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User Reviews

A strange game that's probably valuable only to those who have nostalgic feelings for it Feem (45) 3.5 Stars3.5 Stars3.5 Stars3.5 Stars3.5 Stars
Judo Chop! Matt Neuteboom (989) 2 Stars2 Stars2 Stars2 Stars2 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 3.0
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.3
Graphics The visual quality of the game 3.1
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.4
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.8
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 3.3
Overall User Score (25 votes) 3.2

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
While short, the experience is surprisingly sharp, requiring quick reflexes and efficient movement to make it through, as enemies will constantly come after the player from left and right. Nice sound effects accentuate the action and tight controls. It’s perfect for a short blast of martial arts fun, for speed-running, or for just getting a taste of the excellent foundation of the beat ’em up genre.
Ce logiciel est la réplique exacte du jeu d'arcade « Kung Fu Master », et reste malgré son age l'un des meilleures de cette catégorie. Le scrolling est propre, les animations rapides et variées, que demander de plus si ce n'est une musique moins répétitive.
75 (Jan 04, 2012)
Malgré les quelques petits points faibles du jeu et la simplicité des graphismes, celui-ci reste tout de même un des grands classiques de la NES que l'on aime retrouver de temps à autre.
Retroage (Dec 10, 2009)
Kung Fu jest banalnie proste i po paru podejściach okazuje się, że praktycznie tylko bossowie na końcu każdej planszy stanowią jakiekolwiek realne zagrożenie. Do tego gra jest bardzo krótka i da się ja spokojnie ukończyć w mniej niż 10 minut, co nie jest oszałamiającym wynikiem. Mimo to jest w Kung Fu coś, co przyciąga jak magnes. Gra ma dość wysoką żywotność głównie za sprawą faktu, że często się do niej wraca, aby włączyć ją po prostu na parę minut. Osobiście odpalałem tą gierkę wręcz niezliczoną liczbę razy. Przyjemność z obicia mordy setce patałachów w ekspresowym tempie jest po prostu nie do opisania. Polecam każdemu, bo to bardzo miła pozycja nie tylko dla oka i ucha, ale również szybkie zajęcie dla rąk gracza.
67 (Jul, 2012)
I personally get sucked into Kung-Fu every time I play it, even though it’s incredibly dated and not that good of a game. For me, the speed at which the enemies advance towards you keep the game (mildly) interesting. I also have a score to settle: I have yet to make it past the large black guy at the end of the third level. There’s still two more levels! I want to save Sylvia from Mr. X! Even in ’85, Kung-Fu wasn’t Nintendo’s finest hour, but it was another solid addition to a surprisingly varied original lineup.
Retro Game Reviews (Jul 11, 2015)
Kung Fu is very short with little replay value but the controls are slick and the difficulty just right. It's easy to get into and provides a nice challenge with its non-stop action and twitch style gameplay.
Tilt (Dec, 1987)
Correctement réalisé, ce jeu propose des graphismes fins et assez agréables. L'animation est de qualité mais on regrette le nombre restreint d'attitudes. De même le manque de diversité des décors s'avère peu encourageant. Cependant, le bilan est positif.
VideoGame (Mar, 1991)
O objetivo é vencer todos os adversários para tornar-se um mestre do Kung Fu. Seja rápido nos controles: mais de um lutador o atacará de cada vez.
Retro Archives (Jul 20, 2018)
Kung Fu sur NES délivre à n’en pas douter une expérience qui n’a aucune raison de rougir de la comparaison avec Kung-Fu Master sur arcade. Si la réalisation est, sans surprise, inférieure à celle de la version originale (sauf pour la partie sonore), les sensations en jeu sont quasiment inchangées, et la durée de vie est même légèrement supérieure. Bref, un très bon exemple de cette époque oubliée où c’était la 8 bits de Nintendo qui pouvait prétendre offrir l’expérience de l’arcade à domicile.
With other, more advanced beat-em-ups on the console (including Capcom's superb late release "Mighty Final Fight" and of course "Double Dragon"), Kung Fu only serves as a reminder to the rather archaic initial batch of games for the console. It's not a terrible game by any means, but unless you can place yourself back in that bygone era and relive some childhood memories, it's doubtful you will find enjoyment out of this title.
Just Games Retro (Apr 08, 2002)
As far as classics go, Kung Fu is one high up there in terms of leaving an indelible impression. Even if you've never played the game itself, you've doubtlessly played a game inspired by its elementary concept - punch and kick through armies of martial arts foes, and fight a boss with a life bar at the end. "Hurt bad guys" is like the rice or wheat of the gaming industry, and this game first presented the idea of Hong Kong kung fu action flicks in videogame form.
1UP! (Jul 04, 2016)
Et puis, la réalisation de Nintendo se démarque par de petites choses, signes avant-coureurs d'excellence: le son, la prise en main immédiate, quelques détails d'animation ou de gameplay, comme les variations subtiles dans le décompte du score (différence poing/pied, bonus enchaînement...). Kung Fu n'est pas un grand jeu, on n'arrive même pas à l'aimer, mais au moins, on ne l'oublie pas. C'est le minimalisme exécuté avec bon goût. Le résultat est qu'il se digère mieux que la borne d'arcade. Comme gage de qualité, on a vu pire.
Power Play (Dec, 1987)
Obwohl Kung Fu schon einige Jahre auf dem Buckel hat (es ist mit „Kung Fu-Master“ identisch), wage ich ab und zu gerne mal ein Spielchen. Die Umsetzung des Automaten ist recht gut gelungen Aber Vorsicht: Kung Fu ist keine Sport-Simulation. Wer eine anspruchsvolle Karate-Klopperei will, kann mit Kung Fu nicht viel anfangen. Freunde von Geschicklichkeits-Spielen sollten dagegen ruhig mal einen Blick auf dieses Modul riskieren. Sowohl Grafik als auch Sound sind etwas besserer Durchschnitt, dafür spielt sich Kung Fu ganz gut. Leider hält sich die Abwechslung in Grenzen.
The Video Game Critic (Apr 28, 2003)
Kung Fu may have set the world on fire in 1985, but those days are well done. Controlling a black belt warrior (who appears to be wearing high heels), you must dispatch an endless parade of enemies in a Japanese temple. You're limited to the standard punch, kick, and jump-kick moves. In the first stage, most foes are idiots easily dispatched with simple high kicks. The occasional weapon-trained ninja will require some strategy to defeat, but not much. The second stage incorporates a traps and tiny dragons, and the cheap hits come early and often. Kung Fu is not particularly fun to play. Its clean graphics and surprisingly good sound effects (including some voice clips) make it bearable, but its gameplay is dated and silly.