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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
86
Play Time (Mar, 1992)
Der Sound wurde so gewählt, daß er die Nerven nicht zusätzlich strapaziert, “soundern“ den Spaß am Spielen unterstützt. Es ist aber möglich, daß man ohne Musik spielt. Man beachte auch den hohen Lern- und Trainingseffekt. Das räumliche Denken, Koordinationsvermögen und die Reaktionsschnelligkeit werden unbemerkt, eben spielerisch, mitgeschult.
83
Knobeln total! Endlich gibt es auch für das NES wieder einmal ein Tüftelspiel, das sich wirklich sehen lassen kann.
69
Video Games (Apr, 1992)
Loopz ist eine spannende Sache, die vor allem Nachbilde- und Zwei-Spieler-Modus für Furore sorgt. Natürlich kann Loopz Elite-Grübeleien wie Dr. Mario oder Puzznic nicht angreifen, Fans des Genres dürfen sich das Modul trotzdem zulegen. Zumal die spielidee innovativ und nicht abgekupfert ist.
58
Questicle.net (Aug, 2012)
There was something mildly haunting about the way one can get hooked into making loops of all shapes and sizes, but unless you’re a dedicated fan of puzzle games, playing Hatris late into the night unapologetically, there’s no reason to let Loopz wrap itself around your brain for more than half-an-hour. It’s a passing fancy, a mild distraction.
40
The game is very ho-hum since you only play for points, and there is no level advancing, no changing of the drab background – absolutely nothing changes in the gameplay experience. The game simply continues at the same pace until the inevitable game over occurs. It’s a mundane experience, not helped at all by the very strange and droning music. There is also a second mode that allows the player to try and reconstruct a particular shape using specific pieces, but it’s also an exercise in boredom.


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