User Reviews

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Platform Votes Score
Game Boy Awaiting 5 votes...
Genesis 7 3.6
SNES Awaiting 5 votes...
Combined User Score 7 3.6


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
80
With 18 levels in all, this is an excellent game - particularly on the Super Game Boy, where each level has its own special color. The gameplay is challenging enough to become addictive.
74
GenesisMean Machines (Jan, 1995)
Looks good, plenty of variety, large play area. However, Pagemaster just doesn't play as well as it looks, and is destined to be swamped by the other platformers we've seen.
70
SNESGamePro (US) (Dec, 1994)
Pagemaster isn't bad, it just isn't as fun as it could've been. Younger gamers might enjoy this game the most, because the action's simple and the levels are relatively short. But with these controls, gamers are better off in the library.
70
GenesisSega-16.com (Nov 03, 2005)
In some ways, the game is superior to the film because it enables the player to re-enact and live Richard's initiation, as he faces numerous archetypal trials. The fun in this game comes less from the accomplishment of beating it then from the journey itself. I can usually finish it while losing only a few lives, but I still haven't found all of the secret levels and library cards. The meticulous level design and the vast array of power-ups make this game a very good example of classic platform gaming.
69
GenesisVideo Games (Jan, 1995)
Da das Filmvorbild in den USA inzwischen gefloppt ist, wird sich Virgin mit dem Verkauf der Konsolenumsetzungen wohl etwas härter tun. Eigentlich ist Pagemaster ein ganz nettes Jump‘n‘Run mit flotter Grafik und einigen netten Ideen, besonders die Adventure-Welt gefällt mir gut. Wenn man aber bedenkt, wieviele erstklassige Spiele wir in den letzten Monaten in diesem Genre getestet hauen, frage ich mich, wer sich Pagemaster noch zulegen soll. Spielerisch bieten Earthworm Jim, Radical Rex, Pitfall und einige andere deutlich mehr und wenn der Name nicht zieht, wird Pagemaster wohl in den Läden liegen bleiben. Warum die Entwickler bei der Mega-Drive-Version auf ein Paßwortsystem verzichtet haben, ist mir unverständlich.
69
SNESVideo Games (Dec, 1994)
Im Vergleich zu den vielen exzellenten Jump ‘n ‘Runs, die wir in den letzten Monaten testen durften, fällt Pagemaster doch etwas ab. Es ist zwar ganz nett gemacht, doch mit Donkey Kong Country, Earthworm Jim oder auch Pitfall kann es nicht mithalten. Mit Abstand am besten hat mir die Adventure World gefallen. Die Piraten wurden sehr witzig animiert und die Musik kommt gut rüber. Leider ist schon nach drei Welten Schluß, es gibt keinen Endgegner oder eine gute Schlußsequenz, plötzlich heißt es gut gemacht, auf Wiedersehen. Da hätten sich die Entwickler etwas mehr einfallen lassen sollen, auch wenn jede Welt aus ca. zehn Levels besteht. Am meisten genervt hat mich das Paßwortsystem, denn wer soll sich denn bitte diese idiotischen Symbole notieren. Was ist denn eigentlich aus dem guten alten Buchstaben-Paßwortsystem geworden?
68
GenesisPower Unlimited (Feb, 1995)
De graphics zijn wel aardig, het geluid kan ermee door en het verhaal is wel leuk. Maar om nu te stellen dat met PageMaster een wereld voor je open gaat? Nou nee! Misschien dat in een goed boek meer te beleven valt. Aan jou de keus.
67
GenesisPlay Time (Dec, 1994)
Die vielen guten Ansätze (es gibt auch versteckte Abschnitte) werden leider zum einen durch lieblose Technik (farblose Grafik, belangloser Sound), zum anderen durch fehlende Abwechslung etwas vereitelt.
67
SNESMega Fun (Jan, 1995)
Spielerisch ist die Super Nintendo-Variante besser gelungen als das Mega Drive-Pendant, besonders die fairere Kollisionsabfrage und die präzisere Steuerung werten das Modul auf. Ebenso wurde die Grafik verbessert, was der Motivation natürlich zu Gute kommt.
65
GenesisMega Fun (Dec, 1994)
Leider hat Pagemaster einige Schwachstellen, die sich mehr oder minder negativ auf den Spielspaß auswirken: Die Grafik ist bspw. stellenweise sehr öde. Gerade die ersten Levels, die eigentlich zum weiterspielen animieren sollten, fallen hier nicht sonderlich positiv auf. Die Kollisionsabfrage läßt sich nur als unfair einstufen und die Steuerung geriet zu schwammig; Pagemaster ist sicher nicht das, was man einen Auftakt nach Maß nennen würde.
65
I don't know whether to like this game or not. Pagemaster is pretty much just like any other action game, even though there are areas that utilize Mode 7. Oh yeah, the play mechanics, which take some time to get used to, are pretty cool. The sound is pretty decent. Aside from that, nothing in this game really jumps out at me. Don't get me wrong. I think the game is pretty good. It's just slightly above average for me.
64
Game BoyVideo Games (Dec, 1994)
Die Game-Boy-Version ist spielerisch ähnlich wie der 16-Bit-Bruder aufgebaut, grafisch wirkt sie allerdings eher langweilig.
60
GenesisGamePro (US) (Jan, 1995)
The Pagemaster won't satisfy most palates, but it may be just the thing for young tots who aspire to be like Big Mac. Otherwise, go find something to read.
60
This game would be enjoyable, but the control just isn't there. Being able to select your stages with a particular theme was innovative, but after missing that jump for the hundredth time...well, you get the idea.
58
SNESPlay Time (Feb, 1995)
Erlernbare Fähigkeiten, der erhöhte Umfang sowie eine tolle 3-Runde gehören zu den positiven Merkmalen. Insgesamt bietet es aber ein unspektakuläres Leveldesign und triste Grafiken.
55
SNESTotal! (Germany) (Dec, 1994)
Mäßige Jump&Run-Arbeit mit netten Ideen aber sehr gewöhnungsbedürftiger Steuerung, so könnte man die Pagemaster-Module in einem Satz beschreiben. Wir können nur hoffen, daß der Film besser wird als die drei vorab präsentierten Games.
53
GenesisGamers (Germany) (Dec, 1994)
Die Steuerung ist knifflig, denn die Spielfigur rutscht beim Bremsen immer noch ein Stück – fatal, wenn ein Abgrund in der Nähre ist. Die Darstellung ist langweilig und unspektakulär. Über den Sound lässt sich ebenfalls nichts Besseres sagen. Auch einige Sprachsamples können über diesen Punkt nicht hinwegtäuschen. Somit ist Pagemaster eine mäßige Jump&Run-Arbeit mit netten Ideen, aber sehr gewöhnungsbedürftiger Steuerung.
53
SNESSuper Power (Sweden) (May, 1995)
Har du betalat över 700 pix får du väl se till att det används ett tag... Vårt tips är ändå att inte köpa alls.
50
SNESAll Game Guide (1998)
While playing The Pagemaster, you'll appreciate the novel, Ray Bradburyesque theme and the wide assortment of literary nasties, but you'll wish there was more originality in the game play department.
50
GenesisAll Game Guide (1998)
While playing The Pagemaster, you'll appreciate the novel theme and the wide assortment of literary nasties, but you'll wish there was more originality in the game play department.
50
Game BoyGamePro (US) (Dec, 1994)
The solid graphics keep you playing. Although the backgrounds are pretty bland, the foregrounds are nicely detailed and feature sharp-looking enemies. The sounds are adequate and support the visuals with atmospheric music, but they need more sound effects. Unfortunately, it's the poor control you'll remember. Pagemaster may make you a Rage master this holiday season.
45
Game BoyTotal! (Germany) (Dec, 1994)
Mäßige Jump&Run-Arbeit mit netten Ideen aber sehr gewöhnungsbedürftiger Steuerung, so könnte man die Pagemaster-Module in einem Satz beschreiben. Wir können nur hoffen, daß der Film besser wird als die drei vorab präsentierten Games.