User Reviews

Kid Kool Genesis ETJB (450)
Get Along, Get Along, Kid Chameleon! Genesis Classic Nigel (150)
Excellence!! Genesis Thomas Thomas (2)

Our Users Say

Platform Votes Score
Android Awaiting 5 votes...
Genesis 37 3.8
iPad Awaiting 5 votes...
iPhone Awaiting 5 votes...
Linux Awaiting 5 votes...
Macintosh Awaiting 5 votes...
Wii Awaiting 5 votes...
Windows Awaiting 5 votes...
Combined User Score 37 3.8


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
92
GenesisPlayer One (Jun, 1992)
Que ce soit au niveau de l'animation, du graphisme ou surtout de la richesse, Kid Chameleon ne présente pas, ou très peu, de défauts. Un jeu que tout Sega addict se doit de posséder dans sa ludothèque.
91
GenesisGamers (Germany) (Feb, 1992)
Kid Chameleon ist in diesem Jahr das bisher beste Mega Drive-Modul. die Programmierer haben für mehrere Monate Spielspaß vorgesorgt. Die über hundert Level stecken voll von kleinen Tricks, die einzelnen Verwandlungen sind einfach genial. Muß man haben.
83
Monster, die Kid auf seinem Weg durch die 103 Levels fertigmachen kann, gibts nicht zu knapp. Die niedliche Animation des sprunggewaltigen Helden mit der coolen Sonnenbrille sorgt für Laune. Auch der Sound fetzt nicht übel los. Von Urwelten über Eis-, Vulkan-, HiTech-, Berg-, Südsee- und absolut undefinierbaren Szenarien ist alles da, was das man sich vorstellen kann. Da auch die Steuerung sehr exakt ausgefallen ist, gibt es an Kid Chameleon absolut nichts zu meckern. Eine Zwei-Spieler-Option rundet das gelungene Game ab.
83
GenesisThe Video Game Critic (Jun 04, 2006)
Kid Chameleon is generally easy to control, although some of the more narrow platforms can be slippery. I like how Kid adjusts his body when walking up or downhill - something you never see in a video game. What makes the game so fun is its reasonable difficulty and sheer variety. The scenery is constantly changing, and the ability to change forms provides multiple ways to complete each stage. Kid Chameleon tends to get lost in the vast sea of 16-bit platformers, but once you start playing you may find it hard to stop.
80
GenesisRetro Archives (Aug 19, 2017)
Kid Chameleon, c’est un peu Super Mario en plus long, en plus sombre, en plus dur – à la sauce Sega, en un mot. Le plaisir de jeu est réel, mais la difficulté aussi, et la longueur sidérante du jeu le réservera à une caste d’acharnés prêts à lutter une après-midi entière sur un jeu – ou bien à des joueurs sachant tirer parti des savestates parfois disponibles sur les nombreuses compilations modernes où on peut encore trouver le jeu aujourd’hui.
80
The area you have to explore is huge, but the incentive to wander about is is minimal. There's no atmosphere and no tension. You can simply wander about without very much happening at all. The baddies are simplistic and often far too easy to beat. The music is a bit scabby as well, all doom and gloom and not very fitting for the cutesy graphics. If you really want another platform game and this is the only one you haven't got, then by all means get this, otherwise try Sonic or Robocod first.
80
WiiJeuxvideo.com (Dec 03, 2010)
Kid Chameleon est un très bon jeu de plates-formes, comportant un tas de bonnes idées dont l'utilisation de différents costumes pour obtenir divers pouvoirs. Le jeu n'atteint toutefois pas le niveau de qualité que pouvaient offrir les séries Super Mario et Sonic The Hedgehog.
80
GenesisJeuxvideo.com (Dec 03, 2010)
Kid Chameleon est un très bon jeu de plates-formes, comportant un tas de bonnes idées dont l'utilisation de différents costumes pour obtenir divers pouvoirs. Le jeu n'atteint toutefois pas le niveau de qualité que pouvaient offrir les séries Super Mario et Sonic The Hedgehog.
80
GenesisSega Force (Sep, 1992)
Vägen till målet är lång och full av besvärligheter, KID CHAMELEON är ett alldeles utmärkt plattformsspel, men när man väl tagit sig igenom det känns det inte något sug efter att börja om under den närmaste tiden. Blir det mera KID CHAMELEON önskar vi oss ett svårare spel - men behåll gärna grafiken, den läckra animationen och musiken.
80
GenesisAll Game Guide (2007)
Kid Chameleon seamlessly melds platform, puzzle and action elements to create an absorbing experience all its own. The game may not have a certain blue rodent or cute sidekick, but what it lacks in flash is more than made up in gameplay.
80
GenesisSega-16.com (Jun 24, 2004)
The concept is good enough, and there is plenty of exploration and gameplay to have made Kid Chameleon a must-have. However, the lackluster graphics and sound, hindered by the immense length, take it down a notch.
78
GenesisInterface (1992)
Kid Chameleon ser ut som en medelmåtta och är det också. Är man helt sänkt på plattformsspel duger det alldeles utmärkt. För er andra tänker jag tjata om Sonic och framförallt Quackshot som är ett mycket roligare spel. Och Kalle har mindre huvud.
75
Talk about a long game! With over 1800 screens you had better plan on spending some time with this cart.
69
WiiGameSpot (Jun 11, 2007)
Kid Chameleon isn't the most charming platformer from the 16-bit era, but it is fun in its own right. It's worth a look if those other games didn't satisfy your need to run sideways and jump over things.
68
GenesisVideo Games (Apr, 1992)
An Segas Stelle hätte ich mich auf Sonic als kompetenten Mario-Gegenspieler konzentriert. Trotz super-dreistem Klau von Spielelementen haben die Sega-Entwickler zum Teil geschlafen. Die vielen Verwandlungsextras und das riesige Spielgebiet fordern Respekt ab, die Grafik fördert eher einen Wutausbruch. Wie kann ich einem politisch so wichtigen Spiel eine so lasche Grafik verpassen - selbst auf dem NES gibt‘s haufenweise schönere Szenarios. Kid Chameleon ist, für sich alleine betrachtet, sicherlich ein vernünftiges und längere Zeit motivierendes Geschicklichkeitsspiel, als Mario-Herausforderung hat es dafür nicht den Hauch einer Chance.
66
GenesisPower Play (May, 1992)
Nintendos Kultfigur Mario kann beruhigt schlafen: Kid Cameleon, Segas designierter Mario-Verschnitt, hat nicht das Zeug zum ernsthaften Konkurrenten. Grafik und Sound machen eine mäßige Figur, bringen nichts Neues. Spielerisch steckt das Modul noch in den Kinderschuhen. Unübersichtlicher Spielaufbau, mysteriöse Punktezählung und mittelmäßige Extras geben ein seltsam verwirrendes Spiel ab. Man hat das Gefühl, Sega wollte alles in das Modul stopfen, was das Genre hergibt. Nichtsdestotrotz kann dem ziemlich umfangreichen Kid Cameleon ein gewisser Reiz nicht abgesprochen werden. Spaß macht es allemal - nicht zuletzt dank den Verwandlungen.
65
WiiIGN (Jun 20, 2007)
Overall, Kid Chameleon is a fair experience. Its graphics and sound won't blow you away, but the premise had potential in the world of 1992. Check it out if you're looking for a long game that will take you a while to fully complete, or if you're looking for a game that lets you drive a tank as a zombified Nazi.
60
GenesisRandom Access (Feb 24, 2014)
It's a shame such an interesting game has such hard gameplay and butchered control tied to it with barbed wire. The virtual reality idea is played up swell and the soundtrack is oddly brilliant. The art is great, but when is the art not great on a game Brenda Ross worked on?
60
WiiEurogamer.net (UK) (Jun 02, 2007)
It's hardly the worst game on the VC service, and I'm aware it has its defenders, but while the mask gimmick is cute, it's really no different to the way Mario changed his form by collecting mushrooms and feathers. Add it to the list of quite good games that just aren't worth 800 points because of the console they appeared on.
60
WiiNintendo Life (May 29, 2007)
There's some neat ideas here and the idea of having several different characters is certainly original, but the execution is sloppy. The graphics and sound are hardly groundbreaking and the level design doesn't have any of the inventive qualities found in the Mario games. I'm sure many Sega fans have fond memories of this and nothing I say will prevent them from enjoying KC, but to anyone else I would recommend you save your points and download a Mario title (or Sonic) if you haven't done so already.
50
GenesisRetroGame Man (Dec 30, 2016)
Overall, this is a playable 2D platforming game with poor controls, that had potential (especially with different power ups) but just didn’t quite live up to what it could have been. The game has moments of being fun, but it not an overall great game.
49
GenesisPlay Time (May, 1992)
Spielerisch gibt es kaum was zu mäkeln, ist doch das Scrolling, die Steuerung und die Grafik recht ordentlich. Zu bemängeln ist der nervige Sound und die im allgemeinen doch recht doof programmierten Gegner. Erstmal antesten, bevor Ihr in die Tasche greift.