User Reviews

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Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 5 4.0
Atari ST Awaiting 5 votes...
DOS 5 3.3
SNES Awaiting 5 votes...
Combined User Score 10 3.6


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
93
AmigaGénération 4 (Feb, 1991)
Pour conclure, Obitus est un remarquable jeu d'arcade aventure, à l’esthétique envoûtante. On peut déplorer le peu d'effets sonores, ou encore le manque de présence d'esprit des concepteurs pour signifier que certaines sorties de forêts suivies d'une phase d'arcade sont des impasses et non un bug écran ! Mais il reste un très beau jeu, à l'intrigue simple mais efficace, sans aucun doute parmi les meilleurs !
90
AmigaDatormagazin (Feb 14, 1991)
Förutom bra grafik (Psygnosis kan det där) är både ljud och spelkänsla högt utvecklade i Obitus. Det är skönt att slippa vänta på timtalslånga laddningar – här laddas en komplett nivå in, sen kan man drälla omkring i alla 30 rummen (eller vad det är) i slott och koja utan att behöva vänta ett dugg. Sånt gör en stressad dubbelarbetande stackare himla glad! Det enda negativa jag kunnat hitta är att i fall av ond bråd död ges man ingen möjlighet att hämta en sparad position utan måste vänta in hela laddningsproceduren på nytt.
84
Atari STST Action (Nov, 1991)
You can tell on first loading Obitus that it is a classy product. Its overall presentation is excellent and it is really easy to control your character, whichever style of section he is in. The storyline is well thought out and original enough too. The manual really does set the scene quite well as it gives you the whole background to Wil's disappearance. Obitus is one of those games that you have to get into before you really do start to enjoy yourself, but once you're there you'll be hooked. Another first class product from Psygnosis who just can't seem to stop releasing good stuff. True, it may not be everybody's cup of tea but it's still well worth checking out even if you're not usually a fan of this type of game. Have a good look!
83
Obitus may sound like it could be a real dog's dinner but it actually comes together surprisingly well. RPG purests would no doubt find it's cross-breeding of game styles annoying, and it has to be admitted that the game lacks the depth and atmosphere of a Dungeon Master or an Ultima. However, gamers looking for something a little different with more depth than the typical arcade adventure but more action than a 'standard' RPG should give Obitus a whirl - I think they'll like it.
80
SNESGamePro (US) (Dec, 1993)
Obitus is a brain-teasing adventure game with just enough RPG personality to justify down-gearing the action. If you like to lose yourself in your games, check this one out.
73
AmigaAmiga Joker (Feb, 1991)
Simple Handhabung, viele Rätsel und ein bißchen Action - Obitus ist das richtige Adventure für Einsteiger!
71
DOSPlay Time (Apr, 1992)
Was bis zu diesem Systemabsturz zu sehen war, hat aber überzeugt. Die Grafik ist abwechslungsreich und relativ schnell, die Bedienung mit der Maus oder dem Joystick ist gut gelöst. Auch die Menüführung und des Bewegen der Spielfigur ist gut gelöst. Selbstverständlich gibt es auch Soundblastersound, allerdings nur, wenn EMS Speicher zur Verfügung steht. Wenn diese unselige Datei nicht gefehlt härte, wäre dies eines der Spiele, an denen sogar ich mich relativ lange festgebissen hätte.
65
Obitus hat hervorragende Grafiken zu bieten, scrollt absolut flüssig, und die Steuerung funktioniert exakt. Allerdings hätte ich nichts gegen eine Titelmusi gehabt! Das einzige, was das Game in dieser Hinsicht zu bieten hat, sind ein paar magere FX. Ansonsten muß man sagen, daß der Spieler einfach ins kalte Wasser geworfen wird. Der kurzen Anleitung sind keinerlei Tips für den Spielablauf zu entnehmen. Das Laufen durch die verschiedenen Labyrinthe ist zwar etwas langwierig, aber dennoch irgendwie spannend. Für Anfänger ist Obitus recht gut geeignet.
64
A three disk epic quest awaits you with the action displayed in nicely-animated 3D graphics. You control the game with the aid of a novel point 'n' click interface, but the action is unfortunately rather unexciting. RPG buffs best look at Dungeon Master (or if you've already got that, Chaos Strikes Back) both are far more engrossing.
64
If you're an RPG fan, then this title will appeal to you, otherwise beware. Obitus is a very slow-moving RPG that will appeal more to patient gamers. The graphics are good, but the bottom line is you must like RPGs.
61
Atari STST Format (Jun, 1992)
You may have noticed that words such as "superb," “marvellous” and “extremely” have been applied to the graphics, but not much mention has been made of the gameplay. Fair dos - there isn't any. Well, there's a bit, but it revolves around collecting keys, using keys, collecting arrows, using arrows to kill nasties, running, dying and getting lost. In fact, Obitus is like a rotten antique table - a uninspiring collection of disparate game styles roughly slung.
60
DOSPC Joker (Apr, 1992)
Wie schon gesagt, sieht Obitus technisch sehr manierlich aus: Die 3D-Grafik ist fein gezeichnet, das Scrolling sanft. Auch die Musik ist recht nett, hin und wieder erklingen atmosphärische Effekte. Automapping gibt‘s hier zwar nicht, aber dank Kompaß und handlicher Icon-Steuerung geht man in den Labyrinthen nicht so schnell verloren (Papier und Stift zum Kartenzeichnen vorausgesetzt). Spielerisch werden jedoch nur Einsteiger ihre Freude an diesem actionorientierten und wenig komplexen Abenteuer haben.
51
AmigaPower Play (Mar, 1991)
Knapp daneben: Nach anfänglicher Skepsis fand ich doch Gefallen an diesem Einfachstrollenspiel. Technisch gibt's – das kennt man von Psygnosis – nichts auszusetzen. Die 3D-Grafik ist flott sowie atmosphärisch gezeichnet, in der (lästigen) Hüpf- und Prügelsequenz wird sogar auf mehreren Ebenen ruckfrei und parallax gescrollt. Auch die Maus- und Menüsteuerung ist nett gelungen: Obitus spielt sich wirklich gut. Einige Schnitzer mindern jedoch den Spielspaß: Zu Beginn entrinnt man dem Waldlabyrinth, kämpft sich durch den Prügellevel, nur um in eine der gemeinsten Sackgassen der Spielegeschichte zu geraten.
50
DOSPower Play (Mar, 1992)
Die Maussteuerung ist streckenweise verwirrend, die Grafik nett, aber nicht umwerfend. Ein paar gewichtige Patzer verhindern den Aufstieg von Obitus in die Oberliga der Action-Adventures.
36
SNESGame Players (Mar, 1994)
A repetitive adventure that's not worth taking. Where are all the puzzles and traps that you expect from an RPG?
33
AmigaAmiga Power (May, 1991)
Boring and ridiculously priced.
 
Atari STComputer Gaming World (CGW) (May, 1991)
Even with its lack of depth and without an adequate (or even useful) instruction manual, Obitus can be a satisfying experience. The fact that the arcade sections are relatively low-pressure enhances the game's playability as well as the chances that the player will survive. The program offers many hours of exploration and danger, and plenty to see.
 
Even with its lack of depth and without an adequate (or even useful) instruction manual, Obitus can be a satisfying experience. The fact that the arcade sections are relatively low-pressure enhances the game's playability as well as the chances that the player will survive. The program offers many hours of exploration and danger, and plenty to see.
 
Even with its lack of depth and without an adequate (or even useful) instruction manual, Obitus can be a satisfying experience. The fact that the arcade sections are relatively low-pressure enhances the game's playability as well as the chances that the player will survive. The program offers many hours of exploration and danger, and plenty to see.