User Reviews

Worst version of Raiden on any console. SNES Majestic Lizard (673)
Best home version of Raiden. TurboGrafx-16 Majestic Lizard (673)
Oh, the humanity! DOS Tomer Gabel (4646)

Our Users Say

Platform Votes Score
Arcade Awaiting 5 votes...
DOS 12 3.4
FM Towns Awaiting 5 votes...
Genesis 6 3.1
Jaguar 12 4.0
Lynx Awaiting 5 votes...
PlayStation Awaiting 5 votes...
PlayStation 3 Awaiting 5 votes...
PSP Awaiting 5 votes...
PS Vita Awaiting 5 votes...
SNES 8 2.8
TurboGrafx-16 5 3.5
TurboGrafx CD Awaiting 5 votes...
Combined User Score 43 3.4

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
TurboGrafx-16The Video Game Critic (Mar 20, 2010)
If this Raiden seems easier to play than most, it might have something to do with the fact that you get to use the entire screen! Other versions dedicate the right third to scoring information, but on the Turbografx this information is simply overlaid at the bottom of the screen. Works like a charm. Your ship handles like a dream, and the collision detection is forgiving - maybe too much so. There were a few times when I thought I got clipped by a passing helicopter only to emerge unscathed. The soundtrack is likeable but lacks the richness of the Genesis version. Still, when taking the Pepsi challenge of Raidens, I'm going with the Turbografx every time.
GenesisThe Video Game Critic (Feb 18, 2010)
Despite the astonishing degree of chaos you can unleash, I never detected any slow-down. You'll be dodging missiles from all directions, but by far your biggest enemy is hesitation. The key to this game is getting into a rhythm! Before you get started however I would recommend setting the difficulty to normal (easy is the default) and turning rapid-fire on (your thumb will thank you). Continues are available so even uncoordinated players can get a peek at advanced stages. The sound effects are only average, but the upbeat soundtrack is quite good. Raiden Trad may not appear to be much on the surface, but the more you play, the more you realize what an expertly-crafted shooter it really is.
LynxThe Video Game Critic (Feb 26, 2004)
Ample power-ups allow you to spray the screen with missiles, but the game is still quite challenging. Attractive background scenery features nicely shadowed but generic-looking buildings. Raiden provides unlimited continues. This is one fantastic shooter for the Lynx that collector's should take notice of.
JaguarThe Video Game Critic (Oct 19, 2000)
Here's my only beef: do we really need that panel taking up the right third of the screen? I mean, I know it's faithful to the arcade, but that space could have been put to better use!
TurboGrafx-161UP! (Apr 06, 2012)
Ce qu'un jeu d'arcade perd en passant sur console, il doit le récupérer dans la souplesse du gameplay et la saveur du game design s'il veut être en mesure de tenir tête aux titres spécifiquement développés pour ce support. La PC Engine ne manque pas de shoot'em ups créés rien que pour elle, alors le pari était loin d'être gagné d'avance. A priori, on pourrait même croire qu'il est perdu. Raiden est incontestablement trop dur, réservé à une élite. On est virtuellement obligé de le faire en une vie tant on est vulnérable en recommençant.
GenesisMean Machines (Jan, 1991)
First impressions are none too good. The sprites are poorly defined and lack variety, although the movement and scrolling is very smooth. However, once you get into the game, it's not at all bad. Shoot 'em ups are a very tired genre, but this game has a couple of features which raise it a few notches above the average blaster. The random power-ups dished out after the loss of a life make progression through the more difficult stages much less frustrating, and the wealth of power-ups provide great satisfaction in their wide-spread destruction. There aren't many good up-screen shooters, and whilst this isn't an essential purchase, it's one which bored shoot 'em up fans should definitely consider.
TurboGrafx CDVideo Games (May, 1992)
War das Modul viel zu schwer und recht unfair, glänzt die CD-Version des erfolgreichen “Tiger Heli“-Verschnitts mit exzellent ausgetüftelten Levels und nicht zu stark ansteigendem Schwierigkeitsgrad. Als zusätzliches Schmankerl wurden dem Spiel neben einigen Grafikdetails in den vorhandenen Levels drei komplett neue Abschnitte spendiert, die im Gegensatz zum Bonus-Level auf dem Mega Drive gut designt sind. Alles in allem ist “Super Raiden“ die definitive Raiden-Version, wenn man auch weiterhin auf den Zwei-Spieler-Modus des Automaten verzichten muß. Alle Super-CD-ROM-Besitzer können getrost zuschlagen, sollten aber das Modul vorher verkaufen.
TurboGrafx-16TurboPlay (Dec, 1991)
Even the drawbacks mentioned, I found Raiden to be a very enjoyable game, but I would have to recommend it for the serious shooter fans. It's a tough game to go through, even with a fully powered weapon.
GenesisGamePro (US) (Nov, 1991)
Shoot-em-up fans will be disappointed with Raiden Trad's tunes, but find the title packs enough action for more than a few hours of standard space jockey thrills.
JaguarIMPLANTgames (Oct 09, 2009)
Overall, Raiden does not take advantage of the Jaguar’s hardware, neither graphically, nor in the sound department. The level design is average at best, with the landscape featuring generic warehouses and terrain. But what it lacks in flash, it makes up for in substance, with responsive controls and interesting weapons. Jaguar owners looking for fast action fun should look no further. Raiden is good stuff.
JaguarneXGam (2004)
Alles in allem ist Raiden ein solider Shooter ohne große Schwächen. Zudem der einzige lohnenswerte Vertreter seiner Art auf dem Atari Jaguar. Die Spielzeit ist mit etwa 45Min. recht kurz gehalten. Dafür wird man aber innerhalb dieser Zeitspanne richtig gut unterhalten. Grafik und Sound sind immer noch nett und völlig ausreichend. Wer einen einsteigerfreundlichen Genrevertreter sucht kann hier nicht viel falsch machen.
TurboGrafx-16Electronic Gaming Monthly (EGM) (Dec, 1991)
Raiden for the Turbo is one fine vertical scrolling shooter.
TurboGrafx-16Play Time (Jun, 1993)
Was bleibt also in der Waagschale? Raiden ist ein wirklich gut gelungenes, technisch blitzsauberes Ballergame. Zwar wirkt der Spielablauf etwas abgegriffen, aber das mindert den auf jeden Fall einsetzenden Spielspaß keineswegs. Turbo Duo und Turbo Expreß-Besitzer dürfen getrost zugreifen, denn hier stimmt das Preis/Leistungsverhältnis.
Raiden is an exceptionally tough game in the arcade, this version is a bit toned down but still retains most of the aspects that made the coin-op a classic. Great gameplay that is filled with power-ups, tons of enemies to shoot at, and awesome explosions.
TurboGrafx-16All Game Guide (1998)
Level after level, this is a nearly perfect conversion of the arcade version, except for one small fact. There's no second player option in this game. The second player is nearly essential to beat the game as you need twice the firepower flying around the screen. Without it, the game becomes dastardly hard and frustrating. Perhaps the system couldn't handle the second player or they somehow forgot to put it in. Either way, this nearly perfect version of Raiden is marred by this glaring oversight. It's a quality shooter but don't expect to beat it on your own unless you eat shooters for breakfast.
Raiden isn't a tough game. You may finish it in a day, even though your fighter seems slow. But if you like to shoot ships, this game will keep you entertained.
GenesisConsoles Plus (Sep, 1991)
Sans être la catastrophe du siècle, cette version de Raiden Densetsu est plutôt décevante, surtout si on compare au jeu d'arcade originel !
Gute Spieler schaffen's beim ersten Versuch, den Aliens den Garaus zu machen. Für Fans des guten, allerdings in die Jahre gekommenen Automaten ist Raiden zwar sicherlich eine lohnenswerte Anschaffung, doch trotzdem ist Kritik zu üben: Warum wird auf einem derart leistungsfähigen System (wonach ja immer von den Softwarefirmen geschrien wird) ein nach dessen Leistungsdaten miserables (von der Schnelligkeit des Scrollings abgesehen) Spiel veröffentlicht? Man hätte das an sich gute Raiden wesentlich verbessern können! Aber nein, man begnügt sich mit einer 1:1-Konvertierung. In diesem Sinne folgt die Wertung. Wie immer haben wir versucht, nach 64-Bit-Möglichkeiten Noten zu setzen.
JaguarRetrogaming History (Oct 29, 2010)
Nonostante l'handicap di un controller penalizzante, il lavoro di trasposizione operato dalla Imagitec Design è soddisfacente pur non approfondendo il potenziale tecnico messo a disposizione della piattaforma. Rivisita la sfida del coin-op proponendo nemici resistenti ma meno violenti e riportando ogni elemento dell'originale. La grafica non è fluidissima ed il pannello di stato è troppo invadente, ma ci si può consolare con una soundtrack riammodernata con successo.
JaguarMega Fun (Feb, 1994)
So gern wie ich Raiden als PC-Engine HuCard spiele, so sehr entäuscht mich der ‘94er Jaguar-Remix. Raiden mag zwar eine gute Automatenumsetzung sein, liegt technisch aber auf 16 Bit-Niveau und ist deshalb auf dem Atari nicht mehr ganz zeitgemäß. Imagitec investierte dafür aber ordentlich in Leveldesign und Spielbarkeit, und die sind auch über jeden Zweifel erhaben: Raiden bleibt stets übersichtlich und fair. An und für sich also ein gutes Ballerspiel, wenn nicht der viel zu niedrig angesetzte Schwierigkeitsgrad wäre. Nach nicht einmal einer Stunde heißt es Thank You For Saving The Earth. Das muß natürlich zu einer gnadenlosen Abwertung führen. Alte Coin-op Fans sollten sich davon trotzdem nicht erschüttern lassen, denn schlecht ist Raiden deshalb noch lange nicht.
Raiden is one of the most intense arcade shooters around.
JaguarPlay Time (Mar, 1994)
Raiden ist sicherlich eine gute Automatenumsetzung, demonstriert aber in keinster Weise die Fähigkeiten von Ataris Wunder-Konsole. Grafik und Sound sind absolut unspektakulär, zudem haben geübte Zocker die Erde in einer guten halben Stunde gerettet.
JaguarVideo Games (Sep, 1994)
Nichts gegen Shoot‘em-Ups, doch müßte es wirklich der erste Teil sein, nach dem heute kein Hahn mehr kräht. Technisch gesehen gibt es nichts an der Umsetzung auszusetzen, aber die überdimensionierte Anzeigetafel rechts am Bildschirm bringt mich erneut zum Kochen, auch wenn der Automatenbildschirm ebenfalls einen Vertikal-Monitor hatte. Daß es nicht so sein muß, zeigte schon die PC-Engine-CD-Version, welche übrigens auch eine hervorragende Umsetzung ist. Was soll ich sonst noch sagen? Süchtige Raiden-Fans können beruhigt zugreifen. Alle anderen warten lieber auf ein 64-Bit-würdiges Ballerspiel.
JaguarGamePro (US) (Mar, 1994)
The time has come to demand more for our megabits. A snoozer like Raiden just seems out of place on a powerful system like the Jaguar. Let's hope Atari gets into the cartridge rental arena soon.
JaguarST-Computer (Jul, 1994)
Unterm Strich ist "Raiden" eine gut gelungene Jaguar-Konvertierung und bietet viel Spaß im Zwei-Spieler-Modus. Es bleibt aber, trotz des einstellbaren Schwierigkeitsgrades, für richtige Shoot'em Up-Spezialisten nur eine Zwischenmahlzeit.
DOSPower Play (Jan, 1995)
Leider kann der Automatenknüller von einst in einer Zeit, in der sogar Shareware-Produkte wie Raptor dem Spielhallenklassiker locker die Schuhe ausziehen, nur noch sehr bedingt überzeugen. Technisch gibt sich Raiden auch in dieser Umsetzung nach wie vor recht solide, doch an der Grafik nagte der Zahn der Zeit mit großem Appetit. Ein weiteres Manko neben der grafischen Ausstattung ist der ohnehin selbst im “Rookie-Modus“ sehr happige Schwierigkeitsgrad. Er wird durch die fehlenden Schutzschilde Eures Raiden-Fighters unnötig erschwert: Schon der erste Feindtreffer semmelt Euch ins Nirvana, da sind die wenigen Computerleben schnell verwirkt. Da hilft nur noch eins: Im Optionsmenü auf Schneckengrafik stellen und das Spiel mit der Eleganz eines Faultiers durchzocken, gähn!
GenesisPower Play (Nov, 1991)
Der Einstieg in die Welt der großen Ballerspiele auf dem Mega-Drive ("Musha Aleste", "Gynoug" oder "Elemental Master") bleibt Micronet noch verwehrt. Die Grafik ist wahrhaftig nicht besonders umwerfend und doch etwas zu lieblos geworden. Der Sound dudelt monoton vor sich hin, manche Effekte sind wirklich zum Gruseln. Das Scrolling ist so langsam, daß man die herumlaufenden Kühe zählen kann. Ein wenig Geschwindigkeit hätte Raiden Trad sicher sehr gut getan. Insgesamt bleibt Micronets neues Werk leider nur ein ganz nettes Spiel für zwischendurch, Musha Aleste behauptet sich trotz seines Alters. Einzig nette Idee: die Fee die Extras spendet.
LynxOldies Rising (Oct 23, 2014)
Ce jeu n’aura d’intérêt que pour les amateurs de shoot’em up possédant une Atari Lynx, et surtout pour les collectionneurs du fait de sa grande rareté. Les puristes passeront ainsi sur les quelques faiblesses du titre, notamment en termes de bande son et de gameplay, et trouveront leur bonheur sur ce jeu de shoot. Si vous n'appartenez pas à la catégorie de gens susnommée, passez votre chemin. Mieux vaudra alors l'acquérir sur Super Nintendo ou Megadrive, une opération qui vous évitera de devoir acquérir une Lynx pour pouvoir vous y essayer.
JaguarEdge (Mar, 1994)
Once your ship is heavily tooled-up, the action is quite enjoyable - but that enjoyment is shortlived. With frustrating inevitability, it’s only moments before a stray bullet or particularly devious enemy robs you of all your hard-won hardware. With such poor game structure and lack of finesse, Atari would have been better getting Imagitec to write an original shoot 'em up, rather than spending money on such a non-eventful licence. It’s not that Raiden is a bad game; it’s just the wrong game.
50 (Jun 26, 2006)
Many people who purchase and played the game were very disappointed with the lack of animation, horrible graphics, and very slow paced action. The Genesis was able to do more than that, it just seems like Micronet was rushing just to get a Raiden game on the Genesis as soon as possible. I'd recommend you only buy Raiden Trad if you want to collect all the Genesis shooters, but otherwise stay away from it.
SNESPower Play (May, 1992)
Ähnlich wie bei der Mega-Drive-Version hauen Grafik und Sound nicht vom Hocker - alles in allem ist diese Adaption noch schlechter als die Konkurrenzvariante.
JaguarAtari ST User (Sep, 1994)
Raiden would delight gamesplayers with its graphics, sound and playability if this was 1987, but unfortunately it's 1994 and people expect a lot more. If I wanted a piece of classic nostalgia I would've dug my Spectrum and its games out from the loft.
Unschönerweise laßt sich die Version fürs große Nintendo weniger gut spielen, da die Geschichte, befinden sich mehr als siebeneinhalb Objekte auf dem Screen, bösartig zu ruckeln und stottern anfängt, wie man es vorher kaum kannte. Insofern sinkt die Grafiknote doch beträchtlich. Auch der Sound hat arg gelitten, was wieder einmal beweist, daß viele japanische Musiker kaum Erfahrung mit Digi-Sound haben. Die Musik ist noch erträglich, aber zu leise, bzw. wird sie von den ekelhaften FX völlig erdrückt - abdrehen. Alles in allem kein lohnenswerter Kauf, zumal man das Ding spätestens nach zwei Tagen durchgespielt haben wird.