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Game Boy Awaiting 5 votes...
Game Boy Color Awaiting 5 votes...


Critic Reviews

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85
Game BoyTotal! (Germany) (Aug, 1997)
Ihr merkt, der französischen Software-Firma hat es an Ideen für dieses Game nicht gemangelt. Abgesehen davon ist Infogrames ohnehin für gute Comicumsetzungen bekannt und konnte mit Die Schlümpfe, Asterix&Obelix, Spirou und Tim – Der Sonnentempel schon so manchem Erfolg verbuchen. Stets halten sich die Macher sehr eng an die gezeichneten Vorlagen und lassen sich auch in Sachen Musik immer etwas Passendes einfallen. Abschließend kann man Infogrames zu beiden Versionen von Lucky Luke nur gratulieren. Das TOTAL!-Gütesiegel haben beide Games mit Sicherheit verdient.
80
Game Boy ColorVideo Games (Jul, 1999)
Manitu meinte es gut mit Grafik und Sound - auch der Spielspaß kommt trotz gewisser Mängel nicht zu kurz.
71
Game Boy ColorMega Fun (Jul, 1999)
Nett aufbereitetes Jump & Run mit viel Abwechslung und hohem Schwierigkeitsgrad.
70
Game Boy ColorSuper Play (Sweden) (Jun, 1999)
Spela Super Mario Bros Deluxe istället. Och förstå hur ett plattformsspel ska kännas.
60
Game Boy ColorPocket Magazine / Pockett Videogames (Aug 01, 1999)
L’action est plutôt répétitive, si bien que les programmeurs ont inclus quelques scènes d’action pour briser la monotonie : l’attaque d’un train avec l’aide de Jolly Jumper ou encore la fuite face à une horde de bisons en furie sont au programme. Au final, Lucky Luke est un petit jeu agréable.
60
Game Boy ColorJeuxvideo.com (Jun 18, 1999)
Enfin, Lucky Luke est un bon jeu de plate-forme sur Gameboy Color. Bénéficiant d'une jouabilité très moyenne, le jeu n'en demeure pas moins prenant. Une bonne production pour tous les fans de l'homme qui tire plus vite que son ombre.
40
Game Boy ColorGame Informer Magazine (Nov, 2005)
Lucky Luke isn't a broken game, just one without a single scrap of creativity or ingenuity. If you've played this by-the-numbers platformer, consider yourself very unlucky indeed.
40
Game Boy ColorElectric Playground (Aug 05, 1999)
Lucky Luke on the GBC epitomizes cheap gaming with low-power and dinky graphics. Forgivable to a point- the limits of the GBC don’t leave a lot of room for flash and pizzazz- but Lucky Luke can’t even keep up with similar platformers on the hand-held device and can’t touch benchmark GBC games like Carrot Crazy (also from Infogrames) and the ubiquitous Super Mario Bros.
33
Game Boy ColorFeibel.de (1999)
Ist zwar auf dem Gameboy nicht so lahmarschig wie auf der Konsole, macht aber trotzdem keinen Spaß: Auch hier langatmige Sackgassen, in denen man keinen Ausweg findet. Viele Details sind zu klein dargestellt.