User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.8
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.8
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.2
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 2.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.2
Overall User Score (5 votes) 3.3

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Mean Machines (Dec, 1996)
A cunning twist on the Micro Machines legacy without losing any of the series unique appeal. Excellent!
Player One (Dec, 1996)
Codemasters nous sert une version militaire de MicroMachines. Un soft de qualité, indispensable si vous aimez jouer à plusieurs.
Mega Fun (Nov, 1996)
MMM ist die mit Abstand actionreichste Version dieser Fun-Raserei, wobei sich der Spielspaß bekanntlich wieder einmal mit der Anzahl der Mitspieler potenziert. Kritik gibt es nur beim Schwierigkeitsgrad: Nur absoluten Profis ist es vergönnt, alle Strecken zu erleben.

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Video Games (Nov, 1996)
Ganz klar, Mirco Machines Military ist eher als Multi-Player-Modul zu verstehen. Für witzige Kabbeleien mit bis zu vier Spielern gleichzeitig und auch für Massenturniere dürfte sich kaum ein passenderes Modul finden. Ich muß allerdings betonen, daß Schießen in dem Spiel nicht alles ist. Durch die schnelle Grafik ist ein Treffer eher Glückssache. Deshalb bleibt auch Micro Machines Military mehr ein Rennspiel als ein Shoot'em Up. Mir wären zu wenig neue Features drin, als daß ich es als Micromachinesbesitzer haben müßte. Trotzdem bleibt auch Micro Machines Military einer des besten Multi-Player-Rennspiele überhaupt.
70 (Aug 27, 2013)
Micro Machines Military is not by any means a bad game. It plays mostly as the previous games do and is a definite recommendation for people who have played the previous three and still want more. However, the military concept is not much more than a gimmick that certainly doesn’t build on the previous games or carve a path of its own. The battle arena was a great idea, but some genuine though about how the concept could be used and a one or more new modes reflecting that would have made the game a lot more special. If I had to choose, I’d stick with one of the earlier games.