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User Reviews

A Boring Repetitive Fighting Game. TwoDividedByZero (149) 3.25 Stars3.25 Stars3.25 Stars3.25 Stars3.25 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.3
Graphics The visual quality of the game 3.7
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.2
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.1
Overall User Score (8 votes) 3.3

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Warpath ended up being a surprisingly competent fighter. I loved the idea of battling dinosaurs and felt the control system was up to par with other good fighters out there today. The graphics are very well done with character models that are above average and nice 3D backgrounds to boot. The music is stripped right from the Jurassic Park movies and the sound effects reflect the overall feel of the game perfectly. While I feel this game may end up being another novelty fighter, the gameplay, control and graphics may just lift it above the sea of average fighters out there. It's definitely worth a play!
70 (Jan 04, 2000)
Un bon jeu sans innovation majeure et qui ne rivalise pas trop avec les ténors du milieu du jeu de baston. Mais un jeu qui offre aussi beaucoup d'amusement et c'est tellement rare de se voir dans la peau d'un dinosaure que rien que pour ça, ça vaut le coup :)
Player One (Dec, 1999)
Tout comme l'ancien Primal Rage, le jeu amuse au premier abord, mais s'avère peu enthousiasmant à la longue. À essayer tout de même.
Mega Fun (Jan, 2000)
Warpath Jurassic Park besitzt zwei unterschiedliche Gesichter. Einerseits wird der Spieler von einer perfekten Präsentation und einer soliden Grafik-Engine verwöhnt. Zudem überzeugt die musikalische und soundtechnische Untermalung, die den Filmvorbildern entnommen wurde. Anderererseits weist der Klopper deutliche Mängel im spielerischen Bereich auf. Die Dinos verfügen nämlich über ein nicht besonders reichhaltiges Repertoire unterschiedlicher Moves und auch die Reaktionszeit vom Druck eines Buttons bis hin zur Ausführung der Aktion ist nicht immer optimal. Somit sollten Jurassic-Park-Fans mal ein Probespiel wagen. Anhänger der Tekken-Serie werden sicherlich nur kurzfristig Gefallen an EAs neustem Werk finden.
Video Games (Jan, 2000)
Die Lizenz wird’s schon richten. Hoffentlich, denn in spielerischer Hinsicht kann das Game in keinster Weise überzeugen. Da helfen auf nette Details und streckenweise sehr gut gemachte Grafik-Gags nicht weiter. Am besten gelungen ist noch die Umsetzung der KI, die den erbsengroßen Gehirnen der Dinos entspricht. Sorry, aber dieses Game bietet nichts, was andere Software-Perlen nicht schon tausendmal besser gezeigt haben.
Power Unlimited (Mar, 2000)
Aardige graphics, goed geluid; da's eigenlijk het enige positieve dat ik uit Warpath halen kan. Voor de rest is het een triest beat'em upje. Afblijven dus.
GameSpot (Nov 29, 1999)
Whose idea was this game, anyway? As if it weren't enough for the world to endure the lethargic silicon fallacy that was Primal Rage, someone then decided to create a bigger, better dinosaur trap. "We can rebuild it. We can make it stronger. We can make the six-million-dollar dinosaur fighting game!" This must have been the rallying cry at some forsaken boardroom meeting when discussing the fate of Warpath: Jurassic Park.
CyberGames (Nov 20, 1999)
Good graphics, but that's all. Shallow gameplay and terrible execution make this one to avoid.
Consoles Plus (Dec, 1999)
Les dinos sont très bien dessinés, mais le jeu ne présente aucun intérêt. Les coups sont ballots avec un affichage des Combos vraiment pas terrible. La jouabilité est vraiment bof et il y a tellement d'autres titres bien meilleurs dans le genre baston. A zapper !
Casual gamers who loved Jurassic Park and want to watch dinosaurs beat the crud out of other dinosaurs will probably love this, though - and with the exception of a few diehards who want a successor to that dino fighter of yesteryear, Primal Rage, that's exactly who will buy the game. To that end, I guess you can say mission accomplished. But anyone interested in some substance should keep on looking.
The Video Game Critic (Dec 10, 2007)
The blows are weak, with only small splashes of blood used to differentiate hits from misses. The slow-motion instant replays magnify the game's graphical woes, making you wonder why they were included. Even watching a "finishing blow" will leave you feeling hopelessly bewildered. Warpath is one of the rarer titles for the Playstation console, and now you know why.