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User Reviews

There are no reviews for this game.

Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.4
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.1
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.6
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.1
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.8
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed
(required for every game entry that isn't a compilation or special edition)
Overall User Score (15 votes) 3.7

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
IGN (Apr 12, 2000)
Jackie Chan's Stuntmaster will satisfy any one looking for a good beat-em-up -- if you can handle copious amounts of Jackie himself. Good graphics, nice combos, and a great reply value thanks to a little treasure seeking add depth to areas that are often lacking in a game of this genre. While the control definitely needs work, it's not enough to ruin the game, and within minutes, you'll have adjusted. Take Stuntmaster for a spin, I'm sure you'll find it's one of the best brawlers in recent memory.
This game is really a surprise though even with the difficulty issu. Midway and Radical really went all out on this one to make one of the most comedic and enjoyable romps in a while, and even capture Chan's wild sense of physical humor. The floaty controls could stand some work, but these minor details are just that: minor. If you long for the 16-bit days of side-scrolling fighters, this should fit the bill nicely.
Entertainment Weekly (Mar 31, 2000)
As Chan, you chop through subways and fire escapes, gobbling up Chinese takeout for energy as you take out the Mob. Despite being motion-captured, the character moves with remarkably fluid precision — all the better to pull off dynamic punches and kicks. It makes for some lively urban action, peppered with the superstar's own sound bites (''Think you can beat me!?!''). In other words, Stuntmaster's a lot like a Chan flick: fast on action, short on story. In a videogame, at least, the formula works.
Power Unlimited (Jun, 2000)
Wie de films van Chan gezien heeft, zal net als ik hoge verwachtingen hebben gehad. helaas blijkt dit spel de slechtste stunt Jackie tot nog toe.
GameSpot (Jan 14, 2000)
When all is said and done, Jackie Chan's Stuntmaster is a solid game, but from a technological standpoint, it's a bit behind the pack. If the game had been released in a more timely fashion, it would have made a much larger impact, but it's still worth checking out.
Power Unlimited (Oct, 1998)
Chan, die befaamd is om zijn unieke vechtstijl, komt in Stuntmaster niet verder dan een paar houterige klapjes. Ook de zogenaamde levensgevaarlijke stunts zijn ver te zoeken en dat maakt Stuntmaster tot een gemiste kans.
Video Games (May, 2000)
Jackie Chan Stuntmaster macht es einem nicht leicht, dem Eastern-Charme des sympathischen Hong-Kong-Stars zu erliegen. Kaum hat man sich mit der interessanten Genre-Mixtur angefreundet, verleiden einem hirnrissige Ladezeiten (wieso muss eine drei Pixel vorher gelegene Stelle beim Ableben eine halbe Minute lang neu geladen werden?) und eine ungenaue Kollisionsabfrage wieder etwas den Spaß. Und eine bessere Optik hätte Jackie allemal verdient gehabt – das Spiel sieht keinen Deut besser aus als in der Preview-Version vor 20 Monaten. Trotz relativ wenig Moves und hanebüchen agierenden Gegnern keimt aber immer wieder das Spielvergnügen verbunden mit dem Verlangen, noch den nächsten Level anschauen zu wollen, auf. So gesehen kann man JCS eine gewisse Motivationskurve nicht absprechen. Für einen Hit-Kandidaten fehlt's aber noch in vielen Bereichen.
PSM (Mar, 2000)
Rule One of good game design: the player should never feel as if the game has cheated him (or her). Here's some advice for Radical Entertainment: See Rule One. Jackie Chan Stuntmaster takes the humor of the man's movies, mixes in his characteristically athletic martial arts moves and sets the lot against a platform game backdrop that demands as much fighting as running and jumping. Unfortunately this backdrop is as drab and unforgiving as they come. Games should be difficult by being challenging, not by being unfair, and Stuntmaster can be downright despotic.
Mega Fun (May, 2000)
Ich war gerade auf dieses Game sehr gespannt. Doch wieder einmal hat sich deutlich gezeigt, dass eine zugkräftige Lizenz oder ein großer Name noch lange kein gutes Spiel ausmachen. Wäre Jackie Chan vor drei Jahren erschienen, hätte man damit wohl noch jemanden hinterm Ofen hervorlocken können. Aber wir schreiben das Jahr 2001. Hier erwarte ich von einem Prügler nicht nur auf der technischen Seite viel mehr. Gut, die technischen Mängel ließen sich noch einigermaßen verdrängen, würde nicht zusätzlich der Spielspaß auf der Strecke bleiben. Einzig einige in planloser Reihenfolge aneinander gereihte Aktionen sorgen für den schnellen Knockout der Widersacher. Tut mir leid, Jackie! Der Asiate hätte wahrlich mehr verdient.
55 (May 29, 2000)
Jackie Chan a toujours raté ses entrées. Sa première percée aux Etats-Unis fut un échec mais il a persévéré et réussit son come-back. Alors laissons lui une deuxième chance...
Så de enda som kan tänkas gilla det här spelet är de som tycker att det släpps för få beat 'em up-spel till PlayStation och är Jackie Chans trognaste fans. Men min gissning är att även dessa personer kommer att avskräckas av den dåliga grafiken. Jackie Chan's Stuntmaster är alltså med andra ord ett totalt meningslöst spel.