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atari mania

User Reviews

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Our Users Say

Platform Votes Score
Game Boy Awaiting 5 votes...
Genesis 7 3.6
SNES Awaiting 5 votes...
Combined User Score 7 3.6


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
88
SNESSuperjuegos (Dec, 1994)
THE PAGEMASTER es ante todo un juego correcto, con una más que notable realización gráfica, que se ve frustrada por el colorido de los fondos. El concepto de este título no aporta nada original al género, aunque resulta muy divertido y entretenido. Este nuevo lanzamiento está recomendado para los fans de ALADDIN y sucedáneos.
83
Graphically the look is cutesy and Tim Burton-ish; the difficulty level is pitched about right, although some levels are sods to get through. At the end of the game though you can't help thinking that although the game is very well done, it's not exiting enough to part with the readies.
80
With 18 levels in all, this is an excellent game - particularly on the Super Game Boy, where each level has its own special color. The gameplay is challenging enough to become addictive.
79
Game BoyComputer and Video Games (CVG) (Dec, 1994)
It borrows much from its 16 bit cousin, but sometimes this is irritating; flying objects can be difficult to distinguish, and a bugger to avoid or kill. In both games there are bonuses to speed you on your way, but much of the game's appeal is the lush graphics on the SNES which can't be repeated here. The varied levels make up for this with Tetris-style vertical scrollers being the most fun. The Game Boy version is not a bad game, but it's not brill' either.
74
GenesisMean Machines (Jan, 1995)
Looks good, plenty of variety, large play area. However, Pagemaster just doesn't play as well as it looks, and is destined to be swamped by the other platformers we've seen.
70
SNESGamePro (US) (Dec, 1994)
Pagemaster isn't bad, it just isn't as fun as it could've been. Younger gamers might enjoy this game the most, because the action's simple and the levels are relatively short. But with these controls, gamers are better off in the library.
70
GenesisSega-16.com (Nov 03, 2005)
In some ways, the game is superior to the film because it enables the player to re-enact and live Richard's initiation, as he faces numerous archetypal trials. The fun in this game comes less from the accomplishment of beating it then from the journey itself. I can usually finish it while losing only a few lives, but I still haven't found all of the secret levels and library cards. The meticulous level design and the vast array of power-ups make this game a very good example of classic platform gaming.
69
GenesisVideo Games (Jan, 1995)
Da das Filmvorbild in den USA inzwischen gefloppt ist, wird sich Virgin mit dem Verkauf der Konsolenumsetzungen wohl etwas h√§rter tun. Eigentlich ist Pagemaster ein ganz nettes Jump‚Äėn‚ÄėRun mit flotter Grafik und einigen netten Ideen, besonders die Adventure-Welt gef√§llt mir gut. Wenn man aber bedenkt, wieviele erstklassige Spiele wir in den letzten Monaten in diesem Genre getestet hauen, frage ich mich, wer sich Pagemaster noch zulegen soll. Spielerisch bieten Earthworm Jim, Radical Rex, Pitfall und einige andere deutlich mehr und wenn der Name nicht zieht, wird Pagemaster wohl in den L√§den liegen bleiben. Warum die Entwickler bei der Mega-Drive-Version auf ein Pa√üwortsystem verzichtet haben, ist mir unverst√§ndlich.
69
SNESVideo Games (Dec, 1994)
Im Vergleich zu den vielen exzellenten Jump ‚Äėn ‚ÄėRuns, die wir in den letzten Monaten testen durften, f√§llt Pagemaster doch etwas ab. Es ist zwar ganz nett gemacht, doch mit Donkey Kong Country, Earthworm Jim oder auch Pitfall kann es nicht mithalten. Mit Abstand am besten hat mir die Adventure World gefallen. Die Piraten wurden sehr witzig animiert und die Musik kommt gut r√ľber. Leider ist schon nach drei Welten Schlu√ü, es gibt keinen Endgegner oder eine gute Schlu√üsequenz, pl√∂tzlich hei√üt es gut gemacht, auf Wiedersehen. Da h√§tten sich die Entwickler etwas mehr einfallen lassen sollen, auch wenn jede Welt aus ca. zehn Levels besteht. Am meisten genervt hat mich das Pa√üwortsystem, denn wer soll sich denn bitte diese idiotischen Symbole notieren. Was ist denn eigentlich aus dem guten alten Buchstaben-Pa√üwortsystem geworden?
68
GenesisPower Unlimited (Feb, 1995)
De graphics zijn wel aardig, het geluid kan ermee door en het verhaal is wel leuk. Maar om nu te stellen dat met PageMaster een wereld voor je open gaat? Nou nee! Misschien dat in een goed boek meer te beleven valt. Aan jou de keus.
67
GenesisPlay Time (Dec, 1994)
Die vielen guten Ansätze (es gibt auch versteckte Abschnitte) werden leider zum einen durch lieblose Technik (farblose Grafik, belangloser Sound), zum anderen durch fehlende Abwechslung etwas vereitelt.
67
SNESMega Fun (Jan, 1995)
Spielerisch ist die Super Nintendo-Variante besser gelungen als das Mega Drive-Pendant, besonders die fairere Kollisionsabfrage und die pr√§zisere Steuerung werten das Modul auf. Ebenso wurde die Grafik verbessert, was der Motivation nat√ľrlich zu Gute kommt.
65
GenesisMega Fun (Dec, 1994)
Leider hat Pagemaster einige Schwachstellen, die sich mehr oder minder negativ auf den Spielspa√ü auswirken: Die Grafik ist bspw. stellenweise sehr √∂de. Gerade die ersten Levels, die eigentlich zum weiterspielen animieren sollten, fallen hier nicht sonderlich positiv auf. Die Kollisionsabfrage l√§√üt sich nur als unfair einstufen und die Steuerung geriet zu schwammig; Pagemaster ist sicher nicht das, was man einen Auftakt nach Ma√ü nennen w√ľrde.
65
I don't know whether to like this game or not. Pagemaster is pretty much just like any other action game, even though there are areas that utilize Mode 7. Oh yeah, the play mechanics, which take some time to get used to, are pretty cool. The sound is pretty decent. Aside from that, nothing in this game really jumps out at me. Don't get me wrong. I think the game is pretty good. It's just slightly above average for me.
64
Game BoyVideo Games (Dec, 1994)
Die Game-Boy-Version ist spielerisch ähnlich wie der 16-Bit-Bruder aufgebaut, grafisch wirkt sie allerdings eher langweilig.
60
GenesisGamePro (US) (Jan, 1995)
The Pagemaster won't satisfy most palates, but it may be just the thing for young tots who aspire to be like Big Mac. Otherwise, go find something to read.
60
This game would be enjoyable, but the control just isn't there. Being able to select your stages with a particular theme was innovative, but after missing that jump for the hundredth time...well, you get the idea.
58
SNESPlay Time (Feb, 1995)
Erlernbare Fähigkeiten, der erhöhte Umfang sowie eine tolle 3-Runde gehören zu den positiven Merkmalen. Insgesamt bietet es aber ein unspektakuläres Leveldesign und triste Grafiken.
55
SNESTotal! (Germany) (Dec, 1994)
M√§√üige Jump&Run-Arbeit mit netten Ideen aber sehr gew√∂hnungsbed√ľrftiger Steuerung, so k√∂nnte man die Pagemaster-Module in einem Satz beschreiben. Wir k√∂nnen nur hoffen, da√ü der Film besser wird als die drei vorab pr√§sentierten Games.
53
GenesisGamers (Germany) (Dec, 1994)
Die Steuerung ist knifflig, denn die Spielfigur rutscht beim Bremsen immer noch ein St√ľck ‚Äď fatal, wenn ein Abgrund in der N√§hre ist. Die Darstellung ist langweilig und unspektakul√§r. √úber den Sound l√§sst sich ebenfalls nichts Besseres sagen. Auch einige Sprachsamples k√∂nnen √ľber diesen Punkt nicht hinwegt√§uschen. Somit ist Pagemaster eine m√§√üige Jump&Run-Arbeit mit netten Ideen, aber sehr gew√∂hnungsbed√ľrftiger Steuerung.
53
SNESSuper Power (Sweden) (May, 1995)
Har du betalat över 700 pix får du väl se till att det används ett tag... Vårt tips är ändå att inte köpa alls.
50
SNESAll Game Guide (1998)
While playing The Pagemaster, you'll appreciate the novel, Ray Bradburyesque theme and the wide assortment of literary nasties, but you'll wish there was more originality in the game play department.
50
GenesisAll Game Guide (1998)
While playing The Pagemaster, you'll appreciate the novel theme and the wide assortment of literary nasties, but you'll wish there was more originality in the game play department.
50
Game BoyGamePro (US) (Dec, 1994)
The solid graphics keep you playing. Although the backgrounds are pretty bland, the foregrounds are nicely detailed and feature sharp-looking enemies. The sounds are adequate and support the visuals with atmospheric music, but they need more sound effects. Unfortunately, it's the poor control you'll remember. Pagemaster may make you a Rage master this holiday season.
45
Game BoyTotal! (Germany) (Dec, 1994)
M√§√üige Jump&Run-Arbeit mit netten Ideen aber sehr gew√∂hnungsbed√ľrftiger Steuerung, so k√∂nnte man die Pagemaster-Module in einem Satz beschreiben. Wir k√∂nnen nur hoffen, da√ü der Film besser wird als die drei vorab pr√§sentierten Games.


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