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User Reviews

An excellent tactical (and strategic) space fighter game DOS ex_navynuke! (48)
A fun, faithful adaptation of the board game about space dogfighting. DOS Ray Soderlund (3608)

Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga Awaiting 5 votes...
DOS 8 3.5
Combined User Score 8 3.5

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
AmigaAmiga Action (Aug, 1991)
First impressions are good. Inside the box is a series of cards showing the statistics and technical readouts of all the ships. Although it is very similar to the boardgame, which I play regularly, it has lost something in its transition to silicon and plastic. It keeps all the elements of the original and handles the tedious number crunching but just doesn't have the same atmosphere as sitting down and playing with your mates. A good game, but I can only recommend it to strategy fans or people with no friends.
AmigaAmiga Joker (Jul, 1991)
Bei alledem schaut die Grafik dem strategischen Umständen entsprechend gar nicht sooo übel aus, Sound gibt’s aber nur in Form von läppischen FX. Erfreulich bequem funktioniert die Maussteuerung, und Spielwitz ist auch vorhanden – alles in allem keine Fehlinvestition.
AmigaGames-X (Apr 26, 1991)
Renegade Legion: Interceptor is a full-blown spaceship strategy game, and it is more about gameplay and grey matter rather than its superb graphics and sound. And for this reason, it obviously won't appeal to the arcade fan, but any lover of the board-game and strategists in general will go for the game in a big way.
Fazit: Ein Strategiespiel, für das sich mangels Anleitung keine Strategien entwickeln lassen.
Ship-to-ship combat in space; sequential turns coupled with simultaneous execution make this product reminiscent of early space simulations, but it provides an enjoyable interlude.
DOSPower Play (Feb, 1991)
Auf den ersten Blick läuft einem bei "Interceptor" das taktische Wässerchen aus den zuckenden Mundwinkeln. Ganz nette Grafik, und eine tolle SF-Atmosphäre machen richtig Lust auf eine strategische Auseinandersetzung. Spielt man aber erst einmal voller Vorfreude, machen sich die ersten Schwächen des Programms bemerkbar. Es ist ja wirklich nett, daß man für siegreiche Kämpfe Punkte bekommt, aber warum der Spieler diese Punkte nicht benutzen kann, um seine Schiffe zu verbessern, ist mir schleierhaft. Außerdem schlafft das Spiel später mangels Abwechslung ganz schön ab.
AmigaAmiga Power (Aug, 1991)
Lots of impressive sci-fi hardware, but precious little opportunity to use any of it. One for the sci-fi nuts, rather than those after a game. One meg only.
AmigaDatormagazin (Aug 29, 1991)
Senast som SSI gav sig på att göra ett science fiction-baserat rollspel, var det Buck Rogers som fick bilda underlag. Den här gången är det FASA:s Renegade Legion-serie som fått stå modell. Tidigare FASA-titlar som det gjorts datorupplagor av har faktiskt blivit mycket bra (Battletech, Mechwarrior). Tyvärr kan man knappast säga samma sak om Interceptor, ett veritabelt bottennapp för SSI (efter succén med Eye of the Beholder och allt...). Interceptor är väl i och för sig inte helt värdelöst, problemet är bara att jag inte lyckats hitta några större förtjänster med det. Det är trögjobbat, oinspirerat, långsamt och har en grafik som eventuellt hade betraktats som bra i PC:ns barndom 1981.
Overall, Interceptor is quite a good game, very challenging and never the same game twice. This reviewer found no "sure-fire" strategies and no "perfect" design for ships. It is easy to imagine large numbers of people beating the keys well into the night, however, to prove that they have the "perfect" interceptor and the tactics that will always win. Warning: do not let this game fall into the hands of avid strategy players. It will be harmful to their sleep cycle.