User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.5
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.7
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.3
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.3
Overall User Score (6 votes) 3.4


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
83
Die Umsetzung ist hervorragend gelungen, außer einigen unwichtigen Flugsequenzen wurde der Spielablauf unverändert übernommen, und die technische Qualitat ist hervorragend. Zwar flimmern die Sprites etwas, daran gewöhnt man sich aber schnell. Die Endgegner sind so, wie sie sein sollen: groß, bunt, animiert - und vor allem sind wirklich alle da. Und der Sound? Etwas Besseres hat man auf dem NES noch nicht gehört. Da gibt es nur eines: Zugreifen!
80
A great offshoot conversion of Gradius is only let down by heavy sprite flicker and occasional slowdown. Just try keeping a straight face when fighting a pirate ship that is a cat.
80
Play Time (Oct, 1992)
Alles in allem eine sehr gelungene Automatenumsetzung, die in keiner Spielesammlung fehlen sollte und Euch langen Spielspaß garantiert.
60
Video Game Den (Jul 26, 2010)
All in all, Parodius Da! is a surprisingly good port of Konami's arcade classic, one worth any shooter enthusiast's time, but there are better conversions out there, such as the excellent PC Engine or Super Famicom versions.
44
Video Games (Aug, 1992)
Nicht zu fassen, was Konami bei Parodius alles zum Flackern gebracht hat. Wer sich mit den Spielen des japanischen Edelherstellers auskennt, wird an Sabotage denken. Oder hättet Ihr erwartet, daß sich Konami - normalerweise Garant für innovative Spiele mit brillianter Grafik - mit eine Ruckel-Zuckel-Flacker-Orgie dieser Güte auf den Markt wagt? Habt Ihr drei bis vier Satelliten ergattert, flackern Grafik und Sprites so stark, daß das eigene Raumschiff nicht mehr zu sehen ist.

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