User Reviews

Disappointed PlayStation blancmange (80)
A Game of Intense gore, action and adventure. Nintendo 64 Chase Bowen (39)

Our Users Say

Platform Votes Score
Nintendo 64 11 4.0
PlayStation 21 3.7
Windows 16 3.9
Combined User Score 48 3.8

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
PlayStationGamePro (US) (Nov, 1997)
Nightmare Creatures is hacking and slashing at it's best - kind of a Streets of Bloody Rage for the '90s. With it's speedy gameplay and fast moving enemy interaction, not to mention the intense, creepy nature of the backgrounds, Nightmare Creatures is sure to haunt your dreams for months to come.
PlayStationMega Score (Mar, 1998)
Depois de Final Fantasy VII, a consola da Sony recebe mais uma aventura de grande qualidade, que entusiasmará mais os progenitores do que as crianças. Jogo sério, complexo, este Pesadelo é um desafio ao susto e um estímulo à inteligência.
PlayStationAbsolute Playstation (Oct, 1997)
A very well executed game. Nightmare Creatures manages to maintain the kind of edge-of-your-seat suspense that is rarely found in games of this type. The only other games that come to mind that compare in the suspense department is Resident Evil, which is still the brown trousers king and Clock Tower to a somewhat lesser degree. The monsters are very challenging and varied in both fighting style and appearance. The overall setting, graphics and music only help to draw you further into the game. This is one of those can't miss titles that will in all likelihood appeal to a broad spectrum of people.
PlayStationComing Soon Magazine (Dec 16, 1997)
In a cross between Resident Evil and Fighting Force, Nightmare Creatures thrusts players into the incredibly dark and gory world of 19th century London. Taking the role of either Ignatius the monk or the sword-wielding Nadia, the gamer faces a fight to the finish against an array of monsters, which appear in a variety of 3D environments filled to the brim with monsters. Nightmare Creatures does an excellent job of combining tension and evil with the fighting technique of weapon based fighters such as Soul Blade.
Nintendo 64Consoles Plus (Jan, 1999)
Excellente adaptation. Le jeu est le même, en moins difficile et plus maniable que sur PSX.
WindowsPower Unlimited (Sep, 1998)
Met de combinatie van goed gepresenteerde aktie, puike 3D graphics en een aantal bijzonder creepy creatures, past Nightmare Creatures perfect in de PC, een high-end PC welteverstaan.
PlayStationMega Fun (Oct, 1997)
Was sich schon in den zahlreichen Vorberichten abgezeichnet hat, das ist auch schließlich auch eingetreten: Kalisto hat mit seinem Premiereprodukt ein exzellentes Debüt auf der PS hingelegt. Die Mischung aus knallharter Beat ‘em Up-Action (steht ganz klar im Vordergrund), Adventure-Elementen und der herrlichen Horrorstimmung macht aus Nightmare Creatures ein Game der Spitzenklasse.
PlayStationPlayer One (Nov, 1997)
Avec son ambiance à la Resident Evil, Nightmare s'adresse plus aux joueurs de baston qu'aux fans de RPG/aventure.
Nintendo 64Gamezilla (Dec 29, 1998)
This is basically the same game as the PSX version. If you already own it, there is really no reason to spend the money on this game. I did give it a higher score than the PSX version because I think that there is nothing else like this game on the N64 so it gets some N64 originality points. If you only have an N64 and you are looking for a game that does not star a mascot, sports player or plumber, I suggest checking the game out. It does have some problems but if you can look past them, you should enjoy this game.
PlayStationGame Revolution (Nov, 1997)
Nightmare Creatures is a fun game that is comically gory. Despite a few frustrating levels and a couple of blocky characters, it's a jolly diversion and a chilling ride. Grab your weapon and steel your nerve, there are monsters out there.
WindowsGame.EXE (Jan, 1998)
Кладу руку на сердце и торжественно, не смущаясь такого скопления народа (социологи, сколько меня читает-конспектирует? двести тысяч? триста? пятьсот?), заявляю: симпатичная в сущности игра. Ненавистный Action-Adventure такими прирастать будет. Хотя, будь я на месте программеров-дизайнеров-издателей, уже сейчас подумал бы о том, а стоит ли развивать этот жанр, не проще ли вложить деньги в новое поколение Quake-подобных игр... Чего кривитесь?..
WindowsGameplay (Benelux) (Sep 01, 1998)
Nee, dit spel stelt mij op bepaalde vlakken iets te veel teleur om een topper te zijn, maar de grafische engine en de afwerking beloven veel goeds voor "The Fifth Element", iets waar ik alvast naar uitkijk.
PlayStationVideo Games (Oct, 1997)
Dieser schon als Resident Evil-Nachfolger gehandelte, scrollende Vertreter der 3D-Beat‘em Up-Zunft besticht durch exzellent animierte und mit feinen Texturen und Gouraud-Shading veredelte Monsterkreaturen sowie stimmungsvolles Leveldesign. Eure Charaktere bewegen sich, ebenso wie die Gegnerschar, sehr flott. Dies hat zur Folge, daß die Kamera manchmal dem hektischen Geschehen nicht ganz nachkommt und Ihr deshalb einige Augenblicke mit extrem ungünstigen Blickwinkeln zu kämpfen habt, was schon mal einige wichtige Lebenspunkte kosten kann. Dafür werdet ihr mit einem reichhaltigen Waffen- und Block/Ausweich-System und Splattereffekten im besten B-Movie-Design entschädigt. Warm anziehen solltet Ihr Euch auch bei den Monsterkämpfen. (...) Bis zum finalen Sieg werdet Ihr also schon etwas trainieren müssen, vor allem bei den imposanten Boßgegnern vom Schlage einer Hydra. Insgesamt hätte ich mir spielerisch jedoch etwas mehr gewünscht als einen geradlinigen Final Fight-Clone in 3D.
WindowsImperium Gier (Mar 20, 1998)
Czeka na was szesnaście etapów związanych z poszczególnymi dzielnicami wiktoriańskiego Londynu. Na waszą zbawienną misję czekają między innymi doki, ścieki i Opactwo Westminsterskie. Wszystko to w trakcie niezwykle klimatycznej nocy, takiej z bardzo popularną londyńską mgłą, która to łącznie z oprawą muzyczną daje taki nastrój, że skóra się n tyłku marszczy z wrażenia. Ale motyw pozytywny przeważa - w końcu niesiecie pomoc potrzebującym oraz ulgę mutantom. Jak sami widzicie przed wami kupa roboty więc ja już nie zamierzam dłużej przeszkadzać i spadam. Jeszcze tylko słówko - szkoda że nie ma opcji multiplayer. No ale to jest w końcu konwersja z Playstation.
WindowsAdrenaline Vault, The (AVault) (Feb 26, 1998)
I enjoyed Nightmare Creatures — it’s a nice change from my current Quake habit. The graphics are great as are the sounds. Gameplay may be a bit redundant for some people, but I liked it. Yes, you just fight every monster you come across, and yes, sometimes they are easy to kill, but overall the game was fun. Unfortunately, there is currently no demo, so you can’t try before you buy, but if a good beat-em-up that strays a bit from the “beaten” path interests you, check out Nightmare Creatures.
WindowsComputer Gaming World (CGW) (Apr, 1998)
NIGHTMARE CREATURES does a good job of adding a gloomy atmosphere and some variety to the 3D platform genre. If you're a console veteran, or don't mind console-style play, this is a good game to pick up. Just make sure you play with the lights off and the sound up.
Nintendo 64Total! (Germany) (Dec, 1998)
Die dichte Atmosphäre von Nightmare Creatures fesselt den Spieler dabei wie gebannt vor den Bildschirm. Bodennebel, umherlaufende Ratten und läutende Glocken um Mitternacht machen das gruselige Erlebnis perfekt. Leider wurde die Steuerung sehr ungenau und hakelig gestaltet, wodurch Sprünge sehr schwierig auszuführen sind und zur Glückssache werden. Da dieses ohnehin schon schwer zu meisternde Spiel dadurch noch um einiges komplizierter wird, ist es wirklich nur hartgesottenen Menschen zu empfehlen.
WindowsElectric Playground (Jan 07, 1998)
I liked pretty much everything about this game, but I think Kalisto has the ability to deliver an even better product. In particular, I think the characters could have more moves (there’s still no crouch) and animations. (Lara’s swan dives and handstands blow these guys out of the water.) The feel of the game is solid though, with the excellent visuals and audio working well together. The story is engaging and pulled me right in. The scares are there (at least the first time you play). It’s a tidy package that goth gamers will love.
PlayStationGameGenie (1997)
Nightmare Creatures fuses the combat elements of top fighting games with the fully explorable environment of adventure games. Unleash unstoppable combos, use incredible weapons and special moves, and find hidden objects.
PlayStationGamezilla (1998)
This could have been a game of the year candidate. It is definitely one of the most original games you will play and it is worth a rental just to see the cool monsters. I was disappointed in the difficulty and camera angle problems because it took away from the fun a bit. It was frustrating that the monsters could block with their backs but you couldn't. All in all, if you are up for a serious challenge and love horror stuff, you will really enjoy this game. If horror is not your thing and tough games just make you mad, you still need to rent it just to see the zombie get chopped in half. That never gets old.
WindowsGamezilla (Aug 17, 2000)
Nightmare Creatures offers some truly horrifying monsters and lush scenery, but fails to effectively sustain or capitalize on the macabre mood the graphics and the soundtrack created when the game begins. Gameplay focuses too much on combat, ignoring the potential of other avenues of adventures in its evocative Victorian London setting. The most disappointing aspect of the game is its rather awkward controls, which make some of the more basic actions, such a jumping or turning around, a complete nightmare. It also lacks multiplayer support. However, if you are looking for pure arcade-style hack and slash fun, such as spin-kicking a zombie into two pieces, this might be a game you want to check out.
PlayStationIGN (Oct 26, 1997)
Ultimately, the positives far outweigh the negatives in Nightmare Creatures. It's spooky, challenging, and a hell of a lot of fun.
Nintendo 64Video Games (Jan, 1999)
Die Kameraperspektive der Echtzeit-3D-Grafik läßt sich nach wie vor nicht beeinflussen, so daß Ihr manchmal mit einem ungünstigen Blickwinkel leben müßt. Dafür läßt sich aber endlich das lästige Adrenalin-Meter abschalten, das in der PS-Version einem extrem nervigen Zeitlimit gleichkam. Dadurch könnt Ihr endlich ohne lästigen Zeitdruck die geheimen Passagen der Stages erforschen. Da kann man auch verschmerzen, daß die Farben und Texturen nicht mehr ganz so knackig wie auf Sonys 32-Bitter dargestellt werden. Dies wird bei der vierköpfigen Hydra in der Kanalisation - dem Endgegner von Level vier - besonders deutlich: Das gespeite Feuer wirkt in der Tat einen Tick verschwommener. Trotzdem sollten sich Horror-Import-Freunde die N64-Variante von Nfghtmare Creatures nicht entgehen lassen, nicht zuletzt wegen der Uncut-Splatter-Effekte (Kids: Hände weg!) und des abschaltbaren Adrenalin-Balken.
WindowsPower Play (Feb, 1998)
Schon allein wegen der auf gruselig getrimmten Atmosphäre, die von den Entwicklern souverän in Szene gesetzt wurde, konnte ich mich für „Nightmare Creatures“ erwärmen. Gerade bei Besitzern von weniger hoch getakteten CPUs sollte jedoch eine 3D-Beschleunigerkarte im Rechner ihre Muskeln spielen lassen, damit man in den Genuß von einer angemessenen Performance und grafischen Darstellung kommt. Ansonsten muß man sich mit einer niedrigen Auflösung begnügen. Das sehr lineare und auf Dauer etwas eintönige Spielprinzip ist eine der hauptsächlichen Schwächen des Programms. Manchmal werden des weiteren Sprünge ein reines Glücksspiel und die Third-Person-Perspektive ist gelegentlich auch nicht vorteilhaft gewählt. Stört man sich an diesen Mankos nicht, werden Horror-Junkies sowie Fans der Romane von H.P. Lovecraft und den Edgar-Wallace-Filmen schon aufgrund des stimmungsvollen Handlungsschauplatzes und der teilweise recht bizarren Gegner voll auf ihre Kosten kommen.
Nintendo 64The Video Game Critic (Mar 20, 2011)
It starts off well, but Nightmare Creatures gradually loses its luster as you work your way through it. Still, horror fans will probably want to give this dark adventure a chance.
PlayStationThe Video Game Critic (Jul 15, 1999)
There's plenty of fun to be had as you battle weird creatures and large bosses. Unfortunately, the frantic action is marred by an overly-complex control scheme which is condusive to mindless button pushing. Nightmare Creatures is no classic, but it's a certainly good Halloween game.
Nintendo 64Mega Fun (Jan, 1999)
Im Gegensatz zur PS-Version hat sich nichts Großartiges verändert, aber die Grafik und die Unterstützung des Rumble-Paks sind verbessert worden. Darüber hinaus motiviert das intelligente Vorgehen der Gegner ungemein, auch wenn der Schwierigkeitsgard dadurch ansteigt. So führt nur der Einsatz einer wohl überlegten Taktik und der Waffen zum Erfolg. Dennoch ist Nightmare Creatures kein Überspiel: Es hat ein zu lineares Gameplay, das nur ganz geringfügig auf Adventure-Elemente zurückgreift. Auch eine Taste zum langsamen Vortasten wäre wünschenswert gewesen, damit die Sprünge über tödliche Abgründe einfacher wären.
WindowsPC Joker (Feb, 1998)
Weiteres Lob gebührt der effektreichen Grafik, schon wegen ihrer vielseitigen Konfigurierbarkeit. Egal, ob die Auflösung am P133 auf 320 x 240 VGA-Pixel geeicht wird, am P200 auf 640 x 400 SVGA-Bildpunkte oder an einem Direct3D-beschleunigten P266 auf gar 1152 x 864 Pixel, packende Gruselstimmung bleibt garantiert. Das Fundament hierfür bildet wabernde Nebel, lodernde Flammen, durch geschwärzte Fenster fallende Lichtkegel und natürlich die eindrucksvoll animierte Monsterschaft. Alles übrige besorgt die phantastische Musikbegleitung, welche passend zur Situation zwischen unheilschwangeren Orgelklängen und aufpeitschenden Rockrhythmen wechselt.
WindowsGameStar (Germany) (Jan, 1998)
Einige Ungereimtheiten stoßen mir jedoch sauer auf: Monster lassen oft von mir ab, wenn die »Kamera« sie nicht mehr erfaßt. Direkt vor meinen Füßen explodierendes Dynamit schädigt zwar die Bestien, aber nicht mich. Speichern darf ich nur am Level-Ende. Ab und zu schwenkt die Perspektive so ungeschickt, daß ich meinen Angreifer nicht mehr sehe – das war bei Resident Evil allerdings viel nerviger, weil dort die Zimmer und Flure wenig Raum für Ausweichmanöver ließen. Immerhin locken die abwechslungsreichen Levels und die Special-moves in Nightmare Creatures zum Weiterspielen. Wer gute Prügelspiele und Horror-Effekte mag, sollte zuschlagen – im wahrsten Sinne des Wortes.
Nintendo 64IGN (Nov 30, 1998)
Nightmare Creatures (64) is well-executed conversion of the PlayStation original. The game is extremely moody and gory if not downright eerie. The theme is a refreshing change from the usual 64-bit selection and it's a third-person action-fighter, which in itself is a novelty for the console. Had this game arrived last year and had we not already played it for PlayStation, I would have no doubt enjoyed it quite a bit more. As it stands, it's still a solid N64 title that, unfortunately, has its share of camera and control frustrations. A good entry from Activision. Now, how about some N64 exclusives?
WindowsElectric Games (1998)
Nightmare Creatures is a game with some extremely good points and some equally bad ones. The levels, monsters, and player characters look fantastic. Under 3D acceleration, the special effects are breathtaking. Combat is enhanced by the addition of fighting moves rather than just choosing a weapon and blasting away. The lack of a decent save game feature makes the game frustrating, and it's totally confusing as to why the adrenaline level annoyance was even put into the game in the first place. As a final blow, the game has no multiplayer support, something that is almost a given in this type of game nowadays. Bottom Line: Fantastic creature, character, and environment graphics. Under 3D acceleration, the smoke, fog, and flame effects are phenomenal. Fighting moves incorporated into a 3D action game is an exceptionally welcome addition and sets the game apart from most games of it's type. Level design is fairly linear.
Nintendo 6464 Power / big.N / N Games (Dec, 1998)
Fazit: Nightmare Creatures ist ein schön gemachtes Spiel mit einer sehr dichten Atmosphäre. Leider bietet das Spiel zuwenig Abwechslung oder Puzzles, so daß das Laufen durch die Levels schnell zur Routine wird. Da andern auch die hin und wieder auftauchenden Levelendgegner oder Extrawaffen nicht viel. Ein eigentlich hübsch gestaltetes Spiel mit Hitpotential wird durch eine miese Steuerung und mangelnde Kreativität bei der Entwicklung in Grund und Boden gestampft. Schade...
70 (1997)
Die Graphik ist schön, die Gegnerintelligenz beachtlich, die Levels sehr abwechslungsreich - warum also nur 7,0? Dafür ist das Gameplay verantwortlich. Daß die Prügelei nicht besonders komplex ist und die Level sehr geradlinig, wurde bereits erwähnt. Der hohe Schwierigkeitsgrad und die träge Steuerung stören die Harmonie ganz erheblich. Insbesondere die schwer abschätzbaren Passagen, bei denen exakte Sprünge gefragt sind, verlangen beinahe mehr Glück als Geschick, ansonsten ruft der Tod - bei begrenzter Anzahl von Leben und levelweisem Speichern ein erheblicher Frustfaktor. In Kombination mit der trägen Steuerung wird auch die mangelhafte Kameraführung zum ernsthaften Problem - das Ausweichen vor Gegnerattacken und das Angreifen ist in beengten Räumlichkeiten beinahe unmöglich.
WindowsPC Player (Denmark) (1998)
Nightmare Creatures byder på god, solid underholdning - men de 16 baner er forholdsvis små i forhold til Tomb Raider 2s gigantiske univers, og spillet er især beregnet til at spille med en gamepad (titlen udkom oprindeligt til PlayStation). Hvis man synes Tomb Raider 2 er lidt for 'finpudset' og kedeligt, så er dette lige sagen!
WindowsPC Jeux (Aug, 1998)
Sans une jouabilité trop approximative, nous aurions pu nous amuser.
WindowsPC Player (Germany) (Feb, 1998)
Nightmare Creatures ist ohne Zweifel atmospährisch gut gelungen. Gruselige Hintergrundmusik, versteckte Gegner, die plötzlich aus Wänden hervorbrechen und raffinierter Einsatz der Extrawaffen ließ mich zuerst angespannt wie ein Kaninchen vor der Schlange am Monitor verharren. Leider gibt es neben diesen hellen Lichern auch tiefe Schatten.
PlayStationGame Informer Magazine (Oct, 2005)
If you feel like revisiting the world of early 3D action, Nightmare Creatures is a decent choice, but you should be aware that nay game you pick might be better left as a pleasant memory.
WindowsUltra Game Players (1998)
Overall, anyone who has finished Tomb Raider and is looking for a new experience will enjoy Nightmare Creatures, but after a while, they will find the repetitive gameplay boring.
Nintendo 64GameSpot (Nov 20, 1998)
It's really great to see a port of a game not make all the mistakes the original did, and it makes the title much easier to recommend. Nightmare Creatures still isn't a perfect game, but it now has enough going for it to be worth the time it takes to explore its dark, spooky world.
WindowsPC Games (Germany) (Jun 03, 1998)
Für Fans von Beat 'em Ups sicherlich ein Genuß, für den etwas ungeübteren Spieler durch die teilweise undurchsichtigen Tastaturkommandos kein leichtes Unterfangen. Erschwert wird das Ganze durch eine kreuz und quer herumfahrende Kamera, die den einen oder anderen Gegner schon mal in den toten Winkel stellt. Trotz der gelungenen Atmosphäre, der gruseligen Musik und den zahlreichen Spezialmoves sicherlich nur etwas für Fans des Genres, da eine hilfreiche Speicherfunktion innerhalb der Levels fehlt.
Nintendo 64Nintendo Power Magazine (Jan, 1999)
If you like gore-this Mature-rated game is loaded with it-you'll love Nightmare Creatures. Although most areas aren't overly challenging, the boss characters will put up a good fight. It's unfortunate that the control and camera systems aren't more polished. The play control is the real nightmare.
PlayStationGameSpot (Oct 31, 1997)
While it does have a lot of nice elements, Nightmare Creatures ultimately ends up as a fairly disappointing experience. That's really quite a shame because the potential and premise were clearly there for it to be an incredible game; it just feels like it came out of the development oven a few months too early. Perhaps the extra time and effort that seem to be missing from this title will appear in a sequel. We'll just have to wait and see.
WindowsGameSpot (Oct 31, 1997)
While it does have a lot of nice elements, Nightmare Creatures ultimately ends up as a fairly disappointing experience. That's really quite a shame because the potential and premise were clearly there for it to be an incredible game; it just feels like it came out of the development oven a few months too early. Perhaps the extra time and effort that seem to be missing from this title will appear in a sequel. We'll just have to wait and see.
WindowsPC Action (Jun 17, 1998)
Grafisch zwar effektvoll in Szene gesetzt, leidet die Monster-Keilerei jedoch an der ungenauen Steuerung, die einen oft an scheinbar harmlosen Stellen scheitern läßt und für Frust sorgt. Nach ein paar Levels ist wegen des monotonen Gameplays dann auch aus der Gänsehaut-Atmosphäre die Luft raus.
WindowsComputer Games Magazine (Feb 11, 1998)
By the end of Nightmare Creatures, you're more struck by how dull and repetitive your journey was than by how much fun it could, at times, actually be. By the time you've fought your hundredth zombie, it's hard to stifle a yawn over this average game that's long on atmosphere but short on interesting gameplay.
Nintendo 64Electronic Gaming Monthly (EGM) (Jan, 1999)
Besides the graphical changes to Nightmare Creatures, there isn't much that's changed from the Playstation version. Consequently, I realized I don't like this game. The enemies are ridiculously hard, the control could've been much better, the camera sucks 90 percent of the time and the overall feel leaves much to be desired. It just isn't fun to play. I do not recommend buying this game. Save your dough for something good, like Zelda.
Nintendo 64HappyPuppy (Jan 15, 1999)
Though Activision has tried hard to portray this as an interactive action/horror game (a la Resident Evil), the fact is that Nightmare Creatures ends up feeling like a brainless shooter after a while. The problem is that the graphics and action don't do much to make up for the lack of story and pale level design. There are few souls bored enough to make it through all 20 levels of this thing.
Nintendo 64Just Games Retro (Nov 02, 2014)
The commenters who recommended this game also mentioned a sequel, though I don’t believe it made it to the N64 lineup, and quite frankly, I don’t exactly have a burning desire to track it down after playing the first game. Nightmare Creatures is a really intriguing concept marred to the point of nigh-unplayability through a combination of wretched controls, a camera that seems to be out to work against you, and enemy AI that all but ensures that playing “the right way” will drive you to ragequitting. As previously noted, we don’t hand out 1/2 star reviews to games unless they have no redeeming qualities whatsoever, and Nightmare Creatures does do enough in terms of setting the right kind of tone to avoid the dreaded half-snowflake, but not much else. It might be worth a look if and only if you are a total mark for Lovecraftian horror or beat-‘em-ups, but aside from that, you’d be well-advised to leave it on the other side of the Atlantic.