User Reviews

What do you get when you cross Mega Man and a 32-bit, CD based platform? One of the best Mega Man games yet! Satoshi Kunsai (2085) 4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 2.9
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.8
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.6
Overall User Score (20 votes) 3.7

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
The Video Game Critic (Jun 02, 2013)
Mega Man 8 is very inexpensive (compared to Mega Man 7) so it won't hurt you wallet - only your pride.
NowGamer (Mar 01, 1997)
Capcom certainly has an uncanny ability to create wonderfully cutesy characters and Mega Man 8 is no exception. From the moment you lay eyes on the whole world in which the action takes place, you’re hooked. Add to this the Laboratory shop, where the total number of the ‘Bolts’ that you’ve collected en-route can be converted into power-ups, plus a number of convenient save points, and you have all the ingredients for a classic platform game. Well worth a look if this genre is your cup of tea.
Mega Fun (Mar, 1998)
Ich könnte an dieser Stelle wieder stundenlang über Capcoms erfolgreiche Serien-Politik philosophieren, doch beschränke ich mich lieber auf die Tatsachen. Tatsache ist, daß Mega Man 8 wieder 100% Mega Man ist (hört, hört!). Tatsache ist, daß die Soundkulisse mal wieder belanglos ausfiel (immerhin klingt der Beat etwas technolastiger). Tatsache ist aber auch, daß die Grafik endlich als 32-Bit-Optik zu identifizieren ist und daß das Leveldesign sich in Bestform präsentiert. Coole Snowboard-Passagen wechseln sich mit waschechten Shoot ‘em Up-Sequenzen ab, und „zwischdrin“ gibt es Jump & Shoot vom Feinsten. Zusammengefaßt bedeutet dies: Das ist meines Erachtens bislang das beste Mega Man-Abenteuer. Fans der Serie dürfen somit zugreifen, ohne sich hämische Kommentare von Kritikern anhören zu müssen.
GamePro (US) (Apr, 1997)
Gamers enamored with Mega Man are sure to love MM8. Others should try it for a weekend to bring back the memories of when games were just for kids.
Video Chums (May 25, 2015)
Simply put, Mega Man 8 is a very good 2D action platformer, but it's not much of a Mega Man game. If you're willing to cast your preconceptions aside then you'll definitely have an enjoyable time, but critical fans will find too many reasons to complain and happily give this sequel a pass.
Video Games (Mar, 1998)
Ganz zeitgemäß ist ein Jump‘n Run à la Mega Man allerdings nicht mehr. Die träge Old-School-Motorik des Helden nervt langsam, die Hintergründe sind altbacken und stellenweise krass kindisch und an der Musik scheiden sich naturgemäß wieder mal die Ost/West-Geister. Trotz dieser Kritik muß fairerweise gesagt werden, daß der Level-Aufbau dennoch recht abwechslungsreich ausgefallen ist und die Suche nach den Schrauben respektive deren Geldfunktion definitiv zur Steigerung der Langzeitmotivation beiträgt. Wer auf Jump‘n Runs steht, wird jedoch zur Zeit bei Mischief Makers (N64) oder Skull Monkeys (PS) mit nachhaltig fresheren Ideen und dem größeren Spielwitz belohnt.
GameSpot (Apr 01, 1997)
The only real problem with Mega Man 8 is the deja vu that sets in almost immediately. Even the robots seem to be clones of enemies from earlier MM titles. However, if you've skipped most of the series or still long for the ability to attach weird weapons to your arm, Mega Man 8 won't disappoint.
Player One (Nov, 1998)
Seuls les fans trouveront leur compte dans ce Megaman 8... et encore Megaman X4 et Megaman Legend sortent en même temps !
IGN (Mar 31, 1997)
So this is what it comes down to: do you really want to play another 2D Mega Man game? If so, then you'll like Mega Man 8. It's got all the elements that make the Mega games so challenging: moving platforms, a moderate level of difficulty, and fast, pattern-based bosses. However, if you've grown up and cast these games aside with your Master System and G.I. Joe collection, you'll probably want to wait for the imminent 3D Mega Man. Mega Man 8 is a good, solid game, it's just been done too many times before.
58 (Apr, 2009)
Unless you’re a diehard fan or a total newcomer who doesn’t know any better, don’t eat Mega Man 8.
Consoles Plus (Nov, 1998)
Graphismes sommaires, niveaux simplissimes et action répétitive, les habitués retrouveront la recette qui a fait son succès, à savoir les boss à battre pour piquer leurs armes. Ces armes serviront à terrasser plus facilement d'autres boss. Ce numéro a assez mal vieilli face autre autres Megaman actuellement disponibles.
Joypad (Jul, 1998)
Grand classique des jeux de plates-formes, Megaman est d'un style assez ancien en 2D, aux graphismes peu détaillés. Coloré et fort bien animé, il a cependant un peu mal vieilli. Car cela reste un bête jeu de plates-formes comme il y en avait tant sur les consoles 16 bits, qu'il n'est pas sans rappeler d'ailleurs.