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User Reviews

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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
70
Games Aktuell (Jun 19, 2010)
E infallsreich: Anstatt alle Systeme mit Portierungen abzuspeisen, bringt Ubisoft für jede Plattform eine angepasste Version. So trumpft die DS-Version mit den Vorteilen des Handhelds auf. Oder versucht es zumindest. Um den Prinzen durch die Levels zu bewegen, greift ihr lediglich auf den Stylus zurück. Klettern, Kämpfen und Fallen ausweichen – alles durch wenige Berührungen auf dem Bildschirm. Durch die simple Steuerung fällt das Spiel jedoch zu leicht aus. Das typische Prince-of-Persia-Feeling kommt so leider nicht auf, da sich das Game fast wie von selbst steuert.
70
Cubed3 (Jun 04, 2010)
A surprising result on what could have been an afterthought, given the minimal presentation, low lifespan and side-story plot. Ubisoft have made some of the best use of the DS touch-screen yet, despite some hits and misses. Prince of Persia: The Forgotten Sands is definitely a game to consider for gamers wanting to make the most of their DS' unique strengths.
66
The Forgotten Sands is undoubtedly a pretty game and its touch controls are slickly implemented, particularly during combat. But the fact that it's so difficult to mess things up detracts from its fun factor. Well put together, but ultimately disappointing.
60
Multiplayer.it (Jun 07, 2010)
Il concept di Forgotten Sands è interessante (tenta di unire le classiche meccaniche 2d al controllo via touch screen), e preso singolarmente ogni ingrediente del progetto è positivo, eppure Ubisoft, piuttosto che amalgamare gli elementi, si è limitata a inserirli nello stesso contenitore, e così finiscono per indebolirsi vicendevolmente per tutta la durata del gioco. Un sacco di materiale sprecato insomma, ma prima di incolpare gli sviluppatori bisogna tenere conto che questa versione per DS è stata realizzata con un budget molto, molto, molto più basso di quelle per PS3 o per Wii. Evidentemente essere il portatile più venduto del mondo non è abbastanza per avere un Prince of Persia di primo piano.
60
Jeuxvideo.com (May 21, 2010)
Ubisoft Casablanca a semble-t-il tiré parti de ses erreurs passées puisque la plupart des problèmes du précédent PoP DS ont disparu. Toutefois, on reprochera un manque flagrant d'originalité, une durée de vie réduite et un scénario inexistant. Néanmoins, avec sa jouabilité bien calibrée et la fraîcheur de l'aventure, on se laissera facilement prendre au jeu le temps de boucler une première fois le périple de ce mini Prince de Perse.
58
Everyeye.it (May 24, 2010)
Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate ci conferma ancora una volta la sufficienza con cui Ubisoft sforna seguiti dedicati ad uno dei suoi maggiori personaggi, e la mediocrità con cui ne porta le gesta su DS. Se il titolo non presenta punti di vera e propria insufficienza, è anche vero che Le Sabbie Dimenticate non presenta spunti particolarmente interessanti, dimostrandosi un titolo che si lascia giocare e nulla più, senza lasciare niente al giocatore.
55
4Players.de (Jun 04, 2010)
Während sich der PSP-Prinz direkt via Steuerkreuz und Tasten durch die ansehnlichen Spielabschnitte dirigieren lässt, hört sein klobiger DS-Bruder lediglich auf indirekte Stylus-Kommandos wie in The Fallen King, was leider nicht immer reibungslos klappt und immer wieder mit ärgerlichen Fehlinterpretationen oder Befehlsverweigerungen quittiert wird. Aber selbst wenn alles flutscht, hält sich der Spielspaß per Touchscreen für Genrefans in Grenzen, da einfach zu viel automatisch passiert. Selbst die Bosskämpfe sind ungemein witzlos. Ungeübte Hüpfmeister mögen halbwegs auf ihre Kosten kommen, echte Jump'n'Run-Freaks sollten aber eher zur PSP-Umsetzung greifen, auch wenn die Steuerung hier ebenfalls einige Macken hat und das Spiel teils ganz schön happig sein kann.
45
IGN (May 18, 2010)
It’s even worse when you see just how much fun the 2D levels are in the Wii version of Prince of Persia: The Forgotten Sands. This is what the handheld version should be like, not a kid-friendly, touch-screen focus mess that offers very little in the way of old-school gaming challenge. Ubisoft, you’ve tried it twice on the handheld. If you work on a third, let’s go back to its basics. Leave the stylus alone.


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