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atari yars

User Reviews

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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
The Game Hoard (Nov 10, 2018)
Whether it’s the battle system or the stories of its characters, even the tale of your own created character, Soulcalibur VI has put a lot of thought into balancing accessibility and complexity. Fights rely on simple combinations of three core attack types and how pressing them together or with simple directional inputs can modify them, but the battle style means intelligent attack choice and knowing how to follow up on an opening are rewarded and prevent things from being too straightforward. The variety in the cast ensures different strategies for battle are viable and you have quite a bit of freedom to make your own characters to join the diverse roster as well. The game’s story modes offer both deeper looks at established Soulcalibur characters and open up a new tale for your own creation that mixes in leveling up, items, and interesting side-quests to make for a strong chunk of single player content placed on top of an already thrilling multiplayer fighting game.
90
ingame.de (Oct 17, 2018)
Soul Calibur wurde in diesem Teil nicht neu erfunden, aber es bietet deutlich mehr Spielspaß als der Vorgänger. Für Fans der Reihe und Fighting-Game-Freunde ein Muss. Die drei neuen Kämpfer bringen teils schnelle Kampfstile mit sich, die in jedem Fall Spaß machen. Die Dialoge sind zwar etwas lang und in kleiner Schrift gehalten, lassen sich aber immer überspringen.
90
Ulvespill (Oct 18, 2018)
There are a lot of different choices in the fighting genre this generation. There has been released a lot of fighting games this year as well. But between the lot, SoulCalibur VI is the best choice in my opinion. Strong and fluid gameplay that really builds around the strengths of these games. Not only did this title provide me a lot of fun by playing for myself, but also against my friends in versus mode. I can’t wait to see what other people have created from the creation mode in online matchmaking.
89
IGN (Oct 17, 2018)
Despite some minor issues, the soul of Soulcalibur 6 is so strong that they don’t do much to bring down what is one of the best entries in the series. The new Reversal Edge and Soul Charge mechanics add new layers of strategy and mind games while the one-two punch of Libra of Soul and Soul Chronicle will provide hours upon hours of fantastic single-player content. Beyond that, Soulcalibur 6 is just straight up fun for players of any skill level.
88
WCCFtech (Oct 17, 2018)
Soulcalibur VI is one of the most approachable fighters I've played in years while offering plenty of depth for players who wish to attain true skill. It's hard not to recommend, especially when there's so much for all kinds of players to enjoy. Give SoulCalibur VI a try, it's great fun.
86
Retro Gamer (Nov 29, 2019)
The series' tradition of graphical excellence continues here, as Soulcalibur VI is a beautiful game. Likewise, there's plenty to do for the solo player, with a story mode that visits all characters at various points in the timeline, plus an RPG-style mode in which you develop your own character. It's a welcome return overall, but don't expect revolutionary additions.
86
Dank Detailverbesserungen und umfangreichen Solomodus sehr gute Fortsetzung eines Beat’Em Up-Klassikers. Soul Calibur lebt!
85
ppe.pl (Oct 17, 2018)
Jednego Soulcalibur 6 nie można odmówić – Japończycy ponownie oferują fantastyczny gameplay przepełniony taktycznymi pojedynkami i ubarwiają zmagania powracającymi oraz nowymi systemami. To nadal rywalizacja oparta na trzech filarach: Horizontal Attacks, Vertical Attacks, 8-Way-Run, ale nie można zapomnieć o kopniakach, wyrzutach z areny oraz bloku na przycisku. Pojedynki są mniej dynamiczne od wspomnianego wcześniej Tekkena, choć odnoszę wrażenie, że autorom udało się dopasować walkę do założeń serii oraz nowych elementów, więc w ostateczności każdy mecz wymaga nie tylko opanowania bohatera, ale również odpowiednio dobranej strategii.
85
Games.ch (Oct 23, 2018)
Zugegeben, von dem letzten Teil war ich nicht so begeistert. Auch die “Star Wars”-Gastcharaktere konnten mich nicht lange ans Spiel fesseln. Doch dieses Mal ist glücklicherweise alles anders. Durch die lange Pause fühlt sich das Spiel wieder frisch an, obwohl viele Features bereits bekannt sind und sich die Gameplay-Verbesserungen eher in dezenten Dosen im Spiel finden. Diese fügen sich aber sehr gut ins Spielgeschehen ein. Die Einzelspieler-Modi kranken etwas an der Präsentation, sind aber definitiv eine Bereicherung.
85
Playfront (Oct 17, 2018)
SoulCalibur VI ist ein willkommener Neuanfang für die Serie, die einiges anders als seine Genrevertreter macht. Vordergründig ist natürlich der Fokus auf den Kampf mit den Waffen gerichtet, während das Zusammenspiel aus Kampfgeschehen, visueller Präsentation und Musik eine herrliche Dynamik verspricht, die man so eher selten in diesem Genre findet. Während man sich sonst dem klassischen SoulCalibur-Gameplay aus endlosen Moves verpflichtet, bereichert man dieses mit dem Teil VI um das Reversal Edge-Feature, das den Battles eine interessante Komponente und Ruhepausen verleiht. Die Story an sich könnte dafür etwas spannender und aufwendiger erzählt werden, ebenso fehlt es wieder an einem echten Trainings-Modus, was den Aufstieg zum würdigen Träger des Soul Edge eher schwierig macht. Zudem könnte sich die Level-Gestaltung in Sachen Interaktivität mal bei seinen Genre-Vertretern umschauen, die damit noch zu sehr an den alten Tagen festhalten.
85
PSX Extreme (Oct 17, 2018)
While I think this game is really fun, especially with another player, it isn’t for everyone. If you’re someone who doesn’t like repetitive gameplay, you’re best bet is to turn the other way. If you were looking for innovation, it simply isn’t here. It’s a step in the right direction but, there’s still a lot to go. That being said, if you’re a fan of the Soulcalibur franchise, by all means, pick it up, it isn’t a bad game. Just not a perfect one. If you’re looking for more information relating to the backgrounds of many of your favorite fighters from the series, you can’t go wrong with Soulcalibur VI.
85
JeuxActu (Oct 18, 2018)
SoulCalibur revient de loin et c’est un vrai plaisir de retrouver la série avec un sixième volet réussi. En effet, Project Soul a cherché à renouveler les sensations de jeu sans renier tout ce qui a fait le succès des volets précédents. Résultat : les matchs sont toujours plaisants à la fois à jouer et à regarder, grâce à une maniabilité aussi souple que précise et une action pleine d’énergie. Même ceux qui préfèrent jouer à SoulCalibur en solo devraient trouver satisfaction dans les deux modes scénarisés. On note tout de même que la réalisation est assez décevante par rapport à ce que peut produire les supports du moment. Mais derrière cette surface un peu ternie se trouve bel et bien une âme qui brûle de mille feux.
84
4Players.de (Oct 19, 2018)
Ich war schon immer der Meinung, dass nicht Tekken, sondern Soulcalibur das Prunkstück von Bandai Namcos Prügelelite ist. Und eigentlich würde ich das trotz Zahl im Namen eigentlich eher als Reboot konzeptionierte Soulcalibur 6 mit mindestens der gleichen Wertung und damit einem Goldaward auszeichnen wie Tekken 7. Die Kampfmechanik ist über alle Zweifel erhaben und wird mit dem neuen Reverse Edge um ein spannendes sowie taktisches Element ergänzt. (...) Die Stärken der Mechanik werden zusammen mit einer gut reagierenden Steuerung sowie akkurater Kollisionsabfrage als Versus-Prügler offline und dank eines ordentlichen Netzcodes auch online ausgespielt. Und mit Arcade sowie zwei umfangreichen Missions- bzw-. Story-Modi haben Solisten dutzende Stunden zu tun. Doch es gibt auch viele störende Kleinigkeiten, die in der Summe dafür sorgen, dass Soulcalibur 6 die Goldweihe verwehrt bleibt.
82
Gameplay (Benelux) (Oct 31, 2018)
Soulcalibur VI is een knap vechtspel dat dankzij heldere gameplay en coole wapens erg aangenaam is om te spelen. Jammer dat het op verschillende vlakken wat beperkt aanvoelt.
80
GIGA (Oct 17, 2018)
SoulCalibur VI bietet eine gute Mischung zwischen Spieleabend-Spaß mit Freunden und manchmal endlosem Geplapper in den Story-Abschnitten. Entworfen, um beide Spielerfraktionen zufriedenzustellen
80
Videogameszone (Nov 01, 2018)
Gewaltiger Umfang, starke Spielbarkeit und solide Technik: Soul Calibur 6 überzeugt, stagniert aber in vielen Bereichen auf gutem Niveau.
80
MAN!AC (Oct 18, 2018)
Spielerisch gewohnt großartiges 3D-Beat’em-Up mit altbackener Präsentation – vor allem die trägen Story-Modi wirken wie aus der Zeit gefallen.
80
Gamer.no (Oct 22, 2018)
Et slagkraftig, sexy og engasjerende slåssespill.
80
Jeuxvideo.com (Oct 17, 2018)
SoulCalibur est de retour, qu’on se le dise. Certes tout n’est pas parfait et on pourra regretter l’aspect technique daté du jeu, mais ce sixième épisode a su renouveler avec intelligence le gameplay de la série. Plus dynamique que le précédent épisode, il met en scène des combats hyper nerveux et remplis de suspense, et devient vite addictif. Et le jeu a largement de quoi sustenter notre soif de combat, avec les modes Balance de l’Âme et Chroniques de l’Âme très complets… tout du moins, si vous avez la patience d’enchaîner les dialogues interminables qui auraient été plus à leur avantage dans de véritables scènes cinématiques. Quoi qu’il en soit, si vous êtes un fan de la série, ce SoulCalibur VI n’attend que vous.
78
Video Chums (Oct 20, 2018)
After all is said and done, there's no denying that SoulCalibur VI's core gameplay is solid while offering some fresh mechanics. However, even though it's been years in the making, it feels like it could have used a couple more.
60
Common Sense Media (Oct 19, 2018)
Along with the usual new characters and places for them to fight, this edition adds a defensive capability that lets you avoid a blow and then quickly counter-attack. This really comes in handy when you're badly hurt but your enemy isn't, giving you a chance to survive a bit longer. Unfortunately, this year's model still has some problems that made previous editions a bit irritating and/or tiresome at times. The story mode, "Soul Chronicle," is weighed down by an overwrought, convoluted narrative that's made even mushier by the game's overblown musical score. Also, some female characters' needlessly tiny outfits and augmented proportions seem even more dated and inappropriate now than they did when SoulCalibur V came out six years ago. But if you don't mind the terrible music, the silly story, and having to turn off your TV when your mom, girlfriend, or socially-conscious roommate walks in the room, then you might have some fun beating people up in SoulCalibur VI.


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