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Critic Reviews

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Tiny Tank is a brilliant effort from AndNow. The concept is well conceived and the game is literally a blast to play. I really enjoyed the main character and think that we may potentially have the makings of another mascot in our midst. The graphics are crisp and clean and the sound effects and music are splendid and fit the game quite nicely. If you are looking for something exciting, fun to play and also enjoy getting a good belly laugh every now and then, pick this title up... you'll be glad you did!
Mega Fun (Dec, 1999)
Tiny Tank ist ein amüsanter und kurzweiliger 3D-Shooter, Gehirn aus, Kanone an, so lautet das Motto des Games. Für gute Motivation sorgen neben den abwechslungsreichen Missionen vor allem die lockeren Zwischensequenzen, in denen der Tiny Tank witzige Auftritte hat. Grafik und Sound sind gut gelungen. Die 3D-Polygongrafik lässt keine Wünsche offen und läuft sehr sauber. Gleiches gilt für die sehr simple Steuerung. Wer also abseits der üblichen Genre-Vorgaben, wie “indiziert“ und “indiziert“, einen brauchbaren 3D-Shooter sucht, ist bei Tiny Tank gut aufgehoben.
Power Unlimited (Sep, 1999)
Heel aardig allemaal maar asl ik er zo op terugkijk dan is dit spel nou ook weer niet zo tof dat er meer dan een kwart pagina aan besteed hoeft te worden. Vandaar.
IGN (Sep 03, 1999)
Tiny Tank is funny, but not inspiring. Quirky, but possibly unworthy of purchase. For me it's a rental. For a 13-year-old-boy, it's probably a must-have game.
65 (Feb 14, 2000)
Un petit jeu sans grande envergure mais qui propose quelques bonnes heures de défoulement pur et dur. Pour le reste, Tiny Tank ne marquera pas l'histoire des jeux vidéo de sa trace de chenilles indélébile.
Video Games (Sep, 1999)
Dauerfeuer-Action gepaart mit riesigen Explosionen und ein Heavy-Metal-Soundtrack, der sich in eure Gehörgänge einschleicht und das Hirn zum Brodeln bringt. Dazu noch ein nettes Extrawaffen-System, unterschiedliche Missionen und ein sympathischer (wenn auch knuddeliger) Panzer, der sich mit der Basis heftige Funkspruch-Duelle liefert, in der Hauptrolle - was will man mehr? Na, wie wär‘s mit einem der wohl wichtigsten Bestandteil eines Action-Games, einer einwandfreien Steuerung? So unkontrolliert, wie in Tiny Tank seid ihr wohl noch nie durch die Levels geirrt - sorry, aber das gibt massivsten Punkteabzug.
Gamezilla (Oct 28, 1999)
I would highly recommend that you either rent this game first to see if you like it, or wait until it hits the discount racks for around $5.00 or so. That’s about all I would be willing to pay for it. It is fun for a brief time, but I got bored with it rather quickly. It is unfortunate, because the basic elements of the game are pretty good, and it definitely had potential. It just lacks something, but I can’t quite put my finger on it. I guess I’m just spoiled from all of the other combat-type games I’ve played before.
It's a shame more tinkering wasn't done on Tiny during his long hiatus; some interesting levels later in the game show potential, but without the controls or graphics to back them up they are wasted. Ten months ago I gave Tiny Tank two and a half CDs, but compared to the modern PlayStation library it barely earns two.
Banorna i Tiny Tank är ytterst sparsmakade även om de till en början ger sken av att vara det motsatta. Deluppdragen som slutligen leder till bosskrig är de fundament som spelet bygger på och i klassisk men trist anda. Det leder till att Tiny Tank känns mer rostigt än nykromat.