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User Reviews

Odd and Irritatingly Difficult game! NES Oblio (108)
Paperboy - My personal Retro Game Hero Game Boy Derryck Larsson (3)
Do you have what it takes to be a Paperboy? Amiga Katakis | カタキス (42056)

Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 10 3.1
Amstrad CPC 8 3.0
Apple II Awaiting 5 votes...
Apple IIgs Awaiting 5 votes...
Arcade 11 3.3
Atari ST Awaiting 5 votes...
BBC Micro Awaiting 5 votes...
BlackBerry Awaiting 5 votes...
Commodore 16, Plus/4 Awaiting 5 votes...
Commodore 64 19 3.1
DOS 19 3.0
Electron Awaiting 5 votes...
Game Boy 12 3.6
Game Boy Color Awaiting 5 votes...
Game Gear 10 3.1
Genesis 11 3.4
J2ME Awaiting 5 votes...
Lynx 5 3.5
NES 38 3.2
SEGA Master System 7 3.4
Xbox 360 Awaiting 5 votes...
ZX Spectrum 11 3.2
Combined User Score 161 3.2

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Several levels, and extremely well executed graphics on 8-bit formats, make for a budget classic worth two pints of anyone's money.
Several levels, and extremely well executed graphics on 8-bit formats, make for a budget classic worth two pints of anyone's money.
Several levels, and extremely well executed graphics on 8-bit formats, make for a budget classic worth two pints of anyone's money.
BBC MicroASM (Aktueller Software Markt) (Jun, 1986)
Paperboy zeichnet sich bei allen oben genannten Versionen durch seine enorme Schnelligkeit, eine hervorragende Grafik, Spielwitz und Spielvariantenreichtum aus. Eine bessere Empfehlung für einen ehemaligen Spielhallen-Hit gibt es wohl kaum!
Amstrad CPCASM (Aktueller Software Markt) (Jun, 1986)
Paperboy zeichnet sich bei allen oben genannten Versionen durch seine enorme Schnelligkeit, eine hervorragende Grafik, Spielwitz und Spielvariantenreichtum aus. Eine bessere Empfehlung für einen ehemaligen Spielhallen-Hit gibt es wohl kaum!
Commodore 16, Plus/4ASM (Aktueller Software Markt) (Jun, 1986)
Paperboy zeichnet sich bei allen oben genannten Versionen durch seine enorme Schnelligkeit, eine hervorragende Grafik, Spielwitz und Spielvariantenreichtum aus. Eine bessere Empfehlung für einen ehemaligen Spielhallen-Hit gibt es wohl kaum!
ZX SpectrumASM (Aktueller Software Markt) (Jun, 1986)
Paperboy zeichnet sich bei allen oben genannten Versionen durch seine enorme Schnelligkeit, eine hervorragende Grafik, Spielwitz und Spielvariantenreichtum aus. Eine bessere Empfehlung für einen ehemaligen Spielhallen-Hit gibt es wohl kaum!
Commodore 64ASM (Aktueller Software Markt) (May, 1986)
Paperboy zeichnet sich bei allen oben genannten Versionen durch seine enorme Schnelligkeit, eine hervorragende Grafik, Spielwitz und Spielvariantenreichtum aus. Eine bessere Empfehlung für einen ehemaligen Spielhallen-Hit gibt es wohl kaum!
SEGA Master SystemThe Video Game Critic (Apr 01, 2012)
Paperboy is a lighthearted game with a fine sense of humor. Once you figure it out, you'll be playing it over and over again.
90 (UK) (Oct 25, 2007)
Only to be found in the classiest of arcades, the burgeoning trend for dedicated cabinets was never as beautifully realised as with Paperboy. Allowing for the established coin-op footprint while making use of a wicked BMX style handlebar controller in place of joysticks and buttons, there's never been a substitute for whipping rolled up newspapers through people's windows than on the original coin-op.
Game BoyRaze (Nov, 1990)
Excellent. Well worth getting.
ZX SpectrumCrash! (Sep, 1986)
Paperboy is one of the arcade games that just didn’t appeal to me. Elite, as usual, have done an excellent job of converting from the original — the game is quite pretty, and the action is generally fast and furious. The graphics are carefully detailed, scrolling smartly in 3D, and the characters are well animated. The colour is unfortunately in boring old blue ’n’ black-o-vision with a little bit of magenta thrown to add a touch of colour clash. The sound is good, with lots of spot effects and a couple of tunettes. I didn’t find this game as addictive or as playable as it should have been, but it certainly is worth a look if you enjoyed playing it in the arcades.
SEGA Master SystemComputer and Video Games (CVG) (Jan, 1991)
Paperboy ranks as one of the best arcade conversions available for the Sega, with bright, colourful graphics, great scrolling and plenty of nice, humorous touches thrown in. All the features of the arcade game are in there, even the selectable skill levels, making it a game that'll have you coming back to your Sega months after purchase. The only slight downer is the Sega's attempt at copying the arcade tunes - they sound a bit ropey to me. Sega owners aren't particularly well catered for when it comes to decent coin-op conversions, but Paperboy and Gauntlet help set the record well and truly straight,
The graphics have been copied perfectly, as has the sound, right down to the voices used. Fans of the original should most definitely get hold of this version, and people who have never heard of it should join the queue, otherwise you'll really be missing something.
Game BoyZero (Nov, 1990)
Like the computer versions before it, Paperboy is destined to become a classic on the Game Boy.
Atari STZero (Nov, 1989)
On the ST, the graphics are good - very much like the arcade machine - and unlike a lot of coin-op conversions, this one actually plays like it as well. It's flippin' 'ard!
This really does look and feel like the arcade original. I really can't fault the graphics or sound, and the gameplay has all the charm and sheer addictiveness of the coin-op too.
SEGA Master SystemMean Machines (Oct, 1990)
This conversion captures all the humour, originality and playability of the arcade machine. It seems very straightforward at first, but once mad dogs, nutty street dancers, runaway tyres and even rogue drivers enter the fray, things start getting very tough indeed. It's great fun trying to get all the papers in the mailboxes, but my favourite part of the game is causing as much damage to non-subscribers' properties as possible! With its fantastic graphics and faithful arcade tunes, Paperboy should find a place in any arcade fan's cartridge collection.
GenesisSega Does (Nov 22, 2017)
I’m sure a poor adaption of Paperboy exists on some console or computer out there, but this is not it. Unless you hate scratchy, ennui-laden dialogue, or prefer reckless biking over careful cautiousness, Paperboy is just as fulfilling on the Genesis as it is on the Master System.
SEGA Master SystemSega Does (Nov 22, 2017)
Younger gamers may not be able to relate to the game’s bizarre depiction of neighborhood life, let alone the notion that teenagers were once hired, en masse, to deliver news to people’s doorsteps. For me, the game exudes a surreal nostalgia that reminds me of my own fragmented suburban upbringing – a thing that few games, save for powerhouses like Earthbound, can replicate. And even if you don’t have emotional ties to the game’s content, it’s enjoyable just to bike down the sidewalk at top speed while trying to land a paper in the mail slot. Paperboys certainly don’t run the world anymore, but Paperboy remains a classic.
ZX SpectrumComputer and Video Games (CVG) (Dec, 1989)
As enjoyable as it was when it first hit the streets and, at 1.99, it should warm your heart after you've finished a cold paper round.
LynxThe Video Game Critic (Jan 04, 2005)
Paperboy's graphics are bright and attractive, but the developer's choice of colors could have been better. The newspapers are almost the exact same shade of white as the sidewalk, making them hard to distinguish. Otherwise there's not much to fault with the game. The looping background music is okay but starts getting on your nerves after a while. The crisp controls allow you to adjust the speed of your bike and toss papers in a rapid-fire fashion. If you're looking for some simple arcade fun, Paperboy delivers.
Xbox 360TeamXbox (Feb 14, 2007)
Aside from some iffy hit detection (2 pixels to the right of the front door won’t trigger a delivered paper at times), an RC car that’s relentless in its pursuit of your carrier (it’s pesky to say the least), and the omission of Paperboy’s Ditty from the soundtrack (j/k), Paperboy “delivers” as advertised in the classifieds. Download this one for its small asking fee, especially if you think you ‘re a hotshot super-gamer, or simply a glutton for punishment, as Atari’s classic can really dish out the pain.
LynxDefunct Games (Jul 24, 2005)
This port of Paperboy is a good on-the-go rendition of the arcade original, though not nearly as fast-paced as other versions. The game is not too involving, which makes it even a better portable game. It is probably a game you want in your Lynx collection, but not one to go hunting for.
AmigaCommodore User (Sep, 1989)
This game has to go down in history as being one of the most popular coin-op conversions, as well as being one of the longest awaited Amiga titles ever. Except perhaps for Starglider III. But what is it exactly that thousands of Amiga owners young and old have been crying out for? In time-honoured tradition we present – The Plot! You are Sammy Cycle, a young lad with not a lot to do in the morning before he goes to school, and so gets himself a paper round, delivering copies of the Daily Sun (the world’s most throwable newspaper) to selected residents in one of three streets. At the end of each morning, he can unwind with a swift cycle through an assault course. Make it through a week, and you have finished the game.
If you survive your round intact, a training course track helps you keep in trim for next mornings deliveries. Who said a Paperboy is easy? If you can't cut it you can always work for a fast-food chain.
Commodore 64Commodore User (Dec, 1986)
Paperboy is a great game. It's a change not to run across a screen and annihilate everything that moves. It's an original idea and a well-executed conversion. There are a few graphic blots such as the car and the drab colours in the street, but the scrolling is great and the gameplay tenacious. It's just good fun whizzing in and out, firing volleys of papers through windows. This is increased by the sound effects of the breaking glass which pierce the otherwise irritating tune. The characters are nice and large as well so the whole thing isn't too hard on the eye. Elite have delivered!
SEGA Master SystemSega Power (Dec, 1993)
Guide your paperboy through a diagonally-scrolling suburbia of runaway machinery and nutty neighbours while hurling newspapers into the correct houses. Beautiful.
ZX SpectrumComputer Gamer (Nov, 1986)
Although the game is challenging and certainly addictive, some may find it a little too repetitive but fans of the arcade game will certainly want to add this to their collection.
ArcadeAll Game Guide (1998)
Overall, Paperboy is an entertaining game that takes a superficially boring task like delivering newspapers to ungrateful customers and makes it fun. There is nothing quite like it in the arcade.
AmigaThe One (Sep, 1989)
This is is an almost flawless conversion in virtually every aspect. The game play has been successful! y recreated, and the lack of handlebars hardly makes any difference to the playability at all. Sound, too, is spot on - Atari's distinctive coin-op sound has been faithfully reproduced, as have the tunes themselves to lend an authentic arcade feel to the proceedings. In fact the only aspect slightly off the mark is the graphics, which are ever-so-slightly chunkier than the original's. A first rate conversion - it was worth the wait.
This version caters for both EGA, CGA and Tandy displays, and while the graphics are inevitably a little blocky they still have a nice cartoony feel to them. Gameplay is as good as it can be without the arcade machine's handlebars. A very good, addictive conversion.
80 (May 08, 2006)
I love this game, and I think this would sure please a lot of Genesis owners willing to give it a try. If you own a Genesis, you should definitely pick this one up. Paperboy is a fun title to play and longtime fans of the arcade original will appreciate the great conversion Tengen did. Games with simplistic controls and gameplay that only require one button are great for jumping right in and playing, and Paperboy is a game anyone can play.
Paperboy is one of those games you’re likely to either “get” or be completely lost as to what the appeal is. It has the potential to stand out even to newer gamers, and the $5 entry fee is fair for this one. Paperboy has stood the test of time and tossing one more paper through a recent cancellations window is still satisfying.
AmigaAmiga Joker (Dec, 1989)
Grafisch ist Paperboy vielleicht nicht der allerletzte Schrei, aber dafür ungemein detailreich. Selbst bei der 149ten Fahrt kann man noch lustige Überraschungen entdecken! Auch der Sound bietet wenig Aufregendes, passt jedoch gut zum Spiel und sorgt für beschwingtes Radelvergnügen. Das Game ist ungemein spielbar und macht – nicht zuletzt wegen des einstellbaren Schwierigkeitsgrads – ganz einfach spaß. Eine Automatenumsetzung, wie man sie sich viel öfter wünschen würde!
SEGA Master SystemVideoGame (Jul, 1991)
Paper Boy reblete o duro dia-a-dia de um entregador de jornais. Montado em uma veloz bicicleta, ele deve entregar os jornais nas casas e não pode errar o alvo - que serão sempre as caixas de correio ou os capachos nas portas das casas.
DOSZero (Nov, 1989)
The graphics on the PC version are nice enough, a bit blocky on CGA, but very nice on EGA, more like the actual arcade machine. The sound is thankfully absent, I don't think I could take the thing beeping all the way through the game, which most of the sound reserved for the tune at the start and sound effects.
Die Version für den ST ist sehr ordentlich; die PC-Fassung mittelmäßig. PAPERBOY für Amiga jedoch hat mich fasziniert,weil a.) alle Features von der Coin-op-Version enthalten sind (u.a. auch der Dieb, der Bankräuber oder die Preßlufthammer-Boys), b.) der Sound hervorragend zum Dame „passend“ gemacht wurde und c.) der ganze Screen als „Spielplatz“ zur Verfügung steht. Zu Beginn eines jeden Arbeitstages hat man die Wahl zwischen den drei Residenzstraßen „Easy Street“, „Middle Road“ und „Hardway“ (entspricht den jeweiligen Schwierigkeitsstufen). Für mich ist PAPERBOY (Amiga) ein wunderbarer Zeitvertreib, wenn ich‘s gern mal „sanft“ mag!
LynxRaze (Jan, 1991)
The game is too old and tired for the exciting and new Lynx.
Game GearSega Force (UK) (Sep, 1992)
It's stood the test of time. Another good conversion.
SEGA Master SystemRaze (Jan, 1991)
Surprisingly enjoyable for such a simple game.
Game GearSega Does (Nov 22, 2017)
One would think that Paperboy‘s already cramped ¾ viewpoint would suffer under the Game Gear’s small screen, but the game transitions to the handheld well. To account for the limited screen size, the game reduces the amount of enemies on-screen at any given time – a necessity, even though it makes the Easy difficulty even easier than the Master System and Genesis versions. Apart from this slight change, the Game Gear version replicates the Master System version in every way, from the improvised theme music to the looser controls. A surprisingly solid port.
75 (Jan, 2013)
Paperboy may not entertain as much as the Sunday comics, but it’s a solid arcade translation that doesn’t skimp on the insane.
LynxPlay Time (Jun, 1991)
Von der Spielidee her, hat PAPERBOY nach wie vor etwas erfrischendes, so daß man es getrost jedem empfehlen kann.
SEGA Master SystemJoystick (French) (Apr, 1991)
Doté d'excellents graphismes et d'une bande sonore dynamique, ce jeu d'US Gold est une réussite. Le seul petit reproche concernera la durée de vie de Paperboy, trop courte à mon sens, bien que trois niveaux de difficulté soit présents dans cette version sur Master System.
Game GearneXGam (2002)
Das Spiel bietet ein hohes Sucht- aber auch Frustpotenzial. Wer über kleinere Mängel hinwegsehen kann, der wird mit Paperboy sicherlich einige vergnügliche Stunden beim Ausliefern der Zeitungen verbringen.
The controls are adapted well from the arcade’s handlebar controller, with players having to adapt to the constantly moving forward bike, and it maintains the unique twisted tone and quirky sense of humor of that version as well. The graphics and sound aren’t the greatest, but overall it’s a fun ride!
NESJoystick (French) (Mar, 1991)
En voici donc la version Nintendo qui s'avère être plutôt agréable en fonction d'un jeu qui n'est plus de toute première jeunesse, car sorti depuis fort longtemps aux USA.
LynxneXGam (2003)
Das Spiel bietet ein hohes Sucht- aber auch Frustpotenzial. Wer über kleinere Mängel hinwegsehen kann, der wird mit Paperboy sicherlich einige vergnügliche Stunden beim ausliefern der Zeitungen verbringen. Vorausgesetzt ihr findet noch ein Exemplar davon, denn in Deutschland sind Stellen als Zeitungszusteller mittlerweile recht rar gesäht!
Xbox (UK) (Feb 18, 2007)
That said, the game quickly gets repetitive, and becomes one of those retro games you'll dip into now and then rather than have extensive score-beating sessions on like the best games on Xbox Live Arcade. Most of you might be happy enough getting a retro fix via the free trial, but for the real retro heads out there, it's well worth adding to the digital collection - but only if you were a real fan of it when it first came out.
Xbox 360GamesRadar (Feb 15, 2007)
For around five bucks, Paperboy is a worthwhile purchase. It’s still loads of fun. But like the newspapers our paperboy is tasked with delivering, the game has lost some of its appeal.
Just remember that with work and dedication, you can beat the game. You can show everyone how wonderful it is to buy your newspapers. You can even get your mug plastered across those same papers you have just delivered over the course of the past week. The most fun of all, though, comes from claiming that high score. You see it and remember how you fought for it with blood, sweat and… broken windows.
NESJust Games Retro (Mar 18, 2007)
Paperboy is one of the more unique arcade games I can remember, getting away from the predominate space fighter or scrolling fighter genres of the 80s. In the game, you play as the Crown Prince of Nambia fighting a pesky troll in arena combat. Of course I'm lying. You play as a paperboy delivering the morning edition from his bike. The arcade cabinet had a set of bike handlebars for a controller (trés chique) as well as an obviously brighter palette of colors and detail. In that sense, the NES cart pales in comparison, and comes off as another lackluster port "crippled" for the home system. But as far as the gameplay and ideas go, they're still there, and still just as fun.
Game GearPlay Time (Nov, 1992)
Die Steuerung dürfte eine der präzisesten sein, die es jemals für einen Paperboy gab, obgleich die Motivation sicherlich nicht über mehrere Tage aufrecht erhalten werden kann (Gameplaywertung: 70%). Die Soundunterstützung ist motivierend schwungvoll und verleitet zum schnellen Fahren (Soundwertung: 75%). Alles im Allem nette aber auf Dauer zu seichte Unterhaltung (Gesamtwertung: 69%)
SEGA Master SystemPlay Time (May, 1991)
In meinen Tagen wurde man bloß gefeuert, wenn man die Klasse nicht bestanden hatte. Dieses Spiel macht Spaß, doch ist es zu einfach, wenn Sie nicht gerade den schwierigsten Level spielen.
Why isn't this the same as the coin-op? The sound is arguably better (although there's no speech), but the graphics are jerky, and the gameplay has been altered. It's not a bad game, but it's too old and too expensive to deserve greater praise.
Xbox 360Planet Xbox 360 (2007)
For the paltry sum of four hundred Microsoft Points, Paperboy is a decent purchase; but not quite the must-buy that recent original titles have been. As with most retro titles offered on the Arcade, the nostalgia will pull you in for a game or two. Paperboy succeeds in holding your attention longer than most with more than the all-too-familiar graphics and sound, earning your respect with challenging achievements and gameplay.
SEGA Master SystemASM (Aktueller Software Markt) (Oct, 1990)
Zur Freude am Spiel gibt‘s neben flüssigem und schnellem Gameplay auch blitzsauberes Anti-Ruckelscrolling mit dem fürs MASTER SYSTEM typischen Plätscher-Sound. Einfach verblüffend, wieviel Spaß dieser Arcade-Klassiker auf der kleinen Sega-Konsole noch machen kann.
ZX SpectrumYour Sinclair (Dec, 1989)
[Re-release] Nowadays, though, it does look a bit dated – after all, it's so old that on initial release there was even an Electron version. Quite neatly put together, but overrated.
Game GearSega Force (Jan 11, 1993)
Fans av originalet kommer knappast att bli besvikna; grafiken, musiken och spelbarheten är helt rätt, men de som inte redan är sålda på att langa tidningar i brevlådor kan nog tjäna på att se sig om i spelhyllan efter något mer engagerande.
Xbox 360GameSpot (Feb 14, 2007)
Paperboy was an '80s arcade classic, and it's still good for some nostalgic excitement, provided you have fond memories of the original game. If you're too young to remember it, chances are you won't get quite as much out of it, but it's still a fairly entertaining game. And like the other arcade rereleases, it clocks in at 400 points or $5.
ZX SpectrumCrash! (Nov, 1989)
[re-release] Despite the odd annoying mishap Paperboy is playable and will keep you occupied for some time.
The graphics aren't at all outstanding (believe it or not, they were ported from Elite's 16 bit versions of the game) and whilst they serve the job. they're let down by very jerky scrolling. The sound isn't too hot either, and after the brill sonics of Lynx Klax, I was expecting something a bit better than the tepid effects we've got here. Paperboy fans'll lap this up, but I for one was disappointed.
Xbox 360Xboxdynasty (XD) (Mar 31, 2007)
Grafisch scheint sich seitdem nicht viel geändert zu haben und auch der Sound ist schon in die Jahre gekommen, was den Spielerspaß allerdings nicht trüben kann. Wer also Lust hat, sich den täglichen Gefahren eines Zeitungsjungen auszusetzen, sollte sich das Spiel mal genauer anschauen.
NESNES Archives (Jul 14, 2007)
The game is decent and many of you may have fond memories of playing this game in the arcade or being a paperboy yourself. If either of these is true grab Paperboy and enjoy it. If you have never played this game you should probably give it a try. It’s nothing special but it in fairly unique and entertaining for a while. However, I must warn you, you may really start to hate skateboarders.
Xbox 360IGN (Feb 13, 2007)
Like most of the retro Xbox Live Arcade titles, Paperboy is fun until the nostalgia wears off. This may come quicker for some than others, but in the end Paperboy just doesn't have the substance to keep anybody but the leaderboard obsessive or Paperboy nuts interested for very long.
Game BoyMean Machines (Dec, 1990)
I don't like this - it's far too fiddly. You need to get your eyeballs out on stalks to work out who are subscribers and who aren't, especially with the ultra-blurry scrolling. Couple that with the rubbish bike controls and you've got a game that soon loses its appeal - even coin-op fans will be disappointed.
ZX SpectrumHappy Computer (Dec, 1986)
Lange genug hat es ja gedauert: Nach monatelangem Promotion-Wirbel liegt jetzt endlich die erste Heimcomputer-Umsetzung des Spielautomaten »Paperboy« für den Spectrum vor. Die C 64- und Schneider-Versionen waren zu Redaktionsschluß leider noch nicht fertig, dürften aber in Kürze folgen.
Mit Lobeszeilen darf sich auch das Programm selbst schmücken. Mit witziger und schöner Grafik - gepaart mit flottem Sound - werden die Spieler verwöhnt. Leider ist das Scrolling nicht ganz flüssig und strapaziert die Augen. Als Ausgleich dafür läßt sich PAPERBOY sehr gut handhaben und steuern, wozu auch die drei verschiedenen Schwierigkeitsgrade beitragen. Der letzte Feinschliff fehlt allerdings.
65 (Jul 21, 2011)
Paperboy a véritablement laissé son empreinte dans les salles d’arcade. Qu’en est-il sur NES ? Eh bien, malgré une réalisation qui n’exploite que très peu les capacités de la console, le soft s’avère particulièrement amusant et addictif. Les fans de l’original retrouveront des sensations passées, même si le pad ne remplace pas le guidon de la borne. Les autres découvriront en Paperboy un jeu dont le concept peu répandu vaut clairement le détour.
AmigaPower Play (Nov, 1989)
Das Spielprinzip ist schon etwas antiquiert; dennoch hat die Amiga-Version ihren Reiz. Dank der guten Steuerung kann man sich recht genau durch die Straßen schlängeln. Grafik und Musik sind nicht sonderlich spektakulär, aber zweckmäßig. Amiga-Besitzer, die sehnsüchtig auf die Paperboy-Version für ihren Computer warteten, werden nicht enttäuscht.
SEGA Master (Feb 03, 2003)
Al ser este juego una conversión pura y dura del arcade su vida es tremendamente corta, con un poco de práctica se pueden acabar los tres niveles de dificultad sin ningún problema, siendo lo peor de todo que los cambios entre los mismos son mínimos. Se echan en falta los añadidos que sí tuvo la secuela (casi contemporánea de esta versión) en las consolas de 16 bits.
Xbox 360Game Chronicles (Feb 18, 2007)
You know, she’s got a point. I thought this game was really fun in the arcade. I didn’t realize how much the controller was part of the experience back then. Of course, back then these graphics were pretty cool; now, not so much. This game just doesn’t have the nostalgia or replay value of Pac-Man or other classic games. As with most task-oriented games, once you have your achievement points, it’s unlikely you’ll touch this game again.
60 (May 31, 2021)
Paperboy is fun initially but its quick thrills grow old fast. Its pacing kills its momentum and within a few minutes you have seen all it has to offer. The game is fun while it lasts but that is not a very long time in my opinion. This one needed a little more meat on its bones.
SEGA Master SystemGames-X (Mar, 1991)
This is a reasonably faithful representation of the original. The graphics are of a fairly high standard, being as good as you would expect from an 8-bit console. If you enjoyed the original, then you will have no complaints about the playability of this particular version.
Game Boy Color64 Power / big.N / N Games (Nov, 1999)
Paperboy hat eine interessante Spielidee, doch leider auch ein paar Schwächen. Die Spielfigur und die Objekte auf dem Screen sind ziemlich klein, vor allem die Briefkästen sind nur schwer zu treffen. Auch der Sound nervt Euch irgendwann, besonders das markerschütternde Quietschen beim Betätigen der virtuellen Bremse. Unterm Strich ist Paperboy zwar nicht der Hit, aber auch kein wirklich schlechtes Spiel.
Commodore 16, Plus/4Commodore User (Apr, 1987)
If Elite can improve on the toughness and sort out the other shortcomings though, Paperboy promises to be worth another look.
Commodore 64Commodore Force (Aug, 1993)
It's playable enough for sure, but rather repetitive and, basically, doesn't have the appeal of the real thing.
Xbox 360UOL Jogos (Feb 15, 2007)
"Paperboy" tem sua cota de diversão. Mas ela é mais bem aproveitada por quem tem habilidade suficiente para encarar o desafio, que não é pequeno. Um usuário menos experiente provavelmente vai encontrar muita frustração, tal o nível que se exige mesmo no modo mais fácil. Como sempre, os nostálgicos também deverão amar o game, mas é até passar o saudosismo, que não demora muito para dissipar. A vantagem aqui é que você paga apenas uma "ficha" de 400 pontos, ou cerca de US$ 5 nos EUA. Sai bem mais em conta do que na época do arcade.
NESAll Game Guide (1998)
Paperboy never has been one of my favorite arcade games, but playing it on the NES seems more fun somehow, probably because my expectations are lower, and I don't have to insert a quarter every time I want to play.
Xbox 360AceGamez (2007)
Paperboy is a game that would inevitably come to the Arcade eventually. When you think of retro gaming, this is a title that comes to mind for a lot of people - and apparently with good reason. If you've never tried it out then give the demo a run-through and see how you like it; if you know you love it then pick it up for the meager 400 points and adore it in all its nostalgic glory, but if you're like me and you simply don't think the original is worth all the attention it has always received then deliver yourself another treat from the Arcade instead.
Xbox 360ZTGameDomain (2007)
Paperboy still remains a solid, fun experience even with these flaws, but I cannot recommend it beyond a trial download. The single-player is too frustrating to be fun on the harder levels and the multi-player feels tacked-on and useless. While the price is certainly right the game still doesn’t manage to hold water in the long run and will more than likely be just another reason to achieve 200 gamer points. If you are a huge fan of the original give it a trial run, but for the most part don’t spend the dough on this one unless you have to have the points like me.
NESPower Play (May, 1991)
Nach Master System und Lynx steuert der "Paperboy" jetzt das Nintendo Entertainment System ab. Diese neue Version ist verblüffend gut: Steuerung und Spielbarkeit sind tadellos; die Grafik geriet eher schlicht, der Sound recht spritzig. Die Mischung aus Zeitungwerfen und Hindernisausweichen ist ganz putzig, auch ein wenig zu simpel.
NESVideo Games (Mar, 1991)
Im Gegensatz zur ebenfalls in dieser Ausgabe getesteten Game-Boy-Umsetzung spielt sich die NES-Version von Paperboy recht gut. Das Ausweichen vor Hindernissen, das Aufpicken von Zeitungsnachschub und die gut getimten Wurfaktionen verlangen viel Fingerspitzengefühl. Außerdem muß man ständig aufpassen, ob man gerade am Haus eines Kunden (Zeitung rein) oder eines Nichtabonnenten vorbeifegt (wirfs Fenster ein). Die Grafik ist schlicht, der Sound besticht durch ein paar tolle Effekte. Paperboy ist ein nettes Spiel, daß zudem für relativ wenig Geld zu haben ist.
LynxGénération 4 (Feb, 1991)
Un jeu bien conçu, certes, relativement jouable, mais qui reste quand même d'un intérêt limité, et qui tant par les graphismes peu attrayants que par l'animation maigrichonne ne relève pas de la prouesse technique.
Wenngleich Paperboy auf dem Mega Drive kein Super-Spiel ist, so bringt es doch das Flair von damals sehr gut rüber und wird garantiert allen Liebhabern des Knaben gefallen.
AmigaGames Preview (Aug, 1989)
Baggrunds-grafikken indeholder ikke særlig mange detaljer. Animation af de personer/genstande du støder på er udmærket lavet men ikke særlig varieret. Derer vel cirka 20 forskellige "fjender" i hele spillet - alt, alt for få efter min mening. Lyden er godt lavet, men ikke en særlig god melodi som du bliver træt af før du bliver træt af selve spillet. Og hvordan er selve spillet så? Svareter, at deter en næsten perfekt konvertering af et spil, som kun er lidt over middel-sjovt. Kunne du lide (huske!) arcade-maskinen, kan du også lide Amiga versionen.
LynxPower Play (Feb, 1991)
Alle drei schräg nach oben scrollenden Straßen (Easy Str., Middle Rd. und Hard Way) sowie der BMX-Kurs, auf dem um Bonuspunkte geradelt wird, finden sich in der grafisch hübschen Lynx-Version des Klassikers wieder. Wenn man davon absieht, daß man nach dem Exitus oft direkt vor dem nächsten tödlichen Hindernis wieder "erwacht", kann man die Operation "Paperboy auf Lynx" durchaus als gelungen betrachten. Schade jedoch, daß einige Details auf dem kleinen Monitor nur schwer zu erkennen sind.
AmigaCompute's Amiga Resource (Feb, 1990)
Paperboy boasts crisp, colorful graphics and a bouncy jazz soundtrack. Unfortunately, gameplay is both repetitive and outdated. Five years ago this game might have caused a sensation. Today it merely takes up valuable retail shelf space while other, more original software designs struggle to survive.
Game BoyMicro News (Dec, 1991)
Côté technique, mis à part un décor honnête et un son potable, l'action du jeu se révèle décevante dans l'ensemble. En effet, le maniement du personnage sur son vélo devient parfois un véritable calvaire (surtout lors des étapes rapides et dangereuses). Un manque certain de jouabilité se fait alors sentir... Enfin...
Game Boy ColorTotal! (Germany) (Aug, 1999)
Paperboy mag am Anfang noch Spaß bringen, verliert aber schon nach kurzer Zeit seinen Reiz. Das liegt daran, daß die Straßen bei steigendem Schwierigkeitsgrad zwar immer mehr mit Hindernissen vollgestopft werden, es aber ansonsten keine Neuerungen gibt. So bleiben die einzigen Aktionen, die Ihr ausführt, das Ausweichen und Zeitungen schmeißen, und das ist dann doch zuwenig.
GenesisPlayer One (Jun, 1992)
Cette version Megadrive est probablement la meilleure que je connaisse. Graphismes, animation, tout est propre. Malheuresement, ce jeu a très mal vieilli, et la jouabilité n'a pas exploité la puissance de la Megadrive pour s'améliorer...
Commodore 6464'er (Feb, 1987)
Bei der Umsetzung auf den C 64 hat das Spiel ziemlich gelitten. Die Grafik hätte man sicherlich viel besser gestalten können. Auch die Musik ist keine Meisterleistung. Die C 64-Version ist ziemlich schwer zu spielen, an manchen gefährlichen Stellen sogar fast unspielbar schwer. So stellt sich eher Frust als Spielspaß ein, wenn man nach langer Übung noch nicht einmal die erste Runde schafft. Alles in allem eine recht zweifelhafte Umsetzung, bei der viel Spielwitz verloren gegangen ist.
Commodore 64Happy Computer (1987)
Paperboy gehörte für mich schon immer in die Kategorie "Spielautomaten, bei denen sich eine Umsetzung erst agr nicht lohnt". Was ist denn so toll daran, Hindernissen auszuweichen und im richtigen Moment den Feuerknopf zu drücken, um Zeitungen zu verteilen? Die C64-Umsetzung von Paperboy, die mit zirka einem halben Jahr Verspätung erschien, ist ein Ärgernis. Am ausgesprochen mittelmäßigen Spielprinzip ist der Automat schuld, aber die Grafik gehört wirklich nicht zu den Ruhmestaten in der Computer-Geschichte. Was da teilweise an Sprites durch die Gegend läuft, möchte ich wirklich nicht in meiner Nachbarschaft haben. Mich ärgert die Tatsache, daß ein derart mäßiges Spiel durch den ganzen Promotions-Rummel hoch in die Charts gepuscht wurde, ganz gewaltig.
Commodore 64Computer and Video Games (CVG) (Dec, 1989)
Sprites are blocky and ill-proportioned, in-game music is more of a whine than a tune and the odd bug rears its ugly head. Suitable fodder for confirmed Paperboy junkies only.
SEGA Master SystemPower Play (Feb, 1991)
Nachdem die Sega-Programmierer anscheinend vergessen haben, welche technischen Fähigkeiten ihr eigenes 8-Bit-System bietet, hält wenigstens U.S. Gold die Fahne der Master-System-Besitzer hoch. Die Umsetzung des Arcade-Klassikers "Paperboy" ist den Engländern ordentlich gelungen. Zwar ruckt das Scrolling etwas, wenn mehrere Objekte auf dem Bildschirm umherflitzen, doch kommt dies relativ selten vor. Spielerisch hat sich gegenüber dem Original so gut wie nichts geändert. Das Spielprinzip ist halt nicht mehr das Allerfrischeste.
Die Grafik ist in beiden Fassungen (CGA, EGA) zwar nicht überragend, aber für den PC ausreichend und für den Spieler gut erkennbar gezeichnet. Das eigene Spielersprite, sowie alle anderen im Spiel vorkommenden Objekte sind eindeutig als das zu erkennen, was sie darstellen sollen. Beim Sound muß der ambtionierte Bürospieler allerdings Abstriche machen. Das Gepiepe, welches die Titelmusik darstellen soll, hat zwar entfernte Ähnlichkeit mit der originalen Titelmusik, belastet aber schon nach kurzer Zeit das Nervenkostüm. Im Spiel selber gibt‘s aber fast keinen Sound, und dafür ein für PC-Verhältnisse akzeptables Scrolling. Mittelmaß!
Game Boy ColorAll Game Guide (1999)
Those who demand more from their Game Boy Color cartridges will cry foul over the lack of battery backup to save high scores and missing extras to enhance gameplay (like houses on both sides of the street or more exotic environments). Greater customization options wouldn't have hurt, either. While this is certainly a solid port of an entertaining coin-op game, the lack of oomph is disappointing for a 1999 release.
GenesisPlay Time (Jun, 1992)
Grafisch hat sich gegenüber der spielerisch starken Urversion wenig getan, denn lediglich die Hintergrundgrafiken wurden detailierter und farbenprächtiger gestaltet. Animation und Scrolling sind guter Durchschnitt, obwohl ich mir die Gestaltung des BMX-Riders etwas schöner und vor allem größer gewünscht hätte. Die mittelmäßige Grafik wird vom üblen Sound noch ein ganzes Stück untertroffen. Die unverständliche Sprachausgabe zwingt zum konzentrierten Hinhören und kann auch dann nicht besonders begeistern. Die musikalische Untermalung hält sich in Grenzen, wird jedoch von den gnadenlos schlechten Soundeffekten überschattet.
Game BoyASM (Aktueller Software Markt) (Apr, 1991)
Das Problem bei der Game-Boy-Version liegt einfach darin, daß viele Gegenstände zu spät erkannt werden. So bleibt oft zu wenig Zeit, noch rechtzeitig zu reagieren. Schade, mag ich dieses Game doch sonst recht gern. denn trotz seines Alters reizt es immer wieder mal für eine Runde. Allerdings nicht auf dem Game Boy...
GenesisVideo Games (May, 1992)
Ich bin ja nun wirklich ein Fan von Oldies, aber Paperhoy verdient die Bezeichung “Klassiker“ nicht. Ausgerechnet dieses Spiel gibt‘s auf fast jedem System. Zu allem Überfluß hat sich Tengen exakt an die verstaubte Vorlage gehalten: simpelste Grafik und lascher Sound bedecken die spielerischen Wunden in keinster Weise. Paperboy ist ein total unspektakuläres Geschicklichkeitsspiel, das schon zu Urzeiten keinen vom Hocker riß. Als reine Umsetzung ist die Mega-Drive-Version akzeptabel, als modernes Spiel kann Paperboy nicht bestehen.
Commodore 64Zzap! (Feb, 1987)
A dull, second rate conversion.
Game GearVideo Games (Oct, 1992)
Wie auf anderen Systemen kann der Spiele-Oldie Paperboy auch auf dem Game Gear nicht mehr sonderlich begeistern. Der Zeitungsjunge steuert sich träge und wird von witzlosen Figuren angegriffen. Teilweise sind die Typen nicht zu erkennen - dann ist Ausweichen unmöglich. Auch die Briefkästen sind etwas klein geraten und nur bei genauerem Hinsehen zu identifizieren: Zu den Nachteilen eines Handhelds kommt das vorsintflutliche Spieldesign der Vorlage.
NESRetro Game Reviews (Oct 15, 2015)
Paperboy is certainly a unique and highly memorable game but it's also massively overrated in my book. The thin gameplay mechanics grow tired after a few minutes and the unconventional viewpoint leads to many cheap deaths that will quickly frustrate players.
Game Boy ColorVideo Games (Nov, 1999)
Altbackene Grafik, C64-Gepiepse und ein heutzutage nicht mehr allzu spannendes Gameplay werden wohl nur noch Retro-Fans locken. Highscores könnt ihr übrigens schriftlich (!!!) im Handbuch verewigen - well...
SEGA Master System1UP! (Sep 05, 2008)
Ce qu'il y a de plus vexant avec Paperboy est qu'un principe aussi misérable, aussi étriqué, ait été resservi pendant tant d'années sur des supports variés et bien au-dessus d'une telle pauvreté de game design. A croire que les compagnies de distribution de journaux essayaient de redonner le goût du métier à leurs jeunes employés en leur gâchant leurs jeux vidéo. En 1990 sur Master System, Paperboy, ce vieillard adolescent, était déjà trop vieux d'une génération.
Game BoyPower Play (May, 1991)
Die Umsetzung des Geschicklichkeitsspiels "Paperboy" auf Nintendos tragbare Konsole ist erschreckend dürftig ausgefallen. Die magere Grafik ist so fuzzlig, daß der Spieler kaum einen Briefkasten von einem Hindernis unterscheiden kann. Zudem sorgt die träge Steuerung schon nach kurzer Zeit für gewaltige Frusterlebnisse - zu oft passiert es, daß der Spieler einem Hindernis nicht mehr ausweichen kann.
Game BoyVideo Games (Mar, 1991)
Die Grundidee von Paperboy ist wirklich nett. Um so mehr betrübt es, daß die Game-Boy-Fassung (im Gegensatz zur ebenfalls in dieser Ausgabe getesteten NES-Version) spielerisch zu wünschen übrigläßt. Häufig gibt es Situationen, in denen man ein Bildschirmleben verliert, ohne vernünftig reagieren zu können. Zu schlecht sind die Hindernisse zu erkennen, die sich unserem Zeitungsburschen in den Weg stellen. Die träge Steuerung tut ihr übriges, um einem das Zeitungsaustragen unnötig zu erschweren. Schon nach relativ kurzer Spieldauer gibt der Bote der Pixelpresse gefrustet auf. Für den kleinen Schwarzweißbildschirm des Game Boy ist Paperboy nicht gut geeignet. Hier bekommt man mehr Augenflimmern statt Spielspaß.
NESMean Machines (Mar, 1991)
I like Paperboy in the arcades, but this ghastly excuse of a conversion is nothing like Atari's classic coin-op. Horrible, tasteless colours and retarded sprites make the game ugly to look at, and the booming tunes and feeble effects are a sick mockery of their arcade counterparts. This could be forgiven if the gameplay was enjoyable, but sadly it's lacking in that department too. A few games are what it takes to get completely annoyed by the slug-like controls and hopeless collision detection, and after that it's time to put paperboy into early retirement.
Game Boy ColorPocket Magazine / Pockett Videogames (Aug 01, 1999)
Dans Paperboy, un gosse à vélo doit distribuer les journaux tous les matins. Malheureusement pour lui, les rues qu’il doit traverser sont pleines de dangers : les chiens lui sautent dessus (les tondeuses à gazon aussi !), les voitures tentent de l’écraser et les trottoirs ne sont pas entretenus. Notre héros doit donc parcourir des kilomètres de 3D isométrique mal foutue et qui fait mal aux yeux. L’action est très répétitive et les bruitages antiques. Le fun est présent les cinq premières minutes. Après, on s’ennuie ferme. Paperboy entre au Panthéon des daubes sur Game Boy par la grande porte!
Game BoyPlay Time (Sep, 1991)
Dieser neuartige Automat sollte lange Zeit der Renner unter den Arcades bleiben und zu einem Spieleklassiker werden. Klar, daß man einen solchen Erfolg kommerziell voll ausnutzen wollte. So erschienen im Laufe der Zeit, für alle mir bekannten Videospielsysteme, Konvertierungen von Paperboy. Und nur unter diesem Gesichtspunkt ist es eigentlich zu verstehen, weshalb man nach sieben Jahren das Spiel noch einmal für Nintendos Gameboy und Ataris Lynx aus der Schublade gekramt hat. Man muß kein Prophet sein, um vorrauszusagen, daß ein, gemessen an der Videospielgeschichte, uraltes Spiel heutzutage keinen mehr vom Hocker reißt.
Xbox 360Retro Gamer (Mar 29, 2007)
Driving around a neighborhood and delivering newspapers has never been so much fun and while the isometric viewpoint occasionally unfairly robs you off a precious life this remains classic arcade fun. Just don't touch it online, as the lag is unbearable.
Amstrad CPCASM (Aktueller Software Markt) (Sep, 1987)
Die Grafik ist wirklich nett gemacht und zeigt viel Liebe zum Detail. Außerdem sind alle Sprites knackig groß und lassen ein gutes Spielfeeling aufkommen. Nur das Scrolling ist meiner Meinung nach etwas zu langsam, denn das mindert die Spielgeschwindigkeit und damit die Motivation. Trotzdem ist ELITE diese Fassung wirklich gut gelungen.