard), they're going to need to step it up a notch and release something that just isn't a straight port of a mediocre game.