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atari gravitar

User Reviews

WOW! DOS Adam Jennings (64)
A gaming experience you can never forget DOS erseN akçay (30)
An entirely different kind of cider - and yet not! SNES Adam Jennings (64)
Over a decade later I still find myself jesting with the butter knife when alone. DOS Sam Hardy (82)
This game blew me away. DOS Brian Hirt (10020)
The longest and most thrilling two hours of your life!! Prince Megahit!!! DOS Zovni (10627)
Worthy on every system Game Boy Tim Conneally (5)
A great game, with one exception DOS Rekrul (51)
The ground breaking platform game, often copied, never bettered Amiga Paolo Cumin (14)
There must be a rule about Grand Viziers being evil and called Jaffar. DOS Michelle (193)

Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 39 4.0
Amstrad CPC 11 4.4
Apple II 19 4.2
Atari ST 14 4.2
DOS 194 4.1
FM Towns 9 4.7
Game Boy 19 3.7
Game Boy Color 18 3.8
Game Gear 11 4.2
Genesis 23 3.6
iPad 6 4.6
iPhone 8 4.4
Macintosh 11 4.6
NES 19 3.9
Nintendo 3DS 8 4.4
PC-98 5 5.0
SAM Coupé 8 4.1
SEGA CD 18 4.3
SEGA Master System 14 4.2
Sharp X68000 7 4.7
SNES 31 4.0
TurboGrafx CD 10 4.5
Wii 7 4.7
Combined User Score 509 4.1

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
SNESAção Games (Aug, 1992)
O jogo preferido por nove entre dez gamemaníacos de PC faz sua estréia triunfal no Super NES. Prince of Persia é vidrante. Exige um alto grau de habilidade, espírito fuçador e raciocínio. Os gráficos são monstruosos e a movimentação dos personagens tão bem-feita que até parece a de desenho animado. Em tudo isso, a versão para o Super NES se parece muito com a do PC. As diferenças estão no número das fases ( 20 ao todo) e a duração do jogo, que é de 120 minutos.
Game GearSega Power (Dec, 1993)
Platforming action at its very best. Huge levels, puzzling mazes and animation that'll simply take your breath away, this is a very, very special game that deserves to be in every handheld owner's library of carts. What are you waiting for? Get it.
SEGA Master SystemSega Power (Dec, 1993)
This has got to be one of the best animated carts on the Master System ever. Absolutely huge dungeon area to explore and plenty of diverse ways to die which will keep you on your toes all the way to the end. A real milestone in 8-bit graphics.
MacintoshDragon (Dec, 1992)
POP offers some of the most fluid animation ever offered and 250 rooms packed with action. POP is the best arcade/action game we've played on the Macintosh, and we highly recommend it to all gamers!
SAM CoupéCrash! (Aug, 1991)
An arcade adventure that is, without doubt, the best SAM game ever!
SNESRetro Archives (Feb 07, 2019)
Portage dopé aux amphétamines, sorte de version 1.5 d’une ambition sans borne, Prince of Persia sur Super Nintendo est à n’en pas douter la conversion la plus belle, la plus longue et la plus réussie du lot. Alors qu’on pouvait craindre d’hériter d’une sorte de trahison un peu trop « over the top » pour respecter l’esprit du titre originel, les mécanismes n’ont pas bougé d’un pouce – ils sont même parfaitement rodés – et ce qu’on nous offre ressemble bien plus, au final, au jeu qu’on aurait aimé trouver sur toutes les autres machines. À essayer, pour les fans comme pour les néophytes.
Game BoyJoypad (Mar, 1992)
La maniabilité peut surprendre au début, mais c'est justement le principe du maniement du personnage qui est à la base du jeu ; on s'habitue vite. De toute façon, la maniement se fait bien plus facilement que sur micros, on meurt beaucoup moins dans cette version. Les décors ne sont pas à tomber par terre mais suffisent à rendre une atmosphère réaliste de galeries d'un donjon. Un jeu sublime qu'il faut posséder.
SEGA Master SystemSega Force (UK) (Jul, 1992)
The backdrops and sprites are immensely detailed. Puzzles are in abundance, tricks and traps keep you well and truly on your toes. Don’t get too complacent, dilemma after dilemma could slap you in the face at any minute! Prince Of Persia’s instantly playable and totally addictive.
SAM CoupéSinclair User (Sep, 1991)
This will be the game that all Sam software will be judged by. It will be hard for anything to come along in the next year that will be able to top this one as in animation terms it's just soooo good! A great game and the best conversion to SAM yet!
SEGA CDConsoles Plus (Oct, 1992)
Enfin, les bons jeux débarquent sur Mega CD. Prince of Persia en est la preuve flagrante. Disposant déjà d'une grande renommée, cette version est à mon avis la meilleure. J'admets cependant que le manque de couleurs fait cruellement défaut par rapport à la version SFC. Mais qu'importe, ce jeu est vraiment passionnant! La présence d'options donne dailleurs un plus non négligeable à la qualité de ce produit. Un bon point également à la bande-son, qui évoque joliment l'ambiance persane. Bravo Sega, on commençait à s'inquiéter! (p. 64f)
Amstrad CPCComputer and Video Games (CVG) (Jul, 1991)
This platform game scored highly on 16-bits because of the amazing animation on the main sprites and the great mixture of lethal traps and puzzling, let's put it this way, we're absolutely amazed by the quality of the Amstrad conversion. The animation is as show stopping as ever, the gameplay's great and there's loads to keep you occupied. Probably the best Amstrad game released so far this year!
SNESGameFan Magazine (Oct, 1992)
All right! A unique game! Konami took a tired game and woke it up...big time! Even if you've played it before, get this one. Prince of Persia mixes great animation with superb gameplay and incredible music. After playing this one, I hope they make a sequel.
Game BoyZero (Aug, 1992)
We can't really do the game justice in such a small space, so our advice to you is go out, buy it now, and do justice to yourself - you won't be disappointed. Prince of Persia is an all-time classic and the Game Boy version is no exception.
TurboGrafx CDComputer and Video Games (CVG) (Apr, 1993)
The classic platform game comes to CD in true style. Prince of Persia boasts excellent animation with immensely addictive and incredibly hard gameplay.
AmigaThe One (Jan, 1991)
Prince of Persia is supremely playable, thrill-a-minute entertainment which takes the concept of adventuring back to its roots where it belongs.
MacintoshRetro Archives (Feb 07, 2019)
Ce n’était pas nécessairement la machine sur laquelle on l’attendait, mais ce Prince of Persia sur Macintosh n’a pas pris les joueurs de chez Apple pour des pigeons: on doit tenir là une des plus belles versions jamais parues, même si la résolution y est pour beaucoup. Sachant que la réalisation sonore est également à la hauteur et que la jouabilité est irréprochable, on tient à n’en pas douter un des quelques titres qui donnaient envie de posséder un Mac à l’époque.
AmigaRaze (Feb, 1991)
Between the sword fighting there is great depth to the game.
DOSRaze (Feb, 1991)
One of the best platform games on the IBM PC.
SNESN-Force (Sep, 1992)
Prince of Persia takes the standard platform beat-'em-up and gives it a hard twist. It's a visual delight packed with action, chivalry, and lots of rampant snogging!
The Prince, without doubt offers a pretty high instant "wow" factor. And from there the graphic definition and puzzles deliver excellent maintained interest long into the curve. Even once all levels have been completed, the difficulty and visual appeal of some of the stunts will keep you coming back for more. Skillsville!
SEGA Master SystemSupersonic (Nov, 1992)
Un "must" sur Master System.
Game GearZero (Aug, 1992)
If you'd never played any other version of the game, you wouldn't even know there were any flaws at all. The brilliant sprite animation is here. The wide variety of available moves is here. The timer ticking away which panics you into making silly moves is here. The brilliant sword-fighting sections are here. The uncannily addictive gameplay is here. In fact everything is here.
Game GearMean Machines (Jan, 1993)
A completely brilliant conversion of the classic game, which you MUST have in your Game Gear collection! Need we say more?
SEGA Master SystemMean Machines (Jul, 1992)
Although it looks like just another platform game, Prince of Persia takes a fresh angle on this popular formula. Instead of the usual arcade-style running and jumping about, the gameplay is fairly sedate and, for want of a better description, far more realistic than anything I've played before. You have to think about where you're jumping to, whether to haul yourself up a level or cautiously drop down a floor. The realism is further enhanced by the outstanding animation. The movement of the main character is truly brilliant and is easily the most realistic I've seen on a console game - this is a game you really have to see to appreciate. The only thing I was slightly disappointed with was the combat - it's all a bit weak and the parrying and thrusting could have been made far more realistic. But really that's a minor niggle, and it doesn't stop this being an essential purchase for platform/arcade adventure fans
AmigaZero (Feb, 1991)
Ancient Persia is in a bit of a rum to do. The good sultan is abroad fighting a foreign war, and in his absence, the evil Grand Vizier Jaffar has seized the throne and inflicted a harsh tyranny on the people. Gad! You enter into this scenario as a foreign adventurer who has only gone and won the heart of the Sultan’s daughter – mind you, in a land where all the women are four feet tall, three feet wide and wear head to toe black tablecloths, she is one tasty chick.
Programmed by Broderbund in France, Prince of Persia is a triumph of animation techniques and game design, and should not be missed.
Game BoyGames-X (Feb 06, 1992)
The original Amiga version was greatly enhanced by the superb animation of the central sprite. The Game Boy surprisingly manages to reproduce this very well indeed. All the screens have been well presented and even the guards are well drawn and animated too. The sound is, surprisingly, identical to the Amiga with no need for an additional tune. Spot effects are all top-notch, ranging from the footsteps on stone to the screech of death when you happen to fall too far. For me, Game Boy software is just getting better, and this emerges as an excellent game that is both challenging and addictive. Buy it!
With all of the original's 12 levels (the latter of which are RIGHT devious) and a handy password system, Prince's lastability factor is top notch. Because the game works on a time system instead of lives, it never gets too frustrating, instead spurring the player on to have another go. Some players may get a bit annoyed by some of the later levels which are really hard, but toughened gamers will no doubt lap up the challenge on offer here. Superb.
SEGA CDRetro Archives (Feb 07, 2019)
Allant lorgner du côté de l’opus PC-Engine Duo en l’étoffant et sans reproduire ses erreurs, cette version Mega-CD de Prince of Persia s’affirme comme une des meilleures itérations sur console. On aurait bien aimé que les graphistes se sortent un peu plus les tripes (quand on voit des titres comme Flink!) mais cela n’empêche pas le jeu d’être très agréable à jouer. Bonne pioche.
Atari STRetro Archives (Feb 07, 2019)
Voilà une version qui a de la personnalité! Visuellement, Prince of Persia sur Atari ST ne ressemble à aucun autre portage, et force est de reconnaître que le titre a de la gueule, même s’il s’éloigne de l’épure de la version Amiga. Sachant qu’en plus on peut également le trouver dans une version française plus réussie que sur CPC, c’est une nouvelle fois une très bonne adaptation à découvrir avec grand plaisir.
Atari STOldies Rising (Oct 13, 2010)
Vous l'aurez compris, ce jeu mérite sa notoriété. Du concept aux graphismes en passant par la fluidité des actions ou les énigmes retorses, le plaisir est là. Sa durée de vie théorique d'une heure peut sembler un peu courte mais ce n'est qu'une illusion; en effet je peux vous assurer qu'il vous faudra plusieurs heures, de nombreuses tentatives et de la persévérance (et accessoirement des nerfs d'aciers) pour en venir à bout. Seul un timing parfait dans vos actions et une certaine connaissance des niveaux vous permettront de réussir l'exploit consistant à boucler l'aventure. Par comparaison, c'est un peu comme une course contre la montre en voiture de sport: vitesse et contrôle parfait sont la clef, mais attention à la petite erreur de conduite, au dernier petit effort non effectué qui peut faire s'effondrer la montagne d'efforts précédemment accomplis. Les amateurs du genre se régaleront avec ce jeu, constituant un bon défi et que l'on est fier de terminer.
SNESNintendo Life (Jan 20, 2012)
The SNES version of Prince of Persia is essentially the same game as always, but with many, many new features that make it a must-play even for those that know the original inside out. Of course, nothing has changed story-wise: you still play the role of a young man thrown in the palace dungeons by Jaffar, who intends to marry the princess you're in love with in order to seize the throne.
Apple IIinCider A+ (Feb, 1990)
Every level in Prince of Persia is more sinister and challenging than the previous one. You run into more proficient and powerful dungeon guards as you climb higher into the castle, and the booby traps set by the Grand Vizier require increasing skill and ingenuity.
DOSScore (Jan, 1996)
Jedna z nejlepších plošinkovek všech dob, ale na to už jste jistě přišli sami.
90 (Jun 06, 2007)
Un mélange parfait d’action et de plate-forme, une course contre la montre pour sauver la princesse en détresse, tout est parfaitement dosé, seule la difficulté assez poussée en a révulsé plus d’un. Mais quelqu’un qui baisse les bras devant ce genre de jeu n’est pas un joueur, un vrai. Aladdin n’a qu’à bien se tenir!
Atari STST Format (Feb, 1991)
Precise, detailed animation is married with entertaining puzzles to produce a thoroughly absorbing game. If you're looking for something you can impress your friends with and still be addicted to after a marathon 12-hour playing stint, this is it. Let's hope Prince of Persia is about to mark a change in animation techniques so that we can finally kiss goodbye to the laughable character movements in such games as ESWAT, Ninja Remix and Rick Dangerous. If only all games could be like this!
SAM CoupéYour Sinclair (Sep, 1991)
Top-notch platform slash-'em-up, with incredible animation. As good a reason as any to buy a Coupé.
One of the pleasures of Prince of Persia is discovering its many surprises - watch out for wobbling ceiling tiles because they usually lead to secret rooms. There's only one downer with this otherwise faultless product, and that's the fact that when you die you go all the way back to the beginning of the level - Argghhhh! Still, watching Prince of Persia is like witnessing poetry in motion - playing it is better still!
Amstrad CPCGamesCollection (Jan 29, 2009)
Un gioco fantastico e senza tempo, immutato nella qualità anche in questa versione CPC che si dimostra da applausi a scena aperta! EPICO!
SNESSuper Play (UK) (Mar, 1993)
Prince Of Persia has been excellent in all its versions, but this is the best yet. All the levels have been redesigned (for the better), and a further eight brand new ones added, making 20 in all. Graphics are the most obvious improvement - they're completely new and, despite a few simplistic backdrops, prove very atmospheric. The one thing that hasn't changed is the slightly old-fashioned, flick- screen scrolling, but don't be put off by it - this is one game where it actually works well, in many ways heightening the tension, as you're never quite sure what lies on the next screen. Sound is of a similar quality too, though the impressive Arabian scores rather put to shame the simplistic sound effects. Best of all though, gameplay just oozes out of the game: it's a winning combination of puzzles, sword-fighting and platform-style action which all produce a hugely enjoyable game. Prince Of Persia on the SNES comes recommended even to players of the original computer game.
SEGA Master SystemSega Force (Nov, 1992)
Prince of Persia är kort och gott ett bra spel. Det enda som irriterar är att den läckert animerade gubben är lite svår att flytta på, och att man inte alltid ser riktigt hur han står. Innan man blir van drattar han i avgrunden och pajar ihop rätt ofta, men man lär sig snart dubbeltrycktekniken. Klart köpvärt för alla 8-bitars äventyrare.
AmigaZzap! (Feb, 1991)
In ancient times Iran was known as Persia, but it was never an easy place to rule. No sooner than the Sultan is off fighting for his country then the dastardly Grand Vizier proclaims himself ruler
AmigaAmiga Format (Mar, 1991)
Do you remember the Arabian Knights? The Banana Splits used to run the cartoon on Saturday morning telly. All those silk robes and glittering daggers and stuff. Then George Lucas comes along and for fifteen years the closest you get to a flying carpet is the umpteenth repeat of the Turkish Delight ad buried inside the umpteenth repeat of The Empire Strikes Back. Where is Douglas Fairbanks when you need him, eh?
TurboGrafx CDRetro Archives (Feb 07, 2019)
On était bien parti pour détenir avec Prince of Persia sur PC-Engine Duo une sorte de version ultime, parfaitement fidèle au matériau d’origine en y ajoutant les avantages du CD – à commencer par une très chouette bande-son. Dommage que les combats soient devenu plus aléatoires, plus frustrants et bizarrement beaucoup moins fluides, ce qui pénalise inutilement une expérience de jeu qui aurait autrement été quasi-parfaite. À essayer, mais peut-être pas pour découvrir le jeu.
DOSRetro Archives (Feb 07, 2019)
Simple calque de la version Amiga, la version PC de Prince of Persia ne se distinguera que par la qualité de sa musique – à condition d’avoir la chance de posséder à la fois la version 1.3 du jeu et une carte Roland MT-32. Celle-ci ne se faisant de toute façon que rarement entendre une fois l’introduction passée, inutile de remuer ciel et terre pour si peu: une SoundBlaster ou une Adlib suffiront largement. Le jeu est toujours aussi bon, mais dommage que la version française n’ait jamais fait la route jusqu’au PC.
AmigaRetro Archives (Feb 07, 2019)
On a beau retrouver à tous les niveaux le côté dépouillé de la version Apple II, cela n’empêche pas ce portage de Prince of Persia sur Amiga de lui être supérieur en tous points. L’aventure est parfaitement identique, mais l’écrin est bien supérieur, et il n’y aura plus à souffrir de variations de framerate. Bref, une très bonne version pour découvrir le jeu.
AmigaCU Amiga (Jan, 1991)
Prince of Persia is immensely playable. The game owes a lot to the animation and ease of control of the main character. Without this it would be nothing more than a below pair platform jaunt. All the elements come together extremely well to form a game which is both playable and enduring. One of the most interesting games I've seen in a long time.
Game BoyN-Force (Jun, 1992)
Prince of Persia is a unique game that everyone should have in their cart collection. Amazing animation, great introduction movie sequences and challenging puzzles - this is one game that got the lot!
AmigaAmiga Action (Jun, 1992)
I'm new to this one, but it reminded me of Another World. The action, and the main character in particular, are very similar to the Delphine effort.
SEGA CDConsolemania (Jul, 1993)
Purtroppo le nuove opzioni (velocità di gioco e di combattimento, salvataggi, hit score parziale, personalizzazione del principe...) non sono sufficienti a colmare le "lacune" di un"ideale versione CD" e a a Prince of Persia il meritato successo.
Amstrad CPCRetro Archives (Feb 07, 2019)
Bien réalisée et entièrement localisée (d’une manière un peu bancale, certes), cette version de Prince of Persia sur Amstrad CPC pêche cependant là où on l’attendait le moins: sur le plan de l’animation. Si le titre perd un peu de l’aspect « dessin animé » qui a beaucoup fait pour son succès à l’époque, cela ne l’empêche heureusement pas d’être toujours aussi agréable à parcourir.
Apple IIRetro Archives (Feb 07, 2019)
Le véritable génie de Prince of Persia ne se trouve pas dans la qualité extraordinaire de son animation, comme on l'a souvent pensé à l'époque. Ce que Jordan Mechner est parvenu à démontrer, c'est à quel point un projet bien pensé peut transformer un ordinateur techniquement limité, un scénario bateau et des mécanismes déjà vus et revus en un titre de légende à la prise en main immédiate et au plaisir quasi-intact même trente ans après sa sortie. Véritable mine de trouvailles, les cachots du palais offrent un défi prenant qui parvient à se renouveler et à garder le joueur rivé à son siège, et même la limite de temps agit au final comme un mécanisme propulseur plutôt que comme une frustration inutile. Essayez, et vous pourriez découvrir une heure dont vous vous souviendrez toute votre vie.
85 (Mar 18, 2011)
Les jeux d’une qualité comme celle de Prince of Persia ne sont pas légion. Le titre de Jordan Mechner fait une incursion plus que réussie sur la console de Nintendo. Traverser le palais du sultan est une véritable aventure qui se joue avec plaisir.
85 (Oct 06, 2009)
En plus d’être novateur et techniquement très abouti, Prince of Persia est un jeu prenant qui ne vous lâchera qu’une fois terminé. Ce classique a d'ailleurs inspiré d’autres titres légendaires tels que Flashback ou Tomb Raider. PoP est de cette trempe de jeux qui ont marqué l’histoire du jeu vidéo et qui font dire à ceux qui y ont joué : «J’y étais».
This plays just like any other incarnation of the game, and fortunately Prince of Persia has always been a top game. While the rather slow paced progression won't appeal to everyone, it will captivate some players since it's a totally engrossing experience that is both highly realistic and tense. The amount of gore is quite shocking in places and the gameplay develops with a superb difficulty curve. The only problem is that you might not realise until the last few levels that you're not going to make it in time, which means starting from the very beginning.
NESN-Force (Jan, 1993)
Prince of Persia is more than just an average beat-'em-up. It's full of action and suspense, with puzzles to keep you scratching your head for some time to come.
Größte Freude macht dabei die fein ausgetüftelte Animation des Helden mit unzähligen Bewegungsmöglichkeiten. Doch nicht nur dieses Features wurde einwandfrei konvertiert, denn zusätzlich gibt‘s erweiterte Grafiken und neue Levels. Zugreifen!
Game BoyASM (Aktueller Software Markt) (Mar, 1992)
Auf den „richtigen“ Computern bestach das Spiel vor allem durch die flüssige Animation des Hauptdarstellers, die auch auf dem Garne Boy noch erkennbar ist. Der Rest ist solide Konvertierungsarbeit: Das Design der einzelnen Level wurde weitgehendst übernommen, ebenso der Sound. Die Steuerung ist ebenfalls gut ausgefallen; wer allerdings die Computerversion schon gespielt hat, der wird etwas umdenken müssen.
DOSThe Retro Spirit (Feb 11, 2006)
Når dette er sagt er det ingen tvil om at Prince of Persia er fantastisk morsomt å oppleve, både da det kom og selv idag. Vi husker tittelen best for den spesielt gode atmosfæren innbakt i en solid historie og et engasjerende gameplay. Karakteranimasjonene er også svært godt gjennomført, noe av det beste fra 1989 faktisk, og flyter fint i god gammel dos-ånd. Utfordringene er akkurat vanskelig nok til at du bare "må prøve en gang til" for å komme deg videre. Om det er en tittel i plattform/arcade/action-sjangeren du bør prøve, ja så er det nettopp denne tittelen. Det er hevet over enhver tvil, spill som dette beæres med vår Golden Dos Spirit.
AmigaAmiga Power (May, 1991)
Phenomenal animation, loads of atmosphere and some good old-fashioned gameplay. Control is initially tricky, and getting sent back to the start of a level every time you die is always annoying. Technically stunning and great fun at the same time. Why can't all games be like this?
GenesisMean Machines (Apr, 1994)
A good conversion of a classic game. Its trumpet might be slightly muted by the arrival of Flashback but it still has a lot to offer for those who like their games a little deeper.
WiiRetroage (Aug 20, 2012)
Na koniec mogę napisać tylko jedno. W ten tytuł warto zagrać, gdyż jest to jeden z historycznych tytułów naszej branży – elektronicznej rozrywki.
Atari STAtari ST User (Mar, 1990)
Nevertheless, when you add the atmospheric graphics you have a first-rate arcade adventure. Completing the game will be a matter of trial and error, and the inclusion of a save-game facility helps no end. All in all, Prince of Persia is a great little game that will undoubtedly attain cult status.
Game Boy ColorPower Unlimited (Oct, 1999)
Hoe prachtig we Prince of Persia 3D ook vinden, ook het origineel is nog steeds een leuk spel. Ook al heb je het spel vroeger uitgespeeld, hier zit een nieuw level en nieuwe vijanden in!
Game GearPlay Time (Feb, 1993)
Grafik und Animation nehmen Ausnahmestellungen ein. Der Sound kommt etwas blechern. Trotzdem ein absolutes Muß für die Sammlung.
AmigaAmiga Power (Jan, 1993)
So, it's back. The most format-ubiquitous game since Marble Madness kicks up its boots and goes back to its roots. I've seen about a million versions of Prince of Persia now, on every machine you could imagine and a few you probably couldn't (the SAM Coupé?), and the weirdest thing is that they're nearly all exactly the same. From the Game Boy to the Mega CD, Prince of Persia never changes. So that's going to make it look a bit dated now, two years further on?
Game BoyGamePro (US) (Dec, 1991)
Prince of Persia is graced with detailed backgrounds and hilarious animations - you'll love the way the prince literally "shakes out the cobwebs" when he bumps into a wall. Although a greater variety of tunes and sounds would have been welcome, effects such as the pitter-patter of his moving feet add a nice, realistic touch. The gameplay is tough to learn, but once you pick up on the controls, Prince of Persia is a negotiable maze-maddening adventure. But once, just once, wouldn't it be fun to play the villain? Nahhhhh.
SNESOldies Rising (Aug 06, 2008)
Prince Of Persia est de ces jeux qu’il faut avoir fait au moins une fois. Cette version est toute indiquée pour cela, bien que totalement différente, plus longue, vicelarde et dure que la version PC.
SEGA Master SystemVideoGame (Dec, 1993)
Prince of Persia é uma boa surpresa para Master: o game, transcrito da versão para computadores PC da Broderbund, surpreende pela qualidade dos gráficos e pela animação.
Game Boy ColorVideo Games (May, 1999)
Als Longjump-Lover springt, rennt und säbelt Ihr Euch in dieser Farb-Neuauflage des erfolgreichen (aber schweren) Klassikers durch bildschirmweise scrollende Labyrinthe, gespickt mit Stacheln, Falltüren und jeder Menge Wachpersonal. Die Animationen haben dabei keinen Pixel ihres Charmes verloren.
SNESMegablast (1992)
Zu bemängeln wäre höchstens, daß die düstere Hintergrundgrafik mit der Zeit halt doch etwas eintönig wirkt. Aber die sagenhaften Animationen sämtlicher Sprites machen dieses kleine Manko locker wett, außerdem ist die Musik- bzw. Soundbegleitung mindestens so gelungen wie die restliche Präsentation, Es gibt ein nettes Intro, das die Vorgeschichte erzählt, einen Trainingsmodus, der das gefahrlose Einstudieren der Steuerung ermöglicht; ja, sogar an ein Paßwort-System haben die Programmierer gedacht, so daß man beim Neustart nicht jedesmal wieder bei Adam und Eva beginnen muß. Tja, hier schmeckt die Prinzenrolle!
WiiNintendo Life (Jan 20, 2012)
With more and larger levels, great graphics and music and many other new features, this is easily the best version of Prince of Persia ever made, and comes highly recommended.
Game (Jun 17, 2011)
C'est par ses graphismes charmeurs, son ambiance, sa fluidité de mouvements et l'apport d'un tout nouveau système de chronométrage continu que Prince of Persia a su percer dans le monde du jeu vidéo. Maintenant devenue une série à succès appartenant à Ubisoft, la franchise est née dans une Perse ancienne empreinte de légendes et de magie et y restera pour encore bien longtemps !
SEGA CDAll Game Guide (1998)
All in all, Prince of Persia is a must have for any platform fan with a Sega CD. It is the Lawrence of Arabia of video games.
Game Boy ColorIGN (Jul 20, 1999)
Prince of Persia will always be a classic. Many games, from Heart of Darkness to Tomb Raider, have based a lot of their designs on this game, and it still holds up after all these years. The Game Boy Color game is a near-perfect conversion of the PC game, and if you like action games with a hearty dose of puzzles, you should definitely pick this up.
Game Boy ColorPocket Magazine / Pockett Videogames (Aug 01, 1999)
D’un point de vue technique, l’animation est magnifique et la panoplie de mouvements du héros est très étoffée : vous pouvez marcher à pas feutrés, courir, sauter, vous accroupir, vous suspendre à une corniche… et tout cela avec une maniabilité sans faille et fort bien pensée. Vous ne passerez donc pas votre temps à lutter contre les commandes et pourrez vous concentrer sur les passages les plus ardus. Le reste de la réalisation est correcte sans être aussi remarquable. Notons qu’en sus des niveaux de l’original, cette version comporte de nouveaux ennemis et même un labyrinthe inédit. Prince of Persia est un de ces jeux qui n’a pas pris une ride malgré son âge avancé : du plaisir à l’état pur!
TurboGrafx CDAll Game Guide (1998)
Prince of Persia is still a ton of fun, and a definite brain squeezer. It's fluid animation and ingeniously designed levels make this a true classic, available on nearly every platform these days. If you've got a TurboGrafx-CD or a TurboDUO then find yourself a copy.
DOSGames-X (Mar, 1991)
The arcade adventure classic makes its way to the PC. and it's as good as you could possibly hope to get. The original was hardly inspiring graphically, but the animation of the characters was superb. Thankfully this has not been lost on the PC version, it still has some of the most impressive sprite movement you will see.
GenesisHigh Score (Jul, 1994)
Persiska nätter med en vacker prinsessa och modig ung man i huvudrollerna. Mycket bra plattformsspel.
DOSAdventure Classic Gaming (Feb 19, 2006)
Prince of Persia may not exactly be an adventure game in its truest form, but it is a series that certainly deserves attention as among the best of the classic computer and console games. Created by Jordan Mechner, Prince of Persia is his second game project after Karateka, another classic that has long been a popular game on the Commodore and Apple platforms.
SEGA CDMega Drive Advanced Gaming (May, 1993)
Admittedly the game is difficult to complete with 20-plus levels, but the bloody control system can take some of the blame for the thing being difficult to complete. As said before, this is a pointless conversion.
SNESPlay Time (1993)
Grafisch und soundtechnisch gibt sich „Prince of Persia“ einwandfrei. Besonders die Animation des Helden ist gelungen und kann auch nach mehreren Spielstunden noch begeistern. Der Sound wirkt niemals aufdringlich und untermalt das geruhsame Geschehen mit den passenden Tönen. Empfehlenswert!
Lots of strategy and technique will keep one playing for hours.
SEGA CDVideo Games (Dec, 1993)
Prince of Persia ist einer jener Klassiker, die schon auf fast jedem System umgesetzt wurden. Das Faszinierende an diesem Spiel war schon immer die unglaublich realistische Animation der Spielfigur. Die Mega-CD-Version braucht sich in diesem Punkt vor keiner anderen Fassung zu verstecken. Die Grafik ist aufgrund der geringeren Farbpalette nicht so gut wie auf dem Super NES, dafür ist der CD-Sound exzellent. Die orientalischen Melodien sorgen für richtig morgenländische Stimmung. Prince of Persia gehört zu den besten Spielen fürs Mega-CD und ist ein Muß für Jump‘n‘Run-Fans.
TurboGrafx CDGameFan Magazine (Oct, 1992)
Yet another version, this time on Super CD. While not a bad game at all, I was expecting a little more, especially in the sound category. Good animation and challenge make it above average and a nice action title for the Turbo Duo CD ROM.
SNESVideo Games (Sep, 1992)
NCS liefert die beste Umsetzung: Nicht nur Steuerung und Spielbarkeit wurden absolut perfekt adaptiert, diverse Verbesserungen sorgen für Glanzpunkte. So hat jeder Level ein eigenes Grafikthema. Auch an unterschiedlichen Feinden und vereinzelten Gags wurde nicht gespart. Vor allem die Mittelgegner sind willkommen und garantieren Abwechslung, die in anderen Versionen fehlt. Auch der Sound wurde famos aufgepeppt. Jeder Grafikstil hat seine eigene Hintergrundmusik - nie nervig und durchgehend melodisch. Insgesamt ist die Super-Nintendo-Version die mit Abstand beste, schönste und inhaltlich umfangreichste.
Game GearneXGam (2002)
Schöne Grafik, unterhaltsamer orientalischer Sound und eine interessante Story - schade nur, dass sich das Spielprinzip schlecht mit der kurzen Batteriedauer des Game Gear verträgt und ihr so am besten immer auch gleich ein Netzteil zur Hand habt. Zudem werden auch Profis trotz unendlich Continues noch gut gefordert, daher sollten Game Gear Besitzer beim Besuch der arabischen Kerkeranlagen schon etwas Geduld mitbringen...
SEGA CDMean Machines (Oct, 1992)
While this is another good conversion of what is, to a lot of people, a very good game, the programmers have failed to fully utilise the memory at their disposal, leaving Mega CD Prince of Persia more like an okay Megadrive game.
Game Boy ColorPlayer One (Sep, 1999)
En clair, si vous ne l'avez pas encore, sans problème, laissez-vous tenter.
SNESPower Play (Aug, 1992)
Prince of Persia ist ein Spiel für geduldige Jump'n'Run-Entdecker, die sich durch keine Umweltereignisse aus ihrer Ruhe bringen lassen, nicht zuviel Abwechslung erwarten und von Haus aus eine große Portion Geduld mitbringen.
Game BoyPower Play (May, 1992)
Durch hindernisbestückte Labyrinthe führt der Weg des Prinzen. Die Widrigkeiten kann er dank anprogrammierter Gewandtheit, elegant überwinden und prügelt sich mit eventuell auftauchenden Feinden. Prince of Persia gehört für mich in jeden Game Boy.
SNESRetroGame Man (Dec 28, 2017)
Overall, this is a challenging puzzle platformer with decent music and great character animations. There is little variety in the environments of the game (i.e., you are always in a dungeon), but if you can master the controls and gameplay, the game can be very rewarding as there are many secrets to find.
DOSPC-Spiele '92 (1991)
Die flüssigen Bewegungen, mit denen der Prinz läuft, springt, an Mauern klettert und kämpft, sind auf einem PC kaum besser zu realisieren. Ansonsten ist die Grafik etwas schlicht. Man merkt, daß Jordan Mechner auch diesmal wieder auf einem 8-Bit-Rechner mit beschränktem Speicher gearbeitet hat (die Original-Version entstand auf einem Apple II). Die Wände sind kahl, der Fußboden sieht nicht sehr abwechslungsreich aus. Aber das verzeiht man gerne, denn das Spiel macht einfach Spaß. Da der Bildschirm-Prinz so realistisch aussieht, bangt man geradezu mit ihm, wenn man gegen böse Wachen kämpft und über mit tödlichen Stacheln gespickte Fallgruben springt. Die Anordnung der Fallen ist abwechslungsreich genug. Schade nur, daß man erst ab dem vierten Level den Spielstand speichern kann. Allzu schnell werden Anfänger nicht bis zu diesem Punkt vordringen.
Game BoyPlay Time (Dec, 1992)
Obwohl die etwas betagte Grafik den Gameboy nicht voll ausnutzt, hat Prince of Persia auch in der Modulversion seinen Reiz behalten. Nützliche Features, wie etwa die Paßwordfunktion, machen das Jump‘n‘Run-Spiel auch heute noch kaufbar. Ballerfreaks seien aber gewarnt: Das Spiel hat mehr Ähnlichkeit mit “Impossible Mission“ als mit der üblichen Gameboy-Action.
GenesisVideo Games (Mar, 1994)
Leider konnte mich die Modulversion nicht so recht überzeugen. Die Animation des Prinzen wirkt zwar immer noch schön flüssig, aber das täuscht nicht über das veraltete Spielprinzip hinweg. Die lieblose Farbgestaltung läßt stark zu wünschen übrig. Hier wäre technisch sicherlich mehr rauszuholen gewesen. Was am meisten nervt, ist die einfallslose Dudelmusik. Von aufkommender orientalischer Stimmung kann hier keine Rede mehr sein. Da ist die Silber-Scheiben-Version mit dem CD-Sound klar im Vorteil. Der Ton macht bekanntlich die Musik und läßt mehr Laune aufkommen. Laßt die Finger weg!
Atari STRetroguiden (Oct 03, 2008)
Musiken och ljudeffekterna är rätt sparsamma inuti spelet men de är välgjorda och passar utmärkt in i sin miljö. I kombination med väldetaljerade miljöer samt dessa snygga animationer skapar de ett spel med en otrolig charm och dragningskraft. Det är ett sant nöje att kämpa sig igenom de tolv nivåerna än idag och trots uppföljarna klarar det första PoP att fortfarande locka med en spelupplevelse som är tämligen unik.
Game GearElectronic Gaming Monthly (EGM) (Jan, 1993)
I like this version of P.O.P. because you can bring it with you wherever you go. The graphics are very good for the Game Gear and the animation is cool. The sounds are kind of annoying, but expected from the 8-bit hardware. The gameplay is very solid and has lost little if nothing in the translation. Lots of fun.
The latest cartridge version of "the game that won't disappear" won't disappoint Genesis owners. There is plenty of action for die-hard Persia fans and the few newcomers, but, if you already own a version, there isn't enough new here to buy yet another.
Game BoyVideo Games (Apr, 1992)
Der Prinz aus Persien machte auf populären Computersystemen mit seiner geschmeidigen Animation von sich reden. Die mannigfaltigen Bewegungssequenzen sind auch auf dem Game Boy gelungen - dafür wurde die Musik vergessen. In Sachen Spielspaß jedoch, ist “Prince ot Persia“ ein Vertreter der Oberklasse. Wer einmal die Koordination der Bewegungen verinnerlicht hat, dem gefällt der rätsellastige Ausflug in die Dungeons. Von unfairen Stellen und dem hohen Schwierigkeitsgrad darf man sich jedoch nicht in Aufregung versetzen lassen.
GenesisMega Fun (Feb, 1994)
Domark hat es geschafft, die Modulversion besser zu machen als die Mega CD-Fassung, die Frage ist nur, ob das so schwer war. Jordan Mechners Kultspiel bewahrt auch in der neuesten Version seinen Charme, obwohl sich so langsam die ersten Ermüdungserscheinungen zeigen: Man(n) weiß einfach zu genau was kommt. Daraus resultiert natürlich eine stark eingeschränkte Kaufempfehlung, denn Prince Of Persia ist nur für diejenigen interessant, die das Spiel noch niemals zuvor gezockt haben. An die SN-Version reicht Domarks Prinzenmodul nicht heran, dort sind Grafik und Sound einfach um Klassen besser.
Game GearRetro Archives (Feb 07, 2019)
Une nouvelle fois, Prince of Persia aura eu beaucoup de mal à transférer efficacement son système de combat sur Master System et Game Gear, transformant des versions autrement honnêtes en ersatz maladroits. Un choix malheureux et inexplicable qui pénalise suffisamment l’expérience de jeu pour recommander de préférer autant que possible des versions plus fidèles au jeu de base.
SEGA Master SystemRetro Archives (Feb 07, 2019)
Une nouvelle fois, Prince of Persia aura eu beaucoup de mal à transférer efficacement son système de combat sur Master System et Game Gear, transformant des versions autrement honnêtes en ersatz maladroits. Un choix malheureux et inexplicable qui pénalise suffisamment l’expérience de jeu pour recommander de préférer autant que possible des versions plus fidèles au jeu de base.
WiiDefunct Games (Sep 07, 2012)
Sadly, Prince of Persia Classic was never released on the Wii, making this the system's best Prince of Persia game by default. Still, this is a sharp game with a lot of great ideas. You may be surprised how well some of the level designs and mechanics hold up. Forget bringing back the Sands of Time, it's time to send the prince on another 2D adventure!
AmigaPower Play (Oct, 1990)
Vielleicht erinnert sich noch jemand: Mitte der 80er Jahre begeisterte Broderbunds "Karateka" durch fantastische Animation und filmähnliche Handlung die C64-Besitzer. Um den Autor Jordan Mechner wurde es seitdem sehr still. Jetzt versucht er mit seinem zweiten Titel "Prince of Persia" den Erfolg des Vorgängers zu wiederholen. Zur Hand ging ihm dabei eine weitere Größe der amerikanischen Software-Szene: Dan "Choplifter" Gorlin, der die Amiga-, und die ST-Version programmierte.
GenesisPlay Time (Jun, 1994)
Die Nostalgiewelle scheint nicht abzubrechen. Bei den Animationen ist der Spiele-Opa zwar immer noch ganz gut drauf, aber Grafik und Sound hinken deutlich hinter jungen Spunden wie Aladdin her. Jordan Mechners Klassiker wird höchstens Nostalgiker ans Joypad locken.
Bereits in der PC-Version bestach P.O.P. durch die fließende Animation des Heldensprites. Die Amiga-Version steht dem in nichts nach. Der exakt zu steuernde Jüngling zeigt wirklich sehr realistische Bewegungsabläufe. Der Sound wurde erheblich verbessert; so hört man jetzt ein livehaftiges Tapsen, Poltern und Falltürrasseln, wenn der Hero durch die Gänge streift. Die Hintergrundgrafiken gleichen aufs Haar denen des PC, bleiben also weiterhin eher grob und detailarm. Das Programm wird komplett in deutsch ausgeliefert, d.h. die Anleitung und die Spielbotschaften kommen muttersprachlich rüber.
Game Boy ColorComputer and Video Games (CVG) (Jan, 2000)
Prince of Persia will deter many with its initially odd controls, but persevere. There's a lack of character response when sword fighting, but it's a faithful conversion of a great game.
GenesisRetro Archives (Feb 07, 2019)
Cruelle désillusion que cette version Megadrive de Prince of Persia qui avait tout, absolument tout de l’adaptation idéale, et qui s’autodétruit stupidement à cause de combats devenus aussi difficiles qu’aléatoires. Je ne sais pas qui a testé ce jeu, mais j’espère sincèrement qu’il a changé de métier depuis. Une réalisation réussie ne peut hélas pas sauver un titre aussi atrocement frustrant.
NESExaminer (Apr 23, 2013)
Prince of Persia, itself, is a great video game concept, executed with a unique sense of style and mechanical bravado. While the NES port is not as groundbreaking, it still represents a decent, fun effort, and a departure from the usual parade of license platformers and other retreads.
This game’s extremely difficult and sometimes unfair. There are potions that recover health and poisons that harm you, but the only way to differentiate them is trial and error. Occasionally you swordfight guards by blocking and stabbing, but it always feels like chance. Fortunately there’s a password system, but it will not grant you extra time. Most won’t escape this dungeon, but if you love legendarily difficult games with unique platforming controls, do try.
SEGA CDPower Play (Jan, 1993)
Mit der Umsetzung des Klassikers Prince of Persia wurden die Käufer ein weiteres Mal enttäuscht. Schwache Grafiken und nachlässige Animationen sogten, neben schlechter Steuerung und unnötigen Ladezeiten, für Ärger bei Mega-CD-Besitzern.
iPhoneApp Spy (May 28, 2010)
The classic Prince of Persia has seen adaptions across many platforms, but this entry for the App Store could have been friendlier to newcomers.
iPhone148apps (Jul 14, 2010)
All and all, this is a great ride through memory lane and a must have for those of you who took the ride back in the day. For new players, you won’t find anything state of the art here, but for a great look at some of the older video games that new games were built from, there aren’t many with the same kind of legacy as Prince of Persia. This update is a pleasant addition to an old relic, and you can try it out for $0.99.
Game Boy ColorAll Game Guide (1999)
There's a reason this game has been reincarnated on so many platforms, and that is because it's fun. Don't miss out on the challenge -- the princess awaits!
SEGA (Apr 14, 2011)
In the end, what you have is a very fun game, though not necessarily the best port. This gets said a lot and in this case it's no different. With all the capabilities of the Sega CD, they could have done a lot more than just a fancy intro and improved sound. If you don't own any version, I would recommend the Genesis port over this one. If you already own the Genesis version and are curious, pick up a copy. It's not too expensive, and the hilarious intro itself is enough to warrant the purchase.
SEGA Master SystemVideo Games (Aug, 1992)
Die liebevoll ertüftelte Animation des Helden ist das erste was beim persischen Prinzen auffällt und für viele der Hautpgrund, sich mit dem Spiel zu beschäftigen. Zwar sind die Levels clever aufgebaut und geizen nicht mit versteckten Gags, die unüberschaubare Größe der Umgebung langweilt den Spieler aber schnell durch monotone Hintergründe und sich wiederholende grafische Elemente. Sound ist kaum vorhanden und auch die filmartigen Zwischensequenzen der Originalversionen wurden nicht vollständig übernommen - dadurch geht viel Atmossphäre flöten. (...) Alles in allem bleibt Prince of Persia, das was es schon auf den Computern war: ein empfehlenswertes Action Adventure mit gewöhnungsbedürftiger Steuerung und einem exzellent animierten Helden.
Game Boy ColorRetro Archives (Feb 07, 2019)
D’accord, cette version de Prince of Persia est jouable, et elle propose l’essentiel de l’expérience originale, à deux ou trois détails près. Mais proposer une adaptation aussi moche et aussi fainéante dix ans après la sortie du jeu sur Apple II, c’est quand même un peu abusé. Le mieux est encore de ne pas poser les mains dessus, le temps de trouver une des multiples versions plus réussies.
Es sieht schon fantastisch aus, wenn er sich mit einem eleganten Sprung auf eine andere Ebene schnellt oder wie ein Puma einen gähnenden Abgrund überwindet. Leider kann der Spielstand erst ab dem dritten Level gesaved werden, was bis zu dem Zeitpunkt an dem man den richtigen Punkt zum Sprung über die vielen Abgründe gefunden hat, dem Spieler etwas Geduld abverlangt. Glücklicherweise läßt sich das Sprite exakt steuern, so daß dieses Problem schnell überwunden ist.
Game BoyRetro Archives (Feb 07, 2019)
Prince of Persia sur Game Boy est resté jouable et lisible, ce qui est déjà un motif de se réjouir tant ce n’était pas gagné d’avance. Malheureusement, entre une réalisation sans éclat, une animation ratée et des adaptations assez malheureuses à la jouabilité d’origine, on prend néanmoins sensiblement moins de plaisir à jouer que sur la plupart des autres versions. Rien d’insurmontable pour le joueur patient, mais on aurait vraiment pu espérer mieux que ça.
WiiMag'64 (Feb 26, 2012)
Größerer Umfang, bessere Grafik, grandioser Soundtrack: Die SNES-Umsetzung von "Prince of Persia" gilt bei vielen Fans der Serie als eine der besten Umsetzungen dieses Spiels für eine Heimkonsole. Trotzdem kann und sollte man über einen fundamentalen Kritikpunkt nicht einfach hinwegsehen: Die absolut schwammige Steuerung ist aus heutiger Sicht wirklich hart an der Grenze des Zumutbaren und trübt massiv den Gesamteindruck des ansonsten großartigen Spiels. Dieses Dilemma, wenn man es denn so bezeichnen will, macht diesen Retro-Titel zwar nicht völlig unspielbar, aber dafür unnötig schwer und sorgt statt für unbändigen Spielspaß letzten Endes leider mehr für Frust. Eine Empfehlung kann daher eigentlich nur für frustresistente Liebhaber der "Prince of Persia"-Reihe ausgesprochen werden.
Game Boy ColorTotal! (Germany) (Aug, 1999)
Leider wurden aber alle unfairen Stellen des Oldies übernommen, so daß Ihr spätestens im dritten Level unbändigen Frust entwickeln werdet. Vor allem bei Schwertkämpfen tritt dieser Effekt ein. Bis Ihr den Säbel gezogen habt, ist der Gegner meistens schon in der ersten Ausholbewegung. Und da die Steuerung Eure Eingabebefehle gerne verzögert oder ganz ignoriert, verliert Ihr ganz schnell die Nerven. Bedauerlich, denn mit mehr Fairneß könnte man das Leveldesign sogar als durchdacht bezeichnen. Knifflige Schalterrätsel gibt es zur Genüge, ebenso wie versteckte Räume. Außerdem macht es einfach Spaß, den unglaublich flüssigen Animationen des Helden zuzuschauen. Man sieht Prince of Persia an, daß sich jemand Mühe gegeben hat, doch die negativen Aspekte fallen viel zu stark ins Gewicht. Nur für Spieler mit Engeldgeduld und Nerven aus Stahl zu empfehlen.
Game Boy ColorMega Fun (Sep, 1999)
Einige wenige unter den vielleicht etwas älteren Zockern werden sich vielleicht noch wehmütig an die alten Amiga oder auch Mega Drive Zeiten erinnern, als ihr den Prince of Persia bereits schon einmal durch eine abenteuerliche Reise dirigieren durftet. Nun hat das alle Spielprinzip auch Nintendos Game Boy Color heimgesucht.
Prince of Persia är ett kul spel, men efter att ha sett det omgjorda och mycket bra Super NES-spelet känns det här ganska mesigt. Grafiken är tråkig och musiken ytterst medelmåttig. Hade den här versionen kommit först hade det nog varit kul, och har du inte spelat Prince of Persia vare sig till Game Boy eller Super NES är det värt att kolla in. Men Super NES-versionen är verkligen överlägsen denna på alla sätt. Och det beror inte bara på skillnaden mellan 8 och 16 bitar.
Nintendo 3DSNintendo Master (Feb 08, 2012)
Difficile de donner une note à un remake datant de plusieurs années mais il faut savoir que le titre est plutôt sympathique mais bien trop cher, surtout pour la durée de vie assez limitée. Alors nous vous dirons simplement ceci : si vous n’êtes pas fans, gardez votre argent pour de la plate-forme d’une meilleure qualité. En revanche, si vous adorez le Prince de Perse, il ne faut surtout pas hésiter !
TurboGrafx CDThe Video Game Critic (Nov 01, 2012)
Prince of Persia is a good-looking platformer, but the music really steals the show with its hypnotic middle-eastern rhythms. It's probably the only reason they could justify shipping this game on a CD.
MacintoshAll Game Guide (1998)
The major attraction of Prince of Persia is the challenging level of gameplay and the requirement to master fighting skills while exploring huge mazes and avoiding pitfalls. Even with the basic graphics and some annoying music, the game can be entertaining for those who enjoy hand-eye coordination challenges. Fans of the older versions of the game won't find anything particularly new but should still have fun revisiting the Prince -- even if it's just for nostalgia purposes.
NESRetro Archives (Feb 07, 2019)
Pour parler brutalement, Prince of Persia sur NES pue la fainéantise. Que les graphismes aient été hâtivement transposés depuis la version Amiga, on aurait facilement pu le lui pardonner, mais que la jouabilité ait été à ce point sabordée par une série de choix catastrophiques, en revanche, passe beaucoup moins bien. Reste donc une très mauvaise expérience de jeu qu’on ne conseillera à personne.
Nintendo 3DSNintendo Difference (Jan 26, 2012)
Prince of Persia avait de bons arguments en 1989, mais il perd toute sa superbe deux décennies plus tard. Dites donc Monsieur Ubisoft ! Vous ne croyez pas que les joueurs auraient préféré une version 3DSware actualisée plutôt qu’une réédition de la plus mauvaise adaptation du Prince ? Quitte à nous ressortir des vieilleries sur GameBoy Color à prix fort, autant nous proposer les meilleurs titres, non ?
Game Boy ColorNintendo Difference (Jan 26, 2012)
Prince of Persia avait de bons arguments en 1989, mais il perd toute sa superbe deux décennies plus tard. Dites donc Monsieur Ubisoft ! Vous ne croyez pas que les joueurs auraient préféré une version 3DSware actualisée plutôt qu’une réédition de la plus mauvaise adaptation du Prince ? Quitte à nous ressortir des vieilleries sur GameBoy Color à prix fort, autant nous proposer les meilleurs titres, non ?
Game GearVideo Games (Jan, 1993)
Auch nach der x-ten Umsetzung macht Prince of Persia immer noch Spaß. Die anmutigen Bewegungen des Jünglings samt detaillierter Grafik und knackiger Rätseln sprechen für das Game-Gear-Modul, leider ist die Steuerung gewöhnungsbedürftig - dafür springt der Prinz so weit wie keiner seiner System-Genossen. In Sachen Spielbarkeit sieht‘s auf dem Game Boy besser aus, dafür bleibt dem Game-Gear-Casanova Augenflimmern erspart. Wer sich entscheiden kann, sollte die Game Boy Variante erwählen. Für angehende Thronfolger die einzige Alternative.
25 (Feb, 2013)
Prince of Persia isn’t meant to be a high-octane action game, thus a unique control scheme is to be expected. Unfortunately, the game calls for preciseness in every action you make, and the sloppy controls seem to go out of their way to hinder you. That’s not magic. That’s witchcraft.
Apple IIComputer Gaming World (CGW) (Dec, 1989)
Make no mistake. Prince of Persia is the lightest of light entertainment. There's no great brain-drain here and no social commentary. But what people too often forget is how difficult it is to be 'merely' entertaining and just how much fun 'light entertainment' can be. Star Wars was light entertainment, after all, and Prince of Persia is the Star Wars of its field.
SEGA CDThe Video Game Critic (Feb 14, 2003)
Another thing that bugs me is that Prince of Persia doesn't even deserve to be on CD. Besides the intro voices and the exotic music, this could have been a normal Genesis game. Prince of Persia is an exercise in frustration and a big waste of time.

atari mania