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User Reviews

One of the PS1's best games Luke Kavanagh (4) 4.25 Stars4.25 Stars4.25 Stars4.25 Stars4.25 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.7
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.7
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.1
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.1
Overall User Score (16 votes) 3.9


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
Powerslave, as it is called in the US, is truly a next generation DooM style game. The only other PlayStation game currently released that is in the same class as this one is Disruptor. The stacked level designs are amazingly executed and original. I really enjoyed the challenge and playability of this game. Graphics and sound effects are top notch and convincing. The weapons are awesome, the creatures devastating and the overall atmosphere of the game is gripping. If this is the direction that future DooM clones will be taking, sign me up - I'm in!
90
GamePro (US) (Feb, 1997)
For the most part, the controls are very responsive. The only problem is the jumps, which are so loose you have to look down to ensure a safe landing. Corridor-shooter fans will definitely be enslaved by the Power of this game.
88
Mega Fun (Mar, 1997)
Exhumed ist ein Ego-Shooter bei dem alles stimmt. Steuerung, Grafik und Sound sind derart perfekt abgestimmt und durchdacht, daß ich mir die Frage stellte: Was will man mehr? Exhumed ist außerdem vom Spielaufbau wunderbar abgemischt. Wo bei anderen Shootern gemetzelt und geballert wird (nicht, daß wir damit Probleme hätten, aber es langweilt auf Dauer), muß man hier die Levels ausgiebig erkunden und sich erst einmal einen Überblick verschaffen. Hat man diesen, gilt es gezielt zwischen den Levels hin und her zu reisen, um alle Geheimnisse zu finden. Klasse! Der einzige Frustmoment, den ich hinnehmen mußte war, als mir nach langen durchzockten Nächten der Abspann entgegen flimmerte. Auf alle Fälle wandert die Scheibe in meine Sammlung, und da bin ich eigentlich sehr wählerisch. Abschließend möchte ich noch zwei Worte in Richtung Lobotomy Software loslassen: Mehr davon!
87
Quebec Gamers (Jan 27, 2014)
Lobotomy Software, qui avait auparavant fait un travail remarquable en portant Duke Nukem 3D sur Saturn, nous offre en PowerSlave une pièce d'histoire qui n'a jamais été appréciée à sa juste valeur. Tout est merveilleusement balancé dans ce jeu, et le sentiment de progression est hautement satisfaisant du début à la fin pour offrir une expérience mémorable. C'est un FPS qui risque de plaire même à ceux qui n'aiment pas normalement les FPS. C'est un des jeux les plus importants que j'ai découverts ces dernières années, et il représente parfaitement la raison pour laquelle j'aime autant découvrir des jeux moins connus, car certains s’avèrent être de véritables trésors.
85
Video Games (Mar, 1997)
Alle Achtung! Ich bin mächtig beeindruckt vom Eifer seitens Lobotomy Software, das Shooter-Highlight weiter zu verbessern, statt wie üblich einfach eine Konvertierung mit minimalem Aufwand zu betreiben. In der PS-Version von Exhumed stecken genug neue Rätsel und Designs, um selbst Leute, die die SAT- Variante durchgezockt haben, wieder vor den Screen zu fesseln. Exhumed sieht jetzt noch besser aus, besitzt einen Top-Soundtrack, ist maximal ausgestattet bezüglich Waffen, zu findenden Artefakten, Schlüsseln, Life Bars und Funkgerätteilen und kitzelt mächtig Eure Nerven, sollte Euch unter Wasser mal wieder die Luft knapp werden oder Eure Balance-Übung über der alles vernichtenden Lava zum Drahtseilakt werden. An Kritik zum Spiel selbst fällt mir nur die etwas unübersichtliche Karte ein, die leider nicht scrollbar ist. Exhumed ist ein Must-have!
85
GamesCollection (Jun 09, 2010)
PowerSlave è due giochi del tutto diversi: se su PC non ha lasciato il segno per un buon motivo ed è consigliato solo a chi voglia collezionare qualunque FPS esistente, su console è un titolo pregevole che ha da insegnare anche a molti prodotti più recenti, nonostante alcuni evidenti limiti. I voti si riferiscono ovviamente a quest’ultima versione. Peccato che il sistema su cui ha lasciato più il segno sia stato anche il più sfortunato, il Saturn: grazie alla qualità dello SlaveDriver, Lobotomy si vide affidare le conversioni di Quake e Duke Nukem 3D e sul 32 bit Sega, per le quali usò una versione potenziata del suo motore (una conversione PS1 di Quake non andò oltre i primi stadi di produzione). Subito dopo fu acquistata da Crave Entertainment e sopravvisse poco, senza fare in tempo a concretizzare i progetti per un seguito di PowerSlave.
84
NowGamer (Oct 01, 1996)
If you’re prepared to accept that Exhumed is little more than a thoroughly enjoyable giblet-spilling, entrail-roasting slug-fest, unfettered by any moral pretensions but littered with simplistic, yet fiendishly-designed traps and switches to frustrate and hinder, then you’re in for a real treat. That’s right, this is another trip down memory lane, but with a few next generation trimmings to give this tired old formula added impetus. Good fun.
84
If you're prepared to accept that Exhumed is little more than a thoroughly enjoyable giblet-spilling, entrail-roasting slug-fest, unfettered by any moral pretensions but littered with simplistic, yet fiendishly-designed traps and switches to frustrate and hinder, then you're in for a real treat.
80
A crafted, atmospheric 3D shoot 'em up with a fine engine and excellent visuals. Exhumed isn't wildly original, but at times it's incredibly tough.
80
Edge (Apr, 1997)
A first-person 3D shoot 'em up, Exhumed confidently flaunts its Doom influences from the word go. Here, though, that's not such a bad thing.
77
Game Players (Jun, 1997)
The game features some interesting power-ups, including high-jumping and under-water breathing. It's competent and enjoyable, but in this saturated genre, Powerslave fails to outpower Distruptor or Alien Trilogy.
60
High Score (Apr, 1997)
Det här spelet är inget att hetsa upp sig över, men för utsvultna Doom-älskare funkar det utan tvivel.