User Reviews

The soundtrack elevates this rail shooter to greatness. DOS Chris Adderley (4)
The Full-Motion Shooter DOS James P. Wong (2451)
Don't let the term 'Interactive Movie' throw you -- this is a very good shooter. DOS Trixter (9123)
A solid arcade shooter every gamer should experience... DOS Accatone (5350)
A really good game. DOS Tomer Gabel (4646)

Our Users Say

Platform Votes Score
3DO 5 2.7
DOS 27 3.7
FM Towns Awaiting 5 votes...
PlayStation Awaiting 5 votes...
SEGA CD Awaiting 5 votes...
Combined User Score 32 3.5


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
89
3DOGameFan Magazine (Dec, 1994)
The showcase Marty game, Scavenger 4, comes to the 3DO in style, bringing with it better color and visual effects, but losing a bit of the screen and the incredible music. Who cares, though...sure, it's an FMW shooter, but it's the best one ever.
85
DOSPC Gamer (Feb, 1995)
A good shooter; uses CD-ROM enhancements instead of being limited by them. No save features; not everyone likes shooters, and that's all this is. A refreshingly simple and effective CD-ROM title.
83
Leider (und jetzt kommt die tadelnde Kritik) sind einige Levelbosse extrem schwer; dafür gab‘s bei mir Punktabzug in Sachen Spielbarkeit. Außerdem hätten die Programmierer ruhig eine Paßwort-Funktion oder eine Speichermöglichkeit nach jeder Welt spendieren können. Trotzdem: Mt diesem Super-Action-Game hat Psygnosis den Flop Microcosm wieder wettgemacht.
83
DOSComing Soon Magazine (Dec, 1994)
If you like shoot-em-up games, Novastorm is definitively the game you will have to buy for Christmas.
82
DOSMikroBitti (Dec, 1994)
Tässä on Microcosm-kakkonen. Scavenger 4 -projektinimellä kulkenut peli on kehittynyt huikeasti ja nyt se näyttää erittäin mukavalta. Kun romppumaniaa aiheuttanut Microcosm oli kovin yksioikoinen näkökulmassaan ja ohjailussaan, tarjoaa Novastorm vaihtelevia näkymiä 17:lla tasollaan vaihtelevia näkymiä ja monimuotoisia vastustajia.
80
DOSScore (Dec, 1994)
I když se v současné době začíná blýskat na časy a počet akčních her na PC začíná pomalu narůstat, je mezi nimi třeba dobře vybírat. Novastorm patří a ještě dlouho bude patřit k těm lepším volbám. Zcela jistě ne originální a zcela jistě ne obsahově převratná, ale co do zpracování, zábavy a hratelnosti báječná. Jste-li mezi dnešními složitými a náročnými hrami žhaví do rychlé a dynamické akce bez přemýšlení, kde závisí na reflexech a odhadu a chcete-li vidět jednu z nejpropracovanějších stříleček vůbec, máte o starost méně!
80
DOSGameplay (Benelux) (Dec 01, 1994)
Als je stevige duimen hebt en ervan houdt om tegen een tempo van 200 schoten per minuut indringers uit het luchtledige te knallen dan kan ik zeker Novastorm aanraden.
80
DOSHigh Score (Jan, 1995)
Det som gör att spelet trots allt får en fyra i betyg är spelkänslan, ljudet och grafiken. Och att det är action nästan hela tiden.
80
3DOGamePro (US) (Apr, 1995)
Although it looks good and sounds all right, Novastorm is no hardcore shooter. You'll see bosses so often that it feels just like a real job. If you could get through StarFox on the SNES, you'll destroy this breezy 'Storm.
80
The only thing this shooter/sim is missing is some good explosions. Computer-generated backgrounds include volcanoes and canyons. There's a real dark feel to the whole game - lot's of muted colors. And some cool enemies; a phoenix that rises from the volcano, a ground station with metal arms that shoots projectiles. Weapon upgrades include Internal Weapons Upgrades, External Weapons Upgrades and AutoSynthetic Energy Packs, Internal weapons are single-shot, double-shot and triple-shot weapons. External weapons are orbitiers, wingmen, drones and shield. Great shooter with strange, surreal graphics.
80
SEGA CDGamePro (US) (Mar, 1995)
Fast-paced shooting fun with great fly-by graphics make up the bulk of Novastorm, But the Storm drizzles when it comes to hardcore shootin'.
80
The Playstation video plays smoother and looks sharper than the 3DO or PC. The quality of the control, for another; the movement in the 3DO version was too loose, but the Playstation version has the perfect amount of momentum, inertia, and other big words. Best of all, Novastorm is tough enough so you won't beat it in a day, making the graphics all the more rewarding.
78
DOSPC Player (Germany) (Dec, 1994)
In höheren Levels reduziert sich der spielerische Anspruch leider auf blindes Ausweichen bei stetem Dauerfeuer: Die Summe an Gegnern und eigenen Geschossen müllt den Bildschirm so sehr zu, daß von gezieltem Geballer kaum mehr die Rede sein kann. Lediglich die heftigen Obergegner nötigen zu ein bißchen Taktik, bis sie (endlich) weggeputzt sind. Daß man immer ganz von vorne beginnen muß, ist ärgerlich. Zumindest für die vier Hauptwelten hätten Paßwörter nicht geschadet. Läßt man diese Kritikpunkte außen vor, ist Novastorm ein höchst schnittiges Edelgebal1er. Kein strategischer Anspruch, keine Simulations-Spurenelemente, sondern einfach Action pur auf höchstem technischen Niveau.
76
DOSPower Play (Dec, 1994)
Überraschung! Nach dem mehr als mittelmäßigem Microcosm wirkt Novastorm wie ein kalter Regenschauer inmitten von Wanderdünen: Erfrischend und lebensspendend. Das Spielprinzip ist zwar ein und dasselbe, diesmal jedoch wesentlich besser in Szene gesetzt. Abgesehen von den mitunter sehr genialen Zwischensequenzen, den nett gerenderten Landschaften und der pappigen Sounduntermalung stimmt endlich auch das Leveldesign. Die an greifenden Feindformationen sind zwar zahlreich, aber erst in späteren Levels wird‘s sehr schwer, das Extrawaffensystem ist interessant und die Steuerung vor allem mit einem Gamepad wunderbar einfach. Zwar mangelt es Novastorm an genügend Abwechslung in den Levels und ist Ballerfreaks eine Idee zu kurz, die fetzigen Endmaschinerien trösten über diese Mankos jedoch etwas hinweg. CD-bestückte Ballerfreunde sollten sich schon mal die Handschuhe anziehen.
75
DOSPC Joker (Nov, 1994)
Wer also bereits „Microcosm“ mochte, wird begeistert sein - trotz des wenig komplexen Gameplays und der kleinen Mängel im Spieldesign konnten sich die Psygnosen nochmals deutlich steigern!
74
3DOVideo Games (Mar, 1995)
Novastorm zählt grafisch sowohl spielerisch zu den besseren Spielen seiner Gattung. Anspielen lohnt sich auf jeden Fall!
70
PlayStationCD Player (1996)
Obwohl sich das Spieldesign ziemlich simpel und langweilig anhört, spielt sich »Novastorm« erstaunlich gut. Auf allen drei Systemen erleben wir ein stimmungsgewaltiges Action-Epos mit wunderschönen Computer-Optiken und nervenzerfetzendem Laser-Feuer. In Sachen Präsentation schneidet die Playstation-Fassung mit Abstand am besten ab: Bildschirmfüllendes FMV in atemberaubender Motion-JPEG-Qualität haben weder die 3DO- noch die PC-Variante zu bieten. Da Novastorm gerade auf diesen optischen Reizen basiert, macht die Playstation-Version auch am meisten Spaß. Wer von solch »primitiver« Weltraum-Ballerei nicht grundsätzlich verschreckt wird, der sollte einen Probeflug im Novastorm-Universum wagen. Je größer Monitor oder Fernseher und je wuchtiger der Boxen-Sound, desto besser.
70
If you've been dying to play something that doesn't require you to think past your nose and which is the videogame equivalent of a bag of M&M's then Novastorm is the ticket. I hate to think and consequently I enjoyed it immensely.
69
SEGA CDMean Machines (Jan, 1995)
Novastorm is a very bland shoot 'em up hidden behind rendered sprites and backdrops. Only Tony Hart and fans of nice pics need apply.
68
DOSPC Games (Germany) (Dec, 1994)
Siehe da, die Psygnosis-Programmierer sind lernfähig: Novastorm ist wesentlich spielbarer als das Blutgerinsel Microcosm, das in der Ausgabe 5/94 sein Fett abbekommen hat. Der Nachfolger unterscheidet sich prinzipiell kaum noch von Rebel Assault, wenn man mal vom Star Wars-Atmosphärebonus absieht. Trotzdem ist und bleibt Novastorm ein sehr schlichtes Ballerspiel, das in Sachen Abwechslung und Originolität selbst dem sehr ähnlichen Oldie Xenon II von den Bitmap Brothers oder dem Shareware-Hit Raptor immer noch deutlich hinterherhinkt.
67
3DOGénération 4 (Jan, 1995)
Bien que Novastorm 3DO n'offre pas tout à fait les mêmes scènes cinématiques que la version PC CD-ROM testée par Thierry, il n'en reste pas moins meilleur avec une maniabilité accrue. La difficultée, quand à elle, me semble mal dosée. Un jeu agréable mais qui manque tout de même de profondeur.
65
PlayStationVideo Games (Oct, 1995)
Bei der tierischen Geschwindigkeit, mit der das Spiel abläuft, ist auch der Super-Profi-Shoot‘em-Up-Spezialist reichlich gefordert. Die Stellen, die bei den ersten Versuchen als unfair erscheinen, sind mit etwas Übung irgendwann zu meistern, da die Feinde immer in den selben Formationen über Euch herfallen (Ihr wißt schon, der Lerneffekt...). Die psychedelische Umgebung, die ständig in Bewegung ist, gibt Novastorm irgendwie etwas bombastisches. Da können Euer Raumer und auch die “Durchschnittsfeinde“ nicht ganz mithalten. Die sind zwar auch gerendert, erscheinen aber etwas fuzzelig. Wer sich zu den ganz Hartnäckigen zählt und auf Render-Grafik steht, ist mit Novastorm ganz gut versorgt. Alles in Allem kann Novastorm mit Philosoma nicht ganz mithalten.
64
DOSPlay Time (Dec, 1994)
Ein erstklassiges Ballerspiel, in dem ihr mit einem kleinen Fighter wie in Rebel Assault durch vorberechnete 3D-Landschaften fliegt. Die Spielbarkeit ist hervorragend, und durch das clevere Extrawaffensystem werdet Ihr Stunden gefesselt vor dem Monitor verbringen. Ein Muß für den Weihnachtsmann!
60
SEGA CDPlay Time (Jan, 1995)
Zehn verschiedene Levels, tolle Grafik, toller Sound, intelligentes Extrawaffensystem machen das Spiel zum kurzweiligen Actionspaß ohne viel Tiefgang.
60
DOSCD Player (1996)
Obwohl sich das Spieldesign ziemlich simpel und langweilig anhört, spielt sich »Novastorm« erstaunlich gut. Auf allen drei Systemen erleben wir ein stimmungsgewaltiges Action-Epos mit wunderschönen Computer-Optiken und nervenzerfetzendem Laser-Feuer. In Sachen Präsentation schneidet die Playstation-Fassung mit Abstand am besten ab: Bildschirmfüllendes FMV in atemberaubender Motion-JPEG-Qualität haben weder die 3DO- noch die PC-Variante zu bieten. Da Novastorm gerade auf diesen optischen Reizen basiert, macht die Playstation-Version auch am meisten Spaß. Wer von solch »primitiver« Weltraum-Ballerei nicht grundsätzlich verschreckt wird, der sollte einen Probeflug im Novastorm-Universum wagen. Je größer Monitor oder Fernseher und je wuchtiger der Boxen-Sound, desto besser.
60
3DOCD Player (1996)
Obwohl sich das Spieldesign ziemlich simpel und langweilig anhört, spielt sich »Novastorm« erstaunlich gut. Auf allen drei Systemen erleben wir ein stimmungsgewaltiges Action-Epos mit wunderschönen Computer-Optiken und nervenzerfetzendem Laser-Feuer. In Sachen Präsentation schneidet die Playstation-Fassung mit Abstand am besten ab: Bildschirmfüllendes FMV in atemberaubender Motion-JPEG-Qualität haben weder die 3DO- noch die PC-Variante zu bieten. Da Novastorm gerade auf diesen optischen Reizen basiert, macht die Playstation-Version auch am meisten Spaß. Wer von solch »primitiver« Weltraum-Ballerei nicht grundsätzlich verschreckt wird, der sollte einen Probeflug im Novastorm-Universum wagen. Je größer Monitor oder Fernseher und je wuchtiger der Boxen-Sound, desto besser.
60
PlayStationAll Game Guide (1998)
All things considered, Novastorm is a nice looking game that anyone can beat within a few hours time. The locales, over the enemies, will be your biggest problem, though it's not devastating to the game's overall enjoyment. While Novastorm is fun, it offers no variety and little replay as you'll always know what's going to happen. After getting fully powered, the game will be a breeze. Only for the die hard shooter fans or the occasional rental.
58
PlayStationMega Fun (Sep, 1995)
Diese simple Ballerei ist sicherlich keine Werbung für die Spielkultur von 32 Bit-Spielen. Einfach nur in einem vorberechneten Level auf scheinbar planlos auftauchende Feindformationen zu ballern, ist auf Dauer etwas ermüdend. Selbst der beeindruckende technische Rahmen kann den Mangel an Abwechslung nicht kaschieren. Zwar gehören die SGI gerenderten Hintergrundlandschaften und zahlreiche FMV-Sequenzen zur Kategorie „Wunderprächtig“, zusammen mit dem dünnen Gameplay mutet der Silberling jedoch eher wie ein „Wie-beeindrucke-ich-meine-Freunde“- Demo an. Ein weiteres Manko ist der mißlungene Schwierigkeitsgrad: Während man sich auf EASY in cirka 40 Minuten problemlos durchballert, ist das Spiel bei normal gewählten Schwierigkeitsgrad ein absoluter Frustmacher.
50
PlayStationElectric Playground (Nov 25, 1995)
Sorry Psygnosis fans, but this game bites. I've never been that fond of moving a glorified cursor (read: the high tech Scavenger 4 space ship in the game) around a Novastorm background of beautiful video captured images and quite frankly, Novastorm is simply that.
50
SEGA CDSega-16.com (Dec 26, 2011)
The game is certainly playable, as the controls are responsive with some momentum drift affecting your ship, the audio’s nice, the z-buffering is handled all right for the majority of the game, it offers up a decent challenge, and there’s plenty of game to play through. But the bad video, failure to clean up most of the sprites, and the questionable z-buffering on the more busy sections pull the game down. This kind of game really relies on its video to draw you in, but the end product here shows how little effort was really put into bringing this game over to the FMV-challenged Genesis add-on. There’s not much else to be said except, frankly, play a different version. Playstation, 3DO, FM-Towns Marty, DOS… they’re all better than the Sega CD port in terms of visuals and how the later stages are handled with the z-buffering. So much so, that I’d give them a good two points on top of this version’s score.
50
PlayStationJoypad (Oct, 1995)
Les sprites sont tellement plats que la disproportion entre le précalculé exceptionnel et les vaisseaux pourris rendent le jeu inintéressant.
50
PlayStationGamePro (US) (Dec, 1995)
This game will hold you attention only until you tire of the scenery. Stick with the solid 16-bit shooters until a worthy game graces the next generation platforms.
50
Iiieee! Haven't I seen this game before? Oh, sorry, Psygnosis jumps on the band wagon again to bring us another mindless shooting game with pretty background graphics. Sound like a few other games? Of course! The video is very clean and nice to look at, but the game itself is nothing special to play and gets repetitive quickly Not my cup of tea, but will appeal to some.
45
PlayStationGame Players (Nov, 1995)
It's frustrating and pretty bad. The best thing about it is the soundtrack, but even that's not enough to recommend this game to anyone.
44
DOSPC Format (UK) (Dec, 1994)
Novastorm suffers from many of the same faults as its predecessor Microcosm, and while it benefits from better graphics and slightly more interesting gameplay, it's still hopelessly inadequate as either shoot-'em-up or a fully-fledged PC game. Instantly put-downable.
42
3DOThe Video Game Critic (Dec 07, 2010)
It's hard to tell if you're inflicting any damage on these mechanical beasts until the FMV "death scene" finally kicks in. Before you begin playing Novastorm do yourself a big favor and adjust the number of lives down to 5, because the default of 7 makes for an excruciatingly long game. High scores are recorded automatically along with initials. Novastorm's visuals and soundtrack have easily stood the test of time, but I'm afraid this is largely a case of style over substance.
40
For quick action lovers who relish the idea of reliving those days when they stockpiled quarters throughout the week for a Friday beer'n'video game night, NOVASTORM might be a nice blast to the past. But to repeat an earlier warning, it's all been done, better, before.
25
PlayStationThe Video Game Critic (Feb 09, 2014)
Novastorm could have been a decent arcade-style shooter, but it feels a little undercooked.
20
PlayStationIGN (Nov 25, 1999)
The terrain you're being flown over interacts with you, which is pretty cool. However, it can also destroy you. And since you never know which way the track is going, you usually end up running into the very thing you were trying to avoid. This game is just one frustratingly annoying sequence after another. Don't bother.