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User Reviews

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Critic Reviews

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Impulse Gamer (Mar, 2012)
Overall, there is a heap of value here; once World Tour is complete there is a still heap to do, from challenges to collectibles. This is a more than worthy entry for a series that has long been successful and provides a complete experience that is highly and enjoyable and full of value. There are very few issues with this release and they are generally rare and fairly minor. SSX is worth a look for anyone into extreme sports titles or someone looking for something different to all the other titles that are cut from the same mould. This is a unique series with its own style and you can become sucked into this ridiculous world and have and absolute blast doing so.
Cheat Code Central (Feb 28, 2012)
SSX has so many great things wrapped into it that I could hardly be happier. Aside from the way the Deadly Descents "storyline" plays out and the occasional character getting stuck between two rocks, SSX brings back the joy of playing all hours of the night trying to outdo your previous score. In this case, though, it'll be trying to outdo the scores of the last fifty players who bested you in Global Events. If you've ever played any of the SSX games, this is the game you have been waiting to play for a long time. If you are a fan of SSX Tricky, all I can say is that the wait is finally over for a true replacement.
Gamezoom (Mar 28, 2012)
Der siebte Ableger der SSX-Serie kann wie gehabt ĂŒberzeugen. Das von Electronic Arts sowohl programmierte als auch gepublishte Arcade-Sportspiel legt mit der großen Entscheidungsfreiheit bezĂŒglich wann, wo und welchem Berg man wie gerne fahren möchte die Messlatte fĂŒr alle anderen Wintersportspiele des Genres sehr hoch. Angefangen bei den durchaus interessanten Eigenheiten der verschiedenen Gebiete, bis hin zum stimmigen Rock/House/Drum‘n’Bass-Sound - der einem in Kombination mit den unglaublichen Moves ein LĂ€cheln ins Gesicht zaubert - stimmt einfach alles.
IGN (Feb 14, 2012)
SSX is the video game this generation has been missing. The feeble attempts of other, lesser snowboarding games to capture the adrenaline fueled excitement of SSX don’t compare at all. This is what happens when you don’t just put the game out every year, but spend your time crafting it, creating the ultimate experience. SSX redefines snowboarding games, raises the bar for the genre, then backflips over it.
Eurogamer.it (Feb 28, 2012)
In definitiva SSX si dimostra dunque un reboot davvero notevole, capace di ridefinire un genere che negli ultimi anni ha regalato ai fan piĂč delusioni che gioie. La qualitĂ  del singleplayer Ăš infatti innegabile, cosĂŹ come quella dello stupefacente comparto tecnico, del frenetico gameplay e soprattutto della RiderNet; proprio alla luce di tali pregi era perĂČ lecito aspettarsi qualcosina in piĂč per ciĂČ che concerne l'esperienza online. Fortunatamente tutto ciĂČ non pregiudica in alcun modo il valore complessivo dell'esperienza, ma in questo caso il perfect score Ăš stato sfiorato davvero di un soffio.
All of this said, barrelling down a mountain pulling off million scoring super Ubers is as electrifying as always, and it's nice to have such pure and easy fun in a game for once. In a world where shooters and post apocalyptic RPGs rule this is exactly the sort of game the industry needs. It could have accomplished so much more, but it's hard to complain when SSX is still such a brilliant game.
SSX is a return to the frantic trick-based games of several years ago with a modern online component. It is a heck of a ride.
Eurogamer.pt (Mar 15, 2012)
SSX Ă© um tĂ­tulo obrigatĂłrio para qualquer verdadeiro amante dos desportos radicais. NĂŁo retrata o snowboard no seu estado puro, mas leva-o a extremos nunca antes vistos com acrobacias espetaculares e descidas de cortar a respiração que provavelmente nunca veremos na vida real porque sĂŁo demasiado arriscadas. Felizmente, os videojogos existem para isso mesmo, para nos oferecer e mostrar coisas impossĂ­veis e sĂł reais na nossa mente, e neste sentido, SSX Ă© um estrondo! É um paraĂ­so gelado!
TotalPlayStation (Mar 22, 2012)
If you’re like me and feel as though something has been missing in your life since, oh, seven years ago, then be prepared to have your doors blown off. SSX boldly goes where few games do and where no human would dare. The community is thriving and with an ever changing online component this game could last you as long as you let it. Whatever worries you may have had at any point leading up to the game’s release can be put aside. This game does the SSX series proud and may be the best yet. I have no idea where EA will go from here but I hope that we’ll see another game before 2019.
4Players.de (Feb 28, 2012)
Dabei profitiert er nicht nur davon, dass die letzten schneetreibenden Titel wie Amped 3, Stoked oder Shaun White Snowboarding ein Weilchen zurĂŒckliegen. Denn auch mit Konkurrenz im Nacken brĂ€uchten sich EAs Boarder keine Gedanken um ihre Vormachtstellung machen. Die 150 Abfahrten in neun Gebieten sind zwar nicht ganz so offen wie bei anderen Titeln, bieten aber tonnenweise Geheimnisse und viele Wege, um ans Ziel zu kommen. Die Tricks gehen dank akkurater Steuerung locker von der Hand, die halbautomatische Justierung der Boarder unterstĂŒtzt den Arcade-Charakter, ohne die Wettbewerbe zu verzerren. Letztlich kommt es auf die eigenen FĂ€higkeiten sowie die Boarder-AusrĂŒstung an. Und die "asynchronen" Online-Wettbewerbe gegen Freunde (und die ganze Welt), bei denen man ohne Lobby-Wartezeiten oder Lags quasi wie im Offline-Modus den Berg hinunter rauscht, sind eine ebenso simple wie geniale Idee - so mĂŒssen Ranglisten-Wettbewerbe aussehen!
Game Over Online (Mar 05, 2012)
SSX is a must for long-time fans of the series and also those who enjoyed them, but didn’t quite love them because of how much better the controls are and how much more balanced the game as a whole feels with it teaching you the essentials right away. The RiderNet setup may not please those craving direct multi-player, but should satisfy those wanting a challenge, and the thrills the game provides raise the bar for the genre as a whole. Many snowboarding games have been released over the years, but I don’t think any of them quite top this new incarnation of SSX.
Playstation Front (Feb 28, 2012)
Wir haben in der Tat mit einem guten Fun-Sport-Titel gerechnet, vom endgĂŒltigen Resultat waren wir dann aber doch ĂŒberrascht und zwar im positiven Sinne. Diese geniale Mischung aus Rennspiel und Trick-Contest, die von einem genialen Soundtrack angetrieben wird, zieht einen sofort in seinen Bann und lĂ€sst einen so schnell nicht mehr los. Vorsicht, bei SSX besteht höchste Suchtgefahr! Das Streckendesign ist ohne Frage mit das Beste, was es in diesem Genre zurzeit zu erleben gibt. Grafisch ist der Titel ebenfalls gelungen, besonders die dĂŒsteren BerghĂ€nge sind AtmosphĂ€re pur! Über die Ausrichtung beim Multiplayer-Modus, der ganz auf die „Ghost-Jagd“ ausgelegt ist, kann man geteilter Meinung sein, uns haben ein paar klassische Modi ein wenig gefehlt.
GameCity (Mar 14, 2012)
SSX hat einiges an seiner Übertriebenheit in der PrĂ€sentation verloren. Es fliegt nicht bei jedem Sprung Feuerwerk durch die Luft und ganz generell wirkt das Spiel nicht mehr ganz so ĂŒbetrieben bunt. Im Herzen ist es jedoch noch immer SSX. Die Levels bieten auch heute wenig Freiheit und trotz topografischer Daten der NASA sind sie auch heute noch völlig ĂŒbertrieben gestaltet. Als Fan von 1080 und Amped fehlt mir noch immer ein gutes Snowboardspiel, welches Spass und Anspruch unter einen Hut bringt, ja ihr Entwickler von Bongfish ich meine euch. Da es jedoch auf der neuen Konsolen Generation keine anderen Extremsportspiele gibt, spiele ich SSX wohl noch mindestens bis zum Release von Tony Hawks Pro Skater HD. Viel falsch machte EA mit dem neuen SSX nicht, was durch diverse Zockerabende mit Freunden bewiesen wurde.
PSX Extreme (Mar 03, 2012)
As I said at the start, it’s just high-flying insanity to the max. The control is reliable and responsive, the courses are expertly designed, there’s great variety in both the locales and the events, the satisfaction level is crazy high, and the production values are equally high. Yes, it gets unforgiving (and frustrating), there’s no standard split-screen option (still a bizarre omission), and the AI makes almost zero errors, but above all else, there’s no mistaking the entertainment factor. It’s not only evident, it’s oozing from the damn screen.
NZGamer (Mar 15, 2012)
Just about everything in SSX works well. It looks fantastic and is easy to play. Though there is little point to the story, for once that doesn’t matter. SSX is thrilling and, most importantly, fun. And like the best things in life, it can be summed up in a very few words. Board, snow, mountain, awesome.
Jeuxvideo.com (Feb 28, 2012)
Pourquoi faire un 1080° quand on peut faire un 2160° ? SSX vole au-dessus des pistes avec brio grùce à un gameplay exubérant qui lùche ses tricks sans ménagement, aidé par une grande accessibilité. On retrouve toutefois une technicité qui plaira aux gamers fans de scoring et de runs parfaits. Avec son mode en ligne aguicheur blindé d'épreuves sur le long terme, le titre d'EA signe un retour retentissant d'un big air ravageur.
GefĂŒhlte Ewigkeiten habe ich auf ein neues und vor allem brauchbares Snowboard-Spiel gewartet. Sicherlich darf man beim Spielen von SSX keine knallharte Simulation erwarten, aber das will der Titel keinesfalls sein. Stattdessen wird ein durchgeknallter Spass mit wahnwitzigen SprĂŒngen und coolen Abfahrten geboten. Dabei kann das Videospiel nicht mit sonderlich tollen Innovationen herhalten. Zwar wurde versucht, frische Elemente zu implementieren, diese bleiben jedoch eher blass. Das Ă€ndert allerdings nichts an der Tatsache, dass SSX zurĂŒck ist und wie in den alten Zeiten an die Konsole fesseln kann. Ich werde mit Sicherheit noch so einige Berge nach unten rauschen, und das sollten Fans der Serie ebenfalls tun.
Looki (Mar 06, 2012)
'SSX' hĂ€tte eines der besten Spiele dieses Jahres werden können. Alle Voraussetzungen dafĂŒr scheinen erfĂŒllt: Eine etwas bizarre, aber hervorragend inszenierte Kampagne, ein weiterfĂŒhrender Erkundungsmodus mit gigantischem Umfang, eine absolut umwerfende AtmosphĂ€re, ein durchdachtes Gameplay, das an alte Tage erinnert und jede Menge Spaß zeichnen den Snowboard-Reboot aus. Leider aber nur im Singleplayermodus. Als sich Electronic Arts entschied, keinen Splitscreen-Modus zu integrieren und auch online keine direkten WettkĂ€mpfe gegeneinander zu erlauben, wurde dem Spiel ein wichtiger Aspekt vorenthalten. Auch wenn 'SSX' allein viele, viele Stunden Spaß macht, so wird es doch nie an das GefĂŒhl der VorgĂ€nger heranreichen, das aufkam, wenn man zusammen mit einem guten Freund dem Berg trotzte und sich in spannenden Schlachten die Special-Tricks um die Ohren knallte.
Spielemagazin (May 17, 2012)
"Grafik wunderbar, SpielgefĂŒhl toll, Umfang riesig! Leider versaut sich das neue SSX eine bessere Wertung, aufgrund des fehlenden Splitscreen-Modus!"
GameSpot (Feb 28, 2012)
But when you're actually on the slopes, the action is so good that you can lose yourself in the moment, joyously tricking and speeding your way down some of the most majestic mountains in the world. Whether you just want to relax and carve some sweet powder in the Rockies or you prefer a grueling struggle against the terrain and the elements, SSX has you covered. It improves on its storied predecessors in every way, with outstanding tracks, intuitive controls, amazing visuals, a diverse assortment of challenges, and fantastic multiplayer options that may have you competing with your friends or the world for a long time to come.
Game Arena (Feb 29, 2012)
If you’re an SSX veteran who has been champing at the bit to get another dose of Run DMC styled snowboarding or a hardcore gamer who is up for a challenge, you’ll find a lot to love in SSX. The gameplay is fun, fresh, exciting and bloody tough. Newcomers, however, will find the switches in difficulty brutal and unforgiving. It doesn’t cater all that well to the casual enthusiast and will surely alienate those without fond franchise memories to sustain them.
GameFocus (2012)
EA has had a ton of hits and a few misses over the years. Sports games tend to be their strong suit, and SSX is no exception. With easy-to-use controls, a smooth user interface, beautiful open courses from the real world, a killer soundtrack, and a bustling and competitive community created through RiderNet, everything adds up to a load of fun. Snowboarding games have historically never been on my gaming radar, but SSX has turned me into a mountain junkie. Every time I load it up, I check RiderNet to see how my friends are doing, and to see who I need to beat. It’s the same addictive feeling I got when I first started playing Need for Speed Hot Pursuit. This is one game that I won’t let go for a long time to come.
MEGA (Mar, 2012)
SSX is a triumphant success that brings the thrilling snowboarding title to the starved gamers on the new generation consoles and does so by not breaking what already works but making it a lot more fun. Offline multiplayer is definitely missed, but everything else is surprisingly solid and makes for a much recommended title for sport gamers.
Gameswelt (Feb 28, 2012)
Der neueste Teil von SSX prĂ€sentiert sich, als sei die Reihe nie vom Erdboden verschluckt gewesen. Immer noch durchbrecht ihr die Grenzen der RealitĂ€t und absolviert abgefahrene KunststĂŒcke auf der Jagd nach Rekorden. Dabei tut es der Serie ziemlich gut, dass ihr auf den neun unterschiedlichen Bergen mit einzigartigen Gefahrensituationen zu kĂ€mpfen habt. Trotzdem verfĂ€llt die Kampagne mit der Zeit in Monotonie: anreisen, Rennen fahren, Trick-Highscores knacken, ĂŒberleben, abreisen. Ein wenig mehr Abwechslung hĂ€tte dem Spielmodus gutgetan. Außerdem ist es schade, dass jeder Berg nur eine Handvoll unterschiedliche Strecken hat, die dafĂŒr aber relativ frei sind und mehrere Routen bieten. Der Online-Modus macht mehr Spaß und liefert euch die Möglichkeit, eigene Events zu erstellen, an denen sich dann auch andere Spieler versuchen können.
GamingXP (Mar 01, 2012)
Alles in allem ist die Neuinterpretation durchaus gelungen, denn „SSX“ verblĂŒfft mit einer FĂŒlle an (Online-)Möglichkeiten. Der Offline-Content kommt dabei leider etwas zu kurz, doch der Online-Modus begeistert auf ganzer Strecke. Zahlreiche Wettbewerbsarten und -features sorgen fĂŒr Abwechslung und garantieren ĂŒber Stunden unterhaltsame Kurzweil. Die bitterste Pille die es fĂŒr „SSX“-Fans zu schlucken gilt, ist mit Sicherheit der fehlende Splitscreen-Modus. Wer aber ohnehin lieber mit der globalen Community spielt, ist bei EAs Wintersportspektakel bestens aufgehoben.
Giant Bomb (Feb 28, 2012)
SSX is an intriguing mix of old and new that doesn't always pan out, but the absurdist snowboarding gameplay remains as thrilling as ever.
Game Captain (Mar 07, 2012)
Klar, die Konkurrenz ist in den vergangenen Jahren dĂŒnn geworden, da ist es relativ einfach fĂŒr SSX, sich den Genre-Thron zu sichern. Dennoch ist auch hier nicht alles Schnee, was glitzert. Etwas mehr Multiplayer hĂ€tte dem Titel gut zu Gesicht gestanden, denn in dieser Form ist das nur eine halbgare Geschichte. StĂ€ndig aktualisierte Leaderboards hin oder her, hier wĂ€re viel mehr drin gewesen. Was die Steuerung anbelangt, ist auf jeden Fall noch Luft nach oben, auch wenn die unterstĂŒtzte Steuerung viele Fehler bei der Landung verzeiht, so ist es immer noch schwierig, eine gute Bahn zu finden und zu halten. Wer einmal verzweifelt auf einen Absprung zugesteuert hat und diesen dann doch noch verfehlt hat, wird das nachvollziehen können. Dennoch kann SSX in dieser Form fĂŒr Freude am Controller sorgen und gerade Fans des arcadelastigen Gameplays kommen auf ihre Kosten.
Whether it’s playing Buckaroo on your board for 15 seconds straight or hearing the game manually mix your custom soundtrack during an ĂŒber-trick – bloody surreal when you’re listening to Bankrobber by The Clash – there’s nothing else quite like this on PS3. After years of waiting to get royally piste up, SSX’s blizzardy brilliance remains as intoxicating as ever.
TheSixthAxis (Feb 28, 2012)
SSX is a wonderfully fun game. It successfully captures the spirit of the earliest games in the series but without feeling dated. This generation of consoles has suffered slightly from an understocked catalogue of games that revel in their over-the-top nature and SSX is a perfect remedy for that. If this is what happens when you rest a franchise for a few years then I am perfectly happy to forgive EA for those lean years they left us without a new sequel.
Metro.co.uk (Feb 28, 2012)
Masterful reboot of the old snowboarding racer, with just the right mix of retro appeal, modern presentation, and brand new ideas.
XGN (Mar 01, 2012)
Ondanks de ietwat belangrijke minpunten kun je wel stellen dat het fijn is dat SSX weer terug is. Er is namelijk zeker behoefte aan een nieuwe snowboardgame, en in dat opzicht heeft het spel zeker niet gefaald. Helaas is de afwerking van de gameplay en graphics niet helemaal top, maar de nieuwe ideeën die EA in de game heeft geïmplementeerd zoals Survive It, RiderNet en Global Events maken dat helemaal goed. Dus SSX, welkom terug, we hebben je gemist!
Eurogamer.de (Mar 01, 2012)
SSX ist keine Überraschung. Oder, in gewisser Weise vielleicht doch, und zwar insoweit, dass es beweist, dass das klassische Extremsport-Spiel gar nicht so tot ist, wie es gerne erklĂ€rt wird. Sicher, der Survival-Modus ist frisch und der Multiplayer wurde mit RiderNet ein wenig neu gemixt, aber in seinem Herzen ist das hier alles SSX, wie man es kennt und ehrlich gesagt auch liebt. Diese Liebe hatte ich schon wieder ganz vergessen. Selbst wenn ich mir ein paar mehr "freundliche" Abfahrten und generell etwas mehr Tageslicht gewĂŒnscht hĂ€tte, ist das hier eine absolut gelungene RĂŒckkehr zu veraltet geglaubten Tugenden, die sich als nach wie vor sehr unterhaltsam herausstellen. Mit SSX kehrt das Snowboard mit Stil zurĂŒck. Keine seltsamen Gimmicks, ein paar gute neue Ideen und vor allem perfekte Extrem-Action-Fahrkunst. Ein idealer Saisonabschluss, bevor der FrĂŒhling jetzt wirklich kommt.
PlayStation Lifestyle (Mar 02, 2012)
With an impressive set of levels based on real-world topographical data provided by NASA, hundreds of connected events to conquer, and the always-on RiderNet to tie scores together, there is a ton of content in SSX. More importantly than that, controls are tight and incredible combos can be linked together by all the seasoned players out there. Yet there is plenty here for beginners or new players of the series. The lack of realtime multiplayer, splitscreen or otherwise, definitely holds back SSX from greatness. For fans of SSX and snowboarding, this is an easy recommendation. The difficulty can be brutal in later stages, but thanks to a handy skip feature you can see all the single player campaign has to offer without much of a headache. Normally I’d say “see you on the slopes,” but given the game’s multiplayer I’m going to leave you with a “see your ghost on the slopes!”
Digital Spy (Mar 12, 2012)
In summary, SSX is a triumphant return for the series. It may not be the most realistic extreme sports sim out there, but it captures everything fans have loved about the franchise since its 2000 debut, and brings a raft of innovative new features to the table. You won't find a better snowboarding experience elsewhere.
DarkZero (Mar 19, 2012)
Simply put, I am happy that SSX has returned. There hasn’t been a great snowboarding game since this generation started, and it’s been like what, a whole 6+ years? SSX3 is still my personal best, but that’s down to that one having the open world vibe. SSX is more streamlined than SSX3, but still manages to keep the essence of what made old SSX games fun. While some of the new inclusions are questionable, in the end you’ll lose yourself with the game when you’re just having a compelling time on the slopes, throwing out tricks like no tomorrow, and just having plain fun. There’s nothing out there on the videogame market today featuring snowboards that comes close to the compelling and joyous fun that SSX provides.
Worth Playing (Mar 21, 2012)
When you look past that and get to what really matters, actually carving your way down a mountain while pulling off stunts that Shaun White could never even dream of attempting, SSX is an absolute joy. Piling the tricks on top of each other, activating Super Tricky mode, and then nailing a Signature Trick while listening to a remix of Run DMC's "It's Tricky" thump through your speakers basically guarantees that all is forgiven. Welcome back, SSX. You have been sorely missed.
Armchair Empire, The (May 04, 2012)
SSX is a great reboot of the series. While the game has some shortcomings, it does provide an amazing adrenaline rush and sense of speed you rarely experience in other titles. Hopefully this is not the last SSX title we see on the PS3.
PlayStation Trophies (Feb 28, 2012)
SSX is an enjoyable experience that revels in its ability to send you hurtling towards the clouds, cartwheeling as you go. It’s only when that carefree exuberance is impeded that the game disappoints. Thanks to the remnants of a previous, inferior game, it does that just enough to prevent it from achieving greatness.
neXGam (Mar 01, 2012)
Viele Überraschungen wird man bei SSX nicht vorfinden. Die Franchise ist deutlich actionreicher geworden und orientiert sich mehr an Arcaderacern Marke Burnout, macht aber dennoch verdammt viel Spaß. Wer allerdings eine Simulation sucht, sollte einen großen Bogen um das Spiel machen. Vor allem die angepasste Autolog-Funktion namens RiderNet macht enorm Spaß und spornt zu weiteren Höchstleistungen an, falls Freunde vorhanden sind, die das Spiel auch zu Hause haben.
Game Informer Magazine (Feb 28, 2012)
In addition to the regular asynchronous multiplayer mode, SSX features a mode called Global Events. Events run 24/7 and can have up to 100,000 people competing at the same time (though you’ll only ever see four others). Players can do an event over and over until the timer runs out, tweaking runs to get the highest score possible and improve their position and the amount of money they take home at the end. Keep in mind that you won’t collect any credits won in Global Events unless you have an online pass, which is packed in with new copies of the game.
Grafisch hat der Titel zwar viel zu bieten, aber dennoch gibt es hier und da Kleinigkeiten, die es zu bemĂ€ngeln gilt. Sei es das ein oder andere Kantenflimmern oder die nicht immer ganz flĂŒssigen Bewegungen der Charaktere. SSX wirkt grafisch zwar nicht wie ein Titel aus dem Jahre 2012, aber dennoch bietet das Spiel Augenblicke, in denen man ordentlich ins Staunen kommt. Das wird vor allem durch das ĂŒberragende GeschwindigkeitsgefĂŒhl hervorgerufen. Dank der ĂŒber 50 sehr stimmigen und aktuellen Musik-Titeln wird das Spiel zudem zu einem bombastischen Erlebnis. EA hat weiterhin ein Feature ins Spiel gepackt, das die Musik ans Spielgeschehen anpasst. So wird die Musik bei SprĂŒngen dumpfer, bei der Verwendung des Boosts höher, beim Carven leicht verzerrt und so weiter. Dies funktioniert sehr gut und gibt einem ein ĂŒberragendes Feedback.
Eurogamer.se (Mar 05, 2012)
Trots detta Ă€r SSX nĂ„got du bör uppleva – framförallt om du inte testat serien tidigare. DĂ„ kommer detta att kĂ€nnas som en betydligt större fulltrĂ€ff, men jĂ€mfört med spelets Ă€ldre syskon bleknar nyversionen nĂ„got.
Push Square (Mar 07, 2012)
Despite its slip-ups — most of which could have been easily avoided or fixed — to say that SSX is a bad game would disregard its attempts to provide a thrilling, fast-paced snowboarding experience. If you’re prepared to stick to its well-crafted online modes and endure its over-sensitive handling the fun just about outweighs the moments of frustration brought about by questionable course design and the poorly implemented rewind mechanic.

atari gravitar