User Reviews

This game is the holy grail of classy presentation and elegant gameplay DOS J. P. Gray (120)
But not just another game! Windows Stokkolm (6)
Artsy masterpiece. This one is really special folks. DOS Zovni (10648)
Why can't more platform games be like this? DOS Dave Schenet (138)
Still the Best Game Ever! Genesis LivingDog (2)
Thinking outside the box was their forte'. Where is Delphine!?!? We need 'em back in the game! Genesis aaron pridemore (11)
Short, Difficult, but Playing Makes It Last Forever SNES Kitty Says Meow (33)
DOS: Out of This World......What a classic! DOS jfritzyb (10)
Brilliant, but still highly overrated Amiga Johnny "ThunderPeel2001" Walker (498)
Vector graphics at its finest. DOS MAT (186091)

Our Users Say

Platform Votes Score
3DO 25 3.1
Amiga 79 3.9
Apple IIgs 8 2.0
Atari ST 24 3.4
DOS 211 4.1
Genesis 53 3.7
Jaguar Awaiting 5 votes...
Macintosh 17 2.8
SNES 55 3.6
Symbian 11 2.0
Windows 51 3.6
Windows 3.x 78 3.5
Zodiac Awaiting 5 votes...
Combined User Score 612 3.7

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
DOSTop Secret (Jul, 1992)
Był zimny wieczór, kiedy twój FERRARI z piskiem opon zatrzymał się przed bramą laboratorium. Zostałeś zidentyfikowany przez superkomputer i przystąpiłeś do pracy. Zajmowałeś się eksperymentalnym badaniem właściwości cząstek elementarnych. Popijając piwo czekałeś na wynik eksperymentu. Dalsze wydarzenia potoczyły się w zawrotnym tempie. Huk, błysk, eksplozja i oto znajdujesz się w basenie. Nie wiadomo dokładnie co się stało - piorun uderzył w część akceleratora, i znalazłeś się na Ziemi (a może gdzie indziej?), tyle że w dalekiej przyszłości (a może nie?).
AmigaTop Secret (Jul, 1992)
Był zimny wieczór, kiedy Twój FERRARI z piskiem opon zatrzymał się przed bramą laboratorium. Zostałeś zidentyfikowany przez superkomputer i przystąpiłeś do pracy. Zajmowałeś się eksperymentalnym badaniem właściwości cząstek elementarnych. Popijając piwo czekałeś na wynik eksperymentu. Dalsze wydarzenia potoczyły się w zawrotnym tempie. Huk, błysk, eksplozja i oto znajdujesz się w basenie. Nie wiadomo dokładnie co się stało - piorun uderzył w część akceleratora, i znalazłeś się na Ziemi (a może gdzie indziej?), tyle że w dalekiej przyszłości (a może nie?).
DOSTechtite (2000)
Animation was years ahead of the competition, and the storytelling methods were just plain excellent. By the end of the game, you really feel like you experienced a major entertainment experience; a good reason why this game is in Techtite's choices for Top 50 Multimedia Classics. A game that would be a pleasure to play, even to this very day.
WindowsTap-Repeatedly/Four Fat Chicks (May 01, 2011)
And that’s the thing, Another World, when all’s said and done, is relatively short and can be completed within an hour if you know what you’re doing, but the numerous difficulty spikes will try their damnedest to keep you back. Some may see this as artificially lengthening the game and I’d have trouble contesting that, but Another World is far greater than its unflinching difficulty and three digit death toll. It’s unique, heartfelt, beautiful, intimate, visceral, visionary, understated, inspirational and ultimately timeless. In a world where games provide all sorts of safety nets and prompts to gently nudge the player in the right direction, Another World stands stoic and proud, shamelessly kicking your arse but drawing you in with the promise of what’s around the next corner.
SNESGamePro (US) (May, 1992)
If you take on Out of This World, get ready to play something completely different. The animation moves are so real, you'll genuinely fret about the fate of your other worldly, video friend. The action's hot, but don't expect video gymnastics with the same look and feel as Contra II, ActRaiser, or Super Mario World. the title says it all. This cart is Out of This World!
AmigaInfo (Apr, 1992)
Out of this World is a milestone in computer entertainment. If I hadn't seen it for myself, I wouldn't have believed polygon graphics, animation, and cinematic ideas could be used so effectively. Out of this World certainly is.
SNESHonestGamers (Jan 13, 2004)
You’ll know this game is something special from the just after the title screen, when the screen scrolls the diary entry of Lester Knight Chaykin away from you, Star Wars-style, the music blaring, imploring you to respond to its fanfare. If you’re a persistent type like me, you’ll play and die, and play and die, and persevere, and see Lester through to the game’s touching sequel-demanding conclusion. Then you’ll how truly special Out of This World is from the moment cold waters grip you, to the moment the alien skies fade from your view. If you haven't experienced it, don't wait any longer.
DOSAbsolute Games ( (May 22, 2006)
Величайшее достижение Эрика Шайи — огромная вселенная, под завязку набитая неожиданными сценами. Удивительно точно нащупав грань между платформенной аркадой и эпическим приключением, он гармонично связал их воедино, абстрагировавшись и от грубой монотонности, и от множественных манипуляций с инвентарем. Ситуации разрешаются по ходу пьесы; нас приучают ориентироваться на местности в зависимости от обстоятельств. Ученый удирает от инопланетян и с разбегу ныряет в глубокий омут; спасается от нарастающей волны и перекатывается по вентиляционной шахте; запрыгивает в подобие танка, выстукивая комбинацию клавиш… Потрясает разнообразие: в игре нет ни одного повторяющегося эпизода. А как все срежиссированно!
WindowsAbsolute Games ( (May 22, 2006)
Величайшее достижение Эрика Шайи (Eric Chahi) — огромная вселенная, под завязку набитая неожиданными сценами. Удивительно точно нащупав грань между платформенной аркадой и эпическим приключением, он гармонично связал их воедино, абстрагировавшись и от грубой монотонности, и от множественных манипуляций с инвентарем.
Atari STThe One for ST Games (Feb, 1992)
Delphine has thought of everything, and while the first few levels are fairly simple, the later ones get infinitely more complex and require some very intelligent thought. The whole thing smacks of Dragon's Lair, but with one major advantage: you constantly have full control over the central character. Another World is a superb product extremely classy and very, very playable.
Atari STST Format (Apr, 1992)
Paradoxically, the game's too easy because it's very hard. Certain sections make you swear until you're blue in the face and demand ten or even 20 attempts for you to begin to figure out what to do, let alone consider completing them. But it's the very fact that you know you can do it, and you know that whatever comes next will be even better, that keeps you at it. As a consequence, you're furiously obsessed by the game for a week or so until you complete it - and then that's it. There's absolutely no incentive to play it again, because nothing will be different and it would be a chore rather than fun. But what a time you have when you are playing. Another World is an experience not to be missed. If you care at all about intriguing gameplay, fabulous graphics and even better sound effects, there's no better place to find them than on Another World.
Atari STST Action (Dec, 1993)
[Sci-Fi roundup] Full to the brim with puzzles and blasting actions, Another World is a science fiction title that once you enter into its realm you'll have trouble escaping from. A classic.
DOSBiT (Jul 15, 1992)
Celá hra od grafiky cez zvuk, až po celkové riešenie je veľmi originálna a netradičná. A napriek tomu, že sa jedná skutočne o dobrú klasickú akčnú hru so všetkým čo k tomu patrí, nechýbajú v nej ani niektoré prvky adventure, ako napríklad možnosť používania rôznych predmetov a zariadení a hlavne potreba občas ponamáhať okrem rukoväte joysticku aj mozgové závity. O kvalite hry svedčí aj to, že jej príprava trvala takmer dva roky a čo je ešte zarážajúcejšie, celá až na niektoré drobnosti je dielom jedného programátora, čo je dnes už takmer rarita.
3DOOldies Rising (Aug 04, 2008)
Le gameplay est certes assez restreint : c'est un peu du « par cœur » vont critiquer certains mais c'est pour moi un jeu qui reste dans l'esprit des anciens gamers par son coté révolutionnaire, lassés de jouer a un énième Street Fighter ou un jeu de plate forme de plus.
DOSScore (Aug, 1995)
Pro všechny, kteří mají rádi akčně-dobrodružné hry, patří Another World mezi to nejlepší.
90 (Jun 13, 2012)
Another World sur PC est un jeu d'action/aventure qui démarre lorsque la foudre s'abat sur le laboratoire de Lester Chaykin qui procède à des expériences. L'explosion le projetera le jeune scientifique dans un monde parallèle particulièrement hostile. Rapidement emprisonné par une espèce humanoïde, Lester fait la rencontre d'un compagnon de fortune.
WindowsMeristation (Feb 12, 2007)
Y es que Another World, a pesar de ser una aventura ciertamente breve, es uno de los juegos más intensos y desafiantes de todos los tiempos. Acabar la historia de cabo a rabo puede significar echar algo más de tres cuartos de hora frente al monitor, pero saborear todo el concepto, asimilar los clásicos ensayo-error y aprender cómo avanzar en cada pantalla puede conllevar casi más horas que fusilar un Metal Gear Solid. Contundente pero cierto: la obra de Chahi estaba pensada al milímetro para enganchar, alucinarnos por su puesta en escena y, de paso, convencernos de que la frustración es un detalle más para adornar la gran jugabilidad de este viejo ganador.
MacintoshAll Game Guide (1998)
Out of This World is a hard game and will be frustrating for younger players, however, that same level of difficulty brings an incredible high when you finally do finish a level. You'll probably be sweating like heck and your fingers will be tired but that satisfaction will make you forget everything else. An excellent game and one not to be missed. Try it, you'll definitely like it!
WindowsAceGamez (2007)
In 1991 I loved Another World and in 2007 I love it just as much. [And there aren't many games you can say that about, 16 years later! Ed]. It's important that we remember computer gaming heritage, just as much as we do with old movies or books. Another World broke the mould back in 1991 and was one of the most innovative games of its time. With the same genres being churned out nowadays - endless FPS and sports titles for example - a little bit of magic, such as Another World, wouldn't go amiss in modern games development. One of the all-time greats and rightly so, this latest release shows that Another World really was well ahead of its time - and whether you're interested in gaming history or not, you simply have to check this out now.
3DOGamePro (US) (Aug, 1994)
The tough call is it's FunFactor. If OOTW is fresh territory to you, you'll find the game extremely entertaining, with deep, involving gameplay. If you've played it before, you won't find anything new to really pull you in - it's deja vu all over again. Even the original passwords work. Make no mistake: There's little wrong with OOTW that's worth nothing. It's just a case of "been there, don that" for many gamers.
AmigaAmiga Computing (Apr, 1992)
Great presentation, complimentary sound effects and captivating cinema-style gameplay - what more can I say? If you found Cruise For a Corpse a bit too cerebral to get to grips with, then get your hands on this. A barnstormer.
GenesisThunderbolt Games (Oct 08, 2004)
The success of Another World influenced several notable future games such as Flashback. It also helped bury the notion that a more coherent, movie-like game had to have reels of real-life film and real-life actors in it. For the first time, the potential of videogames to induce empathy in the player was being realised, rather than just provide pretty ways to test your reflexes and puzzle solving skills. Plots and characters are ten a penny in videogames these days, but back then finding a game to involve you on an intellectual as well as instinctive level was almost impossible. For being a thought provoking game Another World deserves to be commended.
SNESN-Force (Jan, 1993)
A wonderful game with plenty of addictive gameplay - buy it!
AmigaAmiga Action (Feb, 1992)
Although it isn't very evident from the still screen shots shown with this review the graphics for Another World are superb. The animation is realistic and smooth, making the game very accessible. This coupled with the atmospheric presentation gets you hooked instantly. The gameplay is similar to Prince of Persia but has a little of the Dragon's Quest series thrown in. The result is a game that is simple enough for anyone, instantly addictive and varied enough to keep you going for days. Without a doubt Another World is a superb game that should be in everyone's collection. Buy it now!
AmigaAmiga Power (Feb, 1992)
Near-perfect graphics (it's the animation and stylised approach that do it) are combined with wonderfully appropriate sound effects some truly breathtaking setpieces. Despite obvious reference points (Impossible Mission, Prince of Persia, Cruise For a Corpse), Another World is one of a kind. Let's hope that doesn't remain true for too long.
SNES1UP! (Aug 01, 2010)
Peut-être la meilleure façon de décrire Another World est comme un jeu expérimental. Chahi expérimente avec les graphismes vectoriels, avec le gameplay et l'environnement, avec les techniques dramatiques de cinéma, comme le hors champ et le premier plan: les soldats défilent au bas de l'écran, les lasers partent depuis la perspective qu'occupe le joueur en se croisant dans le plus pur style Star Wars. Il possède même une dimension théâtrale: ces extra-terrestres grands et massifs, taillés dans un bloc comme des golems, ont quelque chose qui renvoie à Boris Karloff et son interprétation de Frakenstein peu après les débuts du parlant.
Don't miss this cart!
GenesisMean Machines (Jan, 1993)
A breath of fresh air in an often all-too-predictable market that should appeal to everyone. Definitely check it out - it really is one of those games that MUST be seen.
Atari STST Action (Mar, 1993)
It took two years to make and a couple of hours to finish. Stunning to look but too easy at the end of the day.
SNESMega Fun (Apr, 1993)
Nur selten zuvor hat mich ein Spiel so fasziniert. Wenn schon Stephan stundenlang begeistert und total gespannt darauf ist, was wohl als nächstes passieren wird, muß das ein besonderes Spiel sein. Die 3D Vektorgrafik ist recht schnell und flüssig, unterstützt von einem der Situation angepaßten Sound. Es wird einem das Gefühl gegeben sich wirklich an diesem Ort zu befinden. Die Atmosphäre könnte nicht besser sein und wurde bis jetzt in keinem anderen Spiel so gut rübergebracht. Der gesamte Ablauf geht wie in einem Spielfilm vor sich. Mit jeder Menge Spannung und vielen Überraschungen. Einfach ein Spiel, das vor allem für Abenteurer ein absolutes Muß ist. Die anderen dürfte es zumindest über einen sehr langen Zeitraum hin begeistern.
This game has a very good chance to be the most original video game of the year!
85 (Jul 16, 2010)
A l’heure où ces lignes sont écrites, Another World fête sa majorité, et démontre sa maturité par l’aura et l’âme qu’il dégage, encore aujourd’hui. Plus qu’un simple jeu, c’est avant tout une légende, de par son développement, mais également par l’expérience qu’il a procurée à tant de joueurs différents. Pour avoir su avec brio casser des barrières ancestrales, pour le voyage qu’il nous aura fait entreprendre… Merci, Mr Chahi.
85 (Jul 16, 2010)
A l’heure où ces lignes sont écrites, Another World fête sa majorité, et démontre sa maturité par l’aura et l’âme qu’il dégage, encore aujourd’hui. Plus qu’un simple jeu, c’est avant tout une légende, de par son développement, mais également par l’expérience qu’il a procurée à tant de joueurs différents. Pour avoir su avec brio casser des barrières ancestrales, pour le voyage qu’il nous aura fait entreprendre… Merci, Mr Chahi.
3DOJoystick (French) (Jul, 1994)
Cette version d'Another World est, sans contestation possible, la plus belle d'entre toutes, mais elle reste cependant, en-deçà de ce que l'on était en droit d'attendre d'une 3DO.
GenesisIGN (Feb 04, 2008)
Out of This World is a landmark game for a host of reasons, from the 2D polygonal work to its excellent narrative. I think what strikes me most about the game, even today, is its ability to tell a compelling story without holding up flashing signs. Without text or speech, you have to find the game's emotional core on your own as well as solve its series of challenges. If you want to see a major influence in motion, hunt down a copy of Out of This World for the PC or consoles. Or, if you want the purest experience, dust off an Amiga. The reward is worth the effort.
AmigaIGN (Feb 04, 2008)
Out of This World is a landmark game for a host of reasons, from the 2D polygonal work to its excellent narrative. I think what strikes me most about the game, even today, is its ability to tell a compelling story without holding up flashing signs. Without text or speech, you have to find the game's emotional core on your own as well as solve its series of challenges. If you want to see a major influence in motion, hunt down a copy of Out of This World for the PC or consoles. Or, if you want the purest experience, dust off an Amiga. The reward is worth the effort.
3DODefunct Games (Aug 06, 2005)
While it doesn't stand the test of time as well as say, a 32-bit version of Flashback, it's still an excellent representation of early attempts to increase the scope and scale of your run of the mill side scrolling action games.
MacintoshASM (Aktueller Software Markt) (Aug, 1993)
Die Mac-Version wurde nicht sonderlich überarbeitet und stellt praktische eine 1:1-Variante der Amiga-Version dar. Lediglich so lange Wartezeiten oder häufiges Diskettenwechseln entfallen. Ansonsten wurde der gut spielbare und spannende Ablauf der Story komplett übernommen. Aber Another World war auf anderen Rechnern Klasse und hat sich daher auch auf dem Mac seine Lorbeeren redlich verdient.
Another World sieht auf dem PC so aus, wie man es vom Amiga her gewohnt ist: Flüssige Animation, stimmungsvolle Grafik und fesselnde Musik. Die fantastischen Animationssequenzen, die durch die Benutzung der schon erwähnten Polygone sehr aufwendig aussehen und trotzdem erstaunlich speicherplatzsparend sind. überzeugen auch in der PC-Version. Selbst auf 296er PCs läuft das, problemlos auf Festplatte installierbare Programm, in zügigem, gut spielbarem Tempo ab.
Da kommt Laune auf! Die Atmosphäre des Delphine-Hits Another World kommt auch in dieser Umsetzung für das SuperNES voll rüber. Alle positiven Features sind erhalten geblieben, so kann man auch hier wieder mittels eines Passwort-Systems in die unterschiedlichen Stages einsteigen und muß sich nicht jedesmal wieder komplett von vorne durch das nicht gerade kleine Spielareal kämpfen. Doch Vorsicht: Auch auf dem SuperNES ist das Game alles andere als ein Kinderspiel. Der Schwierigkeitsgrad ist knackig, zumindest für den Durchschnittspieler. Langzeitmotivation für Frustationskünstler ist deshalb absolut gegeben.
Endlich, endlich! Der Actionhit Another World hat dank der aktiven Mithilfe von Virgin Games jetzt auch eine gelungene Umsetzung auf den auf Segas 16 Bitter bekommen. Der knackige Schwierigkeitsgrad ist erhalten geblieben, das Game weist sogar noch eine zusätzliche Szene auf, an der sich auch Profis die Zähne ausbeißen können. Einziger Kritikpunkt: Die Screens sind ein wenig klein geraten. Manchmal ist Häuptling Adlerauge nötig, um in den rechten Genuß der ansonsten gelungenen Grafik zu kommen. Und an die etwas träge Steuerung gewöhnt man sich schnell.
DOSThe DOS Spirit (Mar 17, 2006)
Vi har ingen betenkeligheter, vil du ha en opplevelse av de sjeldne med solide doser eventyr og platform satt i en surrealistisk verden, behøver du ikke å lete mer. Til det er Another World akkurat din "fiks".
So sehr mich die spannende und einmalig in Szene gesetzte Geschichte mitgerissen hat, gerät sie doch fast ins hintertreffen, wenn man bedenkt, daß die Franzosen hier mit vollst animierter, hunderprozentig berechneter Vektorgrafik aufwarten. Selbst bei anatomischen Bewegungen und grafisch aufwendigen 3D-Effekten hat man bei der Entstehung von ANOTHER WORLD wohl keine Hemmungen gekannt. Den letzten Schliff erhielt das Game dann durch die sichtlich geschulte Hand eines Grafikers, der Form und Farbe so einsetzte, daß die beabsichtigte Atmospähre nicht zu kurz kommt: Eine Welt in einer fernen Dimension, eiskalt, ruchlos, brutal, gleichzeitig geheimnisvoll, spannend und immer wieder unbekannt. In Chaykins Haut möchte ich nie stecken, in Delphines jederzeit. Weiter so!
DOSPC Joker (Jun, 1992)
Falls nun jemand geglaubt haben sollte, dieses Wunder ließe sich vom Amiga nicht adäquat auf den PC übertragen, dann hat er sich geschnitten: Gut, die Bewegungsabläufe wirken nicht ganz so fließend, aber doch schön flott, und puncto Spielbarkeit gibt‘s rein gar nichts zu meckern. Die Hersteller haben sogar einen komplett neuen Level eingebaut, den Schwierigkeitsgrad leicht angehoben und auch sonst hier und da etwas nachgefeilt. Im übrigen ist das Intro immer noch der schiere Wahnsinn, und auch die Levelcodes wurden beibehalten, allerdings mit geänderten Paßwörtern. Akustik-Genuß steht zumindest den Soundblaster-Usern bevor, und überhaupt bürgt Another World für unverbrauchtes Spielvergnügen mit viel, viel Atmosphäre - ein Computer-Erlebnis, das man nicht so schnell vergessen wird!
GenesisMega Fun (Jun, 1993)
Out Of This World (US-Version) bzw. Another World (deutsche Version) hat mich schon auf dem Super Nintendo begeistert. Genauso verhält es sich mit der Mega Drive-Version, die fast 1:1 rübergezogen wurde. Zum Spielspaß tragen die gute Story, die verschiedenen Zwischensequenzen und natürlich die einfache, aber ungeheuer effektvolle Grafik bei. Wer schwierige und probierlastige Spiele mag, der wird von diesem Game begeistert sein. Leider müßt Ihr bei der Mega Drive-Version zwei kleine Abstriche gegenüber den Super Nintendo machen. Zum einen wäre da die Musik, die man selbst auf dem Mega Drive besser rüberbringen kann. Zum anderen fiel mir eine etwas schlechtere Steuerung auf, die man aber noch einigermaßen im Griff hat. Trotz dieser Mankos ist Another World auf jeden Fall ein Spiel wert und Ihr solltet diesen oder jenen Blick auf das Spiel riskieren.
AmigaAmiga Format (Feb, 1992)
Another World is a major achievement. It brings Delphine to the fore as major developers in another field of design, it's the kind of game you want to show your Gran, (because it has such a cinematic feel even she'd understand it) and its the kind of game you really want to discover for yourself. The approach and results are unique. For all its glory Another World is still a game first, and it is here that it is sometimes found wanting. For the most part it excels, but it fails in a few key gameplay areas. It is worth buying, just for the power of the effects and the sweetness of its finer game moments. Be warned though, there are times when you're really begin to hate the French.
SNESSuper Play (UK) (Nov, 1992)
Music is used very effectively here, changing pace to suit what's happening on screen, and conveying the feeling of tension brilliantly. Sound used to complement story so well is something of a rarity. True, this version is slower in places, but not so much so that it becomes unworkable. Otherwise this is very similar game to the Amiga one, with few graphical changes. A nicely presented, involving cart, then, but (you guessed it) there's one big problem, and that's the lack of long-term playability. This game simply isn't going to last you a long time. To complete each section, a repetitive trial and error approach has to be adopted - there's no other way to do it - and to make this sort of mucking around acceptable, frequent passwords are given out. The problem this creates, of course, is that with only 14 sections to get through, and so much user- friendliness, you'll finish it in no time.
AmigaAmiga Joker (Feb, 1992)
Mit den vorangegangenen Delphine-Adventures hat die andere Welt somit nicht viel gemeinsam, was aber keineswegs heißen soll, daß man hier das Hirn abschalten darf. Im Gegentum: Another World ist ein ebenso sehens - wie spielenswertes Stück Software, das Tüftel- und Actionelemente sehr geschickt vereint!
Det här är ett mycket bra spel. Ett fantastiskt intro, verklighetstrogen grafik, suverän musik och en spänning som du inte tidigare upplevt i ett videospel gör Another World till ett riktigt Toppspel. Det enda negativa är att spelkontrollen är lite väl seg, men i övrigt är allting näst intill perfekt genomfört.
3DOVideo Games (Mar, 1995)
Dies ist die beste Umsetzung von allen Systemen, ein klasse inszenierter Klassiker, allerdings mit ziemlich gewöhnungsbedürftiger Steuerung.
DOSPrzygodoskop (Jan 15, 2007)
Dla miłośników gatunku i staroci gra bez dwóch zdań - zwłaszcza w takim wydaniu - zasługuje na pięć gwiazdek. Z kolei gracze młodzi, nie mający nic wspólnego z dawnymi grami i nie darzący ich żadną estymą, z pewnością w większości tak dobrze tego tytułu nie odbiorą, zwłaszcza jeśli szukają w grach przede wszystkim nowoczesnych doznań estetycznych. Z ich punktu widzenia trzy gwiazdki byłyby zapewne oceną odpowiednią. Wyciągając z tego średnią wystawiam Another World w wersji uwspółcześnionej, stworzonej w roku 2006, cztery gwiazdki.
GenesisVideo Games (Mar, 1993)
So leistungsfähig sind moderne Konvertierungsprogramme: Another World auf dem Mega Drive gleicht dem PC-Original (und der Super-Nintendo-Fassung) fast bis auf den Pixel genau. Auch die Zwischenanimationen, der knackige Vorspann und die komplette Vektor-Welt steckt in Virgins 8-MBit-Modul. Nur musikalisch hat die Mega-Drive-Fassung nicht so viel auf dem Kasten, wie das Nintendo-Modul. Trotzdem lassen die psychedlisch-abgedrehten Tracks keine Langeweile aufkommen. Die Grafik ist Geschmackssache: Obwohl einfach gestaltet (wenige Farben, kaum Details) sorgt sie für ein eigenartiges, aber reizvolles Ambiente. Ihr fühlt Euch tatsächlich wie in einer anderen Welt. Einen Vorteil über die Konkurrenz birgt die Mega-Drive-Umsetzung aber doch: Da die Steuerung nicht so schwerfällig ist wie auf dem Super Nintendo, sind Eure Chancen größer, der laserhaltigen Paralleldimension zu entkommen.
SNESVideo Games (Jan, 1993)
Tja, das kommt dabei heraus, wenn man mit Naturgewalten experimentiert. Durch die einfallsreiche Grafik wird der Spieler das Gefühl, in die andere Welt zu gehören, verlieren. Leider ist die Steuerung etwas gewöhnungsbedürftig. Dabei erinnern mich die Bewegungen der Sprites ein wenig an Prince of Persia, trotzdem ist die Motivation dank abwechslungsreicher Umgebung und Puzzles weitaus größer als im Schloß-Labyrinth. Obwohl es bei Another World von knackig-schweren bis unfairen Stellen nur so wimmelt, müßt Ihr schon sehr leicht zu frustieren sein, um das Joypad vorzeitig ins Korn zu werfen. Viel öfter setzt sich die “Einmal probier ich‘s noch!“-Mentalität durch. Trotzdem ist in meinem Spieleregal schon ein Platz für Another World reserviert.
3DOHonestGamers (Dec 13, 2003)
If you've got a 3DO, you simply must try your hand at this obscure port of what has become an obscure game. It was revolutionary in its inception, with its rotoscoped, polygon-based graphics (movements were fluid, but drawings were simplistic and comic book-like) and lack of bosses and other such platform game staples. If you've never tried any incarnation of Out of This World before, be prepared for a tricky trek of hard-earned progress in the vein of Prince of Persia. If you've tried either of the 16-bit releases, expect a better look at the world that captured you in the first place, at the cost of the majestic sounds that entranced you in the meantime. This aural strike against it does not prevent Panasonic's Out of This World from being the engaging experience and aesthetic anomaly that it was meant to be.
SNESNintendo Life (Aug 14, 2010)
Another World is certainly well worth a look, and was a very unique game for its time. The quirky artwork and emotive soundtrack are as immersive today as they ever were. Players looking for a fast-paced action game might get frustrated with the trial and error nature, but those who like puzzles and a stern challenge are in for a rewarding experience. It’s unlikely that we'll see a release on the Virtual Console, so your best bet is to track down the SNES cart.
Windowsgames xtreme (Mar 02, 2007)
You can’t go far wrong by getting this; you are in for a treat if you have a desire to experience a re-make of retro-gaming at its finest. You just need to have more than Popcorn gamer’s attention span, no blinkers in regards to graphical quality and a desire to play the game for what it was and not what it could have been if they’d have spent millions remaking it. If you can get past that, then you’re going to have a good time with Another World.
SNESGame Informer Magazine (Jul, 2005)
Those working their way through Out of This World should be prepared to repeat sections of the game dozens of times. The loose controls are not help in action series, and can also make platforming sections difficult. Still, Out of This World remains one of the most emotionally charged games of the 16-bit era and an important part of gaming history.
WindowsDarkZero (Mar 12, 2007)
For some it’s a chance for reminiscence, and for others a chance to experience one of the most absorbing adventure games around. Another World offers a glimpse of what gaming life was like back in 1991. It’s available in the shops RRP £14.99, though you can probably find it for £9.99 online - great value for money. Anyone who classes themselves as a true gamer should experience it and modern developers could learn a lot by revisiting the game. Another World shows you can achieve amazing things with a low budget that turn out to be very rewarding experiences.
DOSAdventure Classic Gaming (Mar 30, 2008)
Out Of This World is among most praised PC games out of the DOS era. Rightly so, it is a landmark game in the action adventure subgenre. The game has reached past its cult status and has become a timeless classic. Beyond Flashback, the game has also spawned an official sequel (but only for the Sega Mega-CD console) titled Heart of the Alien, in which the player assumes the role of the alien from Out Of This World. Sadly, Chahi is not involved in the making of this sequel. As with most adventure games of the past, you will need to a little patience to get into this game. Once you do, however, Out Of This World is a very rewarding and intriguing gaming experience.
WindowsAdventure Classic Gaming (Mar 30, 2008)
As with most adventure games of the past, you will need to a little patience to get into this game. Once you do, however, Out Of This World is a very rewarding and intriguing gaming experience.
80 (Jul 09, 2007)
This port may not be the best version of Out of this World. Nevertheless, the game still is deeply involving - though the impatient player will not get the true quality out of it. Try to gain some patience, and give it a try, and you'll go through a unique and intriguing gaming experience, even compared to many of today's video games.
Another World is a most peculiar game to rate. It isn't going to keep you occupied for the rest of your life, since it's actually quite a small game and the action progresses at quite a pace. However, for the time while you are learning about it's subtieties, it's most engaging. At its most basic level, it's an interesting departure from the graphic style of most arcade adventures. Gamers fond of hefty adventure elements in their arcade adventures, however, may find Another World rather lacking, since the game is virtually bereft of object manipulation or anything but the simplest problems to solve.
WindowsGameplay (Benelux) (May, 2007)
Retro-gaming met een baanbrekende Platform Shooter in een authentiek gerestaureerde jasje en een leuke bonus DVD!
SNESJust Games Retro (Jul 13, 2003)
This game is one of the few that genuinely deserve the "adventure" title. Its attempts to create situations similar to a high-budget action movie are noble, and generally work out. If Out of This World has a major fault, it's that it is a very short game, perhaps taking 2 1/2 to 3 hours at most to beat. This assumes you know exactly what you're doing, and that you don't get caught by one of the insta-kill traps or a guard's laser blast. In fact, the ease of death is the only thing that will draw out the length of the game. None of the puzzles are particularly tricky to figure out, it's just that pulling them off without dying is tricky. But if you're looking for a classic adventure game in the vein of Prince of Persia, and have the patience to deal with such a game, you definitely should play this, if you haven't already.
GenesisPlay Time (Jul, 1993)
(Second review)
So lieben wir das! Gute Ideen, gepaart mit hervorragender Technik und ausgezeichneter Spielbarkeit sind immer gefragt. Wen stört es da, daß er ab und an die Zähne in den Tisch schlagen muß, wenn‘s nicht weitergeht - sogar die Original-Paßworte wurden unverändert übernommen.
SNESPlay Time (Feb, 1993)
FAZIT: Eine durchweg gute Arbeit, wenn auch die Rechnerbremse einen Hitstern verhindert, denn einige Stellen sind dadurch verflucht zäh.
GenesisRetroage (May 08, 2010)
Another World to gra legenda. Wspaniała przygoda z fabułą wciągającą jak bagno. Kolejny z tytułów obowiązkowych dla każdego retrogracza. To również jedna z tych pozycji, o których mówi się, że to gra z polotem. Zaskakująca, intrygująca i dająca graczowi swoistą satysfakcje z pokonywania niebezpieczeństw, jakie czyhają na Lestera w obcym świecie, w jakim się znalazł. Polecam z czystym sumieniem.
GenesisPower Unlimited (Sep, 1993)
Another World is een spannend en gevarieerd spel dat zowel actie als avontuur bevat. Nadeel is vooral dat het meteen heel moeilijk wordt, en je dus niet echt de tijd hebt om op gang te komen.
75 (Jan 29, 2007)
En 15 ans, personne n'a oublié ce monument du jeu vidéo que représente Another World, et la sortie de cette édition spéciale est l'occasion rêvée de lui rendre un vibrant hommage. Ceux qui le découvriront pour la première fois auront peut-être du mal à rentrer dedans, mais les autres revivront avec plaisir les meilleurs moments de leur vie de joueur.
WindowsImperium Gier (Feb 28, 2000)
Ano wiele. Mimo upływu czasu gra trzyma się naprawdę dobrze. Scenariusz nadal zachwyca, bije bowiem o kilkanaście długości większość dzisiejszych produkcji. Grafika jest słaba, skromne VGA, ale za to czytelna, szybka, i naprawdę ani nie straszy, ani nie nudzi, jak to zazwyczaj robią starocie. Dżwiękowo Another World jest o dziwo bardzo przyzwoity. Owszem, nie ma soundtracków ani wszechobecnych spiczy, ale melodyjka w intro, wycie wiatru i okrzyki mutantów są tak realistyczne, że aż miejscami ciarki po plecach przechodzą. Nie wiem, jak to Chahi zrobił, ale stworzył grę wieczną. Myślę bowiem, że nawet za 10 lat Another World będzie czarował przynajmniej graczy-koneserów. Mogę się nawet o to założyć. Jeśli przegram, kupię losowo wybranemu bezdomnemu tanie siarkowe wińsko. Zakład stoi?
GenesisMEGA (Mar, 1993)
Original and exciting arcade adventure. Great fun to play, but too easy, and once you've done it you won't come back for more.
WindowsGame Captain (Feb 05, 2007)
Another World ist Kult und für mich einer DER Amiga-Hits! Zum damaligen Zeitpunkt gab es nicht viele Spiele, die eine derart dichte Atmosphäre erzeugten. Auch heute hat Another World noch einen gewissen Charme. Allerdings ist es frustrierend schwer, was in erster Linie an der schwammigen Steuerung und den unfairen Rücksetzpunkten liegt. Ich kann mich nicht erinnern, wann eine meiner Spielfiguren zuletzt so viele virtuelle Tode gestorben ist. Das muss zuletzt vor rund 15 Jahren gewesen sein – beim originalen Another World auf dem Amiga 500. Zudem ist das Spiel grafisch und in punkto Spieldesign hoffnungslos veraltet. Wer Another World noch nicht kennt, muss auch jetzt nicht zugreifen. Amiga-Veteranen hingegen können für 15 Euro vor allem wegen der sehr guten Extras einen Blick riskieren. Da sie in erster Linie die Zielgruppe sind, haben wir das Spiel aus diesem Blickwinkel bewertet.
GenesisPlay Time (Mar, 1993)
Die Grafik kann ruhigen Gewissens als gut bezeichnet werden, wobei vor allem das vorzügliche Intro ins Rampenlicht tritt. Die Animation des Titelhelden wird lediglich von der phantastischen Atmosphäre übertroffen, die von den zahlreichen, blautönigen Hintergrundgrafiken erzeugt wird. Musik und Sound lassen beim Zuhörer gemischte Gefühle zurück, denn die schallplattenreife Hintergrundmusik übertrifft die weniger tollen Soundeffekte um Längen.
AmigaPlay Time (Jul, 1992)
Spielerisch sind keine allzu großen Innovationen zu erwarten, Laufen, Hüpfen und Ducken ist angesagt. Doch technisch wurde das ganze hervorragend inszeniert. In bisher einmaliger Polygongrafik-Technik wurde die Grafik realisiert. Noch nie habe ich neben Prince of Persia eine besser animierte Spielfigur gesehen. Bestimmte Szenen wie das Aufnehmen der Watte oder der Tod duch Raupengift werden spielfilmartig in Nahaufnahme eingeblendet. Begleitet wird das Ganze von einem vorzüglichen Sound und erleichtert durch ein Paßwort-System. Wer nicht so sehr Wert legt auf spielerischen Tiefgang. wird an Another World viel Freude haben. Er kann sofort loslegen, ohne die knappe Anleitung zu kennen. Wer jedoch dauerhaften Spielspaß sucht und der tollen Grafik nach ein oder zwei Stunden nichts mehr abgewinnen kann. sollte vorher ein ausführliches Probespiel machen.
GenesisPower Play (Mar, 1993)
Unterm Strich bliebt ein solider Action-Geschicklichkeitsmix übrig, der dank besserer Bedienung gelungener ist als das triste Computervorbild.
SNESPower Play (Feb, 1993)
Am grafisch eindrucksvollen Action-Adventure Out of this World scheiden sich die Geister. Spielergruppe A (u.a. wir von der POWER PLAY) ringt sich ein Keuchen der Entrüstung ab, Horde B (z.B. die Kollegen von VIDEO GAMES) kann Jubelschreie kaum unterdrücken. Die Super-Nintendo-Variante unterscheidet sich kaum vom Original und die Steuerung ist mit dem Joypad erheblich angenehmer.
WindowsPC Games (Germany) (Mar 16, 2007)
Dabei leben Sie schon mal ab, weil Sie blindlings einem Monster in die Fänge laufen - die Szenerie scrollt nämlich nicht mit, sondern blättert quasi um. Geschick erfordert die auf damalige Zweiknopf-Digital-Joysticks ausgelegte Steuerung. Selbst Spieler mit einer nostalgischen rosaroten Brille ärgern sich hier häufig und sollten sich entsprechend auf ein hartes Abenteuer einstellen ... Another World bietet einen neuen Level und mehr Speicherpunkte. Zur Jubiläumsfeier liegt eine Soundtrack-Audio-CD, ein langer Interview-Clip mit den Entwicklern sowie die original Amiga-Version für einen Emulator bei.
60 (Apr 10, 2007)
Unremitting and unkind, Another World constantly serves to remind us of how easy we have it these days. Like so many horror films before it, it might not strictly feel like straightforward fun, but it is undoubtedly an enjoyable experience. Far more like reading a nightmarish novel than playing the latest generic shooter, Another World will not be to everyone's taste, but for those looking for something darker, it is a compelling adventure worth every penny of the budget price tag.
3DOEdge (Aug, 1994)
Interplay could have used the 3DO conversion as an opportunity to expand the game, but they missed their chance. The result is that, apart from the aesthetic improvements, there is nothing new here; it's just the same game in a different package. Which is no bad thing, but most of us have seen it all before.
WindowsPC Zone (Apr 02, 2007)
Truth is, I don't think this game is worth one pound for every year it's been in existence - unless perhaps I was richer or so nostalgic that I could do nothing but drink Soda Stream and watch Grange Hill. Only for the oldies this one, and even then only for the oldies with deeper pockets than I.
SNESTotal! (Germany) (Mar, 1995)
Das A und 0 des Spiels sind allerdings die überaus schwierigen Aufgaben, mit denen Lester in fast jedem Bild (die Level scrollen nicht) konfrontiert wird. Hinzu kommen viele Fallen und plötzliche Feindattacken, denen unser Held – auch aufgrund seiner argen Trägheit - fast ohnmächtig ausgeliefert ist. Einziger Lichtblick, aber leider nicht frustschmälernd, sind die endlos vorhandenen Continues. Zudem gibt es Paßwörter, ohne die „Another World“ trotz guter Hintergrundmusik beinahe unspielbar wäre. Mal abgesehen von der tristen Grafik und dem sehr hohen Schwierigkeitsgrad bietet das Modul auch heute noch eine Menge Spannung!
50 (UK) (Feb 27, 2007)
It's nice to be reminded of the many good things about Another World, but it's quite a harrowing experience in other respects. Smart nostalgics will want to keep their memories untarnished.
AmigaPower Play (Mar, 1992)
"Another World" kann sich durchaus sehen lassen: Die 3-D-Polygongrafik sieht verdammt gut aus. Leider haben sich die Programmierer beim Spieldesign erheblich weniger Mühe gegeben. So krankt "Another World" an den gleichen Symptomen, an denen schon die "Space Ace"-Familie dahinsiechte. Spielerisch bietet Delphins Actionprogramm nicht mehr als einen Fingerhut voll Unterhaltung. In den jeweiligen Bildern nur ein, zwei, oder auch dreimal den Joystick in eine Richtung zu drücken, ermüdet auf Dauer und sorgt nicht gerade für gehobenen Spielspaß. Ich frage mich, wofür die zwei Jahre Entwicklungszeit gebraucht worden sind.
WindowsGamezoom (Feb 04, 2007)
Another World ist und bleibt DAS Kultspiel überhaupt. Man muss halt schon etwas schmunzeln, wenn man dieses Spiel mit einer GeForce 8800 GTX spielt, aber was soll’s. Ich hatte großen Spass beim Zocken und egal welche Wertung dieses Spiel schlussendlich von uns erhält – Retrogamer MÜSSEN dieses Game unbedingt kaufen!
WindowsCanardPC (Feb 01, 2007)
C'est gentil ça, de penser à nous pour les quinze ans d'Another World... On retrouve le jeu à l'identique avec un graphisme légèrement rehaussé, là-bas dans le fond, des bonus et un petit prix. C'est bien, c'est super même, mais pas tant que ça en fait. S'il ne fait pas de doute qu'un bastion de vieux nostalgiques replongeront dans l'aventure avec la larme à l'oeil, les joueurs raisonnables dédaigneront cette exhumation avec tout le respect que l'on doit à nos ancêtres.
Brevity, in many parts of the world, may be a virtue. OOTW could easily have avoided that particular virtue, however, and benefited from several extra disks worth of game-play. What Delphine has given us, however, is certainly an estimable piece of work. Thousands of arcade games have been imported from Europe, most of which defy successful completion by anyone who was not born on Krypton. Perhaps it's just another of Murphy's "laws" that one of Europe's most playable and enjoyable arcade efforts must also be the one which ends, at least on the Amiga, in the shortest amount of time. For the sake of "science," we can only hope there will be more.