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User Reviews

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Critic Reviews

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RPG Site (Aug 20, 2012)
Darksiders II is a brilliant game with little problems that ruin the overall game’s experience. Rather than sticking to one genre and its mechanics, the game borrows features, systems, and ideas from various genres and games to form an insane mixture of action, role-playing, looting, and more. Heck, it even has third-person shooting! Oddly enough, what could’ve been a recipe for disaster comes together to form a redefinition and refinement of what has come previously. Darksiders II, being a mixture of many things, doesn’t perfect the formula or invent something new. Instead, its success lies in the great execution of the various aspects it borrows. The question remains, will you wait until Death takes you, or do you accept it with open arms?
newbreview.com (Aug 14, 2012)
Darksiders II manages to improve on it’s (already very good) predecessor in almost every way. It may not necessarily do anything new, but that doesn’t matter. If you like adventure games then do yourself a favour and pick this game up.
Darksiders II is in all respects a fantastic title. The issues I had with it are similar to issues I have with many big-budget games on the market, and they are a problem here. It is, though, mark of how much I enjoyed the game that I only rail against the problems within that I believe most high-end game franchises continue to struggle with, rather than poor camera or bad voice acting. This is a polished, well constructed gaming experience with few glaring errors. At a good 20 hours to 40 hours for the main storyline, Darksiders II offers quite a lot of gaming for those concerned with spending a premium $60. Add another 20 hours-plus up of sidequests and gamers have plenty of bombastic, illustrated, aural meat to sink their teeth into. The middle section does tend to groan on a bit too long, though that may be more a factor of the tricky puzzle design than any actual storyline length. Overall, this is a title well worth your time, energy, and gaming dollar.
ZTGameDomain (Aug 14, 2012)
Darksiders II is a huge, fun game. Vigil had a lot of expectations to live up to, and despite some design and technical issues they delivered. Whether or not you played the original it’s an excellent game, and one that I highly recommend.
Gameplay (Benelux) (Aug 31, 2012)
Darksiders II is in ieder opzicht een verbetering ten opzichte van het origineel. Ontwikkelaar Vigil Games levert een fantasy hack & slash-topper af die je gewoon niet mag missen!
4Players.de (Aug 14, 2012)
Ja: Vigil lässt sich für mein Empfinden etwas zu viel Zeit, bevor man endlich zur Sache kommt. Doch nachdem Tods Abenteuer erst einmal Fahrt aufgenommen hatte, kam ich nicht mehr vom Pad los, bis der Name seines Bruders reingewaschen wurde. Und was war das unter dem Strich für ein Abenteuer: Die Auseinandersetzungen hätten zwar auch abseits der Zwischen- oder Endbosse fordernder sein können, doch letztlich erfüllt das dynamische sowie mit Kombos sowie Spezialattacken gefüllte Kampfsystem seinen unterhaltenden Zweck - zumal es nur eine vergleichsweise kleine Facette des Darksiders-Mosaiks darstellt. Die Erforschung, der geschickte Einsatz der zur Verfügung stehenden Fähigkeiten, die fordernden Umgebungsrätsel, die dem Hack&Slay à la Diablo entliehene Gegenstands-Sammelwut : Das alles ist mindestens genauso wichtig und wurde sehr gut miteinander verknüpft - und das, ohne den Bezug zu dem zu verlieren, was Krieg im ersten Darksiders ausgezeichnet hat.
PlayFrance (Aug 20, 2012)
Fort du succès du premier Darksiders, Vigil Games joue la sécurité avec cette suite qui s’avère très proche de ses origines. Malgré le changement de personnage principal, le gameplay a un air familier qui n’est pas pour nous déplaire. On retrouve la même action nerveuse et accessible bonifiée par un aspect jeu de rôle plus prononcé. L’exploration des donjons et les puzzles se font toujours avec autant de plaisir et la réalisation est cette fois à la hauteur des ambitions de Death. Amélioré dans tout ce qui pouvait l’être, ce second opus est un achat fortement conseillé pour terminer l’été en beauté.
Giant Bomb (Aug 14, 2012)
Darksiders II builds upon the previous game in some really exciting ways, but even people who can't make that comparison will enjoy the weighty combat and multifaceted character development.
Gaming since 198x (May 31, 2013)
Passé les premières impressions d'une copie de Prince of Persia, on se laisse entraîner par l'histoire et il est difficile de poser la manette une fois avancé. Cet épisode a su bâtir sur les fondations du premier et a résolu la plupart des problèmes de son prédécesseur malgré des décors parfois un peu confus.
Splitkick (Oct 08, 2012)
What Darksiders 2 lacks in technical originality, it makes up for in style and fun factor. The original took the best parts of many popular action-adventure titles and rolled them into a competent game. This second edition polishes and expands on those things, while adding an ambitious amount of new features as well. This combined with an awesome soundtrack by Jesper Kyd makes for one of the better releases for this genre in 2012. For fans of the original Darksiders this one is a no-brainer, and it’s definitely something any fan of the action-adventure genre should keep on their radar to pick up as soon as they can.
Jeuxvideo.com (Aug 21, 2012)
Encore sous le charme du premier volet, on en attendait certainement trop de ce Darksiders II. Au final, ses petits défauts nous sautent aux yeux et nous empêchent de céder sans retenue aux charmes de Death. Ne perdez pas tout espoir, même si elle n'est pas à la hauteur de son aîné, cette suite nous propose une aventure qui mérite amplement le détour et qui ravira les amateurs de loots, de combats effrénés et de voyages inter-dimensionnels.

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