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User Reviews

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Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 6 3.7
Amiga CD32 Awaiting 5 votes...
Combined User Score 6 3.7

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
AmigaCU Amiga (Apr, 1994)
To be honest, the couple of weeks I have had with this game just are not enough to give you a complete review - this is the kind of game you will need to spend at least a month playing before you are fully conversant with it. This is easily one of the best games I have ever played, and one I will most likely keep returning to for months on end. A very sophisticated game for very sophisticated gamesplayers.
Amiga CD32Computer and Video Games (CVG) (Jan, 1994)
Phew! Mindscape has shown with Liberation how CD games should be done. Liberation is bloody great, both in skillness and in size. Interaction is fantastic, as is the stunning orchestrated score and spot-on sound. I would have liked to have seen more use made of the CD32 as the graphics are nothing special but clearly Crowther has spent all his time tweaking the gameplay - and boy, does it show. Classic stuff that will no doubt shift by the shedful.
Amiga CD32The One Amiga (Dec, 1993)
This is CD entertainment as it should be and if any game is worth buying the CD32 for, Liberation is it.
On an A1200 you just can't beat this. It's got all the features of the CD version with very little disk accessing. Obviously, the 16-bit versions are slower and a lot less colourful, but they retain all the gameplay which is what really counts. You need at least 1.5Mb to get it running, and if that counts you in then you've got to have this.
Amiga CD32Amiga Computing (Feb, 1994)
Godzock! At last, a tittle solely developed for the CD32, and you can tell. Great graphics, smart sound and a depth of play seldom achieved in computer games. If you own a CD32 buy this game, if you don't yet, then Liberation's certainly one to put the proverbial cat amongst the metaphorical pigeons.
Amiga CD32Amiga Power (Jan, 1994)
This game is massive, and more to the point does not make you feel like you are being inevitably forced down a one way street to the solution. So what are the bad points? Well the graphics are not quite up to scratch, the range of colours used in particular being awful. But what really lets Liberation down is the awful control system. Not Liberation’s you understand, but the CD32’s. The joypad is just not designed for this kind of game. Fortunately, Liberation can be played with a mouse, you just plug it into the spare socket on the side of your CD32 and away you go. It makes your life so much easier, in fact I would say it was essential for full enjoyment of this quite staggering and original game.
Amiga CD32Amiga Format (Jan, 1994)
It is a pleasant duty for me to tell you that as CD-based games go, this one is steaming along at a more than acceptable rate of knots. There is a ton of depth to it, enough to justify the not outrageously OTT price-tag (well done Mindscape for not cashing in on the CD format). And aside from the niggles about the controller, it must be said that Liberation makes a fine Captive 2. Yup, it is a goody.
AmigaAmiga Format (Apr, 1994)
The CD32 version received rave notices - the floppy version is five quid cheaper and recognises the AGA chip which enhances the music accordingly. Captivating.
Amiga CD32Amiga CD32 Gamer (Mar, 1994)
If you've got a CD32, Liberation is virtually an essential purchase. It is, however, a game which take time to get into. Fortunately, once you're hooked the first CD32 specific game has more than enough depth to keep you occupied while you await the next ones.
Amiga CD32CU Amiga (Jan, 1994)
The storyline will keep you hooked even when you feel you are stuck for what to do next. Even then you won't be stuck for too long – something will turn up, if not a clue then a hulking great cop droid intent on spilling your coolant. Liberation is a game and a half. It is long, deep and satisfying – a bit like a good cigar (what else did you think I meant?). In fact, the only question left on my mind is 'Will you marry me?'.
AmigaAmiga Power (Apr, 1994)
I'm not to give this game over 89 per cent due to personal foibles. To play properly takes too much time. Despite that, if I ever find myself with a lazy Sunday afternoon to kill, I'll definitely think about loading up Liberation.
AmigaGénération 4 (May, 1994)
La version micro de Liberation risque d'en surprendre plus d'un. Tout d'abord, il faut 1,3 Mo de Ram pour jouer ! Ensuite, sur un Amiga 1200, le jeu est équivalent à la version CD32 mais un ajout important a été fait : il y a un générateur de textures pour le jeu. Une fois installé sur le disque dur, le programme permet, après calculs, d'obtenir une finesse des graphismes largement supérieurs à la version console !
Amiga CD32Edge (Jan, 1994)
Do not be deceived by these atmospheric additions; beneath them lies not, as you would expect, a poor and rudimentary game, but an adventure to satisfy even the most demanding of roleplayers. 4,000 separate environments are packed with complex characters, plenty to explore and an infinite number of ways to approach each mission, as the computer adapts its responses to fit your style of play. This is a fitting end to a year full of promises, of ‘next generation’ claims. Perhaps 1994 will be the year we start to see some results emerging from the hype, and if Liberation is anything to go by, we have a very exciting ride ahead of us.
Amiga CD32Amiga Dream (Jan, 1994)
Le jeu est bien complet : l'animation est fluide, l'ambiance sonore est tendue et les graphismes originaux (quoiqu'un peu fades). De plus, le jeu est agrémenté d'une intro digne d'être citée. Un logiciel divertissant et CAPTIV-ant.
AmigaScore (Jun, 1994)
Mezi oběma verzemi (Amiga, Amiga CD 32) není mnoho rozdílů, neboť verze pro klasické Amigy je pouze okleštěnou verzí hry z CD 32. Toto okleštění se projevuje především ve zvucích a animacích, o které je CD 32 pochopitelně bohatší. To znamená, že na CD 32 je všechen text objevující se na obrazovce přeříkáván jakýmsi imaginárním řečníkem, k čemuž hraje vcelku dobrá hudba a za každým rohem na vás číhá pěkná animovaná sekvence. To ovšem nic nemění na faktu, že i ve zjednodušené verzi jde o velmi kvalitní program s opravdu na Amigách nevídanou grafikou a s atmosférou, která jistě nejednoho z vás pevně chytí a už nepustí. Protože je to asi jediná hra, kterou můžete hrát až do své smrti.
Liberation von Mindscape kommt auch auf den Normal-Amigas gut rüber. Die Grafik entspricht fast der Amiga-CD32-Version, die teilweise düstere Umgebung einer dem Untergang geweihten Welt ist stimmungsvoll aufgebaut. Aber wie beim CD32 fehlt es auch hier ein wenig an Spiel. Man läuft mit den vier Droiden durch die Techno-Stadt und sucht. Ab und zu trifft man auf sonderbare Gestalten, die irgend etwas wollen. Hier hilft nur Durchbeißen, bis man sich einigermaßen im Spiel auskennt
Amiga CD32Play Time (Feb, 1994)
In 4096 verschiedenen Städten macht man sich mit vier Droiden auf die Suche nach seinen Kumpels. Wenn der Spielspaß bei jedem neuen Szenario ansteigen würde, wäre Liberation einfach großartig, so jedoch entpuppt es sich als lauwarmes Action-Süppchen, das außer einem zugegebenermaßen tollen Vorspann nicht viel zu bieten hat.
Amiga CD32Amiga Games (Jan, 1994)
Zunächst faszinierte mich das absolut gelungene Intro, doch leider erwies sich das langerwartete Nachfolgerspiel zu Captive nicht gerade als Dauerbrenner in Sachen Begeisterung. Mehr oder weniger vergnügt staunt man zunächst über die schönen 3D-Grafiken mit Step by Step-Scroll, doch hat man einmal zwei, drei Stunden gespielt, dann kehrt Langeweile ein. Wer ein CD-32 hat, wird derzeit um dieses Spiel nicht herumkommen, den Kauf eines solchen ist es jedoch nicht wert.
AmigaAmiga Joker (Mar, 1994)
Der inkludierten 1200er-Version sieht man die angeblich wesentlich mehr Farben leider überhaupt nicht an (nur beim Tempo lassen sich Unterschiede erkennen), und der Sound klingt schick wie eh und je. Ein nettes Feature für HD-Befreier soll aber nicht unerwähnt bleiben, mit dem man bis zu 71 verschiedene Grafik-Sets für Dungeon-Wände in drei Detailstufen installiert kann – bloß, daß es auf normalen „Freundinnen“ ewig und auf 1200ern immer noch stundenlang dauert. Also nach wie vor ein Game, das man schon mögen muß, um es zu mögen...
Amiga CD32Megablast (Dec, 1993)
Das CD-Original mag also so manche Macke haben, letzten Endes kann es den abenteuer- lustigen Konsolisten doch wieder versöhnen. Vielleicht hätte man etwas mehr erwartet, aber ein durchaus launiger Ausflug in die Zukunft ist Liberation allemal.
Amiga CD32Amiga Joker (Jan, 1994)
Tja, unbeschadet der genannten tiefschwarzen Flecken hat das englisch angeleitete Liberation also alles in allem doch wenigstens eine hellgraue Weste an – und ist für CD-Fans somit zweifellos eine nähere Bekanntschaft wert!
Amiga CD32High Score (Feb, 1994)
Grundidén i Liberation är bra, men spelet snubblar någonstans halvvägs och når inte riktigt fram till de riktigt höga betygen. Man kan nästan tro att tillverkarna tröttnade efter att de hade gjort introduktionen.
AmigaAmiga Games (Apr, 1994)
Ständig rennt man durch gleich aussehende Straßenschluchten, ballert auf alles, was sich bewegt und rettet seine Kumpel. Auf dem CD 32 ist Liberation fast eine Unverschämtheit und wird auch nicht besser, wenn man es auf einem richtigen Amiga laufen läßt. Übrigens, die A500-Version benötigt 1,5 MByte, ist jedoch auch nicht schlechter.
Amiga CD32Power Play (Feb, 1994)
Ganz schön frustrierend. Da wartet man seit über einem Jahr auf Tony Crothers neues Rollenspiel für den Amiga und dann erscheint es endlich und es ist für das CD32. Nichts gegen Commodores CD-ROM-Konsole. sie möge gedeihen, aber ich hätte mir schon als erstes gerne eine Diskettenversion gewünscht Na ja. so bleibt Euch die Enttäuschung noch ein paar Monate erspart, denn das Spiel ist nun wirklich kein Meisterwerk geworden