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User Reviews

Hey, have you forgotten your key again?!.. DOS Unicorn Lynx (181476)
Dark Sci-Fi Crime thriller with some mature content SEGA CD browned (125)
Tech-Noir DOS Zovni (10633)
Novel story-telling technique + clichéd story = above average game. DOS RussS (819)
You're so... green SEGA CD Katakis | カタキス (42000)
One interactive Sci-Fi novel that wont leave you untouched Amiga Birjer Rosenkrantz (4)
The future doesn't look good for LA DOS Katakis | カタキス (42000)
An immersive world that completely captures your interest without frustrating your intellect. DOS Trixter (9110)
Not as good as it claims to be DOS Boston Low (90)
Better and Worse than the DOS version SEGA CD Jessie Cook (24)

Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 13 4.0
DOS 52 3.9
Macintosh 5 4.5
SEGA CD 18 3.7
Windows Awaiting 5 votes...
Combined User Score 88 3.9

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
DOSDragon (Jun, 1991)
Overall, this game reminded us of the Manhunter series - though we feel that this game is bout 10 times better.
DOSTechtite (2000)
However, any sub-company needs one whale of a game to get its presence known, from the very start...and Rise of the Dragon definitely fit the bill. It's tough-as-nails premise of a mutant drug took many Sierra fans by complete surprise, as well as the murder mystery that unfolds. Its graphics were also a unique approach, using the type of new-age cartoon style of drawing that would soon become popular in modern, macabre comic books like Spawn. The end result was a thoroughly gripping tale, far better than most of the movie/TV offerings at the time. It's even on Techtite's list of Top 50 Multimedia Classics. However, regardless of the amusing atmosphere of a futuristic metropolis, as well as the rogue character "Blade Hunter," no sequels of this game were ever made. What a shame.
AmigaDatormagazin (Nov, 1991)
Bra grafik. Men det absolut bästa i Rise of the Dragon är musiken. Vad ni än gör, missa inte det här.
DOSRaze (Mar, 1991)
Rise of the Dragon sets out to be a good-looking, friendly game that provides depth of gameplay without the brick wall that a dodgy parser can provide and that's just what you get! The game is smothered with excellence. The art - it would be insulting to call them graphics - is unsurpassed and the environment almost movie-like. Once in a while there comes a game that will appeal everyone, this is one such game.
SEGA CDGamePro (US) (Jul, 1993)
Rise of the Dragon is without a doubt one of the best games for the Sega CD, period. The Dragon has risen!
SEGA CDMean Machines (Jun, 1994)
Rise is a really splendid use of the Mega-CD. It deserves recognition amongst cerebral Sega owners.
DOSThe One (Feb, 1991)
Perhaps the most impressive aspect of Rise of the Dragon is that, superb audio-visual elements aside, the game system and the general design are both near faultless. Unless you are really turned off by so-called 'interactive fiction' you can't go far wrong with Dynamix's first adventure to be released through Sierra.
AmigaAmiga Format (Oct, 1991)
It's not without its problems though, but they are problems that emanate from the game's ambition. Played from floppy it's slow, not crushingly so, but still slow. The game really deserves to be played from hard disk. It will however, probably be remembered for its cracking graphics and great use of sound, but it must not be forgotten that there's a toughish adventure here too.
AmigaAmiga Action (May, 1992)
Very atmospheric, very involved, and very entertaining. Executed with style, Rise of the Dragon features gorgeously detailed graphics with appropriate background music, from finger-tapping, brain-melting groovy rhythms to the creation of suspense with deep, throbbing beats. Because you luxuriously soak into the game the more you play, the disk swapping barely becomes a hindrance. The game guarantees hours of investigative play, making the price very reasonable. As the follow-up to Heart of China, it's marginal but I'd say Dragon has the upper hand due to a stronger and more intriguing plot.
Apart from the longevity question, Rise of the Dragon is an excellent game. It's fun to play, easy to get into and it also has some genuine pace, a factor that sets it above most adventures on the market. Sierra's next game using their new system could be a masterpiece.
Auf keinen Fall sollte sich dieses Spiel entgehen lassen, wer auf anspruchsvolle, aber doch nicht zu schwierige Adventures steht, die mit optischen Reizen nicht geizen und gleichzeitig logisch aufgebaut sind. Die Icon-Steuerung - oft ein kritischer Punkt bei Abenteuerspielen - geht in diesem Falle völlig in Ordnung und trägt mit zu dem insgesamt spannenden und fesselnden Spielablauf bei. Alles in allem ein Programm, das in keiner Sammlung fehlen sollte!
Das Spiel benötigt mindestens 1 MB. Mehr wäre besser, da man bei Minimal-Speicher auf eine Menge Details verzichten muß. Wenn man die Möglichkeit dazu hat, sollte man das Teil auch auf Festplatte installieren, denn sonst ist exzessives Diskettenwechseln angesagt (10 -in Worten: zehn- Disketten gehören zum Spiel!). Aber ansonsten, prima Stimmung, prima Sound, prima Spiel.
SEGA CDDefunct Games (Jul 30, 2006)
Rise of the Dragon is a very special game for me personally. It is one of the very few adventure-games I actually finished WITHOUT consulting a walkthrough. I admit, it almost took me two years, but hey, not everybody had the internet in those days, and with that I was just a kid: I couldn't understand half of the mature humor in the game yet. Nowadays, it seems strange to me it took me so long, because once you know what to do; you'll be able to play through the game in about 10 minutes.
SEGA CDAll Game Guide (2007)
Rise of the Dragon is not too difficult or long. Some gamers will likely finish the game within a couple of days. It is still a fun game though and one of the better Sega CD games. If you like these type of games you can also try Snatcher, a higher quality game that is not as dark.
Rise of the Dragon isn't perfect, but if you consider yourself a fan of graphic adventures you should be ashamed of yourself for having overlooked this one for so long. And while it's a shame that a company so closely associated with Sierra so rarely developed anything for the genre their parent made famous, they did use this same engine for another excellent entry, Heart of China.
DOSAdventure Classic Gaming (May 08, 2007)
Overall, Rise of the Dragon is a truly involving sci-fi detective adventure. It features an unique mix of gameplay elements and creates an atmospheric setting with its excellent music and graphics that are also appropriate for the sci-fi backdrop. The game sets itself apart from other original Sierra On-Line games by the special mature Dynamix touch. It is a true gem for fans of the genre interested in thrilling adventure games.
SEGA (Oct 13, 2005)
Digital comics have to be my favorite genre on the Sega CD. There's just so much quality in the releases that the handful of games available alone make the add-on worth owning. From Snatcher to Secret of Monkey Island, the Sega CD knows how to show graphic adventure fans a good time. Among the top of the heap has to be Dynamix's Rise of the Dragon, which hauls you in to its dark and decayed world like few other games on the system can.
DOSPlay Time (Apr, 1991)
Dies ist ein brauchbares Adventure-Spiel. Die Grafik (wenn auch EGA, da das Gerät des Rezensenten Low-Density-Laufwerke hat) ist farbig und einige Trickszenen recht nett. Der Sound ist auf die üblichen PC-Pieptöne beschränkt. Die Steuerung ist zweckmäßig, aber die Ikonenerkennung lief auf dem 8MHz-“Test“-PC sehr langsam, ebenso der Szenenwechsel. Das konnte auch durch Verwendung einer anderen Grafikversion nicht behoben werden, da das Programm bereits im EGA-Modus lief.
Screenfüllende und sehr realistisch animierte 2D-Optik wird hier nämlich in besonders großen Buchstaben geschrieben, selten sah die Zukunft so düster aus. Untermalt wird die rabiate Endzeitstimmung von hinreißenden FX und gruseligen Melodien. Ein Sonderlob geht an die bequeme Steuerung (besonders per Maus), wobei der Cursor je nach Lage der Dinge eine andere Form annimmt: Bei Ausgängen erscheint ein Exit-Zeichen, bei untersuchungswürdigen Gegenständen eine Lupe usw.. Mit einem simplen Klick sind auch alle anderen Funktionen einschließlich des Inventorys zugänglich, einfacher geht‘s kaum. Schade nur, daß am Amiga schier endlose Ladezeiten und eine Diskettenwechselorgie ungeahnten Ausmaßes auf die Stimmung drückt, nur wer seine „Freundin“ mit einer Festplatte bestückt hat, bleibt davon halbwegs verschont — oh, glückliche PC-Detektive!
(page 64/65)
AmigaCU Amiga (Nov, 1991)
Rise of the Dragon is an above-average adventure and uses a novel interface to interact with the world. For hard drive owners, this is a must; for the rest of us, the disk-swapping and access times could make it more hassle than it's worth.
AmigaAmiga Power (Nov, 1991)
If you're looking for a fresh, innovative graphic adventure, one with a twist, you'd better look elsewhere. But if you just want something big, solid and dependable to get your teeth into, and aren't too worried by the likelihood of having seen it all before, this would probably do fine.
SEGA CDGame Informer Magazine (Mar, 2003)
There are a few frustrating scenes, however - like when you have to tap a videophone. The side-scrolling arcade sequences are a low point as well. If you can get past these unpleasantries, though, you're left with an entertaining adventure.
AmigaPlay Time (Dec, 1991)
Die Handlung ist nicht gerade komplex und die Rätsel lassen sich durch logisches Denken leicht lösen. In der Hoffnung, daß Heart of China auch auf dem Amiga erscheint, sollte man vielleicht an die Anschaffung einer Festplatte denken. Wer bereits über eine Festplatte verfügt und sich für Adentures mit spektakuläre Grafiken begeistern kann, sollte sich RISE OF THE DRAGON auf seinen Weihnachtswunschzettel notieren. Ein für Amigaspiele neues Spielgefühl wird einen lange in L.A. festhalten.
SEGA CDGame Players (Jun, 1994)
But even though this Rise of the Dragon is rated MA-17, it tones down some scenes and deletes others. That's a loss, because a game that treats it's mature subject matter in a, well mature fashion would be a step in the right direction - for the growing number of adult gamers, if not the senators who don't believe these players exist.
An almost-perfect translation of the PC title. Rise of the Dragon has a richly-deserved MA-17 rating. This one captures it's gritty future incredibly well, with atmospheric graphics, but the problem is there is almost no replay value.
SEGA CDVideo Games (Apr, 1994)
Da hat doch jemand zuviel Blade Runner gesehen. Die Ähnlichkeiten mit dem Science-ficton-Klassiker von Ridley Scott sind nicht zu übersehen. Die düstere Stimmung ist allgegenwärtig, dunkle Bilder beherrschen das Geschehen. Auch die Musik paßt sich dem beklemmenden Szenario an. Mir als altem Blade-Runner-Fan gefällt die Anlehnung an den Film sehr gut. Doch auch technisch überzeugt “Rise of the Dragon“. Die Steuerung ist genial einfach, die meisten Rätsel logisch und nicht zu schwer. Die Entwickler haben es sogar geschafft, die Ladezeiten auf ein Minimum zu reduzieren. Falls Ihr jedoch den Spielstand eines anderen Spiels gesichert habt, müßt Ihr diesen leider löschen. Nach “Secret of Monkey Island“ ist Dynamix neues Werk das beste Adventure fürs Mega-CD. Ohne gute Englischkenntnisse geht jedoch nix.
Screenfüllende und sehr realistisch animierte 2D-Optik wird hier nämlich in besonders großen Buchstaben geschrieben, selten sah die Zukunft so düster aus. Untermalt wird die rabiate Endzeitstimmung von hinreißenden FX und gruseligen Melodien. Ein Sonderlob geht an die bequeme Steuerung (besonders per Maus), wobei der Cursor je nach Lage der Dinge eine andere Form annimmt: Bei Ausgängen erscheint ein Exit-Zeichen, bei untersuchungswürdigen Gegenständen eine Lupe usw.. Mit einem simplen Klick sind auch alle anderen Funktionen einschließlich des Inventorys zugänglich, einfacher geht‘s kaum. Schade nur, daß am Amiga schier endlose Ladezeiten und eine Diskettenwechselorgie ungeahnten Ausmaßes auf die Stimmung drückt, nur wer seine „Freundin“ mit einer Festplatte bestückt hat, bleibt davon halbwegs verschont — oh, glückliche PC-Detektive!
(page 64/65)
AmigaAmiga Joker (Jan, 1991)
Das Fazit fällt diesmal klar wie selten aus: Harddisk-Eigner mit Hang zu spektakulärer Optik werden begeistert sein. Otto Normalamigianer hingegen bekommt nur ein teures Grafikdemo mit Diskwechsel-Garantie.
SEGA CDMega Play Magazine (Jul, 1994)
This unique game is pretty graphic and backed by an adult theme. However, it is easy to get stuck permanently in this game if you do the wrong thing. It lacks elements of replay value.
DOSPC-Spiele '92 (1991)
Leider, leider gibt es einen kleinen Haken an diesem Adventure und das ist der Spielgehalt an sich. Zum einen ist durch das reine Klick-System Ihr Aktionsradius beschränkt; zum anderen ist das Programm auch nicht besonders komplex. Leute, die schon mal ein Adventure gespielt haben, brauchen nur einen schönen Sonntagnachmittag, um bis zum Happy End vorzustoßen. In der Zeit werden sie aber bestens unterhalten. Und genauso, wie man einen guten Film mehrmals sehen kann, verstaubt Rise of the Dragon nicht im Keller, sondern kann der Story und der Grafik wegen immer wieder mal gespielt werden. Da stört es auch kaum, daß die Story beim Film »Blade Runner« fleißig Anleihen macht.
SEGA CDJust Games Retro (Aug 26, 2007)
If you're looking for a futuristic detective story in the vein of Snatcher, Rise of the Dragon won't disappoint. It's not amazing in any sense of the word. It's also short, not particularly challenging, and fairly undistinguished. But starving adventurers will be glad to know that it's a competent adventure with good gameplay, not just a new plot and different setting. The Sega CD's "talkie" version is pretty well-acted, but the reduced colors and green tint bring the value of this port back in line with the original. Interested parties should seek out whichever is most convenient.
DOSPower Play (Apr, 1991)
Ich finde "Rise of the Dragon" fast noch schöner als das vergleichbar stimmungsvolle "Manhunter: San Francisco". Die Geschichte ist ein Fest für alle, die den "Blade-Runner"-Stil mögen. Der Mix aus knallharter Stimmung und komischen Stellen hat mir gut gefallen, außerdem ist das Programm schön einfach zu bedienen. Ein Extralob der atmosphärischen Musik, die einem zusammen mit der fantastischen VGA-Grafik einen Hauch von Kino auf den Bildschirm zaubert. Einziger Nachteil: Das Abenteuer ist zu kurz. Ich habe drei Nächte bis zum Happy-End gebraucht, dabei habe ich mich allerdings hervorragend amüsiert und gegruselt.
These problems aren't too severe to spoil everything. On the whole, Rise of the Dragon isn't of above-average quality, but for players who put more stress on story and atmosphere than flawless gameplay, it's definitely a winner.
DOSAventura y Cía (Feb 10, 2002)
Si la historia hubiese tomado un camino menos estridente en su recta final cogiendo una variante un poco menos artificiosa (en serio, que el final es una desgracia, se carga la aventura) estaríamos ante un clásico de culto. Pero como suele ocurrir con demasiada frecuencia, siempre hay una pega...
DOSAdventure Gamers (Dec 04, 2009)
Rise of the Dragon may be more style than substance, but if the theme and visuals appeal to you, there is some enjoyment to be found. Just don’t expect to be engaged as fully as you’d like, and keep a stress ball handy for the action sequences.
SEGA CDThe Video Game Critic (Oct 11, 2002)
The system for manipulating items is confusing, and I was always accidentally leaving items behind at locations. It's also easy to get stuck in "dead end" situations that occur when you fail to make a crucial move, and these can be hard (if not impossible) to recover from. Some of the puzzles, like connecting wires, can be annoying, but at least you can save your place at any time. There are also two arcade-style mini-games thrown in. A lot of people love Rise of the Dragon, but I found it to be difficult and somewhat tedious. If you're into detective games, it may be worth a look.
Rise of the Dragon has some tricky puzzles, but the bad voice acting and fuzzy graphics detract from the fun. If you're into graphic adventures, buy Jurassic Park or Monkey Island before you even consider Dragon.
SEGA CDHonestGamers (Staff reviews only) (Jan 20, 2007)
Don’t be fooled; the original disk-based release might be considerably harder to find, but it tears this CD “upgrade” into thousands of itty-bitty pieces.
SEGA CDMega Fun (Apr, 1994)
Wieder einmal hat eine renommierte Firma auf dem Mega CD einen Schuß in den Ofen gelandet. Dynamix Rise Of The Dragon versucht zwar mit aller Gewalt, den Eindruck eines gelungenen Adventures zu erzwingen, kann aber mit den Erwartungen keineswegs Schritt halten. Der wirklich horrormäßige Sound und die für CD-Verhältnisse schaurig schlechte Grafik ziehen einem von Anfang an die Eingeweide zusammen. Auch die Rätsel sind äußerst durchdacht und einfallsreich: Benutze alles mit allem, irgendetwas wird schon klappen, eine logische Lösung war den Programmierern anscheinend zu einfach. Die Dialoge setzen dem Ganzen die Krone auf. Ein einziger Fehler und man darf neu einsteigen. Da hilft auch die Save-Option relativ wenig, dieses Spiel ist DER absolute Langzeitmotivations-Killer.
Blade Hunter: Rise of the Dragon signals several advances. First, the technology which enabled Dynamix to move from "comic" to a magnificently textured graphic adventure proves that, in the future, "filling up" a CD may not be as expensive as had been previously supposed. Secondly, it proves that adapting a graphic adventure to "point and click" technology does not mean it cannot be both wellwritten and offer stimulating discoveries for the adventure gamer. Finally, the careful blending of music, art and adventure demonstrates that there can be multimedia products in the future that can offer good gameplay and good entertainment. Blade Hunter: Rise of the Dragon is not only an outstanding product in its own right, but points the way for the future of graphic adventures.