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Platform Votes Score
SNES 11 3.4
Windows Awaiting 5 votes...
Combined User Score 11 3.4


Critic Reviews

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90
SNESConsoles Plus (Sep, 1994)
Un bon parcours-combat sur Super Nintendo dans l'esprit des jeux d'arcade. Ils sont rares, surtout de cette qualité.
88
SNES1UP! (Mar 13, 2009)
Contrairement à ce que son nom peut suggérer, Legend n'aura malheureusement pas laissé derrière lui un souvenir impérissable. Ce n'est pourtant pas la faute de ses auteurs qui ont accompli un magnifique travail: non seulement le graphisme est d'une qualité exemplaire sur Super Nintendo, mais la programmation tire parti des meilleurs atouts de la console, ce que ses fans ont toujours su apprécier. Ce n'est pas non plus que le jeu est ennuyeux: il est très varié et amusant, surtout à deux. De plus, qualité rare pour l'époque, c'est un beat'em up accessible, dont on peut espérer voir la fin même si on ne joue pas comme un dieu. On pourrait alors l'accuser d'être trop facile, principalement à cause des continus infinis, mais la concurrence en face avait elle plutôt tendance à rendre ses jeux trop durs, d'où un certain équilibre.
80
SNESJeuxvideo.com (Jul 17, 2011)
Legend a tout du grand beat’em all et pourtant seules deux personnes sont derrière ce projet ambitieux. Rares sont les studios occidentaux ayant osé s’essayer au genre, et encore plus les studios français. Doté de graphismes particulièrement aboutis plongeant le joueur dans un univers médiéval-fantastique de toute beauté, le soft ne vous laissera pas indifférent. Des voix s’élèveront contre une certaine facilité ou une redondance de l’action mais cela ne saurait enlever l’intérêt que l’on peut porter au soft. On ne peut que saluer le travail réalisé par Arcade Zone qui signe-là une nouvelle référence en matière de beat’em all. Dommage que le jeu n’ait pas profité d’une distribution et d’une médiatisation à la hauteur de sa Legend.
80
SNESGame Players (Dec, 1993)
Two heroes try to keep an evil leader from taking over their land - whoa, sounds like an RPG to us! Its strengths is in its moody good looks. But get uses to those jump kicks. You do them incessantly.
79
SNESVideo Games (Sep, 1993)
Endlich kommen die Nintendo-Fraeks auch in den Genuß eines ordentlichen Golden Axe-Verschnitts. Obwohl Ihr die Skelette und Neandertaler mit relativ wenig Schlagkombinationen beharkt, macht‘s aufgrund der atmosphärischen Grafik und dem (besonders bei Endgegnern) fetzigen Sound großen Spaß. Zu bemängeln ist allenfalls, daß die Levels sich teilweise schier endlos lang hinziehen und dieselben Gegner dutzendweise hintereinander auftauchen. Auch gibt‘s keine Rücksetzpunkte und Paßwörter, so daß ihr immer am Anfang der umfangreichen Levels starten müßt, nachdem Ihr die Radieschen von unten betrachtet habt. Besonders heiß geht‘s im Zwei-Spieler-Modus her (‘Wo bin ich‘?! - “Verprügel doch das Skelett, nicht mich“!). Reittiere wie im Sega-Dreiteiler gibt‘s hier z.B. nicht. Trotzdem sollten alle Mittelalter-Prügelfreaks zugreifen.
75
SNESPlay Time (Aug, 1994)
Wurden die letzten Capcom- und Sunsoft-Wiedersacher noch recht uninspiriert in Szene gesetzt, besinnt sich wenigstens Seika altehrwürdiger Spieletugenden und zaubert ein richtiges Fantasy-Flair aus Eurem SNES. Technisch voll auf der Höhe, gibt es spielerisch bis auf ein paar kleine Mankos fast nichts an Legend zu rütteln. Etwas spektakulärere Endgegner und mehr als sechs Runden wären sicher drin gewesen, dafür wurde der „Rest“ äußerst liebevoll und erstaunlich routiniert für ein Erstlingswerk umgesetzt und braucht sich in Sachen Spielbarkeit und Leveldesign nicht vor den Genre-Klassikern Final Fight 2 (SNES) und Streets Of Rage 2 (MD) zu verstecken.
75
SNESMega Fun (Aug, 1994)
Seikas Antwort auf die Capcom- und Sunsoft Prügeleien der Neuzeit braucht sich wirklich nicht vor der Konkurrenz zu verstecken. Die französischen Entwickler haben es verstanden, das mittelalterliche Fantasy-Flair gut einzufangen und zaubern einen grafischen Leckerbissen nach dem anderen auf den Bildschirm, von den realistisch anmutenden Soundeffekten oder dem atmosphärischen Soundtrack ganz zu schweigen. Aber auch spielerisch hat Legend einiges in petto. Flüssige Animationen, sinnvoll verteilte Extras, stets fair, ein (fast) durch und durch mit Liebe zum Detail gestaltetes Beat‘em Up eben. Schade nur, daß nach sechs Levels schon Schluß ist, und die Endgegner sind auch nicht gerade spektakulär. Aber was soll‘s, im Vergleich zu Knights Of The Round, Pirates Of The Dark Water oder King Of Dragons schlägt sich Legend sehr wacker und wird Seikas Motto „Breakin‘ All The Rules“ mehr als gerecht.
70
SNESRetroGame Man (Jan 13, 2016)
Overall this is a fun cooperative beatem’up game on the Super Nintendo. There are a couple times where I felt annoyed by bosses but for the most part enjoyed my time playing. The unique feature of being able to use a shield could have added some depth but it was not executed well enough.
70
SNESGamePro (US) (Oct, 1993)
While you may not have seen medieval graphics this good, you've probably played a better 16-bit game in this genre, like Golden Axe. Legend is for hardcore hack-n-slash fans and art collectors.
68
A good Golden Axe-ish sword-and-sorcery game with very long levels and thousands of enemies.
50
SNESGameTrip.net (Apr 01, 2009)
Déjà pas fameux lors de sa sortie, Legend n’a pas bien vieilli. C’est sympa à jouer comme ça, mais n’en abusons pas, sinon cela pourrait causer des regrets… Le mode coopératif permet de bien se défouler, le temps d’une chanson…
40
If you're in the mood to hack people up on the SNES, you can better in Capcom's court. "Knights of the Round" along with "King of the Dragons" are both almost perfect arcade ports and provide enough to satisfy any bloodthirsty gamer. "Legend" falls way short of what it's trying to accomplish. You can't even recommend it to look at it.
35
SNESTotal! (Germany) (Nov, 1994)
Freude an dem Game werden wohl gerade noch hartgesottene Genre-Fans empfinden, allen anderen sei hiermit abgeraten, das Modul auf den Wunschzettel zu setzen.