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User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description User Score
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 1.9
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 2.0
Graphics The visual quality of the game 2.1
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.1
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.1
Overall User Score (10 votes) 2.2


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
87
PSX Extreme (Feb, 1998)
If you think the previous WCW games were too slow, WCW Nitro is like a shot of pure NBA Jam-style adrenaline. If you prefer your wrestling games with a strategic and serious element - and I admit I'm in that crowd - WCW Nitro won't float your boat. The choice is yours, my son (or daughter).
82
Mega Fun (Jun, 1998)
Eine runde Sache, die THQ hier abliefert. Gameplay und Abwechslung sind reichlich geboten. Ich habe bisher kein realistischeres Wrestlingspiel in den Händen gehabt. Selbst die ekelige Glitzerschmiere, die sich Scott Hall stets in die Haare setzt, ist deutlich zu sehen. Da stört es wenig, daß die Zuschauerreihen nur lausige Pixelansammlungen sind. Der Sound und die coolen FMV-Sequenzen vermitteln zusätzlich den Eindruck, live dabei sein zu dürfen. Und genau das will ich bei einem Wrestlingspiel sehen. Daß WCW Nitro trotz aller positiven Gesichtspunkte und Abwechslung die 85%-Hürde nicht nehmen konnte, liegt leider an dem zu hohen Schwierigkeitsgrad. Zwar gehen die Moves nach reichlicher Übung gut vom Pad, aber oft endet ein Match im wahnsinnigen. schnellen Einhämmern auf die Steuereinheit. Allerdings sorgen 32(!) zusätzliche Charaktere, die es zu erspielen gilt, und die sehr genaue Kollisionsabfrage für reichlich Dauermotivation.
79
Graphically the game is fine but the one major flaw within WCW Nitro is the unresponsive control system. It seems to take an age to perform each move, while moving the wrestler around the ring becomes an unwelcome chore. Don't get me wrong, this is by far the best wrestling game on the Playstation, but then the rest aren't really up to that much either.
77
Gamezilla (1998)
I guess that if you are a wrestling fan, you will really dig this game. Since I am not, I found it fun for a bit but tired of it fairly soon. Since I have no loyalties or opinions to any of the wrestlers, it really did not draw me in like a football or baseball game would, although football and baseball are sports, not acting. Anyway, I wish the moves would have been a little quicker to execute instead of being so sluggish. All in all, this is one of the better wrestling games around but if you are not a fan, you may tire of it.
69
GameSpot (Feb 19, 1998)
Even with its graphical difficulties, WCW Nitro is still the best WCW-licensed wrestling game out there. WCW fans won't be disappointed, and wrestling game fans will have something to cheer about as well.
66
Power Unlimited (Jul, 1998)
WCW Nitro verschilt uiteraard bar weinig van alle andere worstelgames. Helaas is de motoriek van de worstelaars erg traag. WCW Nitro is zonder twijfel een van de meest saaie worstelgames die ooit op de markt is gebracht.
48
Video Games (Jun, 1998)
Die Wrestler hier langweilen durch hölzerne Animationen und gewohnt stupides Gameplay. An die Klasse von Toukon Retsuden (mittlerweile drei Teile) oder WCW vs. NWO kommt man nie und nimmer heran. Leute, kauft dieses Machwerk nicht!! Vielleicht bleiben uns dann weitere Episoden erspart.
40
My favourite part of the N64 game was a four-man battle royal, but the closest thing in WCW is the tag team challenge. Sadly this is essentially half of what the N64 game offered, hence the title change. Only die-hard WCW wrestling fans should consider getting this, or perhaps wait and see what Acclaim can do with the WWF licence.
40
Bravo Screenfun (Aug, 1998)
Trotz der guten Grafik und des dem Showstil angepaßten Sounds kann dieses Fightspiel nicht überzeugen. Zu oft folgt der Kämpfer den von Dir eingegebenen Befehlen nicht. Wann und wie lange Dein Charakter benommen in der Gegend herumtorkelt, können auch nur Hellseher vorhersagen. Der Kraft-Balken gibt darüber jedenfalls keine Auskunft. Zudem ist es ein Leichtes, den Gegner mit einfachen Fußtritten in einer Ecke des Rings festzunageln, bis er den kaum vorhandenen Geist aufgibt. Wenn Du wissen willst, wie ein gutes Wrestling-Spiel aussehen muß, dann greife lieber zu dem anderen Kandidaten auf dieser Seite.


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