User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 4.0
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.2
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.6
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.7
Overall User Score (9 votes) 3.9

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
1UP! (Feb 24, 2006)
Et puis, simulation ou pas, ce n'est pas en prenant ce jeu au sérieux qu'on s'y amuse le plus, après tout, comme quelque poète germanique a su si bien le dire, les sous-marin ne sont que des suppositoires perdus dans le vaste rectum de notre belle planète !
Tilt (Feb, 1991)
Les graphismes sont réussis et la bande sonore convaincante mais, surtout, le mode de contrôle est aussi simple que rapide. Il suffit de déplacer un curseur et de cliquer sur des icônes pour contrôler tous les postes du sous-marin. Cette grand simulation qui offre des combats passionnants devrait faire un malheur sur la NES. Les simulations ne sont plus un domaine réservé aux micros !
Mean Machines (Oct, 1990)
I'm not usually a fan of this type of game - there are far too many controls and not enough things to blow up for my liking! However, practice makes perfect, and once you get into the game, the action becomes quite tense as you start hunting down and destroying war ships before they get you. The multitude of difficulty options gives the game plenty of lasting appeal and maintains the challenge. I wouldn't recommend it to an arcade fan, but if you're after something a little different, Silent Service is well worth looking at.
Level of enjoyment will be based on your love of submarine simulations and a handling of the learning curve, but the combat is very deep and satisfying in the lengths it goes to make you feel like you’re really in a submarine, with nice visuals and even the ping of sonar to constantly remind you.
Power Play (Oct, 1990)
Selten hat mich ein Spiel so in seinen Bann gezogen – auch nach vier Jahren. Obwohl inzwischen technisch überholt (vor allem die Grafik auf dem Nintendo, bei dem's recht verwässert aussieht), bleibt Silent Service in puncto Spielbarkeit unübertroffen. Es macht einfach Spaß, eine Patrouille lang durchzuzittern, ob man den fetten Tanker noch unter die Wasseroberfläche schicken kann, bevor der Zerstörer andampft. Der Biß der Gegenspieler und "Öl- und Schweiß-Flair" des U-Boots kommen auch bei dieser Umsetzung gut rüber. Ich kann das Spiel jedem empfehlen, der mit der harten Thematik keine Schwierigkeit hat.
Wer sich an den recht dämlichen Kriegsszenarien nicht stört, erhält mit Silent Service eine aufregende, perfekt gemachte Simulation, die über Monate hinweg Spaß macht. An der Grafik hat Konami zwar nicht mehr viel rumgefeilt, doch das kann man den Japanern durchaus verzeihen. Der klar gegliederte, übersichtliche Spielablauf und die ungeheure Detailtreue machen den Reiz dieses Spiels aus. Warum also noch großartige optische Reize einbauen?
25 (May, 2013)
Silent Service was originally released in 1985 on various computers, which makes complete and total sense once you play it. It is a computer game in every aspect of its design, and it’s a curious decision on Ultra Games’ part to port it to the NES. Only gamers with the patience of Sean Connery and the deceptive good looks of Alec Baldwin will be able to stomach what Silent Service wishes to serve you.