User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.6
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.9
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.1
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.6
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.1
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.6
Overall User Score (7 votes) 3.8

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
TechnologyTell (Nov 30, 2007)
Overall though, this is a great game. It is not only fun, but the battles gradually increase in difficulty and really force you to think ahead and work for your victories. Even though the price tag is high, it is worth every penny.
GamerDad (Jan 23, 2008)
Final Fantasy XII: Revenant Wings picks up where Final Fantasy XII left off, as Vaan and Penelo take to the skies in their own ships to pursue their dreams as sky pirates. They immediately discover the mysterious Glabados Treasure and are transported along with some other friends to the floating islands of Lemure. It is then that Vaan discovers the treasure acts as a summoning stone and meets a powerful enemy who is ready to plunge the world into chaos. Everything about the game is very well executed - the graphics, sound and use of dual screens is excellent, and the controls are highly interactive and nicely done. Playing a RTS on the DS is a bit cramped at times and occasionally feels a bit like herding kittens, but the execution is as well done as I can imagine for the system. There are enough selection methods to keep everything flowing - and the missions are fun and engaging enough that you will constantly find yourself staying up too late saying 'just one more mission'.
Als grosser Fan der Final Fantasy-Serie war ich besonders auf den inoffiziellen Nachfolger gespannt. Nachdem ich mich zahlreiche Stunden durch Ivalice gekämpft habe, bin ich völlig begeistert. Die Story fesselt von der ersten Sekunde an, die Massenschlachten machen durch die geniale Kombination aus Strategie- und Echtzeitkämpfen einen Heidenspass und die Steuerung funktioniert herrlich einfach. Einzig das Übersichtsproblem und die starre Kamera machten mir ab und an ein wenig das Leben schwer, dieses Manko hatte ich aber sehr schnell vergessen. Dazu muss man muss nur ein wenig umherreisen, dem traumhaften Soundtrack lauschen oder eine imposante Zwischensequenz verfolgen. Im Grossen und Ganzen erwartet euch mit Final Fantasy XII: Revenant Wings ein spielbares Märchen für die Hosentasche. Zugreifen!
Game Freaks 365 (Feb 10, 2008)
To play Final Fantasy XII: Revenant Wings is fun and rewarding. Almost every hour you put into it will have a satisfactory conclusion. With almost 100 missions, it is a long game: I would estimate most players could spend up to 50-60 hours doing everything. This is why it is a great game for Final Fantasy fans, DS owners, strategy-RPG gamers, and the curious alike. Hours could be lost in battle leveling characters, learning spells, forming pacts with espers, and fighting through every single challenge the game has to offer. Really, the game's biggest and nastiest flaw is a lack of Nintendo WFC multiplayer matches. I would have loved to take my favorite troupe of espers up against a friend in an epic battle above Ivalice. However, that doesn't keep this game from being one of the better DS games this year.
Nintendo Front (Feb 25, 2008)
Ist man zu Beginn noch etwas skeptisch, ob das Echtzeit-Konzept auf dem DS funktioniert, sind nach spätestens fünf Minuten alle Zweifel verflogen. Die Steuerung ist einwandfrei gelungen, technisch gesehen spielt der Titel locker in der oberen Liga mit und die Schlachten machen einfach nur Spaß. Auch die Story, die zwar etwas langsam in Fahrt kommt, kann durchaus überzeugen. Natürlich gibt es auch ein paar kleinere Kritikpunkte wie die ab und zu flöten gehende Übersicht oder die fehlende Sprachausgabe. Doch bei all den Vorzügen, die „Final Fantasy XII: Revenant Wings“ bietet, fallen diese Mängel kaum ins Gewicht. Strategie-Fans kann dieser Titel nur wärmstens empfohlen werden, „Final Fantasy“-Fans werden ihn sich wahrscheinlich sowieso zulegen. Aber auch Rollenspieler kommen auf ihre Kosten, auch wenn der Schwerpunkt klar auf Taktik und Strategie liegt.
Final Fantasy XII: Revenant Wings is one of the must own games this year for the DS. The game offers a unique battle system that was first seen in Heroes of Mana, but it fixes the problems that game had, notable the story. You will find a lot of game play hours here, there are enough of side quests here to keep you satisfied for hours. If you haven’t played your Nintendo DS for awhile, like myself, then now is the time to blow off the dust and pick up a copy of this game.
GameSpot (Dec 17, 2007)
Ultimately, Final Fantasy XII: Revenant Wings successfully takes the role-playing game flair and style that the franchise is known for into the RTS realm. With an excellent combination of game design and control-scheme implementation, the fast-paced battle system is easy to keep up with and difficult enough to challenge you for roughly 25 hours, not including all the extra time you could put into completing side quests, forging pacts with espers, and earning all of the trophies. Revenant Wings is easily one of the better games on the Nintendo DS, and whether or not you're a fan of Final Fantasy games or the RTS genre in general, it's a worthy purchase if you're looking for a fun and entertaining experience.
Gamezoom (Mar 19, 2008)
Als absoluter Fan von Strategie- und Rollenspielen hatte es der Titel zugegebenermaßen recht leicht bei mir. Trotzdem: Entwickler Square Enix macht hier einfach verdammt viel richtig. Von der überzeugenden Spielwelt inklusive Story, über das Gameplay bis hin zu Grafik und Sound ist das Ganze ein verdammt stimmiges Gesamtwerk geworden.
IGN (Nov 21, 2007)
Final Fantasy XII: Revenant Wings isn’t some blockbuster epic of a game that’ll rocket the DS RPG genre into legendary status. If you’re looking for the traditional FF experience, you’ll find that with XII on PS2. What Revenant Wings offers, however, is the next step in the story, complete with some inspiring music, beautiful visuals, impressive CGI, and some innovative RTS-like gameplay. We’ve got a few gripes with the design, as units will often bunch together, enemy AI still isn’t too bright, and the linear feel makes it easy to stock up on units and then run your blob of fighters from beginning to end with little challenge – at least during the first half of the game – but as an overall product Revenant Wings is nothing short of impressive. There are tons of side quests and hunts in the game, a huge amount of RPG depth in items, equipment, and skills, and an overwhelming amount of fan service for those that – like us - can’t get enough from the FFXII world.
1UP (Nov 16, 2007)
Lightweight doesn't mean worthless, though. Thanks to some tough (but never unreasonably frustrating) battles, a healthy dose of fan service, and a quality localization, Revenant Wings is a thoroughly enjoyable hybrid. It's hardly the second coming of Final Fantasy XII...but somehow manages to turn that into a strength anyway.
Gameswelt (Mar 07, 2008)
Strategiespiele sind eigentlich nicht so mein Ding, aber im Falle der direkten Fortsetzung meines Lieblingsspieles aus dem Jahre 2006 konnte ich einfach nicht nein sagen. Das grundlegende Problem, ein enorm komplexes Spiel irgendwie zu vereinfachen, auf den DS-Bildschirm zu pressen und obendrein das Genregewicht zu verlagern, hat Square-Enix mit Bravour gelöst. Das Geschehen ist aufgrund der leicht überfordernden Steuerung etwas zu hektisch, sobald sich dutzende eurer Einheiten mit dutzenden von Gegnern an einem Punkt prügeln, und das verniedlichte Charakterverhalten erinnert mich nicht wirklich an das alte ’Final Fantasy XII’. Doch davon abgesehen gehört dieses Spin-off definitiv zu den gelungensten der Kultserie.
Game Captain (Mar 11, 2008)
Viel Echtzeittaktik durften DS-Spieler bisher noch nicht erleben. Square demonstriert aber, dass das Genre durchaus auf dem Handheld umsetzbar ist. Mit einer besseren Geschichte als im Original, ordentlicher Präsentation und zahlreichen Möglichkeiten bei der Armeeaufstellung macht Revenant Wings sogar einen erfreulich guten Eindruck. Wer zudem gerne unkompliziert Einheiten aufeinander schickt, wird seinen Spaß haben. Sehr anspruchsvoll ist das Spiel dafür leider nicht, schnell merkt man, dass Angriff oftmals die beste Verteidigung ist, vor allem in der Masse. Auch das Fehlen an Abwechslung zwischen und während der Missionen drückt den Spielspaß. Hinzu kommt der doch stark schwankende Schwierigkeitsgrad, was vor allem für gelegentliche Frustmomente sorgt. Des Weiteren wären Mehrspielergefechte allemal drin gewesen. Insgesamt ist Revenant Wings für Final Fantasy Fans mit Hang zur Echtzeitstrategie aber dennoch ein Muss, alle anderen werden im Genre eh wenig Alternativen finden.
80 (UK) (Dec 17, 2007)
However, for fans of Final Fantasy XII, it is a wonderful continuation of the story - a welcome chance to revisit well-loved locations and characters. Even for those who weren't won over by FFXII, it stands in its own right as an impressive and enjoyable game - and one which you don't even need to have finished the original RPG to appreciate. Definitely one for your shopping list when it appears in Europe next year.
80 (Feb 29, 2008)
Das sind die schönsten Filme, die schönsten Melodien und die edelsten Menüs, die ihr auf dem DS finden könnt. Das sieht bis auf die pixeligen Kämpfe alles klasse aus, das hört sich alles klasse an. Und Square Enix holt nicht nur technisch alles aus Nintendos Kleinem heraus, man knüpft auch noch in Sachen Story an Final Fantasy XII an, obwohl man sich erzählerisch auf dem Niveau eines Kindergeburtstags mit Monstern bewegt. Kenner des PS2-Rollenspiels freuen sich dennoch auf alte Bekannte und neue Schauplätze, auf viele nostalgische Momente und interessante Gespräche. Aber dieses Abenteuer ist kein Rollenspiel, sondern ein Echtzeit-Strategiespiel. Und da kann Square Enix immer noch nicht begeistern: Trotz der guten Steuerung, trotz der guten Touchscreen-Nutzung lassen Wegfindung, KI und Anspruch noch zu wünschen übrig.
GameSpy (Nov 21, 2007)
Though it has a few blemishes, Revenant Wings still manages to be a good deal of fun. The way combat is handled is logical and enjoyable, making up for the missteps. If nothing else, we were happy to continue the adventure with some familiar faces and participate in some chaotic and tense battles. Thought it might not be what you were expecting, Revenant Wings is still a blast.
Real-time strategy rarely works on portable systems; Revenant Wings moves things in the right direction.
UOL Jogos (Jan 10, 2008)
"Final Fantasy XII: Revenant Wings" mostra que um jogo de estratégia em tempo real não precisa ser complicado para divertir. Mesmo com essa simplicidade, traz o principal do gênero, e promove batalhas empolgantes. A dificuldade e a inteligência dos inimigos não são das melhores, mas mesmo assim, é um título que pode despertar o gosto por esse tipo de game.
80 (Feb 27, 2008)
Ultimately though, Revenant Wings proves a solid entry into the RTS genre for the Final Fantasy series. FFXII fans will find loads of it instantly recognisable, including the setting, the characters and the music. And Tactics fans too should be interested - the look of the game is the same and there's a similar sense of satisfaction from completing the various missions. But most importantly, DS owners in general who are looking for something a little different will find Revenant Wings loads of fun. It's perfect for a medium length commute, never gets too complicated and has an excellent learning curve. Fingers crossed next time Square Enix includes multiplayer - how about a Final Fantasy VII RTS Square Enix?
80 (Feb 24, 2008)
Square Enix heeft duidelijk heel wat tijd gestopt in het ontwikkelen van Final Fantasy XII: Revenant Wings. Dat merk je meteen aan de hoogstaande kwaliteit van de graphics en de heldere muziek die door de kleine luidsprekers van de DS te horen is. We hadden graag wat meer diepgang tijdens de gevechten teruggevonden, maar gezien het spel voor een handheld uitkomt is het misschien de beste keuze om het allemaal wat luchtiger te houden. Het is nu al zeker dat fans van de reeks het helemaal naar hun zin zullen hebben, al kunnen de Final Fantasy-leken ook zonder problemen heel wat uurtjes speelplezier uit Revenant Wings halen.
Digital Spy (Feb 15, 2008)
Yes, there are no multiplayer options here, which is a real disappointment, and the game suffers from its slow pace and repetitive battles. But put these niggles aside and you will find this single-player game, with its great cast of characters, locations and puzzles, a true DS classic that is as much a delight for new fans as it is for the more hardcore Final Fantasy player.
80 (Feb 12, 2008)

בשלבים מסוימים, רווננט ווינגס עלול מעט לתסכל את אלה שלא אוהבים לבלות שעות על גבי שעות באימונים לקראת משימות קשות במיוחד ובוסים קשוחים. בנוסף, מינורי ככל שחיסרון זה יהיה, המוזיקה של פפ12 אשר לא הצליחה לעמוד בסטנדרטים של סדרת המשחקים עד היום – נותרה גם ברווננט ווינגס, וגם כאן מעט אכזבה אותי. לטעמי, היא לא משאירה חותם ברור, כמו כמה מפסי הקול של משחקים קודמים בסדרה.
אך בסופו של דבר, מדובר לדעתי במשחק שקובע רף חדש לז'אנר האסטרטגיה בקונסולת הדי.אס. אני ממליץ עליו בחום לכל חובבי האסטרטגיה ואוהבי סדרת פיינל פנטסי.

75 (Feb 21, 2008)
Même s'il est loin d'être immaculé, ce prolongement à Final Fantasy XII parvient à faire très bonne figure en prouvant que les mariages les plus inattendus peuvent parfois s'avérer fructueux. L'univers d'Ivalice épouse agréablement le monde du STR et même les plus sceptiques devraient être convaincus par cette improbable union. Revenant Wings est un jeu de stratégie à la portée de tous qui vous offrira quelques heures de jeu vraiment très plaisantes dans l'univers de FFXII.
I was never a big fan of Penelo. In fact, I think she’s still at level 12 on my FF XII save. Even so, it’s good to jump back into Ivalice with her and Vaan to see how the world has changed in the year since the events of the original game. Revenant Wings takes Vaan, Penelo, and company (now full-fledged sky pirates) through a series of strategic battles on a floating continent high above Ivalice.
Legendra (Apr 13, 2008)
Revenant Wings se révèle au final une bonne surprise et efface rapidement toutes nos craintes sur l'aspect marketing du jeu. Dommage cependant qu'un titre si prometteur soit entaché par un design de mauvais goût qui ne colle pas avec le sérieux du scénario et des thèmes abordés. Si on fait fi des petits défauts du soft comme la difficulté parfois mal dosée, on appréciera de se retrouver avec un solide S-RPG entre les mains qui ne tombe pas dans la faute de faire suite à son prédécesseur. C'est surement la meilleure occasion de réveiller le pirate qui sommeille en vous.
Power Unlimited (Feb 07, 2008)
Final Fantasy XII Revenant Wings is een RTS waarin men vergeten is de nodige strategie aan toe te voegen.
Nintendo Vision (Feb 25, 2008)
Si vous avez aimé Final Fantasy XII et que le genre stratégique ne vous rebute pas, alors vous pouvez vous procurer cette suite l'esprit tranquille. Par contre, si vous ne supportez pas le genre ou que vous ne vous y retrouvez pas dans les combats brouillons et automatisés, essayez-le avant de vous le procurer. Ne serait-ce que pour tâter un peu du gameplay, mine de rien pas trop mal pensé, mais surtout pour découvrir un scénario qui n'a certes rien de révolutionnaire, mais qui fait son petit effet. Un jeu loin d'être culte, mais qui mérite sa place dans toute bonne ludothèque Nintendo DS.
70 (GAF) (Mar 03, 2008)
Even with its flaws though, Final Fantasy XII: Revenant Wings is still a good game. The soundtrack, which is once again composed by Hitoshi Sakimoto and Kenichiro Fukui is amazing and easily one of the best on the DS. The story, although not original, is still compelling enough to see what happens (especially if you like the cast of FFXII), and the CG cut scenes are incredibly well done. Plus, if you get 100% (achieved by completing all of the missions in the game) it makes every enemy on the last map at level 99 making you have to grind a ton to even come close to winning. In the end, if you can look past its combat flaws, and let yourself enjoy a decent sequel to a great game, you won’t be disappointed.
AllRPG (Jan, 2008)
Final Fantasy XII: Revenant Wings succeeds in some aspects but falls short in the more important aspects when evaluating it as a role-playing game. The story is nothing special in terms of pacing, character development, and dialogue. The real-time battle system seems to be cobbled together and overly biased towards certain classes. While the game does feature excellent graphics and sound, the game is still held back by the DS hardware. Therefore, those expecting a well executed continuation of Final Fantasy XII will ultimately be disappointed.
Computer Bild Spiele (Feb 06, 2008)
Der neue Ableger aus der Serie macht es festgelegten (Rollenspiel-)Gemütern nicht einfach, auch wenn die tolle Grafik jeden anlocken sollte. Irgendwo zwischen dem Vorgänger und „Final Fantasy Tactics“ angesiedelt, präsentiert der Entwickler einen Genre-Hybriden, dessen Schwerpunkt klar auf Strategie liegt. Und das macht Spaß, selbst wenn Sie kein eingefleischter Strategiespieler sind. Die Kampftechnik ist auch für Anfänger zugänglich. Allerdings hätte es sich angeboten, noch mehr Aktionen auf die Knöpfe zu verteilen, mit dem Stift wird es manchmal ärgerlicherweise zu unübersichtlich. Insgesamt ein „befriedigendes“ Spiel.