Prime Mover Reviews (Amiga)

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62
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100 point score based on reviews from various critics.
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5 point score based on user ratings.

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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
83
AmigaForum (Dec, 1993)
Spillet er på to disketter og fungerer på alle maskiner. Det utnytter ekstra minne hvis man har det, selv om det noen ganger blir litt diskbytting. For de som ikke fikk med seg Super HangOn fra amigaens fødsel, her er det et meget godt spi Il i den genren og jeg kan love deg at du føler deg mye mer vel bak joysticken i PrimeMover, enn bak rattet på de vinterglatte veiene i Norge!
81
Amiga Computing (May, 1993)
Psygnosis have built up a real head of steam of late – their last half dozen releases have all been excellent, and I must admit that Gamer feared that record was coming to an end when we learned they were dabbling in the motorbike business again. Thankfully though, it is not another sim but a traditional racer – and make no bones about it, it is out to be number one.
79
Play Time (Nov, 1993)
Denkt man zunächst, daß es sich bei Prime Mover um ein Allerwelts-Rennspiel handelt, so bemerkt man schon nach wenigen Spielminuten den großen Fehler in dieser ersten Beurteilung. Psygnosis hat es geschafft, die Spannung eines realen Rennens auf Diskette zu bannen. Obwohl Grafik und Sound noch verbesserungswürdig sind, macht Prime Mover wahnsinnigen Spaß, einzig und allein aufgrund des hervorragenden Gameplays.
71
Amiga Games (Nov, 1993)
Wider Erwarten beeindruckte mich Prime Mover, obwohl mich Rennspiele bisher nicht übermäßig begeistert hatten. Der wirklich schnelle Bildschirmaufbau der Rennstrecke während der Fahrt und das Auf und Ab über den Untergrund vermittelten fast das Gefühl, vor einem Videoautomaten in einer Spielhalle zu sitzen. Der Hintergrund war auch zum großen Teil beeindruckend dargestellt.
69
Amiga Format (Dec, 1993)
Prime Mover lacks a two player option and spectacular crashes, but other than that, it is a perfectly ordinary racing game. If you want an adequate motorbike game, look no further, but if you want a white-knuckle inducing, speed-freaking, adrenaline-pumping, turbo-charged experience, you may be disappointed.
67
Power Play (Nov, 1993)
Da noch niemand das „Computerspiel light“ erfunden hat, sollte jeder Amiga-Besitzer am Sonntagnachmitag zu Prime Mover greifen. Die Rennerei steuert sich brillant, ist nicht allzu schwer und bar von jeglichem Drumherum. Kein Bike-Tuning, kein Optionswust – Gas geben und gewinnen, heißt die Devise. Der korrekte Sound und die schnelle, wenn auch etwas objektarme 3-D-Grafik verwöhnen zusätzlich. So mögen anspruchsvolle Rase enttäuscht sein, aber alle anderen können nichts Besseres finden... für den Sonntagnachmittag.
67
Hade själva spelkänslan, eller "gameplay" som engelsmännen säger, varit bättre hade detta varit det absolut bästa motorcykelspelet på marknaden. Som det är nu, är det bara det snyggaste.
60
High Score (Jan, 1994)
Grafiken är tillfredsställande, med mjuk scrollning och snyggt målade bakgrunder. Ljudet är ungefär vad man kan vänta sig, med brummande motorer och lite musik mellan varven. Prime Mover är en småtrevlig racer som räcker för att slå ihjäl ett par timmar.
41
Amiga Joker (Nov, 1993)
Kein wunder also, daß die anfängliche Begeisterung für die pfeilschnelle 3D-Grafik und die nette Musikbegleitung alsbald verfliegt – was Prime Mover fehlt, ist all das, was Biker-Hits wie "Super Hang On", "RVF Honda" oder "No Second Prize" haben: Dramatik, Rasanz und Laune.
22
Amiga Power (Dec, 1993)
It is another motorbike game. And at least you can buy it now and see how rubbish it is. Where are the opponents? Where is Mount Fuji gone? Why did it take so long? Oh, what is the point? A dismal effort, which does not seem to have advanced in any meaningful way on what it was like two years ago. So far behind the current state-of-the-art in the genre that it is just plain embarrassing, and a complete waste of time and money for all concerned.